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RE:【討論】召喚圖板 棋寵分析[*暑期更新*]

樓主 月鬼夜行 x7122135
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




遊戲版本
Ver4.7.0
最後更新日期
2016 / 08 / 16



イリオスの炎

(特洛伊戰爭史詩)

前言













棋寵資訊
編號 No.1604
日文名稱 戦女王ペンテシレイア
玩家簡稱 火特洛伊

LV . MAX
HP 10548
攻擊力 304x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
輔助type
特性
詛咒LV2
飛來吸收
技能CD 初始 14 回合   滿技 8 回合

發展性質
輔助type詛咒&陷阱隊長
傷害陷阱隊員
二圍分數 523 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予後方橫三列的敵方,攻擊力x 40 倍的火屬性傷害
並無視單位存在設置炸裂範圍為十字列的傷害陷阱


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
輔助type的己方
對受詛咒的目標攻擊力提升 5 倍
傷害陷阱威力和回復陷阱效果皆提升 3 倍



棋寵評價:
左斜至右的箭頭,建議配置在 2、4 號位置
由於不具備飛行能力,所以比較推薦 4 號位置保持能快速開砲撒陷阱
二圍為標準七星攻擊type,優秀的高攻擊力和攻擊type標準偏低的血量
搭載詛咒LV2和飛來吸收特性
詛咒LV2對於詛咒隊來說有絕對重要的存在,是加強詛咒發動的關鍵
飛來吸收特性對於關卡有地圖落點傷害有極大的優勢
能免疫落點傷害並且加速技能CD
藉由飛來吸收特性能在有落點傷害的關卡打出非常強力的技能優勢!


隊長技能為輔助type為主的詛咒隊長兼雙效陷阱隊長
能給予受詛咒的目標高倍率傷害之外還能提升傷害陷阱及回復陷阱的能力
對於受詛咒目標 5 倍攻擊力提升!輔助type的倍率砲擊棋寵可以受益
但傷害陷阱是無法受益的,另外就是詛咒發動的穩定度有直接的關係
整隊都具備詛咒特性才能確保道中戰鬥能不斷地對目標附上詛咒
所以具備詛咒特性的強力棋寵收集是主要困難點
另外具備的雙效陷阱能力,由於自身已經具備超高輸出的陷阱鋪灑能力
所以能有效的發揮傷害陷阱威力提升 3 倍這部分
而回復陷阱效力提升 3 倍這部份對於陷阱隊來說就頗為吃力
因為陷阱是會互相覆蓋的,要如何將傷害陷阱鋪得漂亮又能同時補血
其實頗具難度,要互相分配施放的時機點
由於不具備基礎的倍血或是減傷效果,實戰能力較為堪憂
仰賴隊員收集且前中期不好發揮,不推薦入門使用


主動技能為後方三列炮擊兼具無視單位存在設置十字炸裂陷阱
炮擊單格倍率高達 40 ,對Boss就有著 40 x 4 = 160 倍的炮擊輸出
另外炮擊的範圍能無視單位設置陷阱
在4x4的地圖幾乎能確定鋪設 3x3 大小的陷阱密度
每個陷阱皆是十字炸裂,單個陷阱就能 40 x 3 = 120倍的傷害輸出
要Boss吃 4 個陷阱非常容易,能輕鬆造成 120 x 4 = 480倍的陷阱輸出
但起始CD不短,練滿技也需要CD 8,偏向終結性質的高輸出技能
由於鋪設陷阱前的炮擊是不具備防禦貫通
依照關卡可能有技能反射情況,判斷要喬位置鋪陷阱或是犧牲打
不好對付具備狂鋪設陷阱行動的Boss
至於實際的實戰價值還必須繼續觀察
或許會因為具備飛來吸收特性而能在具備飛來傷害的關卡大展神威


屬於原生六星棋寵
隊長技能為全面輸出性質的輔助type隊長
同時具備詛咒、傷害陷阱、回復陷阱的三重輸出面加成
由於不具備倍血或%數減傷,作為隊長偏向迅速擊殺對手的方向
不建議作為入門隊長做選擇
主動技能的總輸出非常驚人,無論是炮擊抑或是陷阱傷害
但有著畏懼技能反射的隱憂,逼不得已的情況可能需要犧牲打來使用陷阱輸出
但也因為有著飛來吸收的特性,在具備飛來傷害的關卡或許會異常強力
特性加持的變化這部分會隨後續具備飛來傷害的關卡數量和價值有所變化





