LV. 23
GP 3k

【心得】Ver4.1.2 七原罪X召喚圖板合作系列

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP74 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。





遊戲版本
Ver4.1.2


七原罪合作系列
前言

這次系列開始出現複合條件隊長技能的棋寵
只要符合隊長其中一項條件就會啟動其中之一
要是兩項都符合就會更加強大
而本次的合作除了石抽蠻體現原作的技能以外
降臨棋寵也是滿滿的誠意
聖騎士長超讚!極推薦入手

預祝各位抽不到豪澤爾!
0.<




TYPE 平衡type / 強襲type
特性 飛行/貫通LV2
技能CD 初始   9   回合   滿技   5   回合

發展性質 強襲type頂級隊長、暗屬或強襲隊高級隊員
二圍分數 631 分
魂格數量 3格
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身,攻擊力提升 3 倍且減免50%傷害並大幅提升迴避率,持續三回合
隊長技能翻譯:
強襲type的己方,7combo以上時攻擊力提升7.2倍
並吸收回復10%造成的傷害,暗屬性的己方減免30%物理傷害

棋寵評價:
具備七方箭頭,上後散型、與鋼黑裝姬相同
具備飛行特性、是會飛的強襲棋寵當中箭頭和屬性最狂的一隻
本身攻擊力很高、搭配貫通lv2又更上個檔次

強襲隊長,具備v4.1.2版本中強襲隊長最高的倍率
7combo的發動條件對於這超高的倍率來說相對親切
在全7星的隊伍有不錯的發揮
吸血量雖然僅10%,但因為倍率及發動限制的關係
相對其他高%數吸血的也絲毫不遜色
如果再將隊伍統一為暗屬性,還能受益30%的物理減傷

主動技能為自體三回合近乎全方面的BUFF
倍攻減傷迴避樣樣來,滿技僅CD5、空窗2回合就可繼續施放
只要Boss沒有對應倍攻的殺招,就會是非常強力的續戰型技能

整體作為原生七星特獎的合作棋寵有著稱職的強度

如果想做為開局寵,當然OK、超讚的!!










TYPE 平衡type / 反擊type
特性 貫通LV1 / 全體化
技能CD 初始   13   回合   滿技   6   回合

發展性質 反擊type頂級隊長、技能反射兼小倍攻隊員
二圍分數 531 分
魂格數量 3格
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身
減免99%技能傷害並將受到的技能總傷害x5倍反射回去,持續一回合

給予全體平衡type的己方,攻擊力提升1.7倍,持續一回合
隊長技能翻譯:
反擊type的己方,反擊時攻擊力提升10倍,血量提升1.4倍
受到攻擊時給予無視防禦的3000傷害

棋寵評價:
標準前散型棋寵,二圍為新七星二圍
本身為反擊type棋寵、除了貫通提供的額外輸出,也有著全體化的支援性

隊長技能為v4.1.2版中反擊type中最高的10倍倍率,與光埃及倍率相同
但更添加了1.4倍的倍血量及3000點的白值刺蝟傷害
雖然單獨本身不具備觸發主動的能力,需要有其他具備反擊技能的棋寵協助
基礎的倍血及白值刺蝟傷害足夠應付前期過渡的時期
中期入手基礎的反擊隊員後就會有顯著的起色
後期則是暴力的反擊隊長
只要血線限制不會太兇惡的關卡都能用壓倒性的力量闖過

主動技能則是自體大幅技能減傷及反射
比起作為爆發、比較適合做為突破某些特定關卡棘手的道中技能小怪
抑或是作為保命用的手段,99%的技能減傷近乎是無敵
遇到高達10萬傷害的技能也能將傷害降至1000
幾乎不用擔心被殘血殺招轟死
另一點具備著全版平衡type的倍攻效果,因為本身技能CD短
起始13CD已經遠勝許多2.2倍的起始CD
滿技僅6CD、有投資的話能短時間內進行多次的倍攻反擊

