LV. 21
GP 554

【心得】2016年, 心得分享(角色,方陣,十天眾) 2/13更新

樓主 秋之月 jamesnet
GP317 BP-
個人是在去年一週年慶活動期間入坑
至今快滿一年, 前陣子終於農到了Rank100等
本來一直想著要不要來發點紀念心得文.... 可是好花時間, 好麻煩
板上精華文也不少, 如果要寫, 也會跟其他人內容重復...etc

但是掙扎了一陣子之後, 還是忍不住炫耀心(?)
想來分享一下至今的心得 (笑)


那這篇不打算全方面都寫的, 可能的話也不想寫太長
就重點聊聊, 比較偏向一些心得分享, 想到啥就寫啥
沒提到的部分請各位參看板上其他的精華文

寫的內容適合新手到中手, 上位玩家若是路過看到也可以澎彭場



※ 2016/02/13更新
● 追加十天眾心得, 在7樓

※ 2016/02/08更新
● 追加一個主線光EX王攻略影片


※ 2016/1/16更新
● 更新方陣王攻略, 在4樓



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那首先, 現行手機遊戲很多, 基本都是換皮, 換個戰鬥系統
轉蛋 + 養成的核心取向是不變的

所以能夠脫穎而出的遊戲基本都是這個外皮做的好
系統的平衡性, 跟運營的態度等等, 都會決定一個手遊的成果

雖然最近碧藍也鬧出了猴子風波的消費問題....
不過這不是本篇重點就先不討論了

總之, 我個人是不玩手機Game的玩家, 家機/PC派的
會進這遊戲的坑我自己也很意外
每個人口味不一樣, 有興趣的還是請親自來玩看看 (笑)




● 角色篇 (新手向)

我覺得一個遊戲最重要的還是要一個有個性的角色
角色塑造的好, 讓玩家起共鳴, 這個遊戲就會有一定的支持度

新手剛入坑, 大家都會問, 首抽推薦? 超得推薦?
那這邊板上有很多詳細分析的文章
我這邊只提一下, 版本更新 and 新角色推出之後, 不同以往的部分



○ 新手核心角

カタリナ(卡姊)


如果你是剛入坑的新手, 你要知道一個最最最最重要的角色不是那一堆SSR角
而是身為SR的免費角, 卡姊

這隻是主線劇情就會拿到的免費角色
由於這遊戲是完全正統, 王道的回合行戰鬥RPG
有點遊戲經驗的玩家都會知道, 「鐵三角」的組成是萬年不變的萬精油

鐵三角, 就是1坦, 1補, 1輸出
只要構成鐵三角組合, 就能應付90%以上的戰局

而這遊戲想要高續戰力, 自然也是要鐵三角組合
補的部分, 除了治療之外, 還多一個要素是「弱體對應」

弱體, 是這遊戲使用的名詞, 就是debuff的意思
這遊戲debuff相當的有感, 不管是你被上了debuff, 或是敵方被上debuff
都會讓戰況產生非常巨大的影響
因此除了治療跟坦之外, 有沒有「弱體對應」(解debuff)的角色也是相當重要的

卡姊就是一人兼備, 坦, 補, 弱體, 三大要素
因此她是陪伴著所有新手玩家長大的美麗姊姊, 要好好珍惜她....XD



○新手超得

鐵三角論超得

接著, 以卡姊為核心, 再來討論新手超得
至於刷首抽, 由於範圍太過廣泛, 我這邊就不多談了

新手超得隨著遊戲剛推出的第一年, 到現在快邁入第三年
由於角色推層出新, 當然新手超得的最佳推薦也跟著改變

純粹以性能做超得判斷的話,
卡姊本身有弱體免疫盾, 補血500hp, 減傷50%盾
而這遊戲所有的盾角, 基本盤都是減傷50%, 所以卡姊做為盾, 很足夠
但是補血部分, 正常的SR補師都可以補個1200上下, SSR補師則1500~3000 (不算猴子)

卡姊只能補500hp, 顯然是不夠的
所以新手超得最好的還是增添補師, 而非坦



輸出 or 續戰力?

有玩LOL的都知道, 沒生存就不會有輸出, 這是大部分遊戲的通則
輸出是在你能打出一個破格傷害之後, 才能適度的放棄生存能力, 選擇輸出

俗話說, 攻擊就是最好的防禦
這句話是正確的, 可是這前提得建立在你輸出夠高
遊戲中後期, 輸出夠的情況下, 可以在王開奧義之前就把王打進Break, 甚至直接收掉

但是這對新手而言是不可能的事情
所以輸出不足的情況下, 還是乖乖走磨隊吧

前中期是, 生存 >> 輸出
中後期是..... 看個人喜好....XD
中後期也是有人走磨隊的, 雖然我很不解就是.....



