LV. 23
GP 4k

RE:【討論】召喚圖板 棋寵分析(大更新)[*持續施工中*]

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP12 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。





遊戲版本
Ver4.8.2
最後更新日期
2016 / 09 / 27



蘇る偽りの支配者
前言

新版本的呈現方式

敬請享用~!





棋寵資訊
編號 No.808
日文名稱 生ける炎クトゥグア
玩家簡稱 火克蘇魯

LV . MAX
HP 8143
攻擊力 225x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
砲擊type
特性
貫通LV1
不意打LV2
技能CD 初始 17 回合   滿技 11 回合

發展性質
火倍攻倍血隊長
火大砲隊員
二圍分數 394分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予縱橫斜全列的敵方,攻擊力 x 50倍的火屬性傷害


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
火屬性的己方
攻擊力提升 2.5 倍,HP 提升 1.5 倍



棋寵評價:
標準上散型,很好用的箭頭,無論是3、4號位置都不錯
二圍為七星攻擊type的低二圍,偏低的血量及偏低的攻擊力
本身攻擊力有待BUFF,貫通多少提升點基礎攻擊力
不意打的加速暈眩對於本身為砲擊寵來說很有利,除非目標打不暈


隊長技能為固定倍攻倍血的純火隊長技
倍攻量有著不錯的 2.5 倍,基礎偏少的 1.5 倍血生存力
對於攻略水屬性以外的關卡能有著基礎的表現,還是夠打基礎的關卡
如果相對來說是較好的選擇,大部分其他首抽應該會比這隻還強
屬於固定倍攻,大部分倍率技能都能受益 (ex:自身的倍率大砲)
但組隊限制比較大,不向主type那般有彈性,不推薦開局


主動技能為火屬性大砲
本身攻擊力偏低,轟Boss可以轟到 150 倍,曾經是最好的火大砲
能受益自身隊長技能,成為 150 x 2.5 = 375 倍的高傷害大砲
倍率不錯,轟出來的傷害就現在來說還不算太差
後期也能轉戰技能type的高傷害大砲隊員
但比較要緊的是,攻擊力真的有待BUFF


屬於原生六星棋寵
隊長技能屬於固定倍血倍攻,但過時了
主動技能由於攻擊力也過時了,正在等待BUFF的行列中
別用這隻開局,強度不夠!!立刻重刷












棋寵資訊
編號 No.810
日文名稱 狂気の支配者クトゥルフ
玩家簡稱 水克蘇魯

LV . MAX
HP 16402
攻擊力 206x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
輔助type
特性
貫通LV1
對空打擊
技能CD 初始 10 回合   滿技 7 回合

發展性質
純水減傷隊長
降攻麻痺隊員
二圍分數 534 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
除了木屬性以外的敵方全體,降低攻擊力 50%,持續兩回合
並封印攻擊、技能,持續 1 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
水屬性的己方,減免傷害 40 %
4 combo以上時,攻擊力提升 2.6 倍



棋寵評價:
右斜置左的箭頭,配置於 1、3號位置都還OK
二圍有特別被提升過,成為新世代七星棋寵的二圍等級
具備的特性為飛行單位殺手,同時具備貫通與對空打擊
對於針對具備飛行的關卡有非常顯著的強度


隊長技能經過強化後有高達 40 %不錯的減傷效果
4combo就能發動的親切條件及 2.6 倍的倍率
作為box中的純水隊隊長相當不錯,攻略純火或是木屬性以外的關卡都行
如果遇到火屬性的關卡有瓶頸的話務必嘗試使用看看!


主動技能對木屬性的目標無效
從原本的純降攻更進一步強化獲得麻痺效果
除了降攻以外同時封印攻擊和技能,讓主動技有更多的功能
由於HP type的技能封印棋寵蠻稀有的,也讓其地位晉升不少
但前期對於封印的需求不大,所以不推薦開局
最重要的是,這技能對木屬性的目標無效


屬於原生六星棋寵
隊長技能很適合新手使用,4 combo用起來超容易
而且主動技能也多了全版麻痺效果,但對木屬性無效要注意
雖然獲得全面的強化
但依舊不適合開局,但很適合首抽之後抽中成為強力的副隊伍純水隊長












棋寵資訊
編號 No.812
日文名稱 無貌の声ニャルラトテップ
玩家簡稱 木克蘇魯

LV . MAX
HP 8348
攻擊力 323x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
強襲type
特性
全體化
不意打LV2
技能CD 初始 12 回合   滿技 6 回合

發展性質
木爆擊隊長
倍攻隊員
二圍分數 496 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予除了火屬性以外的我方全體
攻擊力提升 2.5 倍,持續 3 回


主動技能範圍
隊長技能翻譯:
木屬性的己方
減免 30 %傷害,爆擊時倍率提升為 4 倍
7 combo以上時攻擊力提升 4 倍



棋寵評價:
標準前散型箭頭,最泛用的箭頭
二圍為七星攻擊type不錯的二圍,偏低的血量及超級優秀的攻擊力
具備全體化能協助隊伍撿些道具,只要關卡有道具的話
因為自身屬於倍攻蠻常與大砲搭配
所具備的不意打在協助暈眩能有顯著發揮,只要目標能打暈的話


隊長技能為純木爆擊隊長
實戰能打出來的傷害其實非常高,但 7 combo在道中二體發動需要些運氣
而且爆擊也需要運氣或是專門的爆擊Buff棋寵協助
另外經過buff後獲得 30 %的泛用減傷,蠻意外的驚喜
也因為多了 30 %的泛用減傷,加上自身的LS有著優秀的輸出
或許能再後續的純水高難度關卡展露頭角!


