LV. 10
GP 36

【心得】[黃色]暴風騎士牌組上傳說介紹文

樓主 raysun xraysunn
GP20 BP-
哈囉大家好!

自從中文化之後才留意到這遊戲(但我還是用英文版覺得順眼…)
可能是從爐石過來的關係, 有一些生物交換跟法術應用基本概念,
除了計要出牌前要除了留卡牌的移動後攻擊之外, 一開這遊上手並沒很困難。

FEARIA獨有的地形跟法力運用, 讓個LUK值影比較低也是讓我迷上的原因(4費伐木掉沒日, 滿場給對面炎魔射臉….崩╰(〒皿〒)╯潰)
要講缺點的話就是人沒爐石那麼多吧排名越前遇到的的對手很大機會重覆。

自入坑一段時間後覺得奇, 這麼有趣的遊但這版的討論熱度好像不太高?
So,才會打這一篇心得文希望新玩家們可以參考參考, 也希望帶起大家來多多討論的熱度。

小的文筆不好,打字也很慢平常也只會潛水
所以這篇只是初心介, 請各位看官鞭少力一點(PД`q)
----------------------------正文開始----------------------------
目前入坑一個月昨天用這套上傳說


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先來牌組:


這副是參考https://www.youtube.com/watch?v=tV1LySuEebE&t=26s(英文) 小量修改後的版本
前期:
暴風騎士(疾行2)奧拉丁狂信者(跳躍)哈里姆(飛行+疾行2)守備跟來回兩邊兩邊法力,暴風射手騷擾對手。
後期:
暴風騎士配搭法術打臉或風暴巨像利用"突進3"直衝敵方旁邊打臉。
單卡介紹:
主體收集法力用,送的篝火暴風騎士身上直接變5/5就是爽, 起手我會留一張

(內建對方思考時間+5)個人用於騷擾比較多, 吸對解牌(紅色牌組那些噁心炸彈)
也可以封路用,讓射cover對方特殊地型

神卡, 牌組中疾行2生物提供超高機動性來源, 屬性收集法超方便,  有其他生物下起手必留

牌組核心之一, 配搭法術以小換大, 哈里姆試煉可以不開地之下收集法力, 須注意一回合最多只可以buff 3(不配+1/1之下最高8/4)

解場用, 上一定從法力井旁召搭疾行3衝去對方面前, 最好的情況是可以同時經過另一個法力井

打臉送的哈里姆追隨者可以即時收集法力/佔位保護其他生物/打臉, 除了抑息流沙之外前期對方沒什麼好解, 起手有, 奧拉丁狂信者閃瞬疾可以早早衝去對方臉前

牌組中大量法術很容易就可以降費, 視情況(覺得對方解不到手上又沒其他手物可下)在有路直衝對方旁下可以早點下, 突進3功能讓對手就算打防守地型也可以安心突破

主要配暴風騎士, 必需解場時可放在其他生物上

疾行2生物配奧拉丁狂信者跟這張可以跑大半圈同收法+衝面, 或打臉時移開對討厭的嘲諷生物

目前黃色牌組唯一直傷法術, 吸血功能不大但危急時可以摟轉勝負, 暴風騎士直接換走對方6血生物(牌組常見的撼地者)

對付相同牌組的暴風騎士哈里姆,紅色牌組的5/3/6邪碇狂徒或綠色牌組的低攻生物這些解到一張都賺

全顏牌組唯一單體即法術, 注意這卡要3個沙漠才可以用

18張生物, 12(+3)張法術, 起手如果沒生物一律全換
優先次序:哈里姆>暴風騎士>奧拉丁狂信者>異域遊俠(後手優先留,下面會解釋)
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地形基本概念:

後手有異域遊俠之, 門前一塊沙漠再加探白版去左或右, 可以第二回開始收法力


沙漠配置基本上以門前一塊(方便疾行2生物可視情況去左或右)
左右法力一塊(風之兵跟巨像前衝起步點)



風之兵雙收走法




巨像突破



利用對方地型搭奧拉丁狂信者或閃瞬疾風早期衝臉施壓
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以下講一下對不同牌組要點:
/紅綠: 己方2血生物不要同時在場多過2(防紅龍跟AOE), 生物交換後剩1血小心撼地者的AOE, 對方高攻生物不多, 看到什都盡用法術或暴風騎士換掉, 好好控制法力主導權對方很快投降
藍跳跳: 個人覺得弱勢對戰, 前期對方放青蛙快打加潮汐先知衝過來很麻煩, 留意不要讓對方蓋到水塊在我方法力(防神秘野獸)
黃色: 目前很少遇到, 見到暴風騎士必解, 其他就看右手了
綠色: 純綠的很少遇到, 防一下對方BUFF後交換己方生物跟薩迦密守林員的傳送就好
三聖願: 前期一直蓋地就是很好認, 讓生物盡快衝面為主, 不然後期對方一直許願+補血再加個飛船就88
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目前先打到這樣,謝謝各位觀看!
另附上小弟的直播台https://www.twitch.tv/nothingworst
覺得這文章有一點點點點幫希望你可以追隨我的頻道, 祝大家早日god rank!
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