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超得推薦


我想稍微跟滿頭霧水的新手講講的是這幾隻

  

還有召喚的奧汀





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奧汀

先來講他, 因為我不推薦他, 真心不推薦
大多人會以超~~~~~長期判斷, 來推薦有轉蛋課金打算的新手, 超得奧汀

為什麼? 因為這遊戲召喚很重要, 但卻很難抽
你打算課金的話, 很有可能SSR角色都抽一圈了, 卻抽不到召喚的可能性很高
而且光暗的武器跟召喚, 又相對其他四屬性難以取得
所以光暗通吃的奧汀, 就成了超得召喚的首選

但是, 新手不推薦
上面也提了, 光暗裝備很難很難取得, 你空有召喚而沒有武器的情況下
也是沒有甚麼作用的

簡單來說這隻是你在遊戲中後期才來考慮的東西
光暗的角色和召喚, 我個人都不推薦新手選擇



火屬, ユエル(俗稱火狐)


過氣的超得角, 不要選
為什麼拿出來提? 因為板上的舊文章尚未更新
所以必須要特別拿出來提醒一下, 火狐做為超得熱門角已經是過去式了

優點, 輸出兼回復, 可攻可守, 所以對新手很不錯
缺點, 補太少, 他本身hp也偏低容易死
解弱體的部分又跟補血綁在一起, 比較不好用

※※更新 (2016.06.05)
沒人提醒我還真忘了, 火狐在前些日子開了最終解放, 讓她整個翻盤。
可是對剛起步的新手而言, 個人還是推薦超得蕾娜
火狐雖然終解之後, 攻補兼備, 但是她的3000hp補量是Lv100才能取得
新手要終突她可能材料上取得就很有難度了, 要練到100等更是很久以後的事。

但中後期火狐練滿100等, 確實是個大血倉。
可以讓火女巫瑪姬莎(マギサ)不用擔心魔神消耗的血量。
二技的追傷也有很好的輸出能力。
還可以搭配其他耳族組騷狐輸出隊。
是可觀賞, 可補血, 可輸出, 三個願望一次滿足的角色。



風屬, レナ(蕾娜, 俗稱能登)


疑? 為什麼圖片跟火狐不一樣呢??
沒為什麼, 因為我沒有.... 所以只能拍這樣的圖 |||

蕾娜是跟土蘿(カリオストロ)爭奪碧藍第一神補的存在
土蘿因為她犯規, 有最終解放, 所以蕾娜被狠狠的比了下去
但是土蘿的技能組相較之下不適合新手, 新手要選補師, 蕾娜才是正選

SSR補師基本盤都是補1200hp
可是蕾娜的補血多了一個徐補的特殊效果,
在補血放下去之後每隔1回合還會再補250hp, 持續3回合
也就是他硬生生比起其他補師多補了750hp
而且他的解弱體能力很強大, CD只有3回合
以上兩點讓他成了最適合新手的SSR補師


而土蘿這邊順便提一下, 土蘿最終解放之後直接躍昇為最強補師
他放奧義之後會附帶一個補量強化的buff, 再配合主角的SS(巨星)職業
可以一次直接補3000+hp

但是最終解放, 對新手來講有困難, 所以土蘿無法跟蕾娜一樣成為即戰力



水屬, ヨダルラーハ (尤達)


超得最推薦!!

這隻是不久前才登場的新角色, 攻擊型角色
可是前面不是提過, 新手根本沒裝備, 攻擊型角色完全無法發揮不是嗎?!

對, 沒錯, 但這隻例外
因為這隻是不靠裝備就能打出高傷害的大砲
而且他跟主線角色, 卡姊, 伊歐一樣都是水屬, 可以直接讓新手湊足水隊鐵三角
雖然卡姊跟伊歐補血能力並不好, 輸出能力也硬是比課金SR來的弱

但是尤達大師完全解決的輸出不足的問題
這隻角色op的地方在於, 他條件滿足的情況下, 是無視屬性的固定大砲傷害
你沒裝備?! 活動王也不是克制屬性!? 那些都不是問題
尤達的奧義可以直接轟出33,3333 ~ 99,9999hp的破表傷害

直接讓新手體驗老手等級的傷害
大多數的活動王, 都可以用他輕鬆斬殺, 新手可以少奮鬥10年

這隻完全貫徹了攻擊就是最好的防禦, 這個信念
唯一缺點是, 長的醜




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●角色篇(中手向)

對這遊戲有個基本了解
但還不到能靈活搭配的人適用

由於每個人的角色與武器的現狀都不大一樣
所以我僅介紹我個人認為的現行各屬性的萬精油組合(不含限定角)
用萬精油打一陣子, 對各種狀況以及遊戲系統有更深理解之後
通常就能夠靠自己隨狀況改變隊伍了

輸出高到一個程度, 就能適度的放棄掉坦 or 補
甚至是兩個都放棄
但是等你有那種火力的時候, 通常也是老手了, 自己可以下判斷 (笑)



風隊萬精油


鐵三角, DD, 坦, 補

缺點是隊伍沒有破甲, 這遊戲破甲相當重要, 一個破甲可以抵過多個攻up
但是鳥哥終解之後有破格傷害, 非solo場的時候會有別人幫你放破甲
所以這組合比較萬精油

真想追求破甲的話, 把鳥哥換成這個很吵的傢伙也是很好的

而這幾隻裡面最重要的是面具哥, 新手挑戰土方陣, 必須要有他
補師真沒蕾娜的話, 用SR的美背終解後也是很強力的補師
這隻又是活動就可以入手的, 相當讚的角色



○土隊萬精油


鐵三角, DD, 坦, 補

老頭簡單暴力, 沙拉最強神坦, 土蘿最強女裝變態
咳.... 我是說最強神補

土蘿本身擁有破甲, 讓土隊變的很全面
唯一缺點就是, 100等之前無法全隊解弱體
但是土隊需要面對的弱體問題, 其實不太多就是

要挑戰水方陣的話, 必備的是沙拉



○水隊萬精油



傳統水隊萬精油是長這樣, 但這嚴格來講不是鐵三角陣容
因為眼鏡哥不是DD, 他是++角
眼鏡哥的特色就是配合主角SS(巨星), 可以高速集奧義
還有罕見的全體+攻防(大)的buff


