LV. 14
GP 4k

RE:Ver4.3.0 地城棋子評價(未完成)

樓主 Jason tomli918
GP8 BP-

棋寵名稱:
炎爆騎士・ドレイク
棋寵號碼:
0291
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大火屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【ムンド海域上空】中當強襲隊隊員擊破樹哮竜,
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修


棋寵名稱:
水麗騎士・レイス
棋寵號碼:
0292
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大水屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 前期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【黄昏の創世神】中當強襲隊隊員擊破造說敬神、虛誕敬神,
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修


棋寵名稱:
木剛騎士・ガイア
棋寵號碼:
0293
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大木屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【靈魂のろ場所中當強襲隊隊員擊破海耀獣,
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修


棋寵名稱:
光聖騎士・ライト
棋寵號碼:
0294
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大光屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【神威の闇中當強襲隊隊員擊破暗神威
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修


棋寵名稱:
闇黒騎士・ダクリ
棋寵號碼:
0284
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大暗屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【隻眼の魔神】中當強襲隊隊員擊破魔神
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
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從未被上修
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