LV. 41
GP 117

【問題】遺物專有因子&難取得因子

樓主 皓夏 cgame2020
GP21 BP-
請問目前已知遺物專屬因子有:(1.2.0版本 所有遺物專屬因子包含V+版本,此次更新P級關卡貝西摩爾,皆隨機掉落,且掉落:金剛)
  • 追擊  (巴友f1oo249987 Arge補充 上級鍊成極低機率出現-不確定)
  • 有利屬性轉換 (無屬性以外所有攻擊都變成有利屬性)(無V+版本)
  • 剛健
  • 捨戰求避 /(攻擊力減少50%,閃避變成精準閃避)
  • 一線之隔
  • 一天地六 /(一般攻擊傷害變成1~4倍,若變成4倍則無視傷害上限最多999999。也有可能失敗,失敗時傷害變為1)
  • 窮鼠 /(無法進行防禦,攻擊力上升)(36~80%MAX)
  • 手無寸鐵 /(依照未裝備技能的數量提升攻擊力)
  • 萬能藥 /(使用治療藥水時,解除所有異常狀態)若裝備2個則弱化無效效果(無V+版本)
  • 修羅 (巴友sai0224sai 賽啦補充)
  • 先制 (巴友sai0224sai 賽啦補充)
  • 閃避距離 (巴友sai0224sai 賽啦補充)
  • msp獲得 (巴友tim3381212 落花雪夜補充)(無V+版本)
難取得的因子
  • 雜貨店
    • 畏怯無效(目前只出現在雜貨店,數量有限) (發招時不被中斷)
    • 各人物戰氣系列因子(目前只出現在雜貨店,數量有限,不可賣掉)
    • 新版螃蟹因子 (目前只出現在雜貨店,數量有限,不可賣掉)
  • 低出現率
    • 奧義封印抗性 (巴友sai0224sai 賽啦補充)
    • 技能封印抗性(巴友sai0224sai 賽啦補充)
    • 第二條附屬因子為傷害上限、加息出現雙上限(巴友allenzero520 大大補充)


請問還有哪些?
避免新手不小心賣掉
謝謝
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