作為開局寵比起大部分反擊隊長來說顯著好些
雖然沒有像紅蓮裝姬本身兼具短CD反擊棋寵
本身的白值刺蝟3000傷害應付前期的雜魚關卡綽綽有餘









TYPE
攻擊type / 防禦type
特性
貫通LV2 / 掠奪
技能CD 初始   15   回合   滿技   10   回合

發展性質 防禦type輸出隊長、防禦type爆擊Buff棋寵
二圍分數 461 分
魂格數量 3格
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身,以30%血量原地復活的機會一次,持續10回合
給予防禦type的己方全體,爆擊率大幅上升,持續兩回合
隊長技能翻譯:
防禦type的己方,血量40%以上時攻擊力提升4.8倍且爆擊倍率提升至3倍

棋寵評價:
標準上散型棋寵,二圍為舊七星二圍
(舊七星二圍分數大概420分以上、新七星二圍分數蠻常突破500~520分)

特性具備最新的掠奪,被打到就可以偷取10的攻擊力並提升為己用
最多可偷的上限為50,至於可以被偷取的敵人數量是否有上限這我也不太清楚
假設已經達到上限50了依舊可以繼續降攻,那應該會有點非常非常噁心
直接把王的攻擊力降到1什麼的......應該不可能吧?

*能偷取到攻擊的情況*
1.普攻、貫通、反擊敵方時,且必須是不同單位
(貫通到其他不同單位的敵方,可以一次偷取到20的攻擊力)

2.對於Boss,一回合攻擊只能偷10傷害,就算具備兩個箭頭或是貫通。


*失去偷取攻擊力的場合*
1.被降攻或是升攻
   己方攻擊力受到Buff有所變化時將以原攻擊力計算並後續變回原本的

2.當死亡後復活時或死亡時,會失去偷取到的攻擊力

3.離開關卡時會失去偷取的攻擊力 (*這一定要RR)


*關於掠奪的規則和限制*

1.偷到滿50後,後續攻擊就不會再進行掠奪,就算對其他不同單位也是

2.被偷取的單位死亡後,掠奪到的攻擊不會消失,直到死亡或離開關卡

3.死亡後復活掠奪會重新計算
   但已經被掠奪過五次的單位無法被繼續掠奪,即使死亡後復活


掠奪與貫通的相性非常好,在有復數敵方的場合可以迅速偷取到大量攻擊
而Boss戰一就要一拳一拳偷,要偷滿也得乖乖打五回合
除非Boss戰有復數的敵方單位

至於這部分礙於個人沒抽到班
有勞有抽中的玩家分享一下有關班掠奪特性的心得了

隊長技能的部分則是以輸出為主的爆擊型防禦type隊
40%以上的血線限制很親切,配個基礎的補血寵
要整場維持40%以上的血量並無大礙
後續再與裝晶龍或是冥王之類的強力補血降臨棋寵搭配會更加穩定
因為本身就具備爆擊buff的效果,在爆發方面也有不錯的表現
但對於有兇惡高傷害血線壓制的關卡就必須打得稍微被動些了
(引怪進來打那種打法)

主動技能首創具備復活效果的棋寵 (我一直以為會是用隊長技能復活)
復活效果常駐10回合,10回合之內有一次陣亡的機會
但復活後就必須等到下一次技能施放才可以繼續死重新復活的機會
施放技能同時附帶全版大幅提升防禦type己方爆擊率的效果
是對於爆擊隊來說非常重要的爆發手段,作為隊長同時兼具觸發來說非常好

關於主動技能與隊長技能同樣具備復活效果時
優先消耗主動技能的復活效果

作為開局棋寵來說蠻吃力的
相對於其他同為防禦type來說固然是優秀些
但與其他更適合開局的type隊長來說就較為劣勢了









TYPE 平衡type / 輔助type
特性 飛行 / 詛咒LV2
技能CD 初始   15   回合   滿技   7   回合

發展性質 木屬性高級隊長、普通陷阱隊長、米字陷阱棋寵
二圍分數 538 分
魂格數量 3格
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]給予縱橫斜全列的敵方木屬性及小傷害
並設置攻擊力x50倍、縱橫斜全列範圍的傷害陷阱
隊長技能翻譯:
木屬性的己方,攻擊力提升2.5倍且減免傷害50%
輔助type的己方傷害陷阱威力提升2.5倍