主動技能己方火屬性無法獲得BUFF
作為全版的倍攻有個 2.5 倍的提升,除了持續三回合的長度外
滿技最快只要CD 6 就能發動的極快倍攻棋寵,僅次於石像鬼 (1.5倍)
而且起始CD不長,相當於其他元祖倍攻棋寵的滿技狀態
其價值與應用方式會隨技能高低有顯著變化
但務必記得,火屬性的己方無法獲得BUFF


屬於原生六星棋寵
隊長技能欠缺生存力,雖然輸出不錯
主動技能是很棒的全版倍攻,有機會滿技的話會更猛
不適合開局,如果抽到了就重刷其他首抽吧!!












棋寵資訊
編號 No.814
日文名稱 無名の霧ヨグ=ソトース
玩家簡稱 光克蘇魯

LV . MAX
HP 13428
攻擊力 234x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
反擊type
特性
飛行
愛心UP
技能CD 初始 12 回合   滿技 6 回合

發展性質
光倍攻倍血隊長
光減傷反射隊員
二圍分數 527 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予光屬性的己方全體
減免 50 %的技能傷害,持續 3 回合
並且反射 50 %所受到的技能傷害給施放者
,持續 3 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
光屬性的己方
攻擊力提升 2.3 倍, HP 提升 1.9 倍



棋寵評價:
標準後散型箭頭,通常放置在 3 號位置隨戰況衝至地圖左側
二圍為七星平衡type不錯的二圍,不錯的血量及不錯的攻擊力
具備飛行特性所以不用擔心卡住的問題
愛心UP在有愛心的關卡多少能幫忙擠出些愛心


隊長技能為固定倍血倍攻的純光隊長
能讓砲擊、反擊、及大部分受攻擊力倍率影響的技能組受益
倍攻量僅 2.3 倍以現今來說太少了,倍血量則有著 1.9 倍高生存血量
立竿見影的效果外加上本身光屬性較無屬性相剋煩惱
是很不錯的純光隊長,適合過渡時期使用
Knowledge is power!and I am knowledgeable!!

主動技能為技能傷害減免 50 % 及蠻弱的技能反射
所謂反射 50 %傷害就是 BOSS打一萬傷害僅能反射 5000 傷害給BOSS而已
無法作為有效的爆發手段,實戰起來比較類似削血手段、兼具減傷效果
但光屬性的限制導致實戰組隊彈性變得頗低,難與其他隊伍搭配
在前期傷害及減傷效果得必要性也很低,目前感受不太出其價值
one is all、all in one
                                        I is all、I am one
屬於原生六星棋寵
隊長技能的倍率已經過時了,雖然倍血量不錯
主動技能由於限制純光,加上反射的倍率也不高,基本上無法有效發揮
抽到不推薦開局!務必別開局!
Hear me! King of Infinite Space! Your servant call upon you! 
The Oldest! All-in-One! The One by Life Prolonged! The Shining Victor!
I am Lord of the Gate! Yog Sothoth!










棋寵資訊
編號 No.816
日文名稱 無形の黒影アザトース
玩家簡稱 暗克蘇魯

LV . MAX
HP 17715
攻擊力 186x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
反擊type
特性
防禦性能LV3
對空打擊
技能CD 初始 15 回合   滿技 10 回合

發展性質
暗減傷隊長
免疫傷害隊員
二圍分數 573 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予十字列的己方,免疫任何傷害,持續 2 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
暗屬性的己方,減免傷害 50 %
4 combo以上時,攻擊力提升 2.3 倍



棋寵評價:
標準下散型棋寵,通常放置在 3、4號位置隨戰況往上拉,或定點在 1 號位
二圍為七星HP type不錯的二圍,不錯的血量及不錯的攻擊力
血量非常多以外同時具備防禦特性,坦的程度非常驚人
對空打擊對於針對飛行的關卡組成隊伍會有特別顯著的表現


隊長技能為大量減傷的純暗隊長
4 combo的過時的倍率,輸出方面不夠
但具備著 50 %的高減傷,依舊有著相當的坦度
入門過渡時期ok,暗屬性同樣較無屬性相剋的煩惱


主動技能屬於無限制的傷害免疫
目前傷害免疫的效果需求不多,面對Boss的殺招一樣可以使用封印處理
通常在後期或是公會討伐有特別需求時才會對應關卡搭配無敵的效果
對於前中期保命效果顯著,對於開技能會觸發殺招的Boss蠻有效的
比較實用的是與技能反射的棋寵做搭配來硬吃Boss極高傷害殺招做反射


屬於原生六星棋寵
隊長技能生存力很高,但輸出不夠,欠缺爆發
由於屬於純色隊有組隊上的難度,故沒特別推薦
不建議開局


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