水隊這陣子強角出現很多, 除了用眼鏡哥當DD位之外
下面這幾位DD也是不錯的選擇

尤達, 前面提過, 新手超得最推薦
而且他還能坦單體攻擊一回合, 讓新手有更多本錢挑戰火方陣
(可是我沒有尤達, 所以詳細使用狀況不清楚)

然後蘭醬, 前陣子開放最終解放
解放之後搖身一變從很沒啥用的DD, 變成了真正的DD
缺點是需要時間養他, 沒辦法馬上用
(我也沒有蘭醬)

接著第三隻, 女槍
跟尤達類似性質的角色, 簡單暴力
讓新手也能品嘗輕鬆奧義4連, 破100萬的角色

至於你要選誰當你的DD位, 看喜好了

要推火方陣的話, 最重要的是莉莉



○火隊萬精油


+主角SS(巨星)


火隊比較特殊, 沒有傳統坦角, 所以無法構成鐵三角
於是, 要應對王的奧義, 炎帝(那個紅髮帥哥)的恐懼就成了核心的存在
為了提高恐懼的命中率, 主角得綁定SS

所以沒有炎帝的情況, 要不你就得主角坦
要不就是讓其他隊的坦來火隊出差
要不就是靠召喚, 雅典娜跟風寶石對於火隊是重要的存在


風寶石全遊戲只有4隻, 轉蛋是轉不到的
分別是新手九宮格活動一隻, シェロ商店一隻, 賭場2隻
請至少保留2~3隻, 靠賭場的月光晶讓他突上去, 不要直接餵


火狐不用講, 補師(雖然現在很多人改用SR的燈籠妹就是)
第三隻的火鍊金則是負責放破甲, 以及直接攻擊王OD條
對於輸出還不足的時候, 有相當大的作用在

要挑戰風方陣的話, 火隊沒有必備的SSR存在
新手個人覺得就算有炎帝也不好打....
因為新手可能火力無法在恐懼期間把王打進Break
所以個人認為, 真的比較重要的反而是火鍊金
她的破甲多少提升你的火力, 還可以直接炸掉王的OD條
對於火力不足的新手來說, 可能會比炎帝更來的適合

至於風方陣詳細怎麼打, 還請參考板上其他文章(雖然我不確定有沒有....)



光暗隊(上級者向)

光暗隊我這邊不多做討論, 有能力開始搞光暗隊的基本都是老手了
大家都有自己的想法

光暗隊跟火隊類似, 沒有鐵三角陣容, 所以配隊上相當困難 (亦或說自由?)
真的要超得推薦的話, 大概也只有這隻需要稍微提一下....

光屬, 貞德

光暗方陣王打法相當特殊, 有別於四屬性
光王可能大多人都會用四屬性隊去挑戰
因為暗隊在沒武器的情況下要打光王有點自虐

而暗王的部分, 能觸發特殊行動的SSR角色基本沒有
貞德是極少數能觸發的角色

再來, 貞德本身是重要的破甲角, 其他兩個技能也相當的優秀
貞德入隊之後, 可以大幅度的提升光隊的強度




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●裝備篇

角色之外, 想變強的話必須要提的就是「武器」
這遊戲攻擊力計算, 板上有一篇講的很深入, 數據派的可以去參考

而我這邊講個大概念
武器, 簡單來說分成三個重點, 「HP」,「 攻擊力」,「 技能」

總體HP+攻擊力的總和, 遊戲內稱為「戰力」
是你目前實力的一個參考指標


總體HP, 攻擊力, 可以在編成面板裡面查看


這數值是主角本身的數值, 不包含隊員
他是你目前所有武器跟召喚的數值加總, 再計算上主角職業的Bouns
(左邊那個很大一顆的Bonus點下去就可以看到)



所以, 主角的職業基本都會全部練出來
因為他們直接影響主角的本身強度



遊戲初期 - 撐基本戰力

新手階段你啥都沒有, 所以最重要的目標就是把戰力撐起來
武器跟召喚, 那些上限解放之類的內容這邊就先不贅言

要撐戰力, 簡單來講是這種概念
蒐集R武(加減用) -> 蒐集SR武(過度用) -> 蒐集SSR武(主力)

這遊戲活動跟任何遊戲都一樣, 要用力打
用場數, 去換武器
所以裝備越好, 打的越快, 換的也越快

最開始活動的SSR打不到, 是很正常的
先以全身裝滿SR為目標, 要突滿他 (シェロ的商店也有賣SR武)
慢慢的在第三個, 第四個活動你會有能力農到一把SSR
但是沒能力突滿他

可是沒突滿的SSR, 戰力鐵定也是比SR高的
所以一把一把的把SR換下去之後, 慢慢的就會有能力農出一把突滿的SSR
而身上突滿的SSR越來越多
戰力突破3萬, 4萬的時候, 就要開始進入下一個階段了



遊戲中期 - 武器技能

等你戰力差不多3~4萬, 你會發現碰到了一個瓶頸
明明全身都裝了SSR, 很多都突滿了
為什麼我的輸出不像其他人一樣, 可以隨便就把王秒殺呢??