棋寵資訊
編號 No.1606
日文名稱 駿足のアキレウス
玩家簡稱 水特洛伊

LV . MAX
HP 12054
攻擊力 299x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
防禦type
特性
貫通LV2
飛來吸收
技能CD 初始 13 回合   滿技 10 回合

發展性質
防禦type回復隊長
持續補血隊員
二圍分數 540 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予己方全體,每回合回復HP 1800,持續 7 回合

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
防禦type的己方
減免 40 %傷害,每三回合一次回復HP 1500
同一階段內HP累積回復 8 %以上時攻擊力提升 6.5 倍

EX:我方回合、我方發動普攻前我方累積補量超過 8 %血量時
     敵方回合、敵方發動普攻前我方累積補量超過 8 %血量時
     即使複數觸發也僅會有一次的提升效果而已


棋寵評價:
上散型箭頭,泛用的類型、建議配置在 3、4 號位置表現都不錯
二圍為七星HP type的低二圍,HPtype偏低的血量及超高的攻擊力
貫通LV 2與飛來吸收的搭配
貫通LV2與自身相當高攻擊力相當契合,非常棒的打點補師
飛來吸收會是做為補師的關鍵,由於飛來吸收除了免疫飛來傷害以外
還具備承受飛來傷害後能加快技能冷卻
在具備飛來傷害的關卡或許會有機會展現無接縫補血的可能性


隊長技能為稀有的防禦type補血隊長,藉由累積一定%數補血量來發動
至少累積 8 %的補血量才能提高攻擊力,成功後能提升高達 6.5 倍的攻擊力
保守計算己方平均血量為 19000,至少補 1520 的血量才能發動隊長技能
由於隊長技能每三回合一次就具備 1500 的補血量
而這補血量回血魂也能算在內,實際要達成 8 %的補血門檻其實不算太難
但也不能一直依靠隊長技能發動,這樣每三回合就要熬一次也頗為辛苦
幸虧還具備著高達 40 %的泛用減傷,實戰的隊伍坦力非常驚人
由於不同於一般的防禦type隊長有著殘血血線的壓力
這類隊長其實有著奇特穩定且強力的潛力
由於沒有血線的限制,只要抓好進行攻擊的節奏
在能預測的回血時機發動猛攻也能有著驚人的戰鬥表現
更不用說後續隊伍藉由回血魂及強力隊員的搭配後所能展現的戰鬥力
但不建議入門使用,因為前中期隊員並不好收集


主動技能為高達 7 回合續航力的固定全版回血,且沒有任何種類type限制
起始CD偏高要 13 回才能發動,練滿也要等到CD 10 才能發動
由於和自身的隊長技能搭配起來可以完成低風險高戰鬥力高坦度的搭配
感覺是個變相被自身隊長技能強度給約束住被平衡的主動技能
如果CD太短,自身作為隊長的同時會變得非常強力!
所以即使練滿技也要CD 10 是能理解的
但如果有個能互相搭配補血的傢伙的話~~?
如果和奏者搭配的話,兩隻即使無練技也能達到近乎無壓力無接縫的連續補
長達 14 回合的持續補血並持續發動隊長技能
算是題外話了
總結來說,算上CD和總補量來說比許多補師來說稍微普通無優勢
但與自身隊長技能做搭配並與特定棋寵配合時能展現超規格的價值!
由於是特例所以不推薦入門使用!


屬於原生六星棋寵
隊長技能奇特且稀有的防禦type補血隊長
藉由累積補量所發動的高倍率攻擊力提升
具備泛用減商和每三回合一次的補血量
與梅露可其中之一的棋寵奏者做搭配
可以展現低風險超高坦力和續航力的無血線限制高輸出隊伍
主動技能的總價值也因為分散為高回合數的持續補血
與自身隊長技能相性極佳,所以有著不可小覷的潛力
算是整體價值必須綜觀許多棋寵一起觀察的特殊棋寵
但不推薦入門使用,要發揮其完整能力要高度培養和強力特定棋寵收集





棋寵資訊
編號 No.1608
日文名稱 絶世の美ヘレネー
玩家簡稱 木特洛伊

LV . MAX
HP 16435
攻擊力 231x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
炮擊type
特性
愛心UP
飛來吸收
技能CD 初始 16 回合   滿技 10 回合

