LV. 6
GP 289

【攻略】各種類強化狀態(buff)弱化狀態(debuff)-弱化進階篇補完

樓主 旅人 k40lucifer
GP45 BP-


基礎篇看完了,接著難度的來了。
這篇不是給新手看的,名詞就不翻譯了。

一、弱化(DEBUFF)進階篇


前一篇有提到所謂的弱體成功率,所有DEBUFF在怎麼強,只要沒中一切沒轍。

最終弱體成功率=給予機率(基本成功率+BUFF補正) X 命中倍率{100-(敵弱體耐性數值+BUFF弱體耐性)}/100
(有DEBUFF就是負值)
數據來源 ポキール https://twitter.com/jpokiehl/status/865925583863074817

すんどめ侍稍微簡化為
最終弱體成功率=弱體成功率X{1-(敵方弱體耐性+弱體耐性UP-弱體耐性DOWN)}
數據來源 すんどめ侍 https://xn--bck3aza1a2if6kra4ee0hf.gamewith.jp/article/show/57569

其中弱體耐性在對付非有利屬性敵人以上時會大幅上升
有利屬性0% 無有利屬性40~45% 同屬性或者不利屬性70%
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舉例:
主角LB弱體成功率點滿5%
主角所有職業弱體獎勵全獲得7%
黑劍系列的被動弱體成功率7%
C4渾沌黑劍LV20等弱體成功率24%
慘霧基礎命中率為降攻防分開各80%

以未加任何BUFF,敵方基礎弱體耐性也為0計算。

主角C4黑劍對有利屬性慘霧最終命中率
{80%(基本成功率)+43%(BUFF補正)}X{1-(0%敵弱體耐性+0BUFF弱體耐性)}/100
=123%
主角C4黑劍對非有利屬性慘霧最終命中率
{80%(基本成功率)+43%(BUFF補正)}X{1-(45%敵弱體耐性+0BUFF弱體耐性)}/100
=67.65%
主角C4黑劍對同屬性或不利屬性慘霧最終命中率
{80%(基本成功率)+43%(BUFF補正)}X{1-(70%敵弱體耐性+0BUFF弱體耐性)}/100
=36.9%

可以見得,弱體成功率幾乎只有在有利屬性下才會高,非有利甚至同屬剋屬成功率都會降得很難看。
................................................................................


1.降低攻擊力及降低防禦力-
所有DEBUFF之本,你沒降攻防光有其他弱體效果等於白搭,最重要的DEBUFF,尤其是降防更是要開場想辦法就破滿50%。

(1).降攻- 降攻由於玩家們慘霧幾乎必帶,敵方的攻擊至少減少至3/4倍,但是在強度更高的多人副本,必定要有人帶箭雨達成50%降攻滿,使敵人攻擊力變成1/2倍。

(2).降屬攻-屬性類攻防,不管是降或者強化,都是近年來才大量冒出,主要還是針對神巴後半段不吃降攻防,只吃降屬攻防有關。降屬攻系統可以無視50%限制繼續降低敵人攻擊

屬性相剋系統中,有利屬性可以1.5倍傷害,非有利屬性維持一倍,不利屬性變成0.75倍傷害。降屬攻則可以再下降這個系統。
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EX: 把有利屬性敵人50%降屬攻25%的狀況下

1X0.5X{1-0.25(敵被剋屬)-0.25(降屬攻)}/0.75=0.333倍
海洋深層水大大公式
{1-0.5(降攻)}X{0.75(弱點補正)-0.25(降屬攻)}=0.25倍
GBF WIKI公式
{1-0.5(降攻)}X{1-0.25(敵被剋屬)-0.25(降屬攻)}=0.25倍
すんどめ侍的公式
................................................................................
如果連降屬攻都能達成50%,那被擊傷害可以降到0.125倍,敵人打你就跟蚊子一樣了。

(3).降防和降屬防-或稱破防或破甲,高強度單人戰沒破滿王就會硬到不行,所有DEBUFF先要求有沒有辦法達成降防滿50%,再來討論其他弱體效果。上一篇提到兩者最多合計50%,不能在往下降防了,就算合計超過50%還是以降防50%計算。而超越這一切的就是終解十天眾四弟的喪失狀態了,喪失狀態使敵人可以突破上限再降攻防各10%。
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EX : 把有利屬性敵人降防50%並且上喪失狀態10%的狀況下
1/(1-0.5(降防)-0.1(喪失)=2.5倍

會再多加0.5倍的傷害,怪不得神巴HL場上......除了水屬跟終四弟之外沒人權
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-----主要類型-----
主角代表技能 黑劍慘霧降攻防25% 基礎成功率80% 技能兩面類
                       惠惠慘霧降攻防25% 毒成功率95% 暗闇成功率75%
                                     降攻防基礎成功率90%.技能兩面類
                       混沌慘霧降攻防25% 其他各種弱體成功率?%
                                     降攻防基礎成功率?(很高)% 技能兩面類
                       破甲II降防25% 基礎成功率80% 技能片面類
                       箭雨III降攻25% 基礎成功率80% 技能片面類
                  
