LV. 14
GP 4k

RE:Ver4.3.0 地城、PVP、GVM棋子評價(未完成)

樓主 Jason tomli918
GP6 BP-

棋寵名稱:
復讐のネメセス
棋寵號碼:
1108
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★★☆
總評分:
★★★
取得方法:
地城【神罰の執行者
隊長技能:
防禦Type的我方棋寵,HP80%以上時攻擊力5.5倍、
減少40%來自敵人的炮擊傷害
技能:
十字列與周圍的我方防禦Type棋寵,在兩回合間暴擊機率大幅提升
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量略低,但是攻擊力方面還不錯高。
隊長技能的倍率雖然很高,但是發動條件亦滿困難,
減傷的效果在特定場合下會有奇效,但一般關卡中表現不太好。
主動技能的增加暴擊效果限制了防禦Type,導致實用性下降了不少,
但是暴擊技能在特定防禦隊中確實有很好的表現。
箭頭方面是前散形,但只有前後方向是雙箭頭,
配合上飛行特性還是滿容易合擊和移動,
綜合來說,它比較適合當防禦隊中的隊員。
練技需求: 主要玩防禦隊的玩家可以練一支滿技回來
隊伍構思:
防禦隊隊長 中期
防禦隊隊員 中期
靈魂系統: 技能冷卻+攻擊
技能冷卻+HP
過往實積/發展方向:
曾在地城【天空の巣】中擔當防禦隊隊員擊破雙煌鳥。
假如日後地城棋中有防禦隊隊長技增加暴擊倍率,
相合它將會成為隊伍中的核心成員。
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
断絶のアバト
棋寵號碼:
1116
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★★
取得方法:
地城【遺されし復讐者
隊長技能:
拳頭Type的我方棋寵,4combo或以上時吸收8%傷害轉為生命,
7combo或以上時攻擊力4.2倍
技能:
自身向前方進行突擊,造成自身攻擊力*15倍的木屬性傷害,
自身向後方再突擊,造成自身攻擊力*15倍的木屬性傷害
特性: 不意打lv2
總評價:
棋寵自身的血量略低,但攻擊力方面十分出眾。
隊長技能的吸收傷害效果容易發動,但沒攻擊力加成效果不佳,
要發動攻擊倍率則需要7combo,難度略高,導致實用性下降。
主動技能的突擊傷害不高,主要的用途大概就是移位以便合擊,
同時前衝後能夠利用技能立即後退避免被敵人合擊。
箭頭方面有七個方向,當中上、下、左上、右下是雙箭頭,
在移動和合擊上都沒有特別的困難,特性方面的不意打有助快速擊暈對手。
綜合各方面來說,現時它比較適合當拳頭隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因技能比較特殊
隊伍構思:
攻擊隊隊員 中期
拳頭隊隊員 中期
木屬性隊員 中期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【ブルグント戦記】中擔當拳隊隊員成功擊破齊格弗里德
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
冥貴妃ミクトランシワトル
棋寵號碼:
1193
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★★
取得方法:
地城【冥府の女王
隊長技能:
反擊Type的我方棋寵反擊時傷害6倍、每4回合回復13%HP
技能:
自外外的縱一列和後斜一格的我方反攻擊Type棋寵,
兩回合間受到攻擊時,以自身攻擊力*6倍進行反擊。
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量正常,攻擊力方面十分出眾。
主動技能的反擊倍率還不錯,回復率亦算理想,
對新手來說是相當不錯的反擊隊隊長。
主動技能練技後冷卻時間雖然相當短,但是範圍奇特不好使用,
再加上倍率剛好不上不下,難以找到合適使用時機,實用性來說實在不高。
箭頭方面為前散形,當中左上、左下和後方是雙箭頭,
一般的移動和合擊並沒有什麼大問題,
特性方面的貫通配合自身出眾的攻擊力,使它反擊傷害更加可怕。
綜合各方面,對新手來說它是不錯用的反擊隊隊長,
對老手而言則是還可以的反擊隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為實用性不高。
隊伍構思:
反擊隊隊長 中期
反擊隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+反擊
過往實積/發展方向:
日後可能利用她攻擊力比較優秀的特點,去攻略部份神級地城。
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
破戒拳ウェン
棋寵號碼:
1216
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★★☆
取得方法:
地城【異端の聖職者
隊長技能:
平衡Type的我棋寵攻擊力2倍、減少65%來自敵人的暗屬性傷害
技能:
我方全體棋寵,三回合間攻擊力2倍、減少15%來自敵人的傷害
特性: 貫通lv2
總評價:
棋寵自身的血量不錯,攻擊力方面則稍為突出。
隊長技能的攻擊倍數不錯,減傷效果限制了暗屬性導致實用性下降了不少,
但在暗屬性為主的關卡中確實有很好的表現。
主動技能同時有倍攻和減傷效果,算是相當完善的技能,
雖然兩者的倍率不高,但重點是持續時間長,能造出短期性的爆發傷害。
箭頭方面是滿標準的下散型,當中有五個方向是雙箭頭,
一般的移動和合擊沒有特別的問題、非常順暢,
特性方面有貫通二,配合棋寵不俗的攻擊力和倍攻,能造成相當可觀的傷害。
綜合各方面來說,它現時比較適合當平衡隊的隊員。
練技需求: 如有多餘資源,建議練一支滿技
隊伍構思:
平衡隊隊長 中期
光屬性隊員 後期
平衡隊隊員 後期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: 技能冷卻+攻擊
HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在主線地城【ゴロドナ縦穴巣窟】中擔當拳頭隊隊員擊破閃尾フライングスコピオ
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
欲深の鍛冶屋レギン
棋寵號碼:
1230
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★★★
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★★★
取得方法:
地城【我欲の鍛冶屋
隊長技能:
HP Type的我方棋寵攻擊力2倍、減少65%來自敵人的火屬性傷害
技能:
後方一格的HP Type棋寵,一回合間攻擊力9倍
特性: 不意打lv2
總評價:
棋寵自身血量接近頂級,攻擊力方面則不太理想。
隊長技能的攻擊倍數不錯,減傷效果限制了火屬性導致實用性下降了不少,
但在火屬性為主的關卡中確實有很好的表現。
主動技能的倍攻系數極高,但作為代價就是範圍極小和沒有連鎖,
只要使得得宜,它將能協助不少HP Type棋寵造出驚天動地的傷害,
就實用性而言相當高,所以十分推薦練一支滿技回來。
箭頭方面是標準的後散形,在操控中十分容易,
特性方面的不意打
亦是配合相當好的特性,
能協助炮擊棋寵快速把敵方擊暈,製造出更嚇人的傷害。
綜合各方面來說,它適合在任何有HP Type棋寵為伴的隊伍之中。
練技需求: 強烈建議練滿技
隊伍構思:
HP隊隊長 中期
HP隊隊員 後期
火屬性隊員 後期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: 技能冷卻+HP
技能冷卻+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【柳洞寺】擔當配件成功擊破英雄王。
相信日後有不少地城都有動用到它的機會,
目前亦正在研究它與冰龍后的組合傷害。
:
從未被官方上修、經常被當作各隊伍的配件


