1.關於收兵收經驗,你發現了一個很重要的地方
很多時候為了地圖機制會漏掉經驗,這就是為什麼清兵快的角色強的原因之一
可以順手收掉一坨兵的角色,就可以收掉經驗又可以吃機制
舉個例來說,礦坑開了,喬安納可以順路快速把兵收了在下礦
其他清兵慢的角色要嘛就是放掉這一坨,要嘛就是慢慢清
就一般角色而言,地圖機制開了當然要抱團打,但能順便收掉小兵最好
你要注意的是前期經驗特別重要,因為這關係到誰先有大招
關於吃路線還是打機制這件事,真的只能意會不能言傳
不但每張地圖不一樣,也會因為打法不一樣而改變
不過沒關係,打多了你就知道要怎麼跑了
2.對方抱團帶龍推線,理論上我們也要抱團防守,但是這分前後期
因為地圖機制前期並不強,如果可以人少就守住,那其他人就可以繼續吃線
當然這也會因地圖機制跟打法改變,沒有一定
重點還是在你跟隊友上的默契
關於傭兵,你可能誤會了一件事
打傭兵這種東西,最好的時間點是地圖機制打開前
如果算好地圖機制差不多要開了的時間
先把傭兵打了在開始吃機制
傭兵就會在你們爭奪機制的期間,幫你們推掉很多東西
這遊戲的地圖觀念非常多,而且重要,上面講的只是一部分而已
你越是了解地圖大局觀,就比別人更站點優勢