這邊僅列出代表

火屬 存在崩壞廚
        ナノアナライズ 降防25%(成功率90%)降屬防15%(成功率80%) 技能片面類
        絲圖姆
        スウォード・スイッチ 累積降防5%~25% 累積類
        神將羊妹
        森羅万象 降風屬攻20%降火屬防20%(成功率100%)其他屬性降屬攻防10%
                       成功率85% 屬性類

水屬 軍師
        鶴翼 降攻防20% 降水屬防10% 成功率80% 技能兩面類
        水狐
        美髥 降攻防25% 成功率80% 技能兩面類
        十天眾四弟
        シュリーヴァトサ 降攻防30% 成功率90%(抽選15%) 技能片面類
        多蘭古
        インタラプト・トラップ 降攻防25% 成功率90% 技能片面類
        奧義 ナインス・アワー 降火屬攻10% 降水屬防10% 成功率90% 屬性類
        蘭斯洛特
        ヴォーゲンシュトローム 降攻防15% 成功率90% 技能片面類
        偉恩
        アームゲインII 降攻15% 降火屬攻10% 技能片面類
          水火狐
         篝火狐鳴 降火屬攻10% 降水屬防25% 成功率100% 屬性類
         奧義 紅之舞・凛炎改 降防15% 成功率100% 招喚/奧義效果面類

風屬 高文
        フラクチャー 降攻25% 成功率90% 技能片面類
        癡女梅戴拉
        錡羅星 累積降攻10%~30% 成功率?% 累積類
        蘭醬
        トゥルブレンツ 累積降防10%~20% 成功率80% 累積類
          浴衣龍殺問號
        デリヴランス 降風屬防20% 成功率80% 屬性類
        真仲間
        ブレイブコマンド 降攻防最高15% 成功率?% 特殊弱化類

土屬 神將土雞
        雲散鳥沒 降防15% 成功率90% 技能片面類
                       降土屬防25% 成功率80% 屬性類
        教官,性欲を持てあます
        ヒム 降防25% 成功率95% 技能片面類
        存在崩壞廚
         α・ディケイ 累積降防10%~30% 成功率?%累積類
         β・ディケイ 累積降攻10%~30% 成功率?% 累積類
        ネモネモネモネモネモネモネモネモネモネモネモネモネモ
        ラニーニャ 累積降防10%~30% 成功率70% 累積類
        三妹明明就天羽奏,啥柯南呀,欠打
          グラウンドゼロ 降土屬防25% 成功率90% 屬性類
        情人節小梅
        ルミナス・アイ 降土屬防25% 成功率100% 屬性類

光屬 24歲騎士團長豆丁
        プラーズニクスラスト 降攻20% 成功率70% 技能片面類
        貞德
        リヴァーサル 降攻20%(成功率80%)降防25%(成功率90%) 技能片面類
        三井住友信用卡佐伊
        サンダー 累積降攻防10%~30% 成功率?%(抽選?%)累積類
        小櫻
        累積降攻防10%~30% 成功率80% 累積類
        茱麗葉
        フルミネ・ビアンコ 降光屬防20% 成功率80% 屬性類
        存在崩...又是你,叫你師父過來呦?www
        フォトリシス 降闇屬攻15% 成功率80% 降光屬防25% 成功率100% 屬性類

闇屬 灰夫人
         ダーク 降闇屬防10% 成功率90% 屬性類
         ディープダウン 降防30% 成功率90% 技能片面類
         泳裝塔姆亞
         アップグルント 降攻25% 成功率90% 技能片面類
         闇貞
         アンチ・リヴァーサル 降防30% 成功率90% 技能片面類
         龍媽
         バトルクライ 累積降攻10%~30% 成功率90% 累積類
         調停者破壞平衡者泳裝佐伊
         サンダー 累積降攻防10%~30% 成功率?%(抽選?%)累積類
         阿傻
         マーシレスドゥーム 降闇屬防25% 成功率25% 屬性類

招喚 神巴HL的門票 索爾
         ムジョルニア 降攻防40% 除敵方的弱體耐性100%之外必中
                                                     招喚/奧義效果面類

         舊時代的 奧丁(你索爾他爸?w比兒子弱好吧諸神黃昏是靠你兒子)                                  
         グングニル 降防20% 雖然是光屬,但是命中率似乎依存主角屬性,
                                           主角有利屬性時自身體感幾乎沒MISS過。
                                                                       招喚/奧義效果片面類
         
