接觸魅子沒多少時間,該怎麼培養武將一直是個很捆擾的問題,而版上武將培養的討論幾乎已經是常駐性的月經文了,但其實巴哈的百科裡有相當詳細的介紹,以下將內容稍為統整,在附上一點心得。
資質培育
Pic1.武將資質培育
武將品質分為甲、乙、丙三級,甲級武將可培育的資質點數最多,培育完成後轉生獲得的潛力值也最高。每次培育會消耗將魂並隨機獲得4點資質,如果喜歡這次的培育結果,記得按保存。培育分為一般和專精(消耗10元寶)兩種,專精培育一定有一項會在3點(3+1),運氣好可以碰到4點(4+0)。
Pic2. 培育一次提升4點資質
Pic3.專精培育一定有一項是3,一般培育則需碰運氣
培育滿後可透過轉生提高武將的資質和潛能,每個甲級武將轉生後,各素質提升的多寡也不盡相同。轉生需要消耗特殊材料,特殊材料可從戰役中獲得,不過我大概刷了2x場才掉一個材料。
pic4.轉生需要消耗特殊材料
Pic5. 刷材料需要耐心,或者運氣好可以在漢宮秘寶中看到。
武將技能
魅子的武將技能有好多款,主動技(敵方單體、敵方3目標、敵方全體、單體治療)、被動技(技能書:命中、暴擊、閃避、格擋、攻擊、防禦、血量、速度)和天賦技能(甲級武將額外的被動技能)。而目前其他版友測試的結果,隊伍中第3位最先被集火,建議可將坦放順位3的位置。
Pic6.同類型的技能書一次只能裝一本,最高可升到Lv10。技能書可從試煉、漢宮秘寶、洪福齊天中找到。
武將培育方向
只有甲級武將具天賦技能,而主將不同於抽卡的甲級武將,第一天賦需要拿到專屬武器後才會獲得,武器等級夠後會開啟第二天賦,且主將的第二天賦是可以洗的。因此可以依手頭上現有的甲級武將,來決定主將的第二天賦要支援坦或打。
目前武將的培育方向主要有3個。
血防:3血1防、3防1血
攻血/攻防:3力1血、3力1防
攻速:3力1速、2力2速
除主將外,甲級武將依個人的天賦技能來選擇培育的方向。我將各武將的天賦整理於下,如果不是有特殊天賦(例如馬超),我認為攻血或攻速可依個人喜好培育,不過目前版上大多偏好攻速搶出手順序。
武將 |
第一天賦 / 第二天賦 |
培育方向 |
典韋 |
不屈:受到致命打擊的時候不會死亡,生效兩次 惡來:發動不屈的時候對方造成的傷害反彈 |
血防 |
郭嘉 |
遺計:當自身死亡的時候對對方全體造成傷害 英才:發動遺計將造成的傷害轉化為隊友的血量 |
攻速 |
周瑜 |
英姿:首次行動時,必定發動技能 反間:第一次釋放技能的時候有可能使對方下次攻擊隊友 |
攻速 |
華佗 |
神醫:行動前給自己周圍的友軍恢復血量 醫聖:增加神醫效果,清楚武將身上的負面效果 |
血防 |
司馬懿 |
鬼才:受到攻擊的時候有機率把傷害轉化為自身生命 天命:受到致命攻擊時,必定發動一次鬼才 |
血防 攻血 |
許褚 |
虎癡:發動技能的時候優先攻擊對方血量最少的目標 嗜血:擊殺對方武將後恢復血量 |
攻血/攻防 |
甘寧 |
連斬:擊殺對方目標之後會繼續攻擊下一個目標 殘酷:對敵方血量少於50%者造成額外傷害 |
攻血/攻防 |
孫策 |
霸主:天生附帶20%格擋 振奮:每發動一次格擋,都會恢復部份血量 |
血防 |
黃忠 |
神射:天生附帶20%暴擊 穿楊:暴擊傷害增加 |
攻速 |
馬超 |
絕塵:首回合第一個行動,傷害翻倍 追殺:有機率釋放兩次技能,第二次技能傷害減半 |
攻速 |
關羽 |
武聖:敵方生命低於30%,對其一擊必殺 震懾:發動武聖時震懾附近一名對手,使其下回合無法行動 |
攻血/攻防 |
趙雲 |
龍膽:發動技能的時候吸收一定的傷害轉換為自身生命 驍勇:每次出手之後增加自身防禦和攻擊 |
攻血/攻防 攻速 |
呂布 |
無雙:發動技能的時候必定暴擊 飛將:增加15%閃避機率 |
攻速 |
太史慈 |
信義:自身生命值低於50%的時候,受到傷害降低 致盲:發動技能的時候降低對方一人的命中率兩個回合 |
攻血/攻防 |
夏侯惇 |
剛烈:受到攻擊的時候有機率反彈一部份傷害 睚眥:每次剛烈後,釋放技能可額外攻擊對方一人 |
攻血/攻防 |
張飛 |
咆哮:自身生命值低於50%時,造成額外傷害 怒吼:咆哮有機率對附近敵人造成濺射傷害 |
攻血/攻防 |
張遼 |
血戰:發動技能時消耗自身生命,提升傷害 良將:自身受到的治療效果增強 |
攻血 |
諸葛亮 |
空城:使全體武將無視第一次群體攻擊 臥龍:使空城抵擋的技能返還給對方,傷害加強 |
攻血/攻防 |