LV. 14
GP 182

【動心解說】第一期<狩魔獵人> 維拉 2018歸來(編輯中)

樓主 無憐芯月 ccx12462000
GP145 BP-
  大家好我是動心~
沒看錯我回歸萬象界了
謝謝大家長久以來的支持與關注
接下來!動心將慢慢製作角色攻略及推薦玩法
希望可以有更多新朋友加入萬象界一同參與這款遊戲
廢話不多說不如一同進到今天的主題吧~
為大家介紹這位身材優美火辣的美女

今天主角英雄:狩魔獵人-維拉
首先來個開頭前言!!
維拉是一隻高難度靈敏角色,難在走位技巧上面,體質低的遠戰,非常軟皮,所以需要有一定的距離感,然而傷害卻高得驚人,當你可以進出戰場而不死,那你輸出將會非常可觀,喜歡極限走位的朋友,不如嘗試看看這個美人胚,將會給你不同的體感!

新的補充:現在角色變多元了,衝臉/高爆發/偷襲等等,讓維拉更難生存了,所以再天賦的選擇上,要多做些考慮及場地與組合

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維拉技能解析


憎恨
每次基本攻擊堆疊憎恨,最多可累積10層。每一層憎恨可增加2%攻擊力與1%移動速度。
『※當脫離戰鬥3秒後,憎恨每秒會減少1層。』

*被動技能給予維拉不錯的傷害與追擊(逃跑)能力,在戰鬥中維拉需要考慮如何保持憎恨,普功將會是玩好維拉的精隨之一。

追噬箭(Q)
射出一支箭,對第一個擊中的目標造成140點傷害,之後搜尋最多2名敵人,造成80點傷害。可以重複攻擊同一名敵人。

*Q是一招遠距離輸出技能,能讓敵人或複數敵人受到傷害,搭配天賦會有許多選擇性,這招也有防禦性的天賦可以點選,這就要看玩家如何操作,動心在需要持續會戰會往吸血流派,技能流這招也是命脈,玩家可以從戰況與敵人來選擇你想走的方向。

多重射擊(W)
對前方扇形區域內的敵人造成75傷害。

*維拉範圍技能,擁有不錯的洗兵能力,在特定玩法上面有一定的影響力,動心在玩AOE流派,這招將會主流,帶給敵人線上壓力與團戰可觀的輸出。

騰躍(E)
迅速翻滾到目標區域。

*維拉重點技能,進出場、閃招反打、逃跑,這些都需要最其他角色有一定的知識,才可以無往不利,熟悉對手將是維拉變成惡魔的時候,動心會利用算招,知道對手底細讓我可以前後不斷打臉,對手常常會被動心圍打(轉圈圈)不知不覺就死了,要玩好此招的玩家可以先去熟悉其他角色,方便你更好上手。

掃射(R)
快速攻擊附近可見的敵人,每次攻擊造成21.5點傷害,會優先以英雄為目標。使用掃射時,維拉可以移動與施放騰躍。掃射可持續4秒。

掃射現在將火力集中在一直線上。

*維拉這大絕需要一定熟練度與進場觀練,DPS可觀,缺點新手常常被斷招,打不出原本的傷害,動心往往這招就讓對手滅團了,連殺已經是基本功了,放招需要利用走位與卡點,有時還可以利用隊友幫你擋掉CC,讓你進場對面全殘血。

復仇箭雨(R)
向指定區域發射2波暗影之獸,每波對敵人造成123傷害並擊暈0.5秒。

復仇箭雨的暗影之獸增加至4波。

*維拉的控場技能,在輸出/防禦都有出色的表現,在可以用在對方突近角、需要段招、保命、團控這些此技非常好用,動心小訣竅,這招會在一個定點施放,玩家其實可以繞的它走,讓敵人更好中招,是用在點到20大的時候小技巧,搭配天賦傷害還可以再往上加乘。

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天賦詳細解說
開頭先說明一下,天賦是這遊戲的重點之一,須要有熟練地圖觀念、角色配置、敵方角色、戰況分析以上這幾種,玩家必需知道這場該點甚麼不該點甚麼,當你能判斷這些層面時,維拉需要更進一步熟悉敵人招式,才能更有利幫到團隊,而不是掛在上面倒數,那我們將下去看看天賦分析吧!