         火屬セスランス 降攻20% 命中率?% 招喚/奧義效果片面類
                 ザオシェン 降防20% 命中率?% 招喚/奧義效果片面類
         水屬スノウホワイト 降防20% 命中率?% 招喚/奧義效果片面類
         土屬テスカトリポカ 降防20% 命中率?% 招喚/奧義效果片面類
         闇屬ツクヨミ 降光屬攻10% 命中率?% ?類
         雷霆...1000光碎公 降光火屬防20% 命中率?% ?類
                                       (選友召時真的一堆人突滿雷霆公......算了,開心就好)




2.其他弱化類型-

(1).降低弱體耐性-前面就有稍微提到了,DEBUFF成功率很少100%的,某些高等級的王更是有很高的弱體耐性,要上DEBUFF就得靠他來(但是本身也是DEBUFF,也是有命中率...)此外這類BUFF同種類不能疊,效果高的存在,不同總類間降低弱體耐性數值疊加
要上降低弱體耐性DEBUFF,高強度副本大家第一個想到的就是C4幻樂
尤其他的被動可以再增加最終弱體成功率的0.1。
................................................................................
EX
主角LB弱體成功率點滿5%
主角所有職業弱體獎勵全獲得7%
非樂手職帶ソウルピルファー 降低弱體耐性5% 成功率90%
樂手職帶樂器帶ソウルピルファー 降低弱體耐性30% 成功率150%
二姐點完弱體成功率的LB10%
二姐麻痺基本成功率55%

1.C4幻樂師帶ソウルピルファー,隊員二姐,打闇屬性敵人。

幻樂師上ソウルピルファー
(基本成功率150%+BUFF補正13%) X{100-(敵弱體耐性數值0%+BUFF弱體耐性0%)}=163%,幻樂師被動再加163X0.1=16.3,總成功率為179.3%

二姐對於上了ソウルピルファー闇屬性敵人使用麻痺
(基本成功率55%+BUFF補正10%) X{100-(敵弱體耐性數值0%+BUFF弱體耐性0%-DEBUFF降低弱體耐性30%)}=84.5%,幻樂師被動再加84.5X0.1=8.45,總成功率為92.95%

2.C4幻樂師帶ソウルピルファー,隊員二姐,打光屬性敵人。
*非有利屬性時,幻樂師被動無法發動。
幻樂師上ソウルピルファー
(基本成功率150%+BUFF補正13%) X{100-(敵弱體耐性數值70%+BUFF弱體耐性0%)}=48.9%

二姐對於上了ソウルピルファー光屬性敵人使用麻痺
(基本成功率55%+BUFF補正10%) X{100-(敵弱體耐性數值70%+BUFF弱體耐性0%-DEBUFF降低弱體耐性30%)}=39%
................................................................................


-----主要類型-----
主角代表技能 ソウルピルファー 技能類
                       非樂手職 降低弱體耐性5% 成功率90%
                       樂手職帶樂器 降低弱體耐性30% 成功率150%

這邊僅列出代表

火屬 無
水屬 多蘭古 技能類
        フェアトリックレイド 降低弱體耐性20% 成功率100%
風屬 南半球 技能類
        オールセンセーション 降低弱體耐性15% 成功率150%
土屬 無
光屬 二姐 技能類
         ディプラヴィティ 降低弱體耐性10% 成功率90%
         三井住友信用卡佐伊 累積類
         サンダー 累積降弱體耐性5%~10% 成功率100%以上(すんどめ侍)
                        累積降弱體耐性5%~15% 成功率?%(海洋深層水大大)
                        累積降弱體耐性10%~30% 成功率?%以上(GBF WIKI)
                        (抽選?%)
闇屬 可魯 技能類
         ディスイリュージョン 降低弱體耐性10% 成功率90%
           調停者破壞平衡者泳裝佐伊 累積類
         サンダー 累積降弱體耐性5%~10% 成功率100%以上(すんどめ侍)
                        累積降弱體耐性5%~15% 成功率?%(海洋深層水大大)
                        累積降弱體耐性10%~30% 成功率?%以上(GBF WIKI)
                        (抽選?%)

招喚 神巴HL的門票 索爾 招喚類
         ムジョルニア 降低弱體耐性20% 除敵方的弱體耐性100%之外必中




(2).二連擊/三連擊機率降低(降DA/TA)-敵人初始DATA大多不高,而會增加大多是敵人上了二連擊/三連擊機率上升的BUFF,淨化拆掉就好...就算是高等副本也不會特地去組有此DEBUFF的角色...

