LV. 23
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RE:【討論】召喚圖板 棋寵分析(大更新)[*持續施工中*]

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP18 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。





遊戲版本
Ver4.9.0
最後更新時間
2016/11/04



星の起源の物語
前言

新版本的呈現方式

敬請享用~!





棋寵資訊
編號 No.1094
日文名稱 竃の神ウェスタ
玩家簡稱 火羅馬

LV . MAX
HP 17432
攻擊力 192x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
砲擊type
特性
防禦性能LV3
不意打LV2
技能CD 初始 14 回合   滿技 9 回合

發展性質
砲擊type隊長
絕大砲擊隊員
二圍分數 540分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予橫一列及上下一格的敵方,火屬性絕大傷害


(絕大傷害:單格固定傷害 5 萬)
(符合技能type組隊條件則可以受益技能type隊長技能加成)

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
砲擊type的己方
技能傷害威力提升 6.5 倍
減免受到的 光、暗屬性,60% 的傷害



棋寵評價:
右斜至左的箭頭,通常配置 1、3號位置,後期主要隨關卡編排戰術決定
本身血量很多,具備防禦特性後坦力十足,非常高的生存力
不意打LV2能協助顯著加速擊暈目標,除非目標對暈眩免疫


隊長技能為砲擊type的光暗減傷隊長
如果前期不具備砲擊type隊長時,會是不錯的選擇之一
僅具備光暗的減傷性質,攻略火水木的關卡會有生存力堪憂的問題
通常需要短CD砲擊寵支撐隊伍的輸出,故短CD的砲擊隊員是必須的
不容易組隊,且屬於非常後期戰術攻略性質的隊長,不適合新手開局
所以必須先使用飛龍黃龍之類的隊長渡過前期
撐過前期後火羅馬的隊長技能即可銜接後期砲擊type的主場關卡!


主動技能為遊戲中極為稀有的絕大傷害大砲
而且是最短CD的絕大傷害大砲 (滿技 CD 9 )
起始CD 14 ,普通不至於太長,足夠在高難度關卡發揮其超強大威力
由於自身屬於 砲擊type 棋寵,故能受益自身隊長技能再乘於 6.5 倍
對Boss裸傷害為 10 萬,配上隊長技能就是 65 萬的砲擊傷害!
也能隨著 砲擊魂 的培養,讓砲擊再乘於 1.5 倍的傷害
且能隨副屬性再更向上提升,新系統副屬性切換也讓副屬性的培養更具價值
有著攻略最高難度 滅級 關卡 星蝕神 作為主要輸出手的輝煌戰績!


屬於原生六星棋寵
隊長技能對應光暗屬性的砲擊type隊長
屬於中後期才會顯著發揮的強力隊長技能
前期溢傷太多且隊員不足的情況下,前期實戰發揮不亮眼 (殺雞用牛刀)
主動技能的價值非常高,能開局但必定前期辛苦
畢竟實際組成隊伍還是需要仰賴大量資源的培養和隊員的收集才會強
謹慎開局,能保證前期隊長技能不吃香
但能保證後期苦盡甘來對應砲擊主場時會慶幸有這麼一門超絕大砲












棋寵資訊
編號 No.1096
日文名稱 海の神ネプトゥーヌス
玩家簡稱 水羅馬

LV . MAX
HP 14323
攻擊力 231x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
防禦type
特性
愛心UP
對空打擊
技能CD 初始 9 回合   滿技 7 回合

發展性質
防禦type隊長
防禦type Buff隊員
二圍分數 542 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予防禦type的己方全體
每回合回復 1500 血量,持續 4回合
爆擊率稍微提升,持續 1 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
防禦type的己方
爆擊時的倍率提升至 3 倍
殘餘血量 60 %以上時,攻擊力提升 4.8 倍



棋寵評價:
左斜至右的箭頭,通常配置 2、4 號位置,或是隨關卡位置編排調整
具備愛心UP,有道具的關卡可以幫忙擠出些愛心並提升愛心補血效果
對空打擊對飛行單位必定爆擊的優勢可以與自身隊長技能搭配
也可以進入其他爆擊隊長麾下發揮


隊長技能為防禦type殘血隊長
不具備其他生存力的能力,但有著常駐爆擊效果,可是仰賴操作者顏值
提供的倍攻量高達 4.8 倍,但有著殘餘 60% 以上的限制
只要低於限定的血量就會失效!所以非常仰賴持續的補血隊員
在極大後期高完整度的培養的隊伍才能展現其價值
組隊難度高,且吃重隊員強度和培養,極度不適合新手