1.高效材質
降低追噬箭的法力消耗30。
*技能流起手Q耗魔降低,增加使用頻率,配後面天賦讓DPS最大化

2.虹吸箭
追噬箭的50%傷害將轉化為治療。
*新手防禦方面起手前期會戰讓你生存率大幅提升許多,利用吸血可以賴線,遇到順傷或需要打持久戰,動心就會從這天賦起手,續戰能力提升,讓對手打不死動心。

3.複合箭
增加多重射擊的範圍20%。
*AOE流派起手,增大範圍讓維拉可以遠遠的給對手範圍傷害,需要配合其他天賦使用。

4.憎惡
每一層憎恨,可提高維拉的攻擊速度1.5%。
*老手攻擊方面起手當你非常熟練維拉,是專門給操作熟練的玩家使用,時間點抓得好可以大幅提升攻擊力,提升攻擊速度讓維拉可以點更多下敵人,配合吸血等普功天賦將會有更多效益。

5.懲罪
施放技能可獲得3層憎恨。『※僅Q、W、E三個技能』
*動心推薦起手當放技能就幫你疊好,非常適合技能流與新手使用,動心有時會用再搭配後面天賦吸血使用,在遇到對手沒有順傷帶很煩的敵人使用,因為必須打持久戰,維拉必須維持一定的血量。

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1.吸血之擊
基本攻擊可恢復相當於傷害值15%的生命值。
*防禦推薦吸血就是最好的防禦,基本上點打要抓得好,往往對手拿維拉沒轍。

2.蠍尾獅
對同一個目標,每次第三發基礎攻擊造成額外的50%傷害。『※第三發基礎攻擊造成相當於攻擊力50%的額外傷害』
*攻擊推薦像汎一樣的技能,非常實用的技能,但需要針對同一隻攻擊,往往是普功維拉輸出技能,打到2下再打其他隻,再回頭打一樣有計算,也就是單隻只要吃到普功3下就有效果,不管連不連續

3.穿刺箭
增加追噬箭的額外傷害目標至3名,並增加攻擊距離25%。
*技能流起手大大提升Q的傷害值。

4.多重火力
多重射擊會丟出3顆榴彈,造成42傷害。
*AOE流派起手提升AOE的傷害值,帶線會有很大助力。

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1.戰鬥律動
基本攻擊使技能冷卻時間降低0.5秒。『※僅Q、W、E和R有作用』
*技能流推薦普功可以減CD,點打技能點打技能。

2.釘爪刺
施放騰躍的同時扔出3個釘爪刺,可造成27傷害並緩速20%,持續2秒。
*建議防禦在滾的同時放上陷阱,防止敵人追擊,搭配天賦還可以增加傷害。

3.連環箭
施放騰躍後,追噬箭的冷卻時間將被重置。
*技能流推薦滾一次就減一次Q的CD,非常適合連技,大幅提升DPS。

4.灼熱之擊
啟動後,基本攻擊傷害提高50%,持續5秒。每次攻擊消耗15點法力值。
*提高會戰時的DPS,讓你可以迅速的收掉對方人頭。

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大招依情勢點,進場準點1,突近角多點2
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1.巨人殺手
基本攻擊可對敵方英雄造成額外傷害,相當於該英雄最大生命值1.5%的傷害。
*動心超推打的是對方英雄最大生命,針對坦克較多的場次可以點取。