棋寵名稱:
ブル・アーティレリー
棋寵號碼:
1247
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★★☆
取得方法:
地城【じゃじゃ牛娘の砲火
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵攻擊力2.3倍、HP1.3倍
技能:
對縱一列的敵方棋寵造成自身攻擊力*20倍的暗屬性傷害,
誘爆時造成自身攻擊力*50倍的暗屬性傷害。
(誘爆範圍為橫向)
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量略多,攻擊力方面亦滿高。
隊長技能的攻擊和血量加成倍率都相當不錯,算是二線的攻擊隊隊長技。
主動技能的誘爆炮擊在應對大量敵人時有相當好的效果,
在對大型怪物使用時傷害亦相當可觀,
假如王關中有小怪能誘爆,其傷害絕對會相當嚇人。
箭頭方面是標準的下散形,在移動和合擊上沒有特別困難,
特性方面的全體化有助棋寵在儲技能期間血量更加穩定。
綜合各方面能力,現時它比較適合當攻擊隊和炮擊隊的隊員。
練技需求: 建議練一支滿技回來以備不時之需
隊伍構思:
暗屬性隊員 後期
攻擊隊隊長 中期
攻擊隊隊員 後期
炮擊隊隊員 後期
靈魂系統: 攻擊+炮擊
過往實積/發展方向:
相信她在有大量敵人的地城時會有很好的表現,例如在邪黃金的關卡中。
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
炎産霊カグツチ
棋寵號碼:
1283
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★★★
取得方法:
地城【忌むべき産声
隊長技能:
平衡Type的我方棋寵攻擊力2.3倍,每回合回復600HP
技能:
對縱橫斜全列造成極小火屬性傷害,同時設置自身攻擊力*25倍的斜格誘爆陷阱
特性: 咀咒lv2
總評價:
棋寵自身的血量略多,攻擊力方面則還可以。
隊長技的倍率還不錯高,但重點在於其驚人的回復力,
只要敵人沒有一擊殺死它的能力,它在持久戰中都有極度出色的表現。
主動技能方面的炮擊傷害極小,不用擔心技能反射盾把自己殺死,
設置的
陷阱傷害亦滿高,在道中還可以不時利用陷阱的誘爆同時擊殺數個敵人。
箭頭方面有六個方向、當中十字方向是雙箭頭並不難操控,
特性方面的咀咒lv2在一般隊伍中略為增加輸出,在輔助隊中則有很好的表現。
綜合各方面來說,它現時比較適合當平衡隊隊長、輔助隊隊員。
練技需求: 建議練滿技,建滿後冷卻時間短、相當實用
隊伍構思:
平衡隊隊長 後期
平衡隊隊員 後期
火屬性隊員 後期
輔助隊隊員 後期
靈魂系統: 攻擊+HP
攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
曾在地城【ムスメナキの山】擔當平衡隊隊長成功擊破八岐大蛇。
暫時估計它擁有擊破滅級黑鎧獸和大量神級地城的潛力。
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
氷塊獣ホクトベア
棋寵號碼:
1299
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★★☆
取得方法:
地城【氷上の獰熊
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵攻擊力2.3倍、水屬性的我方棋寵血量1.5倍
技能:
縱一列的我方攻擊Type棋寵,向後方向進行突擊,
突擊傷害為自身攻擊力*20倍
特性: 對空攻擊
總評價:
棋寵自身的血量不錯,攻擊力方面則相當出眾。
隊長技能比較特別,假如想兩種效果同時擁有,組隊彈性就會大幅下降,
假如只持有一種效果,實用性又比不上其他的隊長技能。
主動技能的後方突進倍數還不錯,當作炮擊以外,
還可以用它來迴避敵人的技能,預備更好的合擊位置等,用途還滿多。
箭頭方面有七個方向,當中斜角皆是雙箭頭,移動和合擊上沒有特別困難,
特性方面的對空攻擊在特殊情況下有不錯的增加輸出效果。
綜合各方面,它現在比較適合當拳頭隊的隊員。
練技需求: 假如是玩拳頭隊為主,強烈建議練滿技
隊伍構思:
攻擊隊隊長 中期
攻擊隊隊員 中期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
曾在地城【濃霧双乱】中擔當配件成功擊破蚩尤
:
比較近期的單周降臨