發展性質
高C平衡type隊長
自動炮擊隊員
二圍分數 588分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予縱橫斜全列的己方,自身屬性
攻擊力x 40 倍
十字列範圍的自動炮擊(持續:小)

[自動砲擊]
(每當回合開始時自動施放技能,至少施放一次)
(屬於BUFF,被擊暈會消失)
(施放當下回合不會擊發出去,需要等待到下次回合開始時)


主動技能範圍
隊長技能翻譯:
衡type的己方
9 combo以上時攻擊力提升 6.5 倍
減免 30 %傷害



棋寵評價:
後散型箭頭,通常建議放置在 3 號位置
或是依照戰術需求方便施放AS來調整位置,比起普攻
AS放得好不好或許會是這隻棋寵的主要核心
二圍為幾乎限定級別的二圍,優秀的血量及不錯的攻擊力
愛心up及飛來吸收特性
愛心up在具備愛心掉落的關卡與具備全體化的隊員搭配支援效果絕佳
飛來吸收的特性對於具備飛來傷害的關卡能免疫飛來傷害並降低AS冷卻
針對未來具備飛來傷害且技能傷害要求高的關卡或許能發揮其砲擊BUFF威力


隊長技能為高combo數高倍率的平衡type隊長
不具備任何減免傷害或倍血生存的能力,純粹的輸出型隊長
9 combo的限制確定了綁定至少三隻合擊才能發動倍率
高達 6.5 倍傷害驚人,但是實戰到中對於小型雜魚並不好發動
而且不具備續航或生存的能力,不適合現今高難度關卡對於生存力的需求
不推薦入門開局使用


主動技能為給予十字列範圍的己方(包含自己)自動炮擊BUFF
給予的對象無限制種類!砲擊威力為 30 倍範圍為十字列、不具備防禦貫通
相當於放到四隻棋寵後最高可以轟出 30x2x4 = 240 倍的單回合總砲擊傷害
而且自動炮擊buff通常能持續轟至少兩回,所以媲美 480 倍的炮擊總傷害
轟出來的屬性依照被施放的棋寵決定,至於後續再藉由炮擊type隊長
或是炮擊魂之類的強化手段就是後續栽培的事情了
起始CD偏長,練滿技也需要CD 10 ,不是道中能立刻發砲的那種炮擊
偏向道中到一定程度調整隊伍位置進行戰術炮擊的棋寵
帳面倍率上具備高強度高總輸出,所屬的副type也不錯
但面對現今主流高難度關卡有技能反射的限制下不容易發揮
只好期待後續炮擊type的主場關卡能否有所展現了
再搭配上飛來吸收特性或許會成為炮擊type做球關卡的核心之一


屬於原生六星棋寵
隊長技能為平衡type中高C高倍率的隊長
由於不具備任何生存手段的增益效果,所以不推薦入門使用
主動技能較為特殊,是賦予炮擊能力的BUFF
被暈眩會消失、被麻痺會無法發砲,所以搭配應用上要稍微注意
但生在不錯的炮擊type,在未來炮擊type的發展下應該有機會發揮
不推薦入門使用,也是屬於需要多重搭配才能發揮價值的棋寵





棋寵資訊
編號 No.1610
日文名稱 兜煌めくヘクトール
玩家簡稱 光特洛伊

LV . MAX
HP 19672
攻擊力 181x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
強襲type
特性
貫通LV2
飛來吸收
技能CD 初始 13 回合   滿技 7 回合

發展性質
HP type隊長
自身倍攻爆發隊員
二圍分數 574 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身,攻擊力提升 9 倍,持續 3 回合
但發動第一回合無法進行攻擊及施放技能 (進入麻痺狀態)


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
HP type的己方
HP提升 1.8 倍
7 combo以上時攻擊力提升 5 倍


棋寵評價:
下散型箭頭,推薦放置在 4 號位置開場就往上拉到頂來使用
或是 3 號位置拉到頂使用,後續戰鬥箭頭方向會順手些
二圍為媲美限定級別的等級,極高的血量和普通偏低的攻擊力
貫通LV2和飛來吸收的特性搭配
貫通LV2讓自身作為自體高倍攻爆發棋寵有更好的輸出表現
但基礎攻擊力偏低,算是稍微可惜的部分
飛來吸收的特性除了免疫飛來傷害及降低技能冷卻
自身的的技能如果滿技後也屬於偏短的CD
如果未來有著需要大量輸出且有著許多飛來傷害的高難度關卡
這將會有著壓倒性的輸出傷害優勢
但目前這類關卡尚未出現,需要更多觀察


