LV. 24
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RE:【討論】召喚圖板 棋寵分析[*暑期更新*]

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP28 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。



遊戲版本
Ver4.5.2
最後更新日期
2016 / 07 / 19



夏季泳裝系列


前言


ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)








棋寵資訊
編號 No.1588

LV . MAX
HP 23854
攻擊力 169x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
HP type
輔助 type
特性
詛咒LV2
技能盾
技能CD 初始 10 回合   滿技 5 回合

發展性質
傷害陷阱隊長
短CD傷害陷阱隊員
二圍分數 646 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
於十字列設置炸裂範圍為縱橫斜全列的傷害陷阱
陷阱威力為攻擊力x 50 倍暗屬性傷害

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
輔助type的己方,傷害陷阱威力提升 5 倍,HP提升 2 倍


棋寵評價:
標準前散型箭頭,1、2、4 號位置都不錯
二圍非常高,現今版本七星限定級別,極高的血量和普通的攻擊力
具備 4 個魂格,與限定級別棋寵相當
具備詛咒及技能盾的搭配,對應輔助TYPE詛咒隊的組成也是可行的
技能盾對於生存力有顯著的提升,可以毫無顧忌地站在單次擊發的殺招前晃


隊長技能為輔助type的高倍率傷害陷阱隊長
提升的倍率高達 5 倍,對於現今兇惡的傷害陷阱棋寵是顯著的提升
兼具 2 倍的高倍血提升,整體為現在版本最優質的傷害陷阱隊長
加上自身即是極高倍率的傷害陷阱棋寵,整體的搭配非常優秀
抽到不用擔心前期不好發揮,後期是非常穩定強力的隊長兼隊員
光獸操表示被排擠


主動技能為核心價值所在,短CD大範圍炸裂的高倍率傷害陷阱
倍率高達 50 倍,與目前第一線傷害陷阱棋寵們相同倍率
身為 HP type 較低的攻擊力是硬傷,但也有著身為 HP type的優勢 (雷金9倍)
加上自身隊長技能也非常兇惡,光是自身的隊長技能配上主動就能轟出
(50 x 4)x 5 = 1000倍 對王造成的傷害 (然後再配個雷金9倍......ㄏㄏ
當然,真的高難度關卡也不會讓玩家過這麼爽,虐虐普通難的關卡沒問題
非常推薦練滿技,作為暗屬性或許也能在純暗的固定倍攻隊長中發揮優勢


原生七星限定級棋寵
抽到立刻開局,強度不容懷疑
隊長技能的部分先用其他主type隊長渡過即可
後期與自身主動技能搭配即是毀滅級的隊伍
主動技能無論是外掛至暗屬性隊伍或是自身帶隊都沒問題
本身即是輸出的保證,不畏懼技能反射的優勢和極高的輸出
不怕炸不死,就怕敵人沒長腳(箭頭)





棋寵資訊
編號 No.1578

LV . MAX
HP 21438
攻擊力 154x3(4)回
魂格數量 ? 格

TYPE
HP type
防禦type
特性
盾及攻擊追加
貫通LV2
技能CD 初始 ? 回合   滿技 4 回合

發展性質
防禦隊長
防禦貫通追尾砲隊員
二圍分數 582 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身具備防禦貫通及追尾能力的自動砲擊
總回數 3 回的追尾砲擊,攻擊力x 5 倍、連續 4 次的水屬性傷害

[自動砲擊]
(每當回合開始時自動施放技能,至少施放一次)
(屬於BUFF,被擊暈會消失)
(施放當下回合不會擊發出去,需要等待到下次回合開始時)

[防禦貫通:無視無敵、傷害減免、防禦增加的效果,不會被技能反射反彈傷害]

[追尾:將總回數平均分散給目標
     如果目標數量大於總回數,則亂數選取目標且不重複
     如果目標數量等於總回數,則平均擊發給所有目標
     如果目標數量小於總回數,則先平均後將多餘的亂數選擇目標再次砲擊
     如果目標數量為一,則將全部總回數都擊發在該目標身上



主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
防禦type的己方,減免 60 %傷害,殘餘HP 70 %以上時攻擊力提升 5 倍


棋寵評價:
七方箭頭,前散加上散,最好用的箭頭類型之一
二圍為現今限定級別,極高的血量及普通的攻擊力
特性為技能盾(附帶追加攻擊)和貫通LV2
貫通LV 2讓普攻表現非常優秀,至於附帶追加攻擊的技能盾
就當作技能盾來看待吧!那個追加攻擊不太穩定
當作詛咒那樣的額外傷害來看待吧!