棋寵名稱:
聖別の女王メイヴ
棋寵號碼:
1325
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★★☆
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★★★☆
取得方法:
地城【誓約の強制者
隊長技能:
HP Type的我方棋寵攻擊力2.3倍,每回合回復600HP
技能:
我方全體棋寵,三回合間以自身攻擊力*1.4倍進行反擊。
我方HP Type棋寵三回合間減少30%來自敵人的傷害。
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量極多,但攻擊力方面不太理想。
隊長技的倍率還不錯高,但重點在於其驚人的回復力,
只要敵人沒有一擊殺死它的能力,它在持久戰中都有極度出色的表現。
主動技能的冷卻時間略短,反擊倍數雖然不高但持續時間長是它的優點,
減傷倍率雖然不多,但滿技後在關卡中一半時間都有減傷效果,
長久計算下來是令隊伍的生存能力強化了很多。
箭頭方面有六個方向、當中十字方向皆是雙箭頭所以不難操控,
特性方面的貫通算是彌補棋寵自身攻擊力低下的問題,
綜合來說它現時比較適合當HP隊隊長和反擊隊隊員。
練技需求: 假如主要玩HP隊和反擊隊的話建議練滿,是有一定潛力的技能
隊伍構思:
HP隊隊長 後期
HP隊隊員 中期
反擊隊隊員 中期
水屬性隊員 中期
靈魂系統: 技能冷卻+攻擊
過往實積/發展方向:
相信日後在一些強調生存力的關卡中,它會有相當亮眼的表現。
:
比較近期的單周降臨