這是因為, 這遊戲除了戰力這基本款之外, 還有上面提到的武器技能

單純的武器攻擊力, 是「加法計算」, 你數字多少他就是多少加起來
可是武器技能是「乘法計算」

A+A+A  vs A*A*A
哪個傷害高, 相信大家都清楚

所以你戰力有基本款之後, 就開始這遊戲最重要也最農的地方
就是農技能等級

武器技能大方向有兩種, 攻刃(攻擊力), 守護(HP)
R武的基本值是1%, SR武3%, SSR武6%

懂點日文的可以直接參考wiki



正常武器的技能最高只到Lv10, 能到Lv15的都是可以4突的SSR武器
為什麼有人輸出可以這麼高??
就是因為他一把SSR武器, SLv10, 直接多15%攻擊力
10把武器就多了至少150%傷害, 是你的1.5倍

面板攻擊力4萬的話, 直接變成10萬, 這就是乘法的力量


另外武器技能, 又分了三種
「一般技能」, 「unknow技能」, 「方陣技能」 (各包含了攻刃, 守護, 背水...etc)


一般攻刃

非unkow跟方陣的都是一般攻刃 (廢話!?)
也就是, 這遊戲絕大部分的武器基本都是一般攻刃
轉蛋的課金武全部都是一般類


unknow攻刃

特殊活動才會出現的武器
為什麼叫做unknow? 因為那串日文的意思就是unknow....XD

unknow攻刃的特徵就是他技能名稱跟別人長的都不一樣
unknow攻刃很稀有, 要特殊活動才會出現, 所以出現的時候請務必要農出2把突滿

目前有unknow攻刃的活動, 都是跟其他遊戲的合作活動
像是偶像大師跟TOA



方陣攻刃

特徵是名子上有個方陣
方陣攻刃, 是所有裝備的核心, 不管你課不課金
想要有高火力, 方陣都是最重要的

方陣的取得方法是打主線的EX王


或是去跟シェロ醬換


商店兌換是最近才新開張的
以前可沒有這種東西.... 只能死命的打EX王, 掉的機率又很低



方陣的重要性

為何說方陣是最重要的
主要有這幾個原因....


1. 入手最容易的攻刃
課金武就不說了, 大家都懂
活動SSR, 其實有攻刃的並不多
所以當這次活動是出守護的時候,
已經渡過初期階段的玩家基本都不太會浪費時間蒐集的

而方陣不同的是, 沒活動的時候也可以打, 他一直都在那等你
因為他沒有時間限定, 所以是隨時都能去農的東西


2. 方陣加護

主線EX王, 除了掉方陣武, 還會掉召喚
方陣召喚的攻擊力加成, 是非課金召喚當中最強的
基本上, 就算你用80%的課金召喚, 也不見得會比方陣加護好

方陣加護就跟他上面寫的一樣, 提升你武器的方陣SLv 100%
也就是你一把SSR武器滿等SLv10, 提升15%攻擊力
方陣加護讓你直接變兩倍, 成了30%

如果你有10把方陣, 就從150%變成300%



攻刃計算式

然後是最重要的部分來了, 為甚麼要分出上面三種不同的攻刃??
因為這牽扯到這遊戲的攻擊力計算公式

那我這邊重點不是提數據, 所以我只提大概念
大概念就是, 上述的三種攻刃, 是分開相乘的
假設, 一般攻刃是A, unknow是B, 方陣是C
SLv都是10的情況

他不是加法的計算概念
A+B+C

而是乘法的計算概念
A*B*C


再舉個簡單的例子, 你現在有100%攻刃
如果把這100%拆成兩組再相乘, 50*50 = 250%
一定會比你全部只有同一種攻刃要來的高

所以那些複雜的計算公式, 重點只是在講這個
你三種攻刃都要有, 互相乘起來的數字絕對會比全部都是同一種來的高


那省略掉精細的計算, 目前最理想的攻刃組合是
5 + 1 + 2 + 2
5方陣, 1巴武, 2unknow, 2一般

最後的一般兩把, 有一把是四象終突武器
如果沒有四象武, 那6方陣是一般論來講, 最佳的組合

但, 這不是絕對的, 只是通論
所以真的很在意數字, 還是請自己去按按日本wiki的攻刃計算機


※ 補充, 下面留言提供的圖解計算式

如同上述所說, 攻擊力計算公式可以直接簡化成三個群組
{一般攻刃} x {方陣攻刃} x {unknow攻刃}

若想詳細了解的話請看這張圖



紅色框 => 方陣攻刃
藍色框 => unknow攻刃
綠色框 => 一般攻刃
然後是其他

那這圖中的幾個重點幫不熟悉的人列一下
1. 召喚分成兩種, 一種是「屬性攻擊力up」, 一種是「角色攻擊力up」
屬性攻擊力up是獨立出來乘的, 所以輸出會比較高

2. 巴哈武器屬於一般攻刃

3. 攻擊力up的buff, 是一般攻刃的框框裡。而屬性攻擊力up跟屬性召喚一樣不屬於一般攻刃區
也就是說, 屬性攻擊力up的buff, 會比較有感




召喚加護

武器了解要農甚麼之後, 再來就是召喚
召喚除了光暗有100%神獸, 跟最近新開放的攻刃強化召 (宙斯那些)

由於那是屬於有緣人才會有的召喚, 所以不討論

最常見的, 最容易擁有的是
課金80%(可以超得), 方陣100%, 還有活動50%

那這邊有一個很容易搞錯的地方需要提一下
就是你自己帶方陣, 友召也方陣, 其實沒有比較強....

