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【心得】十天眾(古戰場) 武器屬性轉換、使用概念簡談

樓主 Evergrace s0387651
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前文


首先,筆者並非所有古戰場武器都製作出來並且測試過

本文單純針對十天眾,也就是古戰場武器轉屬作 個人、維基百科角度的建議以及思考方向
優先順序並不代表只能製作什麼屬性,
謹記 -  玩法是靈活的

有想到什麼都還會持續補述

在進入正題之前,先給一個認知
古戰場武器在不同的製作階段,奧義會有著不同程度的變化
詳細可以參考維基百科說明
http://mirror.gbf-wiki.com/index.php?%C9%F0%B4%EF%B1%FC%B5%C1#h574e57c

描述參考自維基的古戰場武器推薦內文,連接備註在文內最下方






正文開始


一伐槍


○属性傷害(特大)/我方全體受到傷害時部分反彈(5回合內一次性20%傷害反彈)

      本武器在最終階段之前的反射是10%,製作到最終才是20%,這中間的差距算是很大,較少人製作一伐槍做為主武器,用法上會搭配寶石獸系列以及一些屬性減傷角來增加存活率,例如 : 光サルナーン、泳裝イオ等等。 也因此適合使用在光、火隊。

      職業使用上常見ホーリーセイバー和ビショップ在拿槍,面對HL搭配ヴァルキュリア的EX技能デュアルインパルスIII,所以單論生存能力上的輔助,一伐槍其實是有一定程度的作用,轉任何屬性都派得上用場。

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二王弓

○属性傷害(特大)/我方全體的普通攻擊全體化

      RPG常識裡,遠攻總是強大的,但在GBF這個思考邏輯可能就被顛覆。二姊角色上雖然相當強勁,弓武器卻是略為微妙。

      本武器在未到達最終階段之前屬於機率性的普通攻擊全體化,講穿了可以當作沒有,其特性最大的受惠在於一些雜魚較多的HL關卡,例如光、風HL方陣。

      由於暗屬算是一個奧義回收速度不錯的屬性(可魯短、新方陣武),加上暗屬很少弓武,推薦上是火、暗等等少弓銃的屬性。

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三寅斧

○属性傷害(特大)/發動回合中敵防禦力Down(35%防禦下降)

      作為ウェポンマスター的主要武器,綜觀十天眾正好三寅斧本身屬於雙得意武器的角色特性,吃劍&斧兩種武器,且土屬武器庫中除了土劍方陣攻刃以外的斧頂多就是很久之前出過的UK兔斧[*1]。

      加上土屬雖然有著眾多即奧義角色卻很少破甲角,土屬是最佳的推薦。

[*1]


2016/10/14,增加新的土屬UK斧,讓劍斧得意的角色和主角職業更適合放在土隊了。

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四天刃

○属性傷害特大)/我方全體連續攻擊機率UP(發動回合計算在內維持3回合)

      角色本身略有遺憾,但武器卻爆幹強的四天刃,與九界琴並列最高人氣古戰場武。
      奧義的部分雖然寫著連續攻擊機率UP,實際上是DA以及TA都有顯著提升,也是人氣職業ホークアイ、ダークフェンサー的得意武器。

      四天刃強大的奧義效果適用於所有屬性,能夠大幅改善ダークフェンサー連續攻擊能力不足以及強化ホークアイ輸出能力。

      特別是有著背水特性的風隊,武器庫內的銃都是ホークアイ的得意武器,加上他心陣能夠在BK狀態時瞬間殺出數百萬傷害。

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五神杖

〇属性傷害(特大)/發動回合計算在內維持3回合,我方全體HP回復(最大HP的?%,上限2000)/再生効果(最大HP的?% 上限600)

      ビショップ、賢者使用起來相當順手的武器,面對HL戰鬥時更是安穩。由於眾多戰鬥中,需要持續回復的場合不多,製作的優先順序也較低,配合五神杖角色會有著超強的耐久力。

      屬性轉換上,直接跟著常常使用ビショップ、賢者的屬性即可。可以考慮杖武較少的風、光、暗屬。

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六崩拳

○属性傷害(特大)/我方全體反擊效果(2回合間3次,1.5倍傷害反擊)

      格鬥職業的超強力武器,集聚攻防於一體的奧義效果。
      武器庫搭配上,拳武眾多的風、暗是有利轉屬候補,由於光忍技能有麻痺特性也是推薦之一。

      2016/3/10二周年改版後六崩拳角色上修的現在,轉暗屬是很熱門的選擇,對於六崩拳本身的受擊減少和奧義回收都有正面幫助。

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七星劍


○属性傷害(特大)/發動回合中我方全體受擊傷害減少(35%傷害Cut)

      擁有防禦系奧義最高峰的傷害%數減少,強力的團長武器。

      不需要製作到最終階段也有著30%的傷害Cut,搭配ホーリーセイバー的減傷盾70%可達到100%的傷害Cut(即傷害直接Miss,不會受到攻擊)。 即使是ダークフェンサー使用七星劍,多人戰等待ホーリーセイバー施放70%盾也能開奧義躲過BOSS的毀滅性招式。

      其搭配ホーリーセイバー到100%傷害Cut的特性對於天星劍王隊可說是最終要塞,完全保護一回合不受到攻擊,安心使用劍光技能累積LV。

      屬性轉換上,搭配劍王的情況風屬是毫無疑問的優先選擇,其他任何缺劍主手的屬性也都適用,泛用度極高。     

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八命切

○属性傷害(特大)/隨機1個技能的再使用時間減少1回合/奧義計量UP(30%)

      使用刀主手的職業並不多,其奧義上升的特性適用於侍,特別是八命切角色所在的土侍,配合八爺的特性可以快速累積侍的奧義值安心使用技能,除此之外還有搭配光刀忍麻痺,CD也比光拳忍還要少。

      屬性的優先推薦上無疑問是土、光。劍聖如今上修後使用八命切也有著很強力的效果,配合其反擊可以活用在有背水的風、暗隊。

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九界琴

○属性
傷害(特大)/我方全體HP回復(最大HP的16%回復,上限2000)/弱體效果成功率UP

      排除課金武器,琴可算是最難取得的武器種類。
      主要職業スーパースター更是多人戰的MVP常勝軍,與四天刃
並列最高人氣古戰場武。

      九界琴泛用度極高,除了風屬相當依賴背水特性不適用之外,任何屬性使用起來都很強大。光屬配合二王弓高速奧義出麻痺、火屬搭配炎帝高機率上恐怖效果、暗屬搭配ナルメアOD反骨必出DA等等。

      芬利爾討滅戰第二次登場後首次出現了名為"渾身"(反背水)的新武器,血越滿越高攻的特性和九界琴契合度非常高,有跟到該活動的朋友相當推薦製作水九界琴。

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十狼雷

○属性傷害(特大)/我方全體攻擊力UP/技能傷害UP(發動回合計算在內維持3回合)

      有著出色的彈種,是ガンスリンガー最優秀的武器之一。相當驚人的超高攻擊力也是普刃召喚組合的優秀武器庫成員。

      屬性轉換上,火、水、暗等等缺乏銃的屬性可優先轉換,亦可跟隨ガンスリンガー常使用的屬性製作。

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資訊參考 :
http://mirror.gbf-wiki.com/index.php?%BD%BD%C5%B7%BD%B0#n05c1a2e
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