LV. 15
GP 190

RE:【情報】NPC系列:性感迷人的男性NPC臉蛋~(ノ゚▽゚)ノ♪有好心人翻譯!

樓主 思考很麻煩 sigin
GP2 BP-
看到很多人問身形的事,那我就簡單聊一下方法
有錯再請版上大大指正
基本上也能作用於各種簡單沒很複雜的隨從MOD

美化有幾種,大致分為是只改頭模的或是獨立身形的
前者會自動套用你安裝的各種美化,後者會把有用到的各種模型材質放進來

我們把壓縮檔解開
(這邊要注意,不是每個MOD的子資料夾都很齊全,很多自定義路徑或是根本沒分類的)
(所以總而言之,空間夠的請把安裝檔留著)

可以看到路徑是Meshes\Actors\Character\MS\body
MS就是這個MOD的專屬資料夾
裡面有身體的模型跟腳的模型
而Textures\Actors\Character\MS\
裡面有更多不同的材質

接下來我們到自己的data下找美化的資料
Data\Meshes\actors\character\character assets
Data\Textures\actors\character\male (女角就female 種族不同就挑種族的檔案夾)
或是你有留著安裝包裡面挑喜歡的模型跟材質
挑跟MOD專屬資料夾一樣名字的覆蓋即可
(當然推薦你做什麼動作都要備份)

SOS這個身形模組是不含臉的,所以你要另外找自己喜歡的臉部材質
還有請注意身形對應的才質是不可以混用的,用better male或SAM的模型就要用它們的材質
更要注意的是女角的身形之間差異更大,它們臉部的材質必須要有對應的身形
不然會有脖子縫隙的問題


看到這裡當然會覺得那不同隨從用不同身形不是很棒,的確是這樣沒錯
可是裝備並不是每種身形都支援,不同身形又整天換來換去出問題的情況當然也多



最後要說的是例外的情況
例如說有的作者身形是自己調過的,那當然你不可能只換材質不出問題
某個AVA正太隨從作者的頭模還是用女性的,那應該也不能像這樣隨意換
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