棋寵評價:
後散型棋寵,二圍為新七星二圍
搭載著與詛咒隊相性高的詛咒特性LV2,具備著飛行有高機動性

隊長技能本身為固定木屬性提升2.5倍,同時兼具著50%的減傷效果
(相當於兩倍血)
還附帶著輔助type陷阱傷害提升2.5倍,對於自身同時為木屬性及輔助type的陷阱寵自身來說,可以同時獲得隊長技能的兩種效果,直接讓自身的主動技能陷阱具備著高達6.25倍的加成
對於同時符合隊長技能兩種條件的棋寵非常吃香 (而自己本身就是)

主動技能為傷害極小的砲擊,讓身為陷阱棋寵的自身不用擔心技能反射的傷害
及.............50倍米字全列爆炸的陷阱!! (終於還是出來了阿......)
BOSS踩到一格就會被轟200倍 (四格)的傷害
很容易一不小心就踩到3格......600倍
就重點轟BOSS的效果來說,是絕倫高的傷害
名副其實v4.1.2版的最強陷阱棋寵
加上陷阱轟炸為目前版本對付具備技能反射的BOSS主要手段之一
再搭配一些BUFF...EX:風神降的2.5倍攻,炸3格傷害要突破400萬是能達成的.....
也因為主動技能噁心強,讓金成為本次合作棋寵中的   偽大獎、真特獎

至於開局方面,可以放心開局
隊長技能雖然以木屬性為主
但固定倍攻的效果及高達50%的減傷對於前期來說非常好
兼具生存力及輸出
而後期也是一等一的巔峰輸出棋寵
我想直至暑假之前金能穩坐陷阱棋寵的巔峰寶座好一陣子










TYPE HPtype / 強襲type
特性 防禦性能LV3 / 貫通LV1
技能CD 初始   15   回合   滿技   6   回合

發展性質 水屬性高級隊長
二圍分數 416 分
魂格數量 2格
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身,減免70%的物理傷害,並提升攻擊力4倍,持續一回合
隊長技能翻譯:
水屬性的己方,攻擊力提升2.7倍、血量提升1.6倍

棋寵評價:
左斜至右的箭頭,具備坦度支援的防禦性能LV3及貫通LV1

隊長技能來說,如果是七星棋寵就具備著五星評價的開局強度
可惜黛安僅身為六星的棋寵,畢竟高達2.7倍又具備著不錯的倍血量
算是水古龍限定級棋寵的下位版本

主動技能作為BUFF自己為主的棋寵來說,還有 巨軀的獵人或是巨人哥利亞之類的選擇
起始CD太長,長達15回合,練滿技CD6,但減傷僅包含物理
倍攻為四倍,但棋寵本身的攻擊力並不高,並不鼓勵抽好抽滿

還是選可以上七星的棋寵開局吧!









TYPE
HPtype / 輔助type
特性
詛咒LV2 / 愛心UP
技能CD 初始   16   回合   滿技   7   回合

發展性質 詛咒隊長
二圍分數 406 分
魂格數量 2格
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予敵方全體,最大敵方自身攻擊力x20倍的光屬性詛咒狀態,持續兩回合
攻擊、技能封印,持續一回合
隊長技能翻譯:
輔助type的己方,對受詛咒的敵方攻擊力提升5倍,減免50%的技能傷害

