LV. 24
GP 91

【問題】想求益關於澤拉圖的天賦點法跟觀念

樓主 千朋 pprro123
GP2 BP-

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最近回鍋開始玩起了澤拉圖,感覺依然沒甚麼力,照著HOTS Logs上大多人選擇的點法來玩~

1112224的點法,
1等加範圍 4等額外40%傷害 7等蟲洞 10等關人 13等吸血 16等打中1人以上減3秒CD加40%傷害  20等法傷吸血

主要增加順劈斬的Q流,如果對方人群多擠在一起的話,還能速刷Q,只是感覺爆發不足,而且可能是我觀念不好,大絕關人在會戰時幾乎放不出甚麼好時機,很多時候感覺無力,對方都剩一點點殘血回去,想硬抓卻容易被反殺,個人覺得是不太會打會戰,導致沒辦法刷血刷CD 加上如果被暈 通常就是被秒回家~

後來看了RICH的另外一種非主流點法2211211

1等吃球 4等傷害加成 7蟲洞 10R1 13吸血 16三刀 20

 在打會戰時至少可以先干擾一個人半條血左右,飛回來在等CD時,還能稍微看情況在決定要不要抓後排,如果對方前排有被攔住可以繞過去單殺後排,這樣的點法有爆發力比較容易把後排給清掉,不至於讓對方殘血或補回來,感覺打起來比較不吃會戰觀念,反而適合單抓。

好懷念以前高爆發的澤拉圖...不過還是要隨著時代進步...

有人可以指導或分享嗎?版上似乎完全沒有現在的澤拉圖心得了~


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