主動技能屬於防禦type專屬的持續補血技兼一個小爆擊提升
全版的施放範圍但僅有防禦type能受益,故隊員彈性小
雖然CD不算長,也很好練技、但並不推薦給予練技果實
補血量僅 1500 ,補 4 回合有著 6000 的總補量,實戰效果普通
目前還未有特別顯著的表現


屬於原生六星棋寵
隊長技能為防禦type的殘血隊長
雖然有很高的倍率,但隊員組成難度高、而且 60 %的限制很容易被打殘
主動技能雖然全版補血但限制防禦type、大部分組隊時很難受益
整體來說完全不適合新手使用
極度不推薦開局












棋寵資訊
編號 No.1098
日文名稱 商の神メルクリウス
玩家簡稱 木羅馬

LV . MAX
HP 10523
攻擊力 302x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
輔助type
特性
貫通LV2
詛咒LV2
技能CD 初始 8 回合   滿技 5 回合

發展性質
陷阱隊長
短CD陷阱隊員
二圍分數 521 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予縱橫斜全列的敵方,攻擊力 x 20 倍的木屬性傷害
並設置炸裂範圍為十字 4 格含中心的傷害陷阱


主動技能範圍
隊長技能翻譯:
輔助type的己方
傷害陷阱的威力提升 4 倍
減免物理傷害 50 %



棋寵評價:
標準前散型箭頭,最泛用的類型
本身攻擊力非常高,高達302,與搭配的貫通LV2相性極佳,普攻火力驚人
另外具備的詛咒特性LV2,無論是削血或是進入詛咒對麾下都非常出色


隊長技能為輔助type純陷阱傷害隊長
具備高達 50% 的減傷效果,有著與 2 倍血相當的生存力
不具備基礎的攻擊力提升,輸出方面需要傷害陷阱隊員來支撐
本身就是短CD的傷害陷阱隊員,在組隊方面能單獨支撐搭配發揮
隨著近期傷害陷阱棋寵的崛起及Buff,價值也隨之持續提升
但不適合新手開局,組隊難度高、隊員不好找且需重培養,上手不容易


主動技能為連鎖米字範圍陷阱砲擊,而陷阱的範圍非常出色的十字格
本身砲擊並非特別高倍率的傷害,即使對Boss最多約 60 倍的輸出
主要的風采在於含中心十字格的陷阱,單個陷阱就能對Boss造成 60 倍輸出
米字範圍的散佈很容易讓Boss踩到 3 格,能相當容易得造成 180 倍的輸出
由於屬於倍率技能,無論是砲擊還是陷阱都能受益固定倍攻的隊長技能
而陷阱本身的傷害能受益自身的隊長技能提升 4 倍!
是頂級的短CD傷害陷阱棋寵之一,無論是箭頭還是輸出


先苦後甘特別解說
實際開局使用的情況下,前期進入其他雜色隊長或是攻擊type隊長會比較好
畢竟前期特地為傷害陷阱存CD太麻煩了,容易溢傷且拖時間
差不多到中期開始有傷害吃力的關卡時再來好好發揮陷阱的威力
由於本身的攻擊力和特性搭配,所以輸出非常優秀
實際開局不一定會辛苦,除非臉太黑一直抽不到能對應搭配的隊長
如果一直無法入手能搭配的隊長,那實際玩起來就真的會有點卡卡的了
後期能用陷阱擊殺具備技能反射的Boss,高傷害陷阱於後期價值非常高
如果二抽也不錯的話,其實很適合開局


屬於原生六星棋寵
隊長技能屬於輔助type陷阱純化的隊長,減傷的效果很顯著
由於自身就是很優秀的短CD傷害陷阱棋寵,所以比較不用擔心隊員組成
主動技能的傷害非常驚人,倍率高攻擊力高,範圍又大CD又短
是目前的傷害陷阱代表之一
其實蠻適合開局的,但擔心開局臉太黑所以有所保留
如果抽到的可以放心開局,大概玩到中期就能很爽快地享受陷阱傷害了












棋寵資訊
編號 No.1100
日文名稱 軍の神マールス
玩家簡稱 光羅馬

LV . MAX
HP 16358
攻擊力 224x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
強襲type
特性
全體化
對空打擊
技能CD 初始 12 回合   滿技 8 回合

發展性質
高combo強襲隊長
強襲倍攻隊員
二圍分數 527 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身以外的己方強襲type全體
攻擊力提升 5 倍,持續 1 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
強襲type的己方
9combo以上時發動
攻擊力提升 6.5 倍並吸收造成傷害的 14 %



