武勳的部分個人剛開的時候花了一點時間整理了一下,這邊算在下雞婆幫你補足一下
首先上圖
デイリー=Daily=每日
ウィークリー=Weekly=每周
BONUS就是特別加成,日文應該不用提出來吧?
基本取得武勳的數值數值看ap(不計算活動減半),然後看「戰鬥結束的時候場上的角色」的階級有額外加分
10ap的王,武勳+2 ─前排角色的階級 r+2 sr+1
15ap的王,武勳+4 ─前排角色的階級 r+3 sr+2
25ap的王,武勳+12─前排角色的階級 r+6 sr+3
50ap的王,武勳+40─前排角色的階級 r+8 sr+4
舉個例子:開ap50的王,隊伍配置前兩位ssr,一位sr,後排兩位r
戰鬥結束場上是ssr ssr sr 就只有+4分,可如果是sr r r 就會+20分
然後邊這一點個人刷武勳的技巧
如果只是打場數,要刷到滿可以用主角/sr/sr/r的配置,可以看到大部分的獎勵點數r都是sr的兩倍,用這方式可以同時刷sr加成跟r加成,而且會幾乎同時滿
但是如果要快點的話,響尾蛇的ex額外學習的技能有一招"チェンジ"(change)也就是交換
技能效果為:把自己(主角)跟後備成員一人交換位置。
就是後排第一位會跑到前排第一位;主角要在有人敗陣後才會頂替上來,後排無人的話使用此技能會無效果
使用這招可以做到一場全sr/r角來賺武勳的方法,但是請注意,要打贏而且四個角色都不會陣亡才行,沒有主角在無法丟招喚的前提下自然有其風險,請自己斟酌
比較要注意的點只有一個,每日跟每周是不能並存的,你每日最大一千點打滿了,每周在那天就不會成長,你每周打滿了,每日就不會成長。
但是sr加成跟r加成是獨立的,把每周/每日打滿了,還是可以額外加武勳點數
所以一周武勳點數最多為3000點
然後這邊要提一下召喚的芙拉姆,po主您所提到的網站其實有做此招喚的驗證
此圖一樣取自Greatsundome的Hatenablog
在本人去挖了挖資料的狀況下
此召喚在攻擊方面約等同於方陣x屬召80(芙拉姆x屬召80),會輸是輸在有一人成員非主屬的狀況下,另外如果是使用雙芙拉姆的情形下,雖然攻擊沒有搭配屬召80高(芙拉姆加護為攻刃60),但是你會得到血量暴增約2.2倍的加成
而且火水屬性的角色很巧妙的補足了兩方的不足,火屬性ssr沒有盾角/水屬性有,水屬性ssr沒有破甲角/火屬性有,也可以考慮放軍師加羊妹的超級奧義組等等.....
不過雖然在下說了這麼多,芙拉姆要攻上方陣召或是屬召變成主流,養成難度跟現在狀況都很高.....
至於個人會什麼會看上她,單純外觀是在下的菜而已啦(笑)
雖然一部分也是因為會跑來跟在下sayHello的也只有雙屬召,還很神奇的沒有澳丁(死)