這是wiki上列的一張表↓↓


上表可以看出幾個重點

1. 打有利屬性的時候, 其實方陣+屬性50%, 跟方陣+方陣, 差不多
所以好友召喚掛方陣不會比較好

2. 最佳組合是方陣+屬性80%

3. 打非有利屬性的時候, 方陣+方陣會非常非常的弱
非有利屬性, 最好是屬性80%+屬性80%, 效果最好


ps. 光暗在有100%以上的神獸時, 方陣的最佳組合是4把就夠了



○養武器 (技能升級)

這個部分要先提的是....
這遊戲武器可以簡單分兩種

一種是有skill的武器, 一種是沒skill的武器 (技能, 日文寫作「スキル」)



武器的skill種類繁多, 很多奇奇怪怪的東西
不用管這麼多, 只要你點開武器看裡面, 下面有スキル欄位的
管他裡面是各種妖魔鬼怪, 他就是有skill的武器


而這遊戲是R以上的武器才會有skill, Normal的沒有
SR以上的100%會有skill (天使武除外, 因為那是純經驗肥料)
R武則是非課金武, 99%都是沒有skill的
而那1%都是一般打活動不會出現的武器, 要去劇情關卡裡面找稀有怪, 低機率掉落



武器skill, 普遍最高都是到Skill Lv10 (簡稱SLv10)
只有最終突破的少數SSR武, 可以到SLv15

至於升等級的方式很簡單, 任何遊戲都一樣
就是用「強化」, 來吃掉有skill的武器



題外話, 這遊戲是武器吃武器, 算是合理
有沒有看過那些偶像類遊戲的是甚麼恐怖Game!?
兩個偶像進去練習室, 只剩下一個出來!? 然後她就升級了!?

咳咳.... 這太靈異了, 讓我們先挑過
總之就是讓武器吃掉有skill的武器, 就可以讓skill升級
skill沒有分說攻刃只能吃攻刃之類的, 都可以吃



推薦的100% skill up組合

然後各位也看到了上面那張圖, 我SSR武吃一個SR武
skill up機率是50%

也就是說, 這會牽扯到SLv多少, 要餵多少武器才能100%升一級的問題
這邊請直接看wiki比較快,
wiki >> 武器データ >> スキル強化 >> オススメ100%組み合わせ

我只截取一小部分做說明↓↓

オススメ, 就是推薦的意思
例如第一欄, SLv1 -> 2, 需要Rx8  or  SRx2
那他會推薦你吃2個SR, 比較划算
所以就照著這張表來吃就可以了

然後要稍微提一下的是, 紅色框起來的 3 -> 4
推薦部分有一個DEs2, s2是SLv2的意思

DE是這玩意(賭場, 平常活動可取得)


DE是SR武, 另外還有一個相同性質的R武長這樣(以下簡稱黑水晶)



這兩個跟天使武器相反, 好像俗稱是惡魔武器
天使武器是單純的Exp肥料, 惡魔武器則是skill肥料

天使武器長這樣
(講個豆知識, 天使武器是光屬性的, 惡魔武器是暗屬性的...XD)


當然, 天使武器也有R武, 但這不是重點, 我就不貼圖了

餵武器的時候, 除了上面那張表, 需要稍微了解一下的是.....
以R武為基本技能肥, 有以下這種區分

1個SR武 = 4個R武
1個Slv2 SR = 2個SR (吃1個SR可升級)
1個SSR = 10個SR (吃2個SR就可升級)
1個Slv2 SSR = 2個SSR

1個DE = 4.8個R
1個Slv2 DE = 9.6個R (DE升級需吃1個SR, Slv2之後會多賺一個R的肥料量)

1個黑水晶 = 2個R
1個SLv2 黑水晶 = 4個R  (吃2個R可升級)


然後重點提一下

1. SSR武器很特別, 一把等同10把SR的肥量, 但是他吃2個就可升級
這部分跟SR還有R武不一樣, 餵巴哈武的時候需要特別注意這點
不要拿Slv1的SSR去餵, 請拿Slv2的才划算

2. 武器欄, 倉庫不夠用的話, SR可以互吃讓他變Slv2, 減省空間
肥量是一樣的, 可是再往下吃, 總肥量是會降低的

3. SSR升級3~4那邊, DE如果沒有的話直接餵6SR+1R就好

4. SSR升級簡單來說是2個SR為單位一直往下兩把兩加上去
2SR -> 4SR -> 6SR -> 8SR.... (略

5. SSR Slv5的時候, 直接餵SSR比較快
(脫離新手階段之後, 其實用不到的活動SSR數量會比SR多上很多....)



●武器取捨問題

所有入坑玩家一定都痛苦過這問題
武器越來越多, 哪些該留? 哪些是技能肥? 哪些是Exp肥?

Exp肥的部分不用多說, 沒skill的武器全都可以直接餵掉
主要包含打活動會大量取得的普通R武跟天使武

而有skill的武器, 哪些可以吃掉, 哪些該留??
大原則是這樣的....

