LV. 25
GP 5k

RE:【討論】召喚圖板 棋寵分析[*暑期更新*]

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP2 BP-

作者標示-非商業性

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遊戲版本
Ver4.7.0
最後更新日期
2016 / 08 / 31



英雄への挑戦

(希臘神話-珀爾修斯的挑戰)

前言













棋寵資訊

編號 No.1025


日文名稱 炎爆の牛鬼ミノタウロス
玩家簡稱 火英雄

LV . MAX
HP 11720
攻擊力 308x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
砲擊type
特性
貫通LV1
不意打LV2
技能CD 初始 15 回合   滿技 6 回合

發展性質
火木光綁定隊長
短CD砲擊隊員
二圍分數 552 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予橫一列的敵方,攻擊力x 40 倍的火屬性傷害


主動技能範圍:

隊長技能翻譯:
火、木、光屬性的己方
減免 25 %傷害
三屬性皆具備且同時合擊同目標發動、攻擊力提升 4.5 倍


棋寵評價:
散亂型六方箭頭,不具備正下箭頭,建議配置在方便炮擊的位置
由於沒正下箭頭,所以也比較建議主要以 3、4 號位置慢慢往上拉來作戰
二圍為七星攻擊type高標,不錯的血量及優秀的攻擊力
貫通LV1與不意打LV2的搭配,本身攻擊力優秀,雖然僅貫通LV1
平A打出來的傷害當然還是相當優秀,不意打則是順便加速暈眩
由於本身箭頭不太方便移動,累積暈眩當作順手的就好


隊長技能為三屬性綁定
隊伍必須同時具備指定的三屬性且同合擊同一目標發動
遊戲中最難發動的隊長技能之一
完全不推薦使用!


主動技能為橫一列的砲擊,倍率僅 40 倍,但本身攻擊力相當高
所以砲擊威力依舊亮眼,起始CD 15 很長
但具備著練技寵的優勢,可以練至滿技CD 6
成為相當於短CD的高傷害砲擊
由於練滿技才能發揮其價值,如果抽到複數的推薦直接賣掉
然後等待練技關卡復刻再來將其練至滿技


原生 5 星棋寵,經過解放後可以一路升級至七星
隊長技能請直接無視
主動技能具備練技寵,練至滿技後威力相當不錯
由於滿技CD 6 還蠻快的,在砲擊type的隊伍蠻長被用來處理些道中小王
不推薦開局





棋寵資訊

編號 No.1026


日文名稱 幻惑の水妖メドゥーサ
玩家簡稱 水英雄

LV . MAX
HP 12930
攻擊力 219x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
輔助type
特性
飛行
詛咒LV1
技能CD 初始 18 回合   滿技 12 回合

發展性質
火水暗綁定隊長
技能封印&減傷隊員
二圍分數 500 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予敵方全體,技能封印,持續 2 回合

給予我方全體,減免 40 %傷害,持續 2 回合


主動技能範圍:

隊長技能翻譯:
火、水、暗屬性的己方
減免 25 %傷害
三屬性皆具備且同時合擊同目標發動、攻擊力提升 4.5 倍



棋寵評價:
後散型箭頭,建議配置在 3 號位置,由於會飛所以不用擔心卡住的問題
二圍為現今七星平衡type標準,標準的血量及標準偏低的攻擊力
飛行及詛咒LV1的搭配,本身箭頭不錯有 5 個雙箭頭
配上飛行的機動性很高,至於詛咒LV1則當作不無小補的詛咒效果
雖然機率比LV2更低,但附上詛咒後的效益還是一樣的


隊長技能為三屬性綁定
隊伍必須同時具備指定的三屬性且同合擊同一目標發動
遊戲中最難發動的隊長技能之一
完全不推薦使用!


主動技能為全版的純粹技能封印效果,持續 2 回合
由於是純粹的技能封印,不會封印到普攻
所以能外掛至反擊type的隊伍,不影響反擊並作為封印棋寵來使用
另外附帶 40 %的泛用減傷效果,同樣持續 2 回合
通常會用到技能封印的話基本上能確保不會受到技能傷害了
除非BOSS非常棘手,有著高技能傷害同時還具備驚人的普攻傷害
在進行公會討伐戰有著不錯的支援度
尤其是在公會討伐選用反擊隊伍進行攻略時,外掛至隊伍也不錯
施放關鍵的一次技能即可讓整體輸出完全發揮
當然,最棒的地方是有練技寵,複數的可以直接賣
然後等待練技關卡復刻


原生 5 星棋寵,經過解放後可以一路升級至七星
隊長技能為可以直接無視
主動技能有練技寵,等到復刻時務必把握機會將其練至滿技
畢竟起始CD偏高,練至滿技才會比較堪用
不推薦開局




棋寵資訊

編號 No.1027


日文名稱 破魔の勇者ペルセウス
玩家簡稱 木英雄

LV . MAX
HP 13249
攻擊力 224x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
反擊type
特性
防禦性能LV 3
迴避性能LV 1
技能CD 初始 18 回合   滿技 12 回合

發展性質
水木暗綁定隊長
全版反擊隊員
二圍分數 488分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予己方全體,進入攻擊力 4 倍的反擊狀態,持續 4 回合

主動技能範圍

隊長技能翻譯:
水、木、暗屬性的己方
減免 25 %傷害
三屬性皆具備且同時合擊同目標發動、攻擊力提升 4.5 倍



棋寵評價:
上散型箭頭,建議配置在 3、4 號位置,以左右移動為主
二圍為七星HP type標準偏低,偏低的血量及不錯的攻擊力
防禦性能LV3與迴避性能LV1的搭配
都屬於生存類的技能,防禦性能增加些許的防禦力提共給隊伍支援
至於迴避性能LV1則相當看臉發動了,臉太黑就直接無視吧WWW


隊長技能為三屬性綁定
隊伍必須同時具備指定的三屬性且同合擊同一目標發動
遊戲中最難發動的隊長技能之一
完全不推薦使用!


