LV. 46
GP 21k

RE:【攻略】重製版3的武器傷害力

樓主 愛天使亞夜 lushipha
GP28 BP-
犧牲了一天假日作更深入的測試,
一樣使用SRT+CE。
不過畢竟是修改工具,
到研究所就當機了所以就算了。

這次直接鎖定DA Score在5100分,
因此所有傷害都是1倍,
就不用在那邊換算了因此數值應該會比較可靠。


武器基本攻擊力:
G19:100
G18連發型:85
G18半自動:100
武士之刃:150
USP:90
突擊步槍:50(但對大多數目標都有增傷,170%跟G18連發型同威力,打阿追甚至比G19更強)
M3:不太確定,因為實在太散。大概是120×8
沙漠之鷹:1000(看起來很弱其實幾乎對所有怪都有增傷,只有打阿追2是減傷而已)
沙漠之鷹改管:1300
鎗榴彈發射器:200(除了地雷彈以外所有