LV. 23
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【心得】*三創神介紹*(3/16更新)

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP92 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。





遊戲版本
Ver4.3.0
最後更新日期
2016 / 03 / 16


三創神前言

既然叫做三創神
就決定當這三隻都出現時就決定製作了
不管後續會不會像古龍一樣再冒出光暗版本
我想等真的出現再來煩惱吧~?


三創神各自有其極具優勢的地方

火創神有著驚人的爆發能帶出隊伍單回合驚人的輸出

水創神在限制條件下有著讓隊伍全面性提升的能力

木創神本身的技能有與許多隊伍高相容性與極高支援力

三創神皆稱得上4.1.2版本主type的巔峰代表

至於為何創神為創神

這可能要問問創聖龍了?





棋寵資訊
編號 No.1242
日文名稱 狂鬼神イヴェルガンド
玩家簡稱
火創神

LV . MAX
HP 12824
攻擊力 352x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
攻擊type
反擊type
特性
貫通LV2
迴避性能LV2
技能CD 初始 16 回合   滿技 11 回合

發展性質
巔峰攻擊type隊長
最強打鳥隊長
攻擊type倍攻反擊隊員
二圍分數 587 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予攻擊type的己方全體
攻擊力提升 4 倍,持續 1 回合
進入攻擊力 6 倍的反擊狀態,持續 2 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
攻擊type的己方
攻擊力提升4.5 倍且每回合回復 HP 2000 滴血
於攻擊後追加無視防禦的猛追擊傷害


( 傷害為 0.5 倍攻擊力,一回,能受益本身隊長技能、固為 2.25 倍)
( 追擊系傷害不受主動技能影響,倍攻無法增幅傷害)

棋寵評價:
下後散型七方箭頭棋寵,上拉至地圖頂或衝至地圖左側後會好用些
二圍為七星攻擊type優秀的二圍,狂暴的攻擊力以及不錯的血量
擁有貫通LV2,與本身狂暴高的攻擊力有絕佳的搭配
加上本身具備高倍率的倍攻及反擊,能讓輸出提高到破格的境界
另外具備的迴避性能LV2偏重運氣類,實際效益較看操作者運氣


隊長技能為攻擊type固定倍攻回血隊長兼具猛追擊效果
攻擊type本身已經屬於遊戲中帳面平均攻擊力最高的type
是佇立於攻擊type固定倍攻隊長的巔峰之位
具備每回合回復 2000 滴血的續航力,媲美 1.6 倍血的倍血量
對於瞬間的大傷害抵抗力較差,通常藉由攻擊type驚人的高輸出速戰速決
附帶的猛追擊傷害為追擊系統中最高倍率 0.5 倍
能受益於隊長技能變成 2.25 倍傷害的追擊
但無法受益主動技能 (開倍攻技能並不能增加追擊的傷害)
由於本身的系統也具備著反擊type,能組成偽反擊隊
隊長技本身的高倍率及主動技能足以打出不遜於正規反擊隊的超高傷害反擊
也因為固定倍攻的優勢,除了偽反擊隊以外
也能組成偽砲擊隊、偽陷阱隊,加上本身就是遊戲中極少數的追擊隊長
本身也是最高位的打鳥打礦隊長


主動技能是佩龍(光榮光、光斯拉夫)的上位版本
更高倍的倍攻、更高倍的反擊威力
全版範圍、攻擊type限制,使用容易,瞬間爆發極強
作為普通圍毆倍攻、亦或是砲擊倍攻、反擊倍攻、陷阱倍攻都佔有一席之地
在單回合爆發的表現極為優秀,只要目標有箭頭幾乎都能秒殺
泛用度極高,讓其本身就算外掛至其他攻擊type或反擊隊麾下都非常吃香
由於本身CD偏長,即使練滿CD依舊有一定長度
所以可以不用練技,以道中儲存技能作為方案,當作關鍵時刻的爆發手段
變相來說有著沒練技也不會影響其用途的優點