棋寵評價:
下散型箭頭,通常配置 1、3號位置,於遊戲開局拉至地圖上端
具備能幫忙隊伍撿道具的全體化支援能力
及對飛行單位必定爆擊的對空打擊,能組成特別的飛行單位殺手隊伍


隊長技能為高combo強襲type隊長,具備極高的 6.5 倍提升
由於 9 combo才能發動,幾乎絕對綁定三體合擊,對Boss至少兩體合擊
倍率非常高,很適合擊殺Boss,加上具備的 14 %吸血效果對於Boss戰很顯著
整體來說就是 Boss 殺手,Boss Rush關卡有著壓倒性的輾壓力
但不適合開局,畢竟前期依舊是小型雜魚居多,會造成發動極度困難的問題


主動技能全版強襲type專屬高倍率 5 倍提升,但自己吃不到
只持續一回合,但也相當於一回合 15 倍的提升了
對於Boss戰全員圍好24 combo來說,技能開下去就是收頭的瞬間了
位置喬好後幾乎沒有打不死的Boss,除非連喬位置的機會都騰不出來
由於限定強襲type,所以也不容易宇大部分的倍率大砲搭配
主要用途就是強襲type的專屬高倍率增益了



屬於原生六星棋寵
隊長技能為高combo強襲type隊長
對於Boss戰非常強,但限制偏高不適合前期拓荒
主動技能限制強襲type,作為隊員的彈性很小,前期很難吃到這Buff
整體來說不適合開局,僅適合首抽後續抽中作為特化攻略隊長
抽到別開局,9 combo道中真的很難發動












棋寵資訊
編號 No.1102
日文名稱 霊の神ケレース
玩家簡稱 暗羅馬

LV . MAX
HP 13821
攻擊力 239x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
反擊type
特性
全體化
迴避性能LV1
技能CD 初始 7 回合   滿技 5 回合

發展性質
反擊type回血隊長
短CD反擊buff隊員
二圍分數 539 分
開局推薦度
先苦後甘

主動技能翻譯:
給予反擊type的己方全體
進入攻擊力 2.5 倍的反擊狀態,持續 3 回合
迴避率極大提升,持續 1 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
反擊type的己方
每回合回復 8 %血量
進行反擊時攻擊力提升 8 倍



棋寵評價:
上散型箭頭,無論是 3、4號位置都非常適合
具備的全體化能有效地幫隊伍撿拾道具進行支援
而迴避性能LV1的效果則非常看操作者的顏值,有沒有效見仁見智


隊長技能為反擊type回復隊長
具備的生存力非常優秀,每回合高達 8% 的回血量
幾乎是 2倍血以上的價值,但對於開場就是爆發高傷害的關卡沒轍
反擊提升的倍率高達 8 倍,也是反擊隊長中的頂級隊長之一
兼具倍率及生存力,加上自身就是短CD反擊隊員,對應價值極高
雖然很難組隊,但自身同時兼具隊長及極重要的短CD反擊隊員的價值
所以可以開局,至於前期依舊可以先選用其他隊長來渡過


主動技能為反擊type專屬的全版反擊Buff
倍率標準的 2.5 倍,有著 3 回合的持續效果,附贈極大迴避提升 1 回合
起始CD 7 有點長但已經很優秀了,最短滿技 CD 5 很好練技所以值得練
為反擊type必備的優秀短CD反擊棋寵之一,無論是倍率還是範圍都超棒


先苦後甘特別解說
實際開局使用的情況下,前期非常不好組隊且不適合作為前中期攻略使用
主因在於前期沒必要使用如此大的傷害、而且沒練技的資源下CD也不算短
主動技能只能受益反擊type,對於隊伍的組成及爆發前期貢獻有限
會給予如此高達 6 星的開局評價主因在於後期的攻略價值非常高
很多重要的超高難度關卡使用這隻做隊長會非常好攻略
而且能攻略的降臨棋寵都具備極高的價值,也因此獲得 6 星開局評價
如果你是超級初心者,我真心建議選用其他棋寵開局會玩得比較開心


屬於原生六星棋寵
隊長技能最優秀的反擊type隊長之一、回復力極高、生存力很高
主動技能是反擊type極為重要的短CD反擊buff,倍率也很棒
前期不適合作為隊長,也無法位隊伍做出太多爆發貢獻
必須依賴其他適合開局的棋寵來度過前期
後期具備極高的發展性質與攻略能力,至今依舊是主流攻略核心之一
抽到可以開局,但要有心理準備
如果你是超級初心者,則真心不推薦這隻開局


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