LV. 3
GP 50

【情報】2.09 版本更新 — 錯誤修正、遊戲改動、Kraken 長老清晰度提升(中文)

樓主 進擊的安安 tszon1214
GP6 BP-
2.09 版本更新

Kraken 長老 視覺特效清晰度提升

  • 閃電(1) 和 死亡旋渦(4) 已提升清晰度,以減少戰鬥中的混亂。

Accolade 頁面已被加到設定檔中

  • 這會顯示所有角色的榮譽挑戰。

每週商店更新(發佈更新時全部上市)

  • 獵人外觀
    • Val 帝王獵人外觀
    • Abe 食人族獵人外觀
  • 武器外觀
    • Hyde 長劍外觀
    • 技術中士 Hank 掠奪者外觀
    • 流浪 Val 女武神外觀
  • 怪物外觀
    • Kraken TRS 黃金外觀
    • Wraith (TRS) 黃金外觀
    • Gorgon TRS 黃金外觀

遊戲改動

開發人員:這次的更新主要集中在怪物的加成,確保加成更新所帶來的增益不要太極端。我們亦稍微調整了單排組隊增益,並看看在發佈一個星期後的 遊俠 Parnell。

怪物

微弱加成
  • 好鬥者
    • 攀爬速度由 10% | 14% | 18% 增加到 13%| 15% | 18%
    • 移動力回復由 3% | 4.5% | 6% 增加到 4.5% | 5% | 6%
    • 傷害減少由 3%| 4%| 5% 增加到 3.5 | 4.5% | 5%
  • 快速攀爬
    • 攀爬速度由 15% | 22.5% | 30% 增加到 22.5% | 27% | 30%
    • 移動力回復由 4% | 6% | 8% 增加到 6% | 7% | 8%
  • 重型護甲
    • 傷害減少由 4% | 6% | 8% 減少至 5.5% | 6.5% | 7.5%
  • 迅捷
    • 移動速度由 7.5% | 10% | 12.5% 減少至 10% | 11% | 12%
  • 無法阻擋
    • 護甲回復由 15% | 25% | 35% 增加到 25% | 30% | 35%
    • 傷害減少由 3% | 4% | 5% 增加到 3.5% | 4% | 5%
  • 野蠻天性
    • 攀爬速度由 6% | 9% | 12% 增加到 10% | 11% | 12%
    • 進食速度由 13% | 17% | 20% 增加到 18% | 19% | 20%
    • 嗅覺範圍由 13% | 17% | 20% 增加到 18% | 19% | 20%
    • Sense bonus increased to 18% | 19% | 20% from 13% | 17% | 20%(這個我就不明白了,遊戲中也沒寫的)
  • 飢餓
    • 進食速度由 27.5% | 32.5% | 37.5% 減少至 32.5% | 35% | 37%
    • 移動速度由 5%| 6% | 7% 增加到 5.5% | 6.5% | 7%
  • 強化感應力
    • 猛撲傷害由 15% | 25% | 30% 增加到 28% | 29% | 30%
  • 斷腿棍
    • 持續傷害由 5 | 7 | 8 增加到 6 | 7.5 | 8
強大加成
  • 急速攀爬
    • 攀爬速度由 35% | 40% | 45% 增加到 40% | 42.5% | 45%
    • 移動力回復由 6% | 8% | 10% 增加到 7.5% | 8.5% | 10%
  • 鱗護甲
    • 傷害減少由 8% | 10% | 12% 減少至 8.5% | 9% | 10%
  • 腸轆轆
    • 進食速度由 40% | 60% | 80% 減少至 50% | 65% | 72.5%
    • 移動速度由 8% | 9.5% | 11% 減少至 8.5% | 9.5% |10.5%
  • 變種迅捷
    • 移動速度由 13% | 15% | 17% 增加到 14% | 15% | 17%
  • 斷足攻擊
    • 減慢目標速度由 20% | 25% | 30% 增加到 25% | 28% | 30%
  • 野蠻天性
    • 攀爬速度由 10% | 15% | 20% 增加到 18% | 19% | 20%
    • 進食速度由 25% | 32.5% | 40% 增加到 30% | 35% | 40%
    • 嗅覺範圍由 20% | 25% | 30% 增加到 28% | 29% | 30%
    • Sense bonus to 28% | 29% | 30% from 20% | 25% | 30%
  • 變種感應力
    • 嗅覺範圍由 50% | 60% | 70% 增加到 55% | 60% | 70%
    • Sense bonus to 55% | 60% | 70% from 50%| 60% | 70%
    • 撲擊傷害由 55% | 60% | 65% 增加到 58% | 60% | 65%
  • 耐力
    • 移動力回復由 13% | 15% | 17% 增加到 15% | 16% | 17%
  • 變種利爪
    • 持續傷害由 13.5 | 15 |19 減少至 14 | 15 | 17
  • 蒼蠅拍
    • 持續傷害由 8 | 9 | 10 減少至 7.5 | 8.5 | 9
  • 變種復原
    • 能力冷卻時間減少 10% | 12.5% | 15% 減少至 12% | 13% | 14%
卓越加成
  • 致命好鬥者
    • 攀爬速度由 15% | 20% | 25% 減少至 17% | 19% | 23%
    • 傷害減少由 5% | 7% | 9% 減少至 6% | 7% | 8.5%
  • 板護甲
    • 傷害減少由 12% | 14% | 16% 減少至 12% | 13.5% | 15%
  • 進化迅捷
