LV. 17
GP 22

【心得】弓BR--強弓的一點小心得 (918後更新) 10/7附加TD影片

樓主 奶茶點心 k17k
GP34 BP-
在918之後PA都有所變動 於是重新把這篇編輯一下,加上新PA

弓BR - ARCHER
使用武器當然就是強弓

普通攻擊
強弓的普通攻擊可以一直發射,不會像銃劍第三下完會變慢,也不會像步槍一樣需要裝彈,可以邊移動邊攻擊,但是準度不佳、射速不快,且箭飛一段距離後就會開始下墜,遠距容易MISS

強弓的普通攻擊可以蓄力,蓄力之後射速變快、傷害會提高,蓄力的時候PP會回復,且蓄力之後PP的回收量回從原本的3變成9,蓄力攻擊的普通攻擊傷害判定會比較大一點,而且對打中弱點的判定比拿槍類武器來的寬鬆

墊步
弓的墊步跟一般的打擊類武器有點像,但是墊步動作完會停頓一下子,使用起來會覺得有點卡卡的,而弓也有墊步攻擊,攻擊方式有點類似大劍的踢,但是速度來的慢很多,JA圈也來的慢很多

天賦及副職業(EP3的變動不在這裡討論)
首先會糾結的就是平衡模式或是弱點模式
如果是想玩刀弓雙修的話,就建議選平衡模式,因為刀比較不適合弱點模式
而如果只玩弓,平衡跟弱點就各有優缺點,在這邊就把副職業拿出來一起討論

副職業HU:狂暴係的話,傷害比較穩定,打非弱點的地方傷害也還夠力
                    乙女係的話當然就是不容易死,這邊我就不討論乙女係

副職業RA:打中弱點傷害較高,但是打非弱點的地方就比較悲劇,最大優勢就是可以用全職步槍
                    放WB

主職業RA:RA這次改天賦多了主職限定的遠距加成,因此換成主RA副BR拿全職弓的效益還比
                    主BR副RA來的更高

平衡模式就跟副HU很像,傷害穩定
弱點模式就跟副RA很像,要打的中弱點才會強
這樣說不知道大概傷害差多少,於是我自己拿森林猿猴測試,全部用普攻JA+蓄力

副HU 副RA
弱點 非弱點 弱點 非弱點 靜+弱點 靜+非弱點
平衡模式 5900 3400 4900 1800 6600 2200
弱點模式 7100 2300 5700 1200 7400 1500
主RA
平衡模式 6000 2200 7800 2800
弱點模式 7000 1400 9000 1900
(攻擊力多少會飄 倍率未必一定正確 只是個大概)

所以如果是追求打王的極限傷害,用弱點模式+主職RA傷害可以到最高,但是打小怪就比較吃力
,而且要秒王也是容錯率低,要找到好時機WB+絕跡+最終一次完成,有一個環節失敗的話,連
打王都會覺得吃力

如果想比較靈活、穩定,就用平衡模式+副職HU,即時沒打中弱點,傷害也不會太難看

快速射擊  -  這招如果只玩弓當然是必點,如果是雙修也很建議點一點
                    持續時間60秒,CD150秒,開啟之後普攻會以 1→1→2→2→3→3→3...的次數攻擊
                    第五次攻擊之後都會變成三連射,每一下的回PP值不變,所以回PP的速度非常快
                    弓BR非常缺PP的情況下,這招增加了非常多的續戰力,且這招下面許多的技能都是
                    增加開這個狀態時的傷害,單玩弓的話必備,中途換武器的話依然會保持狀態
                    小提醒開了這招後,普攻之後的JA圈會來的比原本慢一點

勇敢馬古 - 這個我覺得是雙修的全技量馬古才比較需要點,我自己用的馬古是115射35技,所
                  以不點

墊步攻擊 -  因為會用到副職RA的關係,而我自己習慣墊步攻擊,因此我有點,如果只打算副HU
                   而且HU有點,或是不習慣用墊步攻擊的話可以不點

攻擊步伐 -  這個我沒有用過,感覺比較適合給刀用

天賦部分 之前的全天賦重制用了後做了些變動
BR部分



副職HU天賦  我是都走左線



RA天賦
弱點攻擊、站立狙擊、犀利遊俠、WB滿 其他隨意



馬古
有些人會有疑問馬古是要用全射擊還是有帶技量還是全技量
個人是覺得全技量除非是要雙修,不然不建議
而全射馬古在之後攻擊力的確會比較高,但是相對就會比較晚才能拿高技量需求的武器
如果想提早可以拿高技量需求的弓,可以養成125射50技~145射30技左右