● R跟SR全是肥料
● SSR守護全是肥料
● SSR, 攻刃(中) + 守護(小) 也是肥料

※ 例外
樂器格鬥, 這三種武器是稀有武器, 如果你沒有SSR的, 那SR的需要留下
, 也是相對稀有的武器, 主要是主角職業響尾蛇的主手武器
● 課金SR跟SSR, 可以拆材料, 中後期武器最終解放會用到, 農10天眾也需要
不過這是很後期的事情, 情急可以先吃沒關係, 但是不課金玩家就自己要多考量
● 課金SSR最好是留著, 突滿之後可以拿來po給朋友看, 讓他知道你多雖小, 都抽不到新角色



重點要注意的武器

上面是從哪些可以吃的角度來分析
那接著逆過來講一定要留的重點武器

「朽果」, 「方陣」, 「四象SSR」, 「unknow SSR」
「 古戰場SSR」, 「活動攻刃(大)SSR」



朽果


朽果只有兩種取得方式
一是打巴哈姆特, 二是打每日限時的星號關卡


星號關會掉非常大量的基礎材料, 光龍鱗, 朽果武
星號開放時間, 每天日本時間0點, 官方推特會公佈



這個我記得其他人的精華文有很詳細的提到, 我這邊就不贅述

朽果每一種類的武器都有一把
他牽扯到的東西有巴哈武器, 古戰場武器, 十天眾
這邊內容很多, 所以我只講大重點


巴武看朽果

巴哈武器的部分, 是朽果1把突滿 + 1根巴角, 可以製作SR巴武
SR巴武 + 3根巴角以及其他材料, 可以製作SSR巴武
你朽武的種類是劍, 做出來的就是劍
(巴角打巴哈會低機率掉落, 打巴哈的目的就是為了巴角)

巴武部分最重要的是短劍, 俗稱巴短
因為巴短的滿級skill效果, 是人類種族一般攻刃30%
是一般SSR器的兩倍, 所以這是遊戲中後期一定要取得的東西

巴哈姆特戰, 玩家第一次開啟通關的獎勵就是送一根巴角
所以其實SR巴短是中後期的國民裝, 沒有就太遜了....XD

只要知道短劍最重要就好, 等你真的要做的時候基本已經不是新手



古戰武&十天眾看朽果

古戰場是每隔一陣子就會開的騎空團團戰活動, 俗稱團戰 (日本稱団イベ)

古戰場武器每個種類都有一把, 以數字來命名



這是目前可以取得的, 非課金武器之中二圍(攻擊+HP)素質最高的武器

然後古戰場武器有兩個重點
1. 做十天眾
十天眾的部分, 簡單來講就是古戰武突滿之後可以強化
強化又分n個階段, 等你農農農農到最後階段, 十天眾就會出現了
這有興趣的請參考板上其他精華文

2. 轉屬性
古戰場武器全都是光屬性, 但是他蒐集材料強化之後可以轉換屬性
這點非常重要!!!

大多情況都是打樂器來轉屬性
因為樂器是稀有武器, 各屬性的SSR樂器很難取得
有一些屬性甚至只有課金武才有SSR樂器, 根本突不滿
突不滿二圍就偏低, 而解決他的最簡單方法就是用古戰武轉屬

轉屬的部分跟巴哈一樣, 你要轉樂器, 就要有一把突滿的朽果樂器當材料

所以如何判斷朽果要不要留??
不考量十天眾的情況, 最重要的就是樂器, , or

●樂器
是op職業, 巨星(SS)需要的主手武器

●劍
是黑劍需要的主手, 不考量短劍是因為七星劍二圍比較高
而且要做十天眾的話, 七星劍的劍王比較高人氣

●槍or弓
給主角職業, 響尾蛇使用的主手, 但如果你決定主玩SS, 就不太需要了



○ 朽果外的重點武器

朽果不小心講太長....
還記得本來是在談甚麼嗎? 談的是哪些武器是重點要留的武器, 對吧?!

那朽果之外, 就是上面提過的....
「古戰SSR」, 「方陣」, 「unknow SSR」, 「活動攻刃(大)SSR」


這些簡單來說, 就是你的主力武器
也是上面攻刃計算提過的, 最佳攻刃組合的成員

最佳攻刃組合是
5 + 1 + 2 + 2
5方陣 + 1巴武 + 2unknow + 2一般(一把是四象終解武)




如果沒有四象武則是
6 + 1 + 2 + 1



所以, 當你知道這個最佳組合的時候
武器取捨問題就很單純了, 就是這些之外的都是不需要的, 可以吃

然後上面我貼的火屬跟土屬, 有一個需要提的是主手的琴
火屬的琴因為是課金武, 所以突不滿, 這種時候你只有三種選擇
1. 將就, 把這把練到Slv10
2. 用古戰場轉屬
3. 放棄玩SS, 改玩其他職業

而土屬也是, 土屬的SSR琴目前就那一把, 卻是守護....
所以跟火屬一樣, 需要面對那三個問題


SS這職業, 是目前大多人選擇的主修輸出職業
所以武器搭配多半會以琴為重點來改一些配置, 做一些犧牲

另外眼帶(響尾蛇), 也是一個熱門職業, 他的主手是槍跟弓
也一樣, 你必須要做一些取捨

再不然就是, 乾脆放棄這兩個職業, 配合各屬性的最佳武器
來更換成武器大師 or 隱士之類的職業來做輸出
雖然這樣可以達到最佳輸出
可是論遊戲爽度來講, 還是SS跟眼帶最高....
所以大多人還是以SS跟眼帶為重點, 來考量武器搭配



