所以我在這邊跟大家討論一些天賦的加點方式
也給完全沒頭緒的一些新人些方向
@此為滿級完整天賦的天賦樹
遊戲中的技能對應位置
說到底獵人的主流天賦分為三大方向要點
下面一一解釋
另外有些人會問說防禦姿態好不好用
我只能說這遊戲其實不需要坦職 所以不建議選
我也沒研究所以在這邊我不討論QwQ
狂暴姿態
在日服主要加點都還是以威力為主
生存的擺在一旁
所以才會有這種純威力點法的出現
因為之後會有副職業的出現
所以獵人是為所有物理以及射擊職業提供基礎倍率的最大基礎
也就是基石(好像哪邊怪怪的)
翻譯(非官方):
JA效果增幅1 ╮
| 長槍齒輪
狂暴姿態 ╮
| 索刃齒輪
JA效果增幅2 ╮
| 狂暴姿態會心
狂暴姿態強化1 |
| 狂暴姿態強化2
狂暴姿態連續JA
JG(JustGuard)
當然熱愛大劍以及獵人本職武器的玩家也會選擇把JG這條點出來
也就是所謂的及時防禦(格檔)
在攻擊的瞬間按下防禦會"框"一聲
然後自身不會扣任何血
也就是完美防禦
翻譯(非官方):
防禦
|
打擊防禦提升
|
完美防禦
|
格檔反傷
SA(StepAttack)
另外有個很重要的
也是近戰職業在靈活操作的最基礎加點
這如果是玩近戰必須必須必須要點(很重要說三次)
也就是SA(StepAttack)
顧名思義就是在坐墊步動作的同時也能進行攻擊
來讓近戰達成雖時都能攻擊的方式
建議最先點出來
翻譯(非官方):
墊步迴避
|
進階迴避 (PS:增加迴避無敵時間)
|
墊步攻擊
|
起身
Gear
最後就是各種武器的齒輪
也就是武器精通
各種武器會有不同的精通項目
大劍槽
大劍的話會是攻擊會累計能量槽
當滿槽的時候續力技能時間變短
部分技能傷害增加
長槍槽
長槍槽就是在長槍做完任何動作的時候會有一個甩槍動作
SHIFT的時候也能增加
甩槍會增加能量槽的能量
主要功能就是所有技能的範圍增加
索刃
攻擊增加槽
滿槽加傷害
大劍型HU參考影片(改成自己拍的影片了)
以下歡迎討論
另外找時間補充遊俠的
術士因為玩法多變就先不寫了
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PSO2天賦模擬器
目前是駐紮在3船
帳號ID : 黑川響
角色名 : 全圖唯一野生傲嬌蘿莉