PA
支配射擊:耗PP35,不蓄力會同時有三發射出,但是沒有追尾功能,不貼近可能只會中一發,
                   蓄力時會有五發,且有追尾功能,貼身可能不會全部中弱點,但是遠距打弱點全中的
                   情況下,傷害高,TPS模式下射程會比較遠,可以從戰艦側邊直接打中飛彈發射器。

                   個人心得:靈活度比較高的PA,蓄力時間不長,遠距又有追尾能力,傷害也不錯,
                                      配絕跡打HP多的小怪,或是打王都不錯用
                   小提醒:瞄準的目標很小又會晃,如磁晶龍的鼻尖的話,有可能五發全部MISS
                   未蓄力蓄力後

貫穿箭:消耗PP38,射速頗快,可以一次貫穿多個目標,蓄力的時間比較長,蓄力之後攻擊的
               判定會大很多,攻擊力也比較高,打小怪時還滿容易中弱點的,建議這招用TPS來瞄
               準多個目標會比較好,打戰艦頭上的兩個導彈發射器,一發蓄力的瞄準正中央就可以
               同時打爆兩個

               個人心得:蓄力之後的射速、判定、貫穿效果,在打小怪都非常不錯,不過耗的PP很
                                  多,不能連放太多次,且蓄力時間長,如果是在團戰,怪都不是往自己的
                                 方向跑就很難擊中弱點,不過單刷對弱點在前方的怪非常好用
               小提醒:就算是TPS模式中,如果跟怪貼的太近,箭矢有可能會往奇怪的方向射出去
              未蓄力蓄力後

              打海龍這種體型大的,一發就可以造成多次傷害
              


激流箭雨:消耗PP30,不蓄力持續時間是一秒,蓄力後持續時間為三秒,施放的目標離自身越
                   近,箭雨就來的越快,看似從頭上往下的攻擊,實際上判定似乎是由下往上的感覺

                   瞄準大象的腳底
                   
                    光束從上方下來也打不到弱點
                    
     若是瞄準位置為背上
     
                   那就可以打中弱點
                   
                   而瞄準海岸這隻達卡下方的弱點  
                   
                    也會直接命中下方的弱點
                    
                    此外像是打舞盾巨人,用這很容易可以打中背後的弱點,打巨魔瞄準重要部位也會優
                    先把重要部位破壞掉而不是打中頭部

                    個人心得:範圍小,傷害出來的時間又太慢,在SH怪物過動的情況下並不容易中,
                                      且傷害不高,對於弱點在前方的怪也不容易中弱點,各項缺點讓這招只
                                      有在弱點位置在上或下方的怪才有發揮的餘地

重力爆點:耗PP32,可以打在敵人身上也可以打在牆壁或地上,打中後 大概一秒後才會爆炸,
                   爆炸會把旁邊的怪一起吸過去,蓄力時丟出去的球會變大顆, 比較容易命中,持續
                   時間會變長,吸的判定也會變大,本身傷害不算高,只能當輔助用

                   個人心得:吸的範圍雖然不算大,不過對付群怪吸起來放貫穿、萬箭、箭雨之類的
                                      都很不錯,只是要注意PP消耗有點多
                   小提醒:如果這招打在怪身上,還沒爆發怪就被打死的情況,這招就不會爆發了
                   未蓄力蓄力後

神風箭:耗PP30,自己變成箭射出去,這是副職HU時最強的一招比最終報應還更高,但是如
               果是配RA的話,因為吃不到RA的弱點射擊加成,所以攻擊力會比最終報應低很多,
               蓄力時間頗長,而且蓄力時無法移動,只能改方向,在空中蓄力也能一直停在空中,打
               中小怪會定住一下子,自己也會有小僵直,然後踢出第二下的衝擊波不見得能打到第一
               下的位置,第一下打中弱點,第二下踢歪是常有的事。Z模式下可以水平往前飛,不會
               比走路快,不過連續用可以飛過陷阱之類的