棋寵評價:
右斜至左的箭頭,不太容易使用
具備著詛咒隊重要的詛咒特性LV2及能增加愛心出現率及補量的愛心UP

隊長技能與一般的詛咒隊長相當,並非特別強也不至於太弱
打打箭頭少但技能傷害狂放的小關卡還行

主動技能作為封印棋寵來說,HPtype的短CD封印棋寵的確不算多
暗鬼禍、聖誕暗埃及之類的
如果將色慾抽好抽滿的話........咳咳....當我沒說

別開局









TYPE
平衡type / 反擊type
特性
全體化/不意打LV2
技能CD 初始   15   回合   滿技   6   回合

發展性質 平衡type隊長、專業解箭頭封印
二圍分數 404 分
魂格數量 2格
開局推薦度

主動技能翻譯:
將十字列的己方,中毒狀態及箭頭封印狀態消除
隊長技能翻譯:
平衡type的己方,攻擊力提升2.3倍且血量提升1.7倍

棋寵評價:
前散型不具備正前雙箭頭
而馬琳因為沒有飛行特性要注意會有走位卡住的風險
具備全體化及不意打LV2,可以幫忙撿東西順便協助暈眩

隊長技能是舊時代優秀的平衡隊長,與六星的暗天冥相同
如果缺乏好的平衡隊長,馬琳作為過渡用的隊長是不錯的選擇

主動技能具備中毒狀態及箭頭封印解除
主要價值在於無限制type或屬性的箭頭封印解除
加上馬琳本身為暗屬性棋寵,至少能在黑鎧獸 (滅級的降臨棋寵)
的隊長技榮光下打工
也同時具備著強勢的反擊type,反擊type也不喜歡被箭頭封印
馬琳可以在關鍵一刻幫一把
哪天要是又出現了會狂封印箭頭的關卡
我想馬琳可能就會有出其不意的出場機會了

開局方面建議選擇其他可以升上七星的









TYPE
攻擊type / 技能type
特性
貫通LV1
技能CD 初始   25   回合   滿技   15   回合

發展性質 攻擊type隊長、全版大砲
二圍分數 376 分
魂格數量 2格
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予敵方全體攻擊力x25倍的光屬性傷害
隊長技能翻譯:
攻擊type的己方,攻擊力提升2.5倍且血量提升1.3倍

棋寵評價:
前散箭頭不具備正雙箭頭,要注意可能會被王卡住走位
具備貫通LV1,有點像是騎士系列加強版

隊長技能比水天冥還強些,但還是咳...咳....恩
主動技能可以受益於本身的隊長技能,其實還不錯,打出來的傷害還算亮眼

主動技能作為全版砲寵來說,CD超長感覺蠻正常的
攻擊力比摩亞高了3!! (摩亞攻擊力221)
如果抽好咳...抽.咳.....抽滿咳....的話
我想應該還是可以加減在技能type麾下出場幫忙

別開局









TYPE
HPtype / 技能type
特性
全體化
技能CD 初始   20   回合   滿技   10   回合

發展性質 HPtype血不知道再多幾點的隊長、左方弱大砲
二圍分數 373 分
魂格數量 2格
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]給予前方橫三列的敵方,攻擊力x25倍木屬性的傷害
隊長技能翻譯:
HPtype的己方,攻擊力提升1.5倍且血量提升2.5倍

棋寵評價:
七方箭頭棋寵,但主要就是左右滑軌的類型,亂上下走可能會被王給卡住
全體化的特性可以幫忙撈一些愛心補血

隊長技能血非常多,非常非常多
搭配殘血砲其實還不錯,但平常不會想要使用這隻作為隊長
如果有水圓桌之類的想要玩玩超高傷害殘血砲的話,帶這隻出去應該ok

主動技能因為本身攻擊力不高,就算打王100倍,傷害也不是很明顯
練滿技感覺影響也不大 (梅露可的睿智好用多了ˊ_>ˋ)

別開局









TYPE
攻擊type / 強襲type
特性
貫通LV2
技能CD 初始   10   回合   滿技   5   回合

發展性質 平民優質強襲隊長
二圍分數 391 分
魂格數量 2格

主動技能翻譯:
給予自身,攻擊力提升4倍,持續兩回合
隊長技能翻譯:
強襲type的己方
4combo以上時攻擊力提升4倍且8combo以上時吸收回復7%造成的傷害

棋寵評價:
前散型棋寵,要注意可能會被Boss卡住無法走位的問題
具備貫通LV2,有著不錯的輸出

隊長技能僅需4combo就能發動高達4倍的傷害!超簡單且暴力
8combo就能再發動吸血!一個道中穩定輸出、打王不怕吸不到血的概念
跟梅露可合作降臨棋寵戀斬一樣,是佛心來著的優質強襲隊長!!
如果還沒入手請務必入手!超讚!

主動技能是純粹提升自身攻擊,倍率四倍不錯高且可練技
滿技為CD5,持續兩回合,要是有機會能活著打下去的話傷害蠻可觀的
但通常Boss會對倍攻做出反制就是了

超讚的棋寵,務必打一隻入手
速刷魂關卡很方便!!