隊長技能為防禦type的穩定型倍率減傷隊長
倍率有 5 倍,門檻為 70 %,重點在於高達 60 %的泛用減傷
實戰效果不錯,雖然現今防禦type主場常與復活搭配,但整體來說是不錯的
願意栽培出一對有愛的防禦type隊伍,回血魂配上這隊長技能極為搭配
穩定強力,但好隊員不好找


主動技能為最新唯一的附帶追尾效果的自動砲擊 (具備防禦貫通)
有著類似全版射擊的效果但又有些不同,在於目標數量多寡顯著影響輸出
最大的優點在於多次擊發和自動射擊的搭配
多次擊發能非常有效的擊破具備技能盾的目標,次數高達 4 次
對於僅能擋下 2 次傷害的技能盾來說是具備顯著剋制的優勢
自動擊發大多數情況能保持砲擊有兩輪的機會 (別太雖基本上都有兩輪)
對於過場過程已知關卡有技能盾目標就可以藉由自動砲擊的優勢達到類似
速攻的效果,開場就給予連射的砲擊
另外讓這砲擊近乎完美的部分則是具備防禦貫通的效果
這讓同時具備技能反射和技能盾的目標不再讓人畏具
也不用為了破個技能盾就被迫打個犧牲打之類的
但是總倍率不高,即使自動射擊打兩輪都打在同一目標上
倍率大概是 5x4x3x2輪= 120 倍的倍率而已,本身基礎攻擊力也不特別高
主要依舊是針對具備技能盾的目標能打出 5x(4-2) =10 倍的穩定砲擊傷害
有趣且富攻略棘手技能盾關卡的功能型砲擊棋寵 (防禦type)


抽到喜歡就開局吧!泳裝高強度的妹子很難得的!
隊長技能當然是防禦type中優秀的隊長
超高的 60 %減傷,即使是 70 %的殘血門檻也能打得穩穩妥妥的
主動技能感覺很有趣,第一眼就感覺是專殺技能盾目標了
但對大型目標依樣僅算一體,所以並非終結型砲擊的倍率
看著看著我都以為是 +11 士兵76的戰術鎖定了ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)
泳裝木裝姬:我鎖定你了!





棋寵資訊
編號 No.1579

LV . MAX
HP 11745
攻擊力 311x3(4)回
魂格數量 ? 格

TYPE
攻擊type
砲擊type
特性
愛心UP
全體化
技能CD 初始 ? 回合   滿技 9 回合

發展性質
砲擊type隊長
高倍率砲擊隊員
二圍分數 555分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]給予前方三橫列,攻擊力x 40 倍、連續 2 次的木屬性傷害

主動技能範圍
隊長技能翻譯:
砲擊type的己方,技能威力提升 7.5 倍,減免 60 % 技能傷害


棋寵評價:
下散型箭頭,主要還是用於砲擊所以排在任意右側上下移動就好
二圍優秀,優質的七星攻擊type二圍,普通的血量及非常高的攻擊力
具備與原版相同的特性,愛心UP和全體化的搭配
在具備愛心的關卡特別強勢,反之亦然


隊長技能為砲擊type優秀倍率的技能減傷隊長
倍率不錯但只減傷技能這部分蠻可惜的,畢竟道中常常有大量物理傷害
主要作為過渡用的炮擊隊長,實戰還是以倍血或泛用減傷的炮擊隊長為主


主動技能是核心價值,超高倍率的多段砲擊
但僅剛好能打出無傷害的破掉技能盾,這有點小可惜
倍率超級高,單格 40x2 =80倍 對boss可以轟出 320 倍的超高倍率砲擊
加上也是穩穩的砲擊type棋寵,與當今最強砲擊Saber相當的威力
雖然不像Saber還附帶麻痺效果,但威力絕對一樣一等一的超強大
討伐戰應該還是能在前段轟出類似的傷害,至於後段無封技的部分就無法了
當然,作為毀滅級的砲擊絕對的威力不容懷疑,一樣能將大部分BOSS轟成渣


原生七星棋寵
抽中當然開局啊!
隊長技能雖然不是泛用減傷效果的炮擊type隊長
但作為核心價值的主動技能蠻值得開局,320倍開不起玩笑的倍率RR
隨便來個 6 倍的炮擊type隊長就變成 1920 倍的傷害了
抽到放心開局吧!