主動技能為全版的反擊BUFF,威力為 4 倍攻擊力並持續 4 回合
如果CD必須在短一點才好,練滿技依舊要CD 12 回合太坑啦!! Orz
至少來個CD 9 吧! (如果壓到CD 6 的話,空窗兩回合又有點強WW)
雖然有練技寵,但練滿技的CD依舊偏長
作為英雄系列主角、號稱神之子,你還是......Orz


原生 5 星棋寵,經過解放後可以一路升級至七星
隊長技能請無視
主動技能具備練技寵,所以抽到重覆就果斷賣吧!
等練技關卡復刻,然後不小心順手就練至滿技吧!
orz練至滿技後再繼續放回倉庫堆灰塵......
不推薦開局





棋寵資訊

編號 No.1028


日文名稱 星彩の王女アンドロメダ
玩家簡稱 光英雄

LV . MAX
HP 11807
攻擊力 182x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
防禦type
特性
防禦性能LV3
愛心UP
技能CD 初始 16 回合   滿技 10 回合

發展性質
火木光綁定隊長
補血隊員
二圍分數 418 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予縱橫斜全列的己方,每回合回復HP 20 %,持續 4 回合


主動技能範圍:

隊長技能翻譯:
火、木、光屬性的己方
減免 25 %傷害
三屬性皆具備且同時合擊同目標發動、攻擊力提升 4.5 倍



棋寵評價:
前散型全雙箭頭,最泛用的類型,不僅是 1、2、4 好用
有時配置在 3 號位藉由斜向雙箭頭移動也不錯
二圍為低標的七星 HP type,對於HP type很低的血量及偏低的攻擊力
防禦性能LV3與愛心UP的搭配
至少防禦性能讓本身偏低的血量不至於那麼不耐打
而愛心UP對於具備愛心掉落的關卡能增加愛心出現率及回復量
很適合與具備全體化的棋寵做搭配


隊長技能為三屬性綁定
隊伍必須同時具備指定的三屬性且同合擊同一目標發動
遊戲中最難發動的隊長技能之一
完全不推薦使用!


主動技能為具備連鎖,米字的長效 % 數補血效果
每回合有 20 %的補血量,持續 4 回合,具備總補量高達 80 %
沒限制type和屬性,對應純光、HP type、防禦type都能為其中的補師
較具發展性的有在水創神麾下、或是純光隊長麾下作為補師使用
而現今開始陸續推出具備"當回復量超過 X %時攻擊力提升"的隊長
也另類的讓光英雄能成為其中穩定觸發隊長條件的補血隊員
但不具備練技寵,起始CD16偏長,如果有機會練滿CD 10會比較實用


原生 5 星棋寵,經過解放後可以一路升級至七星
隊長技能可以直接無視
主動技能沒練技寵,這部分稍微可惜
除非急需補血需求,通常就做為箭頭優秀的過渡隊員使用了
不推薦開局





棋寵資訊

編號 No.1029


日文名稱 異界の海獣ケートス
玩家簡稱 暗英雄

LV . MAX
HP 11955
攻擊力 231x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
砲擊type
特性
貫通LV1
對空打擊
技能CD 初始 10 回合   滿技 4 回合

發展性質
火水暗綁定隊長
彈射炮擊隊員
二圍分數 490 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予十字四格的敵方,攻擊力x 25 倍的暗屬性傷害
並完全擊退

[完全擊退 : 砲擊完後將目標擊退至碰撞到障礙物為止
                   如果碰撞到其他敵人,則造成被撞擊及撞擊方彈射傷害]

[彈射傷害 : 由擊退砲擊退造成複數敵人碰撞後所觸發
                   不會被技能盾格檔、不會觸發技能反射]


主動技能範圍:

隊長技能翻譯:
火、水、暗屬性的己方
減免 25 %傷害
三屬性皆具備且同時合擊同目標發動、攻擊力提升 4.5 倍



棋寵評價:
前散型箭頭,最泛用的類型,配置在 1、2、4 號位置都不錯使用
二圍為七星平衡type標準,標準偏低的血量及不錯的攻擊力
貫通LV 1與對空打擊的搭配
貫通對於平A輸出的傷害不無小補
對空打擊則對於具備飛行特性的單位必定爆擊
整體平A表現還不錯,但與自身主要用途(彈射炮擊)比較沒有契合到


隊長技能為三屬性綁定
隊伍必須同時具備指定的三屬性且同合擊同一目標發動
遊戲中最難發動的隊長技能之一
完全不推薦使用!


主動技能為十字四格的完全擊退砲擊,倍率為 25 倍
起始CD長,但滿技CD僅 4,而且有練技寵
滿技後蠻好用的,一直到現今的版本依舊是主要擊退砲擊棋寵之一
因為擊退砲擊在特定關卡能更方便的擊殺具備技能反射或技能盾的目標
有時候技能反射看似令人畏懼,其實也是能藉由彈射彈死的!
雖然倍率僅 25 倍,但在砲擊type及強化魂的加持下
能造成的彈射傷害也是相當可觀的,總能在有著彈射傷害需求的關卡發揮
是個在彈射傷害主場關卡能不錯發揮的棋寵!


原生 5 星棋寵,經過解放後可以一路升級至七星
隊長技能可以直接無視
主動技能有練技棋寵,蠻好用的
有抽到遇到練技關卡一定要練!
彈射傷害優且在對應關卡表現佳,在現今的砲擊隊發展真心不錯!
不推薦開局


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