LV. 27
GP 282

【心得】半藏天賦分享

樓主 ┐(´д`)┌ vul3nji32
GP16 BP-
刺客大師-半藏

技能介紹
基本技能
暴風弓(Q)
一個Q+一個普攻可以削掉約1/3個維拉的血量

裂破箭(W)
入門概念:
1.先找到一個反射平面
2.平移支點微調攻擊方向
3.敵人越靠近牆面越容易被分裂的箭矢命中

每次玩半藏都會想到這個
概念應該是一樣的
只有極少數情況會去算到第二次反彈,那種就隨緣就好
 
音波箭(E)
開視野用,範圍曾經被nerf過

身輕如燕(D)
大大增加半藏存活率的特性,但只能在有夾角的地形使用


絕技介紹
龍魂擊(R1)
缺點:技能需詠唱、技能飛行速度緩慢、用在無意義之處只能刷假傷害
優點:在窄口、陣地戰使用能有奇效。強度在20等點出強化會產生質變

龍牙箭(R2)
缺點:若隊伍爆發能力不足效果會大減
優點:
可自保、可接技、可強開戰,20等天賦選擇較多
強化大招可打全球流,可閃躲爆發技能
強化音波箭可以跟龍牙接控制,也可以跟隊友接控制
較泛用


天賦篇
LV1-基礎幾何學
個人都以W流為主,除非有非常良好的普攻空間會考慮贖罪流、但不考慮Q流

LV4-爆裂箭
半藏的清線能力極差,通常會點出爆裂箭來補強清線能力。若隊伍清線能力優秀,可選擇鋸齒箭增加開野速度,掌控遊戲節奏。一些有boss的地圖也會因戰術考量選擇鋸齒箭。普攻流通常會搭配心無旁鶩,增加普攻距離。

LV7-未逢敵手
W流在7等點出未逢敵手後開始成形,傷害漸起。
普攻流選擇鋒利箭簇。

LV10
詳見絕技篇
這邊選擇較為泛用的龍牙箭
留人 (這波大是刻意選在草叢邊開戰的,方便德哈卡進場
強開 (德哈卡被限制住了,但治療跟坦配合很好
(懶得錄所以剪對面的)

LV13-忍者刺客
增加收頭後的追擊能力
其他兩個天賦等其他人補充,很少點

LV16-穿刺箭
W流完全體
1.可以提高LV13天賦的效果(Q到兩人特性直接-20秒CD)
2.清線能力大幅成長(Q到兩個小兵擴散傷害就是60%*2)
3.W容錯率提高(有時候為了追求7支箭全中,會瞄準敵人身邊的牆面,但很容易直接命中敵人使箭矢無法分裂。點出穿刺箭只要不打到複數敵人就沒問題)
4.傷害起飛
其他兩個天賦等其他人補充,很少點

LV20-箭無虛發
個人比較偏好增加控制手段來創造更多收頭機會
強化大的介紹在絕技篇有提到
至於完美身法…我覺得LV13有點忍者刺客就很足夠了
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附上一場後面走樣的RP

常用天賦

小細節:
1.Q蓄力期間按S可取消蓄力
2.
遭敵方追擊時可以刻意走到牆邊,增加分裂箭的集火程度
3.
想到再補


沒有人權

可能會更
但也可能不會
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