               個人心得:非常好用的一招,不蓄力也有不錯的傷害,對單體不管打小怪打王都好用
                                 副HU在王露出大破綻時就用絕跡+兩發蓄力神風箭,傷害非常可觀
               蓄力中
               
               根本是鐵頭功
               


銳利爆破:耗28PP,往後跳在空中停頓之後像丟手榴彈的方式射出一發往下墜的火藥,少數不
                   能蓄力的招式,這招有點微妙,往後跳有無敵時間,被怪包可以拿來脫離,攻擊的
                   話,不用TPS模式會很容易打空或打不到弱點,用TPS模式時要習慣這招微妙的拋物
                   線,用的好的話很容易爆頭,射程也可以拉遠

                   個人心得:少數低於30PP的招式,不過考慮到使用難易度與傷害,仍然不是很好用
                                      ,適合當逃脫技,雖然用Z模式玩這招滿有趣的,不過就算打的準傷害也
                                      只是普通而已
  
                   這種長距離瞄準這個高度(是要瞄小怪,請無視狂浪獸)
                   
                   剛好就可以爆頭
                   
                   面對群怪,也是往上瞄一點
                   
                   就可以變這樣
                   
                   實際使用並沒有看上去的那麼容易,有興趣的可以練練看,不然就當做逃脫技吧

絕跡箭:耗24~20PP,等級越高消耗PP越少,打中敵人後不會造成傷害,會在敵人身上存
               在10秒,10秒內如果自己不換武器對此敵人造成傷害則開始累積3秒,3秒後將這3
               秒內的傷害一次爆發出來,有JA還可以加成1.3倍,如果中途換武器、怪死掉、射
               在部位上且部位爆掉、再用一次絕跡,都會使原本的絕跡箭效果消失。蓄力時間長
               蓄力完後只會增加爆炸時的範圍,不會增加傷害

               個人心得:有這招之後弓就大翻身了,對王的傷害一口氣暴增,不管是配HU還是
                                  配RA都能用,消耗PP也不多,對血多的小怪也好用,神技!

               將絕跡箭放在防禦高的可破壞部位上,然後攻擊弱點
               
               爆開之後就可以順便破壞部位
               
               有這招在,918之後也能達成999999
                

泰瑞特射擊:耗35PP,亂舞技,沒蓄力時會踢三腳+射擊一發,蓄力變成長串的連續攻擊,
                      全段打中的傷害不差,不過攻擊時間很長,中途可以墊步取消

                      個人心得:跟神風箭、最終報應比起來,這招的整體攻擊時間太長,不適合絕
                                         跡箭,不算特別好用,好處是蓄力只要一秒且攻擊期間都可以用墊
                                         步取消,以安全性來說會比另外兩招高,不過需要爆發的時後還是
                                         換另外兩招比較好

                       其實我覺得還滿帥的
                       

萬箭風暴:持續型PA,不用蓄力,一開始會耗35PP,然後按著會持續消耗PP,使用中不能
                   移動,只能改變射擊的方向,放開或被攻擊就會中斷,攻擊力不是很高,但是攻
                   擊可以貫穿直線上的所有怪。

                   個人心得:也是清群怪但是又不是很強的PA,耗PP的速度比打怪的速度快很多,
                                      個人比較常用貫穿箭,不過這招的優點是不用蓄力,且持續時間較長
                                      在打TD也派的上用場。

                   打的到弱點的話還可以,不過更多是射不到弱點的..
                   

最終報應:消耗40PP,僵值接近3秒射出一發強力的箭,RA型最強的一招主力技,射程很遠
                   攻擊力非常高,彈速非常快,也有貫穿的效果,不過僵值的時間內不能墊步取消
                   ,也沒有罷體,被攻擊就會中斷,使用上需要抓時機。

                   個人心得:非常瀟灑的一招,也是玩RA型必備的一招,耗的PP很高,發動時間
                                      很長,要能打中目標要有足夠的判斷力,放的時機不好可能就直接
                                      吃土了,傷害很高,就算沒有WB,絕跡+最終的傷害也是相當可觀
                                      ,很多時候也需要用Z模式來瞄準弱點,一旦MISS都是很傷的

                    帥氣的拉弓:海龍,你已經死了
                    

影片發在另一帖,雖然是918之前拍的,不過弓的部份是差不多的
【心得】弓RA/BR 追求的就是速殺的浪漫 (20種BOSS討伐)
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