那裝備部分到這邊做個結束, 來講一些漏掉的東西
1. 武器得最佳組合, 如遇狀況須改變配置, 大原則是拔掉最多的那邊CP值最高
基本都是方陣最多, 所以拔方陣
突發狀況的例子, 比如你缺HP, 想補HP部分
HP最好的是方陣守護, 其次是一般守護, 拔掉一把方陣攻刃換上去即可

2. 方陣SSR蒐集方式, 不是先突滿, 而是先湊齊5~6把, 再慢慢上限突破, 這樣CP值比較高

3. 方陣SSR約取得4把Slv5, 就可以換上方陣召喚了 (突滿的才有用)

4. 方陣SR是過度用, 你輸出不夠打方陣王時, 手邊又沒有活動SSR攻刃, 就只好先用方陣SR
方陣SR一樣是受惠方陣召喚的

5. 武器的二圍高低, 一般是課金 > 古戰場 > 活動

6. 武器倉庫至少得開一個, 不然不夠你放, 正常一個就夠了
召喚倉庫則不大需要




_________________________________________________________

● 主角職業

這遊戲的一大樂趣就是新手成長階段, 體驗各種不同的職業
任何RPG類的遊戲, 這都是定番

但是玩久了之後.... 勢必會發現
常用的只有幾個OP職業

下面僅介紹最後真的有作用的職業, 其他跳過不多談
(但是請全都要練出來喔)


ps, 取得新職業需要一種較JP的東西, JP可透過升Rank跟平常活動取得


黑劍

首推, 最優先要練出來的職業
這是控場職業, 沒有輸出, 沒有回復手段, 又不能坦
頭上兩隻角又醜

新手一定都會很疑惑, 為甚麼會是最推薦的職業??

主要原因是因為, 黑劍持有這遊戲最重要的技能....

慘霧(攻防各降25%)


最前面提過, 這遊戲buff跟debuff非常有感
王頭上有沒有debuff, 可以讓王打起來完全不一樣
身上沒debuff, 就真的是個王, 超強, 超難打
debuff上去之後, 耶!? 直接變弱一半

所以黑劍先練, 一個大目的是要取得慘霧

另外, 黑劍有極好的控珠能力
王頭上這個菱形的玩意, 俗稱珠珠 (?


一般王要不就兩顆, 要不三顆
黑劍的三技可以增加一顆上限, 一技slow, 可以消掉一顆

一般的坦角, CD都是5回合
如果沒有黑劍的話, 王第二下的大招, 你的盾一定還沒CD好
變成你得裸扛王的大, 所以黑劍的控珠是配合過坦角的CD時間的

再來, 有人可能會問, 那主角也玩坦職業不就好了??
雖然是這樣沒錯, 但是長期戰下來, 如果你主角玩坦職業
你承受王的大招次數, 一定會比用黑劍多的多
這樣算下來, 續航力一定是輸黑劍的, 這就是為甚麼黑劍是solo王的原因

ps. 請各屬性都一定要準備一把黑劍的主手武器


黑劍取得方法





響尾蛇 (日本稱, 眼帶)

技能型最強輸出角
同樣是技能性輸出角, 還有法師系的那個隱士在

但是眼帶完封隱士
隱士技能上限沒眼帶高, 還要多按一個蓄力技能, 不像眼帶簡單暴力


眼帶的招牌技能是2技跟3技
2技是黑劍EX技能最常帶的, 因為傷害高, 還有降攻(大)
可以很好的降低你整場會承受的總傷害

3技, 是根據王頭上的debuff越多, 打越痛
上限是58萬左右, CD7回合

7回合大概可以轟一次奧義, 所以可以理解成每7回合多轟一個奧義傷害

是個欺負黑劍的職業, 死對頭....XD
是個靠別人上debuff, 你趁機偷傷害的陰險搶MVP職業

眼帶取得方法




巨星 (SuperStar, 簡稱SS)

SS, 是現在公認最強的平A流輸出職業
就像上面眼帶提過的, 技能是有傷害上限的
所以當一個玩家裝備非常好, 攻刃很高的時候, 平A的dps會比放技能還要高

這種時候就是SS的天下
而且SS除了輸出之外, 還具備輔助能力, 是個相對全面的攻擊型職業(雖然他是特殊type)



1技, 攻防up, 回復性能up
場內玩家越多, 攻防up越多, 很暴力
回復性能up, 也可以讓你回更多的hp, 增加續航

2技, 降低王的弱體耐性
除了黑劍之外的職業, 包含其他非主角的角色, 弱體命中率其實都是不高的
但是SS可以解決這個問題, 大幅的提升弱體命中率
所以他跟火屬的炎帝這類特殊角, 有很高的相性

3技, 招牌技能, 大幅提升我方全體的DA率(Double Attack)
這連擊率提升的非常有感, 所以SS的打法就是
DA, DA ,DA ,奧義, loop
非常的有快感

缺點, 這職業必須要拿樂器當主手, 技能才有作用


巨星取得方法




霍克艾 (秘寶獵人, 賞金獵人, トレジャーハンター)

特殊作用職業
通常是你要農材料, 想拼掉落人品的時候使用

招牌技能, 掉寶率增加, 寶物狩獵 (日文簡稱トレハン)


但是這官方並沒有公佈數據
除了打龍鱗很有感之外, 不管你是打方陣, 活動之類的
感覺沒差很多

屬於迷信類技能....
跟轉蛋的SSR6%一樣, 信不信看個人w

不過這職業意外的戰鬥能力其實不算差就是



霍克艾取得方法





聖騎士, 主教

這兩個一起講, 因為性質其實一樣
都是面向續航力的職業

不過跟前面講的一樣, 他們要論續航solo是比不過黑劍的
所以這兩隻通常是特殊王的解決方案

例如光EX王, 跟最近新出的主線HL王
光暗隊很大原因是出在, 這兩個隊伍就真的沒有常規的坦補
所以只好靠主角來

另外就是, HL王, 因為王不只一隻, 被圍毆的狀態下黑劍就沒有甚麼發揮空間
所以還是用這兩個職業, 然後靠隊友才可以撐久一點....