無庸置疑Ver 4.9.0版本最顛峰的攻擊type隊長
連毒寵都能昇華到驚人的毒傷害及本身反擊的超規格輸出
有著在攻略下初見最高難度關卡創聖塔頂層的輝煌戰績
個人最推薦的的首抽之一
收集資源解任務極快、組隊容易、倍率高、兼具基礎續航力
後期也具備著最高級爆發輸出的重要地位
加上攻擊type在4.9.0版本有許多重點攻略棋寵
非常適合開局,也是現今版本最適合用力怒刷首抽的棋寵







棋寵資訊
編號 No.1311
日文名稱 星霜神イフ
玩家簡稱
水創神

LV . MAX
HP 21286
攻擊力 216x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE HPtype
強襲type
特性
飛行
技能盾
技能CD 初始   10   回合   滿技   5   回合

發展性質
巔峰HPtype隊長
水光HP暴力隊長
限制倍攻減CD隊員
二圍分數 641 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[使用次數限制: 3 次]
自身除外,水或光屬性的己方全體技能CD減少 2 回合
水或光屬性且為HPtype的己方全體,攻擊力提升 3 倍,持續 3 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
HP type的己方
攻擊力提升 3 倍,HP提升 2 倍

水、光屬性的己方
同時攻擊時攻擊力提升 3 倍



棋寵評價:
上前散型箭頭,稱得上是七方箭頭中最好的類型 (更好的就是暗靈使那種了)
二圍為4.1.2版本限定等級,由於血量超級高加上不錯的攻擊所以分數特高
具備飛行的高機動性及技能盾
技能盾能減免兩次技能傷害,星霜神血量已經超級高了
配上技能盾,血條幾乎都不會跳動了(有盾又有高達兩萬以上的血量...)
偶爾很囂張地站在單次攻擊的殺招面前沒什麼問題


隊長技能為HPtype固定倍攻倍血隊長,有水光合擊的額外提升效果
高達 3 倍的固定倍攻,讓HP type的攻擊力毫不遜色的顯著提升
具備 2 倍的大量血量提升,原本就已血量著稱的HPtype更顯得坦力十足
還額外增加了水、光合擊發動的限制條件,攻擊力再向上提升3倍
符合條件即可輕鬆二體合擊出超級高的 9 倍倍率
完成限制條件便可讓HP type具備足夠攻略4.1.2版本高輸出要求的關卡
固定倍攻具備著能組成偽砲隊、偽反擊、偽陷阱隊的優勢
組成強大的HP type非常容易、組成符合條件的水光HP type亦非難事
但要組成巔峰的水光HPtype則是一條不(課)歸(金)路(吧!)
非常適合開局


主動技能具備倍攻及CD減免
全版CD減免 2 回合,非連鎖性質所以能在關鍵時刻立即發揮效果!
由於限制水、光屬性,故能受益的棋寵有所限制
另外具備著長達 3 回合的 3 倍攻擊力提升
但條件更加嚴苛,除了要符合水、光屬性以外,還必須是HPtype
能受益的棋寵這部份就自己點開BOX來看會比較快
只要能完全符合AS的條件
即是除了能享受 9 倍的超高倍率以外,還能向上乘 3 變成 27 倍!
對於24 C圍毆來說,轟殺一般BOSS絕對無難度,甚至神級也足以攻略
至於超高難度關卡還是需要像是弗雷(水北歐)那樣超規格的輸出棋寵支援


名副其實4.1.2版本HP type的最上位隊長
直接隨意組個HP type虐冥級以下八成綽綽有餘
後續再組出符合限制條件的隊伍,威力更為驚人
只要關卡別限制水、光、HPtype、強襲type其中之一
蠻有機會在後續高難度關卡大展身手的,雖然不太容易外掛至其他隊伍打工
也證明了女王不適合打工,只適合當女王阿....
本身已是非常強力的隊長兼具爆發,非常適合開局
前期可以先組成基礎的HP type隊伍
後續再慢慢調整為符合限制條件的隊伍


在實測後有著攻略齊格飛、Fate英雄王等等近期神降的實際戰績
在實戰表現的生存力極為優秀,而隊伍完整的情況下有著超規格的強度
召喚圖版最高的顏值、強度,絕對值得花費心思收集隊員開局培育~!!