除了神巴HL

尤其是後半段神巴普攻超痛,連擊率又高,給神巴三連擊就準備死人了。


-----主要類型-----
在此只介紹可以完封敵人連擊的角色
水屬性 十天眾四弟 二連擊/三連擊機率降低100% (抽選15%)成功率90%
風屬性 南半球 二連擊/三連擊機率降低100% 成功率70%
闇屬性 班特 二連擊/三連擊機率降低100% 成功率80%

招喚 神巴HL的門票 索爾
         ムジョルニア 二連擊/三連擊機率降低100%
         除敵方的弱體耐性100%之外必中
       水屬性神魚 二連擊/三連擊機率降低?% 成功率?%




(3).回復效果降低-上一篇就說了,跳過。

(4).持續傷害系列-毒/灼熱/腐敗-除了觸發某些武器跟角色強化,不太需要配出此DEBUFF。

(5).行動妨礙系列-暗闇-互相覆蓋,效果高的留下來。
根據すんどめ侍的驗證,分為粗略4個等級,特大(敵85%機率MISS)、大(敵40%機率MISS)、中(敵30%機率MISS)、小(敵?%機率MISS)。但是比較舊,沒有包含到C4黑劍的暗闇等。
ポキール則依覆蓋能力分為更加細分9個等級,但不含すんどめ侍的特大。
這邊綜合起來加上海洋大的資料,分為7類。


-----主要類型-----
(A).特大(敵85%機率MISS) - SSR火光頭,成功率80%
             (海洋深層水大大則是驗證敵90%機率MISS)(可以跟其他暗闇共存)
(B).(敵50?%機率MISS) - 這裡只有一個,C4混沌黑劍アンプレディクト
                                        成功率?%
(C).(敵40%機率MISS) -1.C2職業巫師(SORCERER)的EX技能ブラインド
                                        成功率80%
               2.C4惠惠慘霧所帶的暗闇,成功率75%
                                         3.十天眾四弟的暗闇,成功率90%(抽選15%)
                                          (海洋大是驗證50%MISS率)
                                         4.SSR招喚撒旦成功率?%
                                         5.SSR4突角色仇閃...阿...是武器奧義才對w成功率?
(D).(敵35?%機率MISS) - 十天眾十姐奧義效果暗闇 成功率70%
                                          (海洋大是驗證40%MISS率)
(E).(敵30%機率MISS) -1.C4獵犬暗闇 成功率?%
                                         2.SSR仇閃武器奧義成功率?%
                                         3.SSR闇屬角色可魯成功率70%
                                         4.二姐暗闇成功率50%
(F).(敵20?%機率MISS) - SSR闇屬性角色阿傻屬於此類成功率80%
(G).(敵10?%含以下機率MISS) - 以下效果量都太少了,就不再提了。



(6).行動中止系列-媚了/恐怖/麻痺/石化/睡眠-


開的坑太大了w下半部見w






以上資料參考海洋深層水大大すんどめ侍ポキールgbf wikigamewith攻略網站資料,加個人經驗整理出來的,有問題可以提出來,難免有錯會修正。



明天遇上弱團了!耶!   v(´◓Д◔`)v
下半部等打完再說w

サツキ 排盤我是依據電腦版做排版的,手機板很亂是正常,等有時間做成表格。謝謝提醒。
angrybee 幻樂師根據GAMEWITH,すんどめ侍驗證結果,
                偏向合計成功率+0.1*合計成功率=最終成功率,不是單純0.1倍。
                查證一下網路驗證二姐麻痺確率的確是55%,已更正。
甲賀道鄉豹 開宗明義就講不是給新手看的,但考慮日後會加上原文,謝謝。
憨小卓 根據ゆずだいだい這篇驗證https://twitter.com/zekasyuz/status/855034067066134528
             神魚降DATA成功率依存主角是否有利屬性,並且根據驗證結果不是降DATA100%
             GBF WIKI漏掉班特了,我補正。
 為求謹慎也去ポキール找資料,的確有利屬性部分命中是100%,已修正謝謝。
Sakagami 突然發現瑕疵,為求警慎再去驗證,確實是可以疊,文中漏掉了,謝謝。
目前需要索爾的原因是因為它的降弱體耐性是必中,跟其他降攻降防降連擊效果也是必中,而且是神巴這種高弱體耐性場上。
網路上多驗證神巴HL的耐性為40%
幻樂師上ソウルピルファー
(基本成功率150%+BUFF補正13%) X{100-(敵弱體耐性數值40%+BUFF弱體耐性0%)}=97.8%
可是ポキール測試發現神巴HL弱體耐性可能還比50%還要高。
如果沒中了就要翻船的情況,大致上這個弱體耐性工作還是交給索爾吧。而且要幻樂師上ソウルピルファー又上索爾的狀況只有對手可以麻痺或者恐懼這種高強度弱體效果,如果王免疫狀態上不了,那也是派索爾吧。
三周年活動那個琴奧義效果降弱體耐性5%可以疊,是奧義類。文中說不可以疊是我的疏失,已修正謝謝。
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