2.冰霜射擊
多重射擊會緩速敵人40%,持續2秒。
*控場使用,可在追擊敵方使用,逃跑也非常好用,動心會在AOE流派點此技能。

3.緊追不捨
當憎恨疊至10層後,移動速度的加成增加至20%。『原本10層憎恨可增加10%移動速度』
*老手推,提高位移能力,給老手有空間發揮,黏人的感覺真好

4.戒律淬鍊
憎恨10層之後,可堆疊戒律。每一層戒律將可使基礎攻擊的傷害3%轉化成治療。『※戒律最高疊至10層』
*防禦推薦,配合前面天賦可以加速疊到戒律,讓維拉有生存定位與攻擊兼備。

5.法術護盾
受到技能傷害時,使受到的技能傷害降低50%,持續2秒。每30秒只能觸發一次。
*防禦推薦50%耶,可以幫你擋掉很多突進技能,提高生存力。

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1.處決者
基本攻擊對受到緩速、定身、或昏迷效果影響之敵人造成的傷害提高40%。
*練團推薦必須作用在可以一定默契上團隊(或該場次控場很多),控場後進場讓你可以瞬間收頭,動心有時看控場會玩點取技能,輕鬆讓我殺片後排。

2.連環翻滾
騰躍可多使用1次。兩次騰躍之間的冷卻時間為2秒。
*防禦推薦可以連續兩次位移,對維拉非常有用。

3.血債血償
啟動後吸取目標敵人最大生命值的15%,並且使該目標的移動速度降低30%,持續3秒。
*動心新手推薦為什麼勒!!因為攻擊手沒點防禦那麼,必須從吸血上獲取生存力,還附帶緩速,根本op不解釋,動心再貼人黏打有時它幫助很大。

4.石膚
啟動後,獲得最大生命值30%的護盾,持續5秒。
*防禦推薦,時機開得好生存大大提升,針對隱角可以先點,

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1.風暴烈怒
基本攻擊會在附近的敵人間彈跳兩次,造成50%傷害。
*代線與會戰不錯用,會用在於單走吃野或對方近戰較多狀況

2.風暴閃現
啟動後傳送至附近地點。
*等推薦閃現不解釋,維拉神保命技能,讓你的維拉飄逸不宜~

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大絕自行配置3.團傷提升,4.控場與高AOE

傷害,還可以斷招,但範圍需要抓準

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懶人包(動心配法)

普公流派:212(1/2)52(看現場情況)
*強化

追魂流派:4241122
*老手

多重流派:3412214
*這
防禦流派:1332324
*接

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最後:
玩法有許多種,這些事由動心研究出來得打法,不知道各位喜不喜歡?
也希望有更多新人可以加入這款遊戲,如果喜歡請在下方留下感言或有那些需要改進的,
最後也聲明動新玩法不一定是對的,如果有更好的想法,也請不要吝嗇地分享出來,
如果有錯字希望可以提醒一下,動心常打錯字(對不起)

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最近動心常常遇到許多維拉有問題的好友,經過教導都有變得不錯~但他們事前都有看過這篇文章,所以動心覺得文章可能有幫助卻沒有預期的大,不知道其他玩家有甚麼問題,我希望有問題就大方在下面留言,並且明確敘述狀況,好讓動心第一時間有辦法幫各為解決!
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*如果有人想要了解其他角色,往後動心有時間會陸續寫上其他角色攻略文章
最後補上
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動心實況台:

大家好我是動心

本實況為輕鬆台,開台都是用來與觀眾聊天互動,會加上少許觀念。
如果有問題可以提出,動心盡量幫各位解答!



【RC實況台】:6262307(動心小窩)

【實況連結】:實況台

【開台時間】:每晚10:00~休息、不定時隨機開台

【角色名稱】:私密我(看實況)

【擅長角色】:伊利丹、維拉、桑雅、雷諾、(只要完輸出基本上不差)

【擅長位置】:DPS

【近期使用角色】:團戰(凱利根、澤拉圖、莫奇)  單排(練角)

【黑單台灣玩家】:chunyulai(惡意掛機)

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動心解說篇:


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角色介紹篇:



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