共鬥職業, 忍者

忍者的最大重點在於他有麻痺
麻痺是這遊戲最op的debuff

在面對現在超難打的HL王, 以及暗方陣EX王
忍者的麻痺有奇效


忍者取得方法
1. 共鬥EX2-4通關成就
2. 戰士的信念x1 (共鬥EX關卡低機率掉落)

ps. 共鬥職業最好是一般職業全部練完再來想比較好



_________________________________________________________

● 其他

最重要的核心系統部分講完了
然後來講點別的....

一些賭場是幹嘛的
之類的東西, 其他文章都有提過的我這邊就略過


1. 賭場 (疑?!)
咳咳, 我要講的是, 賭場是很重要的
最重要要換的除了汁粉之外, 就是月光晶了
寶石獸是這遊戲主動技能最op的召喚


2. 前面幾個大關卡都有隱藏寶物
照著順序去點, 有驚喜, 可以參考wiki




3. 要賺錢請去打共鬥, 沒人在打六日的曜日關卡的....
最常刷錢的關卡是HARD 2-1, 通稱スライム(史萊姆)
這是屬於高防血少的怪, 一般會用火練金的2技, 4個人一起放秒殺他
或是最近流行的, 用劍聖拿那個... 瘋狂麥斯活動的SR狼牙棒, 有一樣的效果


4. 可以開巴哈之後, 請一定要先去自己開一場, 讓其他人幫你打死沒關係
第一次開場會送一隻巴角, 可以做SR巴哈短劍
巴短是這遊戲相當有影響力的武器, 技能練滿之後人類角色攻擊+30%(一般攻刃)


5. 這遊戲有兩個刷寶用的SR召喚, 不用課金, 但是不好取得
蚌殼妹跟兔子
  

蚌殼妹是增加稀有怪出現機率的召喚, 農十天眾的時候有奇效
兔子是增加掉寶率的召喚

蚌殼妹是第27章的稀有怪, 蚌殼妹自身會低機率掉落(金箱)
這有個刷蚌殼妹的小秘密....
關卡第一次進行的時候, 按撤退是不會扣AP的
所以可以一直撤退重複刷, 直到看到蚌殼妹噴金箱為止

另外兔子這邊是一些活動的某幾關會低機率掉落
詳情可參考wiki, SR召喚user評價區有寫


6. 推薦的練經驗場所, EXP(角色經驗) (Rank)
●最首推的還是去刷共鬥, 加別人的場, 自己不用花AP
●CP值高的一般推薦點是主角出生點(第一個島)的「はじまりの場所」

只要5AP, 就可取得Rank290, EXP360, CP值非常高

● 各島嶼的R角orSR角限定關卡, 雖然AP的CP值比較低, 但是可以順便刷材料
缺點是, SSR角練不到....


7. 課金武其實可以放在郵箱裡面不領出來, 因為他沒有時間限制, 這樣可以節省倉庫空間


8. 這遊戲有一個得意武器系統, 主角的話就是他主手的那兩種, 其他角色則只有一種
得意武器有一把, 則該角色的二圍計算會是該武器+20%
所以火隊大多人不會用SSR火狐, 而用SR燈籠妹, 就是因為燈籠妹主手是法仗
而且燈龍妹是人類, 又吃巴短的加乘, 讓他身為一個SR可以打出超過火狐的輸出

ps. 主角有些職業兩個得意武器是一樣的, 這種情況還是只+20%, 不會變40%


9. 有些時候會在關卡中碰到防禦力超級高打不動的怪, 這時候就要用召喚來轟
召喚的傷害是無視防禦的


10. 最近シェロ醬新開張武勳商店, 可以直接在裡面用銀武勳交換方陣SSR
這系統可以當成週任務, MyPage主頁面往下拉可以看到

旁邊驚嘆號點進去

第一行是, 一日最多可以打1000, 我目前打了184
第二行是, 一週最多可以打2000, 我目前打了184
用R角跟SR角去打, 每一場會多送幾點

R角+6點, SR+3點, 所以最佳刷武勳的陣容是2SR + 1R

武勳的取得方式, 是打主線各屬性Hard王
左下方有一個銀勳標誌的, 就是會給你銀武勳的關卡


平常蒐集方陣SSR, 就是得開啟主線EX王
而開EX王的材料, 金アニマ, 則是要打Hard王蒐集
(金アニマ, 俗稱金頭, 日文本來的意思是靈魂....)

所以這新開的商店, 很確實的讓沒品的玩家....
對不起, 我是說沒人品, 沒掉寶運的玩家, 每隔2~3週也能換到一件方陣SSR
整體加速大家搜集SSR的速度





以上。
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