    • 移動速度由 17% | 22% | 23% 增加到 19% | 21% | 23%
  • 不死
    • 護甲回復由 35% | 50% | 60% 增加到 40% | 50%| 60%
    • 傷害減少由 8% | 10% | 12% 減少至 8% | 9.5% | 11%
  • 無盡耐力
    • 移動力回復由 16% | 18% | 20% 增加到 18% | 19% | 21%
  • 進化利爪
    • 持續傷害由 23 | 26 | 30 減少至 24 | 25 | 28
  • 猛烈嗜血
    • 攀爬速度由 20% | 25% | 30% 增加到 28% | 29% | 32%
    • 進食速度由 50% | 55% | 60% 增加到 56% | 58% | 62%
    • 嗅覺範圍由 30%| 35% | 40% 增加到 38% | 39% | 42%
    • Sense Bonus increased to 38% | 39% | 42% from 30% | 35% | 40%
  • 地滾球
    • 持續傷害由 19 | 21 | 23 減少至 19 | 20 | 21
    • 降低 Jetpack 閃躲衝刺力由 10% | 15% | 20% 減少至 12% | 15% | 18%
  • 癱瘓攻擊
    • 減慢目標速度由 30% | 35% | 40% 增加到 36% | 38% | 40%
  • 進化復原
    • 能力冷卻時間減少由 16% | 18% | 20% 減少至 16% | 17% | 19%
獵人
Jack
  • Repulsor(2)
    • 開始充能前延遲時間(reload delay)由 0.5 秒 增加到 1.5 秒
  • 開發人員:我們很喜歡現在強勢的 Repulsor,但我們也覺得這需要稍微增加它的充能時間。在 Jack 發光發亮的戰鬥中,怪物就可以有一點點喘息的空間。
Slim
  • Heal burst(4)
    • 對已倒地的獵人的治療量由 300 減少至 250
  • 開發人員:Slim 對已倒地的獵人的治療量很好,令 Slim 在戰鬥中幾乎每種情況中,也表現得十分優秀。我們想給怪物一個更大的機會,在他們打垮 Slim 的治療後,懲治一下 Slim。
聖騎士 Parnell (Parnelladin)<--- 這是英文 Paladin Parnell 的簡寫
  • Mutagen Shotgun(1)
    • 每顆子彈的傷害由 11 減少至 8
    • 擴散由 最小 5 最大 10 減少至 最小 3 最大 5
  • Heal Burst(4)
    • 冷卻時間由 20 秒 減少至 15 秒
  • Righteous Fury(3)
    • 持續時間由  15.5 秒 減少至 13 秒
    • 移除了啟動 Righteous Fury 時對自己的傷害
  • Generyst Rocket(2)
    • 擴散由 最小 0.1 最大 10 減少至 最小 1 最大 6
    • 對已倒地的獵人的治療量由 190 減少至 140
  • 開發人員:我們想降低一下 聖騎士 Parnell 的隊伍治療能力, 並集中在讓他成為其中一個自保能力最好的醫療獵人。Mutagen Shotgun 的傷害也被減弱了,在他的 Heal burst 的冷卻時間降低的情況下,我們覺得這樣可以平衡一點。
Hank
  • Shield Projector(2)
    • 開始充能前延遲時間由 1.2 秒 增加到 1.5 秒
  • Shield Burst(4)
    • 對自己的護盾值由 545 減少至 500
    • 對隊伍的護盾值由 500 減少至 450
  • 開發人員:Hank 在不同等級的比賽中,也表現的異常的好。 在高階和低階遊戲中,也有高於 60 的勝率,我們覺得他需要在 2.09 版本中稍微減弱一下。我們透過減弱他的 Shield Burst 來降低他的整體強度。
叛徒 Abe
  • "Penitence"(1)
    • 持續傷害由 19 減少至 17
  • Corrosive Grenade(2)
    • 持續傷害由 11 減少至 10
  • Nerve Toxin Dart(3)
    • 持續傷害由 30 減少至 28
  • 開發人員:叛徒 Abe 有着不小的潛力,他帶來了不少的效益以及圓頂後的追擊能力,我們想看看他在 2.09 的改動後,會有甚麼改變。
Parnell
  • Super Soldier(3)
    • 持續時間由 15 秒 減少至 13 秒
  • 開發人員:我們很喜歡 Parnell 這麼強勢的角色,但我們也覺得他在 Super Soldier 的持續時間方面得到了太大的力量了。
Kala
  • Shield Burst(4)
    • 對隊伍的護盾值由 550 增加到 600
    • 對自己的護盾值由 500 增加到 600
  • 開發人員:Kala 是隻很有趣的角色,我們也在過去的幾個星期注意着她。我們已經慢慢開始了,Shield Burst 的改動可以幫助她在圓頂中存活更長的時間。
單排組隊增益
  • 第二級單排組隊增益(兩位獵人雙排、兩位獵人單排)
    • 最大生命增益由 15% 減少至 12%
    • Strafing Speed bonus decreased to 6% from 8%(不知道是甚麼誒)
    • 移動速度增益由 8% 減少至 6%
    • Jetpack 充能速度增益由 8% 減少至 6%
  • 第三級單排組隊增益(全部單排獵人)
    • 最大生命增益由 25% 減少至 20%
    • Strafing Speed bonus decreased to 10% from 12%
    • 移動速度增益由 12% 減少至 10%
    • Jetpack 充能速度增益由 12% 減少至 10%