棋寵資訊
編號 No.1195
日文名稱 魔械神ロード・メイガス
玩家簡稱 木創神

LV . MAX
HP 15121
攻擊力 271x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
平衡type
輔助type
特性
飛行
詛咒LV2
技能CD 初始   10   回合   滿技   5   回合

發展性質
平衡type巔峰隊長
防禦貫通砲隊員
超補血陷阱隊員
二圍分數 600 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予十字列的敵方,攻擊力 x 50 倍防禦貫通的木屬性傷害
並無視單位存在設置範圍為十字列,回復HP 5000 的回復陷阱

[防禦貫通:無視無敵、傷害減免、防禦增加的效果,不會被技能反射反彈傷害]
[無視單位存在設置:即使該位置上有敵方或己方單位都能確實放置陷阱]
主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
平衡type的己方
攻擊力提升 3.5 倍,HP 提升 1.8 倍
受到攻擊時給予進攻方 3000 無視防禦力的傷害


棋寵評價:
標準前散型棋寵,最泛用的類型,1、2、4 號位置配置起來都很好
二圍為4.1.2版本限定級
具備著飛行有高機動性
搭載著與詛咒隊相性高的詛咒特性LV2,有著不錯額外傷害的表現
外掛至輔助詛咒隊也是大有可為並能顯著貢獻


隊長技能為平衡type的固定倍攻倍血隊長,附帶白值刺蝟傷害
高達 3.5 倍的固定倍攻、及BUFF後優秀的 1.8 倍血
平衡type的棋寵技能組較為全面,較容易組成全面向的隊伍
經過BUFF後具備3000的刺蝟傷害,前期非常強大,後期對於戰鬥不無小補
必須承受攻擊才能發動,具備無視防禦力的特點,能在特定關卡發揮奇效
經過BUFF後的隊長技能成為 4.3.0版本無庸置疑的巔峰平衡type隊長
非常適合開局


主動技能具備著誇張高的補血量及無視一切防禦Buff的夢幻砲擊
由於本身並非砲擊type,故無法加入砲擊隊麾下破壞平衡
本身的隊長技能能buff自身的砲擊,加上本身攻擊力也是平衡type中的上位
對於關鍵時刻能給予顯著的砲擊傷害,也能獲得砲擊魂的加持
第二個能力便是砲擊後設置的補血陷阱,高達5000低血的補血量以外
每個陷阱的補血範圍是 "十字列" 是非常驚人的範圍補血
更優秀的地方就是,此技能並非連鎖,所以補血能在關鍵時刻有效救命
除此之外最令人驚訝的地方就是......滿技CD 5 的超短CD砲擊
因此高技後,道中攻略遇到棘手的對手直接砲下去完全不用心疼
後續BUFF後還具備了無視單位存在設置的極大優勢
能完全不浪費其補血支援的效果,價值之高相當於速攻大砲一般
AS 是魔械神最具價值、菁華中的菁華
同時也解釋了隊長技能倍血量為何只有1.2的原因
經過BUFF後的魔械神趨近於完美,攻守兼具支援度超高
由於主動技能沒任何限制type的問題,就算外掛至其他隊伍也能有顯著貢獻


非常適合起手開局的棋寵
個體非常強,同時是固定倍攻量非常高的平衡隊長
經過BUFF後的價值暴增了不少
原本遜色的生存力大幅提升至 1.8 倍後就成為 4.3.0 版最高位的平衡隊長了
主動技能後續新增的無視單位存在設置對於其支援度有著超顯著的影顯
在僅 4X4 的地圖戰鬥時格外重要,5X5 的地圖則有著更優的支援度提升
而本身的隊長具備的白值固定傷害對於前期蒐集資源也有顯著的幫助
如果有開放,刷到可即刻開局


實戰部分的表現中規中矩,不像火創神及水創神那般暴力
卻有著全方位萬能攻略的性質,絕倫的超高支援度是核心價值
與火創神同樣具備著初見遊戲中最高難度創聖塔頂樓的攻略紀錄
而且是未BUFF前就有的攻略紀錄!!
(未BUFF前 1.2 倍血,且主動技沒有無視單位設置的優勢)

抽到了絕對值得滿技也務必要留資源讓其滿技
技4前吃小顆的,技5~6吃大顆的木練技果!









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