棋寵資訊
編號 No.1587

LV . MAX
HP 20146
攻擊力 170x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
反擊type
特性
飛行
貫通LV 2
技能CD 初始 11 回合   滿技 6 回合

發展性質
反擊隊長
HP type倍攻隊員
技能反射隊員
二圍分數 572 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身,減免 99 %技能傷害並給予 5 倍威力的技能反射,持續 1 回合

給予HP type的己方全體,攻擊力提升 1.7 倍,持續 1 回合

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
反擊type的己方,反擊時攻擊力提升 11 倍


棋寵評價:
七方箭頭,下散和後散的搭配,不錯但起手要先貼牆壁會比較順
二圍為優質的七星 HP type棋寵,非常高的血量及普通的攻擊力
具備高機動性的飛行特型與顯著提升對王普攻威力的貫通LV 2

隊長技能為純粹及高倍率的反擊type隊長
擁有現今最高反擊type倍率 11 倍,但沒有任何生存能力或續航力
實戰搭配會建議和些能立即拉高隊伍抗打性的棋寵做搭配 (ex:光埃及)
不特別推薦為了 11 倍而選擇開局之類的
畢竟還是要攻守兼具會比較好


主動技能為自體技能反射兼具 HP type的全體倍攻
減免的技能傷害為 99 % ,理論上任何技能都可以扛下
而還附帶技能反射 5 倍威力,現在比較少看到技能反射主場相關
比較難感受到技能反射的威力強度,畢竟目標的技能要是不夠強
反射傷害也很難亮眼好看,除非技能反射主場那樣有做球給打
另外具備的倍攻效果僅 1.7 倍、不高,但滿技CD 6 份上算是附贈的


原生七星棋寵
整體來說不特別推薦開局
與原版聖誕光蝴蝶相比差距蠻顯著的
技能組有點沒重點
隊長技能的部分由於沒生存力和續航力所以不推薦
如果有光埃及還不如直接用光埃及
主動技能的反射和倍攻量給的太保守
無論是反射威力和倍攻量感覺都有點低
有愛練滿技或許能有所發揮,這需要大愛 ˊ_>ˋ




棋寵資訊
編號 No.1584

LV . MAX
HP 11784
攻擊力 210x3回
魂格數量 2 格

TYPE
平衡type
砲擊type
特性 飛行
技能CD 初始 16 回合   滿技 9 回合

發展性質
砲擊隊長
終結型砲擊隊員
二圍分數 466 分

主動技能翻譯:
[連鎖]給予前方三橫列的敵方,攻擊力x 50 倍的火屬性傷害

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
砲擊type的己方,技能傷害威力提升 6 倍,減免 30 %傷害


棋寵評價:
下散型箭頭,開場先往上拉到頂貼牆後會比較好用
二圍六星平衡type高標,六星偏高的攻擊和普通的血量
具備高機動性的飛行特性

隊長技能為標準的的炮擊type隊長
基礎的 6 倍倍率和 30 %的泛用減傷,非常基本款的砲擊type隊長
實際抽起來不算太難入手,對於剛入門玩不久、順手抽中的玩家是個福音
實戰作為砲隊隊長還不賴,與樹哮龍(平民砲擊type隊長)有相當的表現

主動技能為高倍率單方面的轟炸,對Boss總被率高達 200 倍
以高倍率砲擊來說起始CD 16還算親切,與大部分的倍攻不至於相差太久
雖然限制左側發砲,本身具備的飛行特性也有效的彌補可能會卡住的問題
如果不小心狂抽抽到滿技的話,也會不小心成為一個中短CD的暴力砲寵!




棋寵資訊
編號 No.1583

LV . MAX
HP 9010
攻擊力 245x3回
魂格數量 2 格

TYPE
攻擊type
強襲type
特性
飛行
技能CD 初始 21 回合   滿技 14 回合

發展性質
純水隊長
泛用高倍攻隊員
二圍分數 432 分

主動技能翻譯:
給予己方全體,攻擊力提升 4 倍,持續 5 回合
並旋轉己方全體箭頭 90 度


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
水屬性的己方,減免 50 %技能傷害
8 combo以上時攻擊力提升 5.5 倍