TYPE HPtype / 反擊type
特性 迴避性能LV2
技能CD 初始   14   回合   滿技   8   回合

發展性質 入門款反擊隊長、中倍率反擊棋寵
二圍分數 363 分
魂格數量 2格

主動技能翻譯:
給予縱橫斜全列的己方
減免90%木屬性傷害、並進入攻擊力x6倍的反擊狀態,持續一回合
隊長技能翻譯:
反擊type的己方,反擊時攻擊力提升6.3倍且減免25%傷害

棋寵評價:
左斜至右型棋寵,機動性不錯,特性是迴避性能LV2
效果還算感受的到,蠻會扭的

隊長技能為入門款的反擊type隊長,倍率不算高,有著簡單的減傷效果
初次用感覺不強是正常的,因為還需要反擊魂及短CD反擊寵搭配起來才會強

主動技能作為中階的反擊Buff還蠻強的
6倍的反擊可以直接把中型或多血的道中小怪直接秒殺
搭配倍攻及好的隊伍配置要將高難度Boss擊殺也是ok的
附贈對木屬性極高的減傷效果,未來應對木屬性關卡有機會大展身手









TYPE 平衡type / 技能type
特性 不意打LV2
技能CD 初始   14   回合   滿技   8   回合

發展性質 入門款誘爆砲棋寵
二圍分數 355 分
魂格數量 2格

主動技能翻譯:
[連鎖]給予斜列的敵方,攻擊力x12倍的火屬性傷害,誘爆時25倍傷害
隊長技能翻譯:
平衡type的己方,攻擊力提升2倍,每兩回合一次回復5%血量

棋寵評價:
七方箭頭棋寵,機動性算不錯可以上下滑軌,進攻後也拉的回來
有著不意打可以加速暈眩

主動技能有機會練起來的話,在某些特定需要誘爆棋寵的降臨場合能有所發揮

是入門蠻好用的隊員棋寵









TYPE HPtype / 防禦type
特性 愛心UP
技能CD 初始   14   回合   滿技   8   回合

發展性質 入門款殘血砲棋寵
二圍分數 382 分
魂格數量 2格

主動技能翻譯:
[連鎖]給予十字列的敵方,己方全體HPtype殘餘總血量40%的傷害
隊長技能翻譯:
HPtype的己方,攻擊力提升2倍、血量提升1.4倍

棋寵評價:
七方箭頭,可衝刺可上下滑軌,但要拉回來有點難度
具備愛心UP,前提關卡要會噴愛心才有幫助

具備與水圓桌蘭斯洛特相同倍率的殘血砲,但滿技CD依舊偏長
但因為好入手,要養出一隻滿技難度不高
想體驗水圓桌OP的殘血砲火力,可以跟豪澤爾做個簡單的搭配就能體驗了










TYPE 攻擊type / 技能type
特性 飛行/不意打LV2
技能CD 初始   21   回合   滿技   14   回合

發展性質 全版砲擊棋寵、暗屬性隊長(攻擊type佳)
二圍分數 502 分
魂格數量 3格

主動技能翻譯:
給予敵方全體攻擊力x20倍的暗屬性傷害
隊長技能翻譯:
暗屬性的己方,攻擊力提升2.7倍
攻擊type的己方,血量提升1.4倍

棋寵評價:
後散型,具備飛行特性有不錯機動性,不意打LV2加速暈眩 (如果打的暈的話)

隊長技能有雙重效果,如果兩個都達成則相對強大許多
暗屬性固定提升2.7倍相當於暗和神的等級
如果再具備攻擊type則再提升1.4被血量
盡力選擇符合以上兩種要求的棋寵組隊吧!

主動技能是全版的砲擊,倍率僅20倍,但本身攻擊力很高所以傷害其實還不錯
滿技CD14,起始CD21賣力一點練還是練得起來的
好打的話就加減練,砲寵不嫌多




1/20感言

從打完這篇到發表感言有幾天的間距了

這次與以前不同的地方是嘗試使用巴哈表格來製作內文

以前總是先在Word製作完後輸出調整解析度再上傳

雖然能弄些奇怪的圖示,但總有些令人擔憂的事情

有時會想著未來如果我不繼續做了

不知道還有沒有這類的爽文可以看

想著想著這次就鐵了心決定使用巴哈表格了

未來有人對於接手一事感興趣的話也能直接參考使用

我沒辦法保證我何時會停止

能確定的是目前我還是超愛召喚圖板就是了

XD



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