錯誤修正

  • 移除了在 至深暗處 ,沒有人說出來但顯示的字幕。
  • 修正了在 Emet 使用他的 Respawn Beacon 後,怪物的運輸船艦時間顯示器會消失的錯誤。
  • 介面會在選角畫面購買後,正確地顯示可用的角色和外觀。
  • 在 合作對 AI 模式中,移除了邀請第五位玩家的按鈕。
  • 修正了怪物在進化後,無法選擇能力的錯誤。
  • 修正了 Gorgon 的 蜘蛛陷阱(2) 跑得太快的錯誤。
  • 修正了 獵人在復活後,會面向錯誤方向的錯誤。
  • 修正了不是在 至深暗處 的 Reaver 在正常速度下,有紅色的移動軌跡的錯誤。
  • 修正了在單人模式中的部署畫面中,選擇加成後不會正確顯示怪物的錯誤。
  • 修正了 Wraith 的 誘餌(3) 在選角畫面顯示舊功能的錯誤。
  • 修正了在選角畫面,獵人隊伍會在轉換角色位置時,看到怪物的選擇的錯誤。
  • 修正了 Kraken 長老 的 閃電鏈(3) 的音量過大的錯誤。
  • 修正了 量子 Caira 的播報員教學和文字顯示有矛盾的錯誤。
  • Lennox 的 Plasma Lance(1) 倍數會顯示正確的數值。
  • 修正了 不少文字問題。
  • 修正了 卡住的電腦傳送的錯誤。
  • Fixed a roach spot in Distillery near the orange chemical vat.(不明白啊QAQ)
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這麼久才翻譯真的很對不起啊。

畢竟我都半退坑了,而且板上也好像少了人。

這次更新怪物的加成一堆 Buff,獵人方面就有 buff 有 nerf,我只是覺得,Slim 會不會沒人玩啊._.
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