棋寵評價:
上散型的箭頭,貼近地圖下方都蠻好用的,沒事別往上拉太高就好
標準六星攻擊type二圍,標準的血量和攻擊
具備高機動性的飛行能力

隊長技能為純水為主的高倍率高combo隊長
倍率高達 5.5 ,但是要 8 combo才能發動,幾乎綁定三體合擊才能發動
另外具備的減傷效果雖高,但僅減傷技能傷害,無法減免道中主要的物理傷害
整體來說還不如使用其他降臨的強襲type隊長會更好些

主動技能超讚!無限制全版高達 4 倍的倍攻提升,而且長達 5 回合!
又久又高倍,真的猛到可以跟原版相比,雖然起始回合高達 21 回合
前中期剛入門欠爆發時真的是好用到各不行,非常顯著提升隊伍威力
加上並非連鎖性質又非常長效,完全不用擔心跟其他技能相容性的問題
不推薦投資水練技果實,畢竟依舊是六星棋寵
但要是不小心狂抽抽到滿技的話...那就沒辦法啦~?




棋寵資訊
編號 No.1582

LV . MAX
HP 15287
攻擊力 190x3回
魂格數量 2 格

TYPE
HP type
強襲type
特性 全體化
技能CD 初始 22 回合   滿技 15 回合

發展性質
HP type隊長
自體倍攻隊員
二圍分數 495 分

主動技能翻譯:
給予自身,攻擊力提升 15 倍,持續 1 回合

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
HP type的己方,HP提升 1.5 倍,7 combo以上時攻擊力提升 5 倍


棋寵評價:
後散型箭頭,建議開場依照戰況拉至左側貼牆後使用
為六星HP type中的高二圍,擁有六星HP type不錯的攻擊力和燒高的血量
具備全體化特性能分享道具效果給隊友還不錯

隊長技能為 7 combo以上發動的高倍率 HP type隊長
還不錯,但本身並不是七星棋寵,如果是整隊七星的話 7 combo其實還算蠻常兩體合擊發動的,以 7 combo來說倍率不錯高媲美強襲type隊長
對於前中期缺法高輸出隊長的玩家來說應該會是不錯的過渡隊長
加上自身主動即是優秀的爆發,其實還不賴

主動技能為自體倍攻 15 倍,倍率非常高
但基礎攻擊力偏低,但以HP type且是六星棋寵來說也算上頂標了
基礎攻擊低歸低,但 15 倍可不是開玩笑,貨真價實的足夠一拳揮死BOSS
但最顯著的硬傷即是起始CD長達 22 回合,即使練滿技也要 15 CD
以前中期的關卡等待 22 回合還可以拖得住
如果要攻略中後期的關卡,大概至少需要滿技的等級......
好吧? 想抽到滿技嗎? ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)





棋寵資訊
編號 No.1580

LV . MAX
HP 16345
攻擊力 186x3(4)回
魂格數量 2 格

TYPE
HP type
砲擊type
特性 全體化
技能CD 初始 17 回合   滿技 10 回合

發展性質
純光隊長
砲擊隊員
二圍分數 512 分

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予縱一列及前斜上、後斜下一列的敵方,攻擊力x 50 倍的光屬性傷害

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
光屬性的己方,HP提升 2.5 倍
每 3 回合 1 次、回復HP 2000 滴



棋寵評價:
上散型箭頭,放置在3、4號位置左右滑動就很好用了
二圍優秀,幾乎媲美七星棋寵,高血量及不錯的攻擊力
僅具備全體化特性,能分享道具效果給隊員

隊長技能為純光為主的高倍血及普通的續航回血力
這類隊長主要用於血量砲擊的棋寵去做搭配來發揮高倍血的優勢
但並非現今主流,普攻輸出無法直視慘不忍睹 (因為根本沒倍率RR)
以目前的關卡來說可以無視

主動技能比原版稍弱了些倍率 (原版 60X3 = 180 倍)
方向也與原版左右相反,其他用法及用途大致與原版相當
缺高倍率砲擊棋寵的話帶出來加減用用也不賴
通常拿來轟道中特定的高血暗屬性,上過BUFF後也能協助隊伍終結BOSS




棋寵資訊
編號 No.1585

LV . MAX
HP 9623
攻擊力 236x3回
魂格數量 2 格

TYPE
攻擊type
砲擊type
特性 愛心UP
技能CD 初始 17 回合   滿技 10 回合

發展性質
攻擊type隊長
固定砲擊隊員
二圍分數 436 分

主動技能翻譯:
[連鎖]給予縱橫斜全列的敵方,暗屬性超大傷害

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
攻擊type的己方,攻擊力提升 2.5 倍,HP提升 1.4 倍


