LV. 17
GP 65

【攻略】副屬性 完整解說 (非心得向)

樓主 cly urcly
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副屬性是什麼?
棋寵除了本身的屬性外,還可以通過合成附加最多兩種屬性
分別為 ①火/水/木 ②光/闇,①②組別中的屬性不會共存 (e.g. 有光沒闇)
而現時副屬性的階段分為三階,階級越高效果越高

副屬性後棋寵的名字會加上前綴(左圖木闇11階 右圖火光22階)


為什麼要副屬性?
棋寵副屬性後可獲得該屬性的優劣,讓隊伍可以更靈活
副屬性會為棋寵添上前綴,玩家可以自由組合讓牠們的名字變得更帥氣/古怪(?)
前綴命名本身以階級排先,同階時先後分別為 ①火/水/木 ②光/闇
當棋寵與副屬性相同時,本身的優劣(針對150% 抗性80%)也會隨之相乘增幅




副屬性如何作用?
相剋相抗與屬性優劣表相同,而加成會隨著副屬性的階段增強,每一段+10%
基礎屬性優劣:針對150% 抗性80%
下表為棋寵與副屬性相同時的加成表

第一階 第二階 第三階
前綴 火水木 烈渦樹 緋蒼翠
增幅 10% 20% 30%
(被)針對 165% 180% 195%
抗性 72% 64% 56%

第一階 第二階 第三階
前綴 光闇 閃漆 煌冥
增幅 10% 20% 30%
針對 165% 180% 195%
抗性 135% 120% 105%

傷害公式(不含combo, 括號前, 同屬不影響):
攻方 守方
   攻擊力
x (150% ~ 80%)  主屬
x [1 + (10% ~ -10%) x ?階]  附屬
= 給予傷害
   原始傷害
x (80% ~ 150%)  主屬
x [1 + (-10% ~ 10%) x ?階]  附屬
= 受到傷害



如何副屬性?
棋寵在合成強化時,吃下該屬性的棋寵時可獲一定點數
當點數到一定值的時候,相應的屬性會被附加/進階

互蓋相關部分,相同組別的屬性可以互相覆蓋,目前被覆蓋屬性的點數不會清0
只要屬性點數達標就會覆蓋舊前綴(例一)
假如前綴需求點數已達標,則會用清0的方法重現該前綴(例二)

例一:光0 暗1000吃光100會變「光」、光100 暗900再吃暗100會變回「漆」
例二:光500 暗1500吃暗100並不會轉變、但吃暗500把光清0時就會變回「漆」

龍/虹棋 1星 2星 3星 4星 5星
提供點數 0 4 8 15 25 50
副屬肥 - - - 250 800 2500

第一階 第二階 第三階
所需點數 100 1000 30000



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