棋寵名稱:
飛跳神馬スレイプニル
棋寵號碼:
1334
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
地城【宵森の祠
隊長技能:
木屬性的和暗屬性的我方棋寵同時攻擊時攻擊力3.5倍
技能:
平衡Type的我方棋寵,一回合間攻擊力2.4倍
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量還不錯多,攻擊力方面則稍弱。
隊長技能的倍率雖然很高,但是發動條件困難,
再加上沒有任何的生存力加成,所以實用性不高。
主動技能的倍攻冷卻時間短,倍數高,在很多場合都相當實用,
唯一美中不足的地方就是限制了平衡Type才能使用。
箭頭方面有六個方向、當中十字方向皆是雙箭頭所以不難操控,
箭頭配合全體化特性有不錯穩定道中血量的效果,
綜合各方面來說,現時它比較適合當平衡隊隊員。
練技需求: 主要玩平衡隊的話,強烈建議練一支滿技來用。
隊伍構思:
平衡隊隊員 後期
木屬性隊員 後期
拳頭隊隊員 後期
靈魂系統: HP+技能冷卻
攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
曾在地城【ムスメナキの山】擔當平衡隊隊員成功擊破八岐大蛇。
暫時估計它擁有擊破滅級黑鎧獸和大量神級地城的潛力。
:
比較近期的單周降臨


棋寵名稱:
蛇遣座アスクレピオス
棋寵號碼:
1348
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★★★
取得方法:
地城【星に憑かれた蛇
隊長技能:
暗屬性的我方棋寵攻擊力2.5倍、HP1.2倍,
拳頭Type的我方棋寵每三回合回復1500HP
技能:
【限制使用一回】 十字列的我方棋寵四回合間攻擊力兩倍
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量極多,攻擊力方面則稍低。
隊長技能的攻擊力加成滿高,HP加成稍低但總比沒有的好,
回復效果限制了拳頭Type導致實用性略為下降,
但假如三種增益效果可以同時發動時,將會是十分強勢的隊長技能。
主動技能方面接近不用冷卻,但是代價是只可以使用一次,
相信它的價值在於在關卡開始時能令隊伍快速擊殺指定目標,
以助隊伍能順利到達之後的關卡攻略地城。
箭頭方面有六個方向、當中十字方向皆是雙箭頭所以不難操控,
箭頭配合全體化特性有不錯穩定道中血量的效果,
綜合各方面來說,相信它會是相當不錯用的HP隊隊員。
練技需求: 強烈建議練滿技,有接近速攻的效果
隊伍構思:
暗屬性隊長 後期
暗屬性隊員 中期
HP隊隊員 中期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
相信它有協助HP隊擊破冥王關卡的潛力,
另外日後在一些開始時回合數小的關卡中,亦有很亮眼的表現。
:
比較近期的單周降臨
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