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【心得】打頭打進#50 - 我流純紅打頭戰

樓主 Redone andy570203
GP16 BP-
安安大家好我是Red1
這副牌是上星期預賽前答應discord社群裡一些玩家要發布的
套牌名稱取名叫burning是因為這原先是副標準的紅燒(靠血頌、飛刀手?來打傷害的牌組)
但我認為純紅燒是針對性極強的一種牌型,相對泛用性較弱
於是自己改良成了這副打頭戰,名符其實-就是打頭





※牌組構成:
眼尖的玩家們可以發現這副套牌裡完全沒有需要三塊山脈的卡牌,就連幾乎所有純紅套牌會放的火風暴&擲彈兵都不放,為的是用最少的地塊打出我需要的效果,這副牌經常在只下了兩到三塊山脈的情況下就結束遊戲。
另外紅牌的第二張AOE-火龍格魯丹也被我捨棄掉了,原因是這副不像紅控有儲存法力的空間,99%的場都是幾乎把法力打乾的狀態,就算放了格魯丹也沒有資源能使用。



※重點單卡:
Rebel Glider:純紅套牌最大的問題點就是機動性極差,不選擇訓馬而放Glider是因為訓馬非常容易被預判;另外Glider是張可以單獨使用的卡尤其在第二回合裸下的侵略能力非常強悍

Firebomb:因為我進攻套路的關係,在前兩回合非常不適合下生物,而為了確保不讓對方靠著這兩回合汲取更多靈力,我們需要更多的直傷解怪。不選擇擲彈兵是因為需要三塊山脈+不能遠距離解場,這兩點在我這副牌裡非常不搭。

Exalted Ogre:說實在我覺得這張在這副牌組中擁有不下於賽弗的影響力,因為要敲掉半顆敵人的頭簡直輕而易舉,87%出場時都是577這超高CP值的數據;不放更多除了沒空間以外就是當你起手直接來兩張貴族絕對會讓你想哭出來。

Underground Boss:選擇放滿老鼠而不是給予傷害的536是因為,直走中路勢必不容易搶到利於汲取法力的好地塊(見圖3),更多時候我們靠著老鼠的combat效果來確保下回合有足夠的法力可以使用



※進攻方式:
起手抓牌生物我只會留Glider、憾地、暴君;沒有生物也沒關係,2、3、4費直傷法術抓好抓滿
原因在Firebomb的單卡解釋中有提到。


(紅色1代表第一回合鋪山脈在此、白色2代表第二回合鋪一般格子在此)

這就是這副牌最基本的進攻鋪路,T1絕對是在臉前蓋一格山脈,而T2鋪完兩格一般格子後,有Glider就直接丟出來衝到敵人臉上、沒有就等下回合再往前蓋一格山脈並打出你的生物,這個距離就是下回合你往前一步可以剛好打到臉的位置

唯一一個例外是你起手真的很衰、手上全是生物,那就會用一般走單邊的蓋法進攻,不過這樣進攻的話如果再沒抽到Glider很容易被擋在進攻區外,這場幾乎就很難獲勝。



再來講一個很新手向的東西,當你打進敵人家之後、要是對方還沒在紅色星星那兩個位置鋪地的話你要想盡辦法先搶下來(只要搶下其中一格即可),這兩格是進攻型牌組最強大的進攻位置,下怪後的下回合可以同時汲取法力&揍對手的臉攻擊敵方主神。


攻略部分到此結束,這是一副相對平民的純紅牌組,相信對想玩紅牌的新手來說負擔也會小一些!
文章裡除了提到這副牌該有的打法也稍為講了下一點基礎知識,希望新朋友老朋友看完這篇文章都多少能有所收穫。



最後的最後
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