棋寵評價:
前散型箭頭,在大部分的關卡自由配置起來都不錯
二圍普通六星棋寵二圍,攻擊type標準的血量及攻擊力
具備愛心up特性,能增加地圖產生愛心的機率和增加愛心補血量

隊長技能為標準攻擊type固定倍攻倍血的類型
非常基本款的固定 2.5 倍攻及現今來說偏低的 1.4 倍倍血量
標準攻擊type隊長,看在暗圓桌這麼漂亮的份上就追隨他吧! ww

主動技能為米字範圍的超大傷害,然而並沒.....主要用途是在砲擊type打工
固定傷害大砲還是推薦絕大傷害為主,除了絕大傷害的大砲其他都不太推薦

整體來說核心價值在於圖面
這圖面坑我說這是八星棋寵我都信啊!可惡!沒抽到RRR




棋寵資訊
編號 No.1586

LV . MAX
HP 14673
攻擊力 196x3回
魂格數量 2 格

TYPE
HP type
砲擊type
特性
不意打LV2
技能CD 初始 15 回合   滿技 8 回合

發展性質
暗且HP type隊長
砲擊隊員
二圍分數 489 分

主動技能翻譯:
[連鎖]給予縱橫斜全列的敵方,攻擊力x 30 倍的暗屬性傷害

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
暗屬性且HP type的己方,攻擊力提升 4 倍


棋寵評價:
後散型箭頭,依照戰況找機會切至左側牆面貼著會比較好用
二圍不錯高,六星HP type標準的血量和不錯的攻擊力
具備不意打LV2特性,主要用來攻擊沒箭頭的位置快速打暈目標

隊長技能必須同時具備暗屬性且HP type才能發動,高達 4 倍的固定倍攻
發動門檻蠻高的,BOX沒有一定的深度就無法發動
但也沒特別必要組這類的隊伍,ˊ_>ˋ除非剛好隊員都很齊全!?

主動技能為中規中矩的米字砲擊,對BOSS總倍率為 90 倍
不特別強,算是古老的獸王倍率砲擊了 WWW
獸王們好歹也已經有 105 倍了
主要用途為前中期欠缺大範圍的砲擊隊員還可以用一用
但認真說來,起始CD 15不好用,要是不小心一直抽抽到滿技了的話.....
滿技CD 8 的炮擊也不是不能戴上場一戰哦!?



棋寵資訊
編號 No.1581

LV . MAX
HP 12010
攻擊力 243x3回
魂格數量 2 格

TYPE
攻擊type
反擊type
特性
迴避性能LV 2
技能CD 初始 17 回合   滿技 10 回合

發展性質
純木隊長
迴避隊員
最強五(武)星棋寵
二圍分數 493分

主動技能翻譯:
給予己方全體,迴避率大幅度提升,持續 2 回合

主動技能範圍
隊長技能翻譯:
木屬性的己方
6 combo以上時攻擊力提升 3.2 倍
減免 60 %火屬性的技能傷害

           

棋寵評價:
左斜至右的箭頭,建議配置在 2、4 號位置做打點
二圍非常誇張,因為這隻棋寵是 五星 棋寵
點開圖鑑仔細看好,這隻棋寵是 五星 的棋寵沒錯!ლ(◉◞౪◟◉ )ლ
五星棋寵中極高的二圍、高血量及超高的攻擊力
出乎預料驚人的二圍是核心價值所在
非常適合搭配聖誕節推出的星數限制隊長來組成個非常OP的低星隊伍
具備的特性為迴避性能LV 2,雖然是看臉來迴避的,但還算蠻顯著的

隊長技能為純木combo隊長,減傷是小氣的限定火屬性且技能傷害減傷
哪有人會特地用木隊伍去打火關卡啦!(╯‵□′)╯︵┴─┴
如果有特別想組成純木隊伍的話可以考慮 (扶額頭
比這好用的隊長技能應該不算難入手吧!(遠眺

主動技能為純粹的全體迴避率大幅提升,變相的物理免疫持續 2 回合
保命用途有限,但還是能避避高傷害的反擊之類的
即使不小心滿技,實際表現還算蠻有限的

這隻的核心價值幾乎都凝聚在五星且高二圍了
ˊ_>ˋ不愧是爆西瓜小妹



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