隊長技能 HP type的高combo倍血隊長
7 combo以上才能發動的攻擊力 5 倍提升,全七星的隊伍來說
二體合擊要發動的可能性不低,所以實戰表現其實不錯
但 HP type普遍攻擊力不高,所以實際展現 5 倍效果會有不如預期的誤差
而倍血的部分由於HP type棋寵普遍都有著優秀的血量
所以 1.8 倍血後的血量可以說是相當驚人,與殘血砲擊的棋寵搭配效果不錯
由於現今來說這類隊長並非特別必要,所以不會特別推薦入門使用


主動技能僅自身增幅 9 倍的倍攻buff,長達三回合的效果
但實際發動第一回合會進入麻痺狀態,所以實際發揮效果的僅有後兩回合
超高的倍攻增幅、輸出相當驚人,而且具備貫通LV 2的加持
可以說是 HP type 和 光屬性隊伍的輸出保證,能外掛至許多隊伍進行發揮
較為需要注意倍攻觸發的boss,會有發動後觸發倍攻殺招的壓力
如果能再搭配限定神水創神的話,那倍率和輸出可說是絕妙驚人


原生六星棋寵
隊長技能 HP type的高C倍血隊長
較早的版本來說還算強,但現今來說較為普遍
強度不錯但必要性較低,能替代的隊伍頗多所以不推薦入門使用
主動技能與暗愛麗絲類似,實戰發揮的強度還是要看使用者和關卡來決定
輸出方面可以保證暴力且不用畏懼技能反射
但開頭先麻痺自己且是下散箭頭這部分就要操作者自行克服了
整體來說不特別推薦開局使用












棋寵資訊
編號 No.1612
日文名稱 策略巧みなオデュッセウス
玩家簡稱 暗特洛伊

LV . MAX
HP 11345
攻擊力 280x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
反擊type
特性
全體化
飛來吸收
技能CD 初始 16 回合   滿技 10 回合

發展性質
攻擊type隊長
技能減傷隊員
二圍分數 516 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予己方全體,減免 65% 技能傷害,持續 10 回合

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
攻擊type的己方
HP提升 1.8 倍
4 combo以上時攻擊力提升 3.3 倍


棋寵評價:
右斜至左下的箭頭,推薦放置在 3 號後開局拉至左側或頂端使用
二圍為標準七星攻擊type二圍,不錯的攻擊力和不錯的血量
全體化及飛來吸收的特性
能分享關卡掉落物效果給隊伍並給予支援的全體化
還有著能免疫飛來傷害並降低技能冷卻的飛來吸收
由於本身的技能組如果滿技的話就可以自體無接縫持續施放了
至於飛來吸收能發揮的部分,個人認為主要在於免疫傷害
或是開場就有放技能必要的飛來傷害高難度關卡才有可能
但這樣的關卡或許會太殘忍wwww


隊長技能為攻擊type低combo倍血隊長
4 combo就能發動,有著 3.3 倍攻擊力提升還算不錯
倍血量也不小氣給了 1.8 倍,對於現今版本來說是很棒的基礎款攻擊type隊長
攻擊type本身普遍就有著不錯的攻擊力,輸出表現絕對不差
再加上主動技能給予的長效高%數技能減傷,能承受的傷害非常驚人
容易組隊且輸出不錯、及格的生存能力


主動技能為全版無限制的長效高%數技能減傷
滿技CD 10 ,效果持續 10 回合,能達成自體無接縫施放
對於極力需要技能減傷的關卡有著超強力的抗傷害效果
但要練滿技也至少需要 6 顆練技水果,需要斟酌判斷練技的必要性
而屬性及type的優勢讓其在暗屬性、攻擊type、反擊隊伍都能有不錯的待遇
是個能提供穩定且關鍵生存力又能好組隊的棋寵


原生六星棋寵
隊長技能為攻擊type基礎的低combo倍血隊長
親切 4 combo就能發動的 3.3 倍提升,還有著1.8倍倍血量
加上屬性及type的先天優勢,在表現上相當不錯
主動技能的表現則是較難詳述
但欠缺爆發的部分不變,依舊需要去收集其他爆發來彌補
整體具備開局的強度
但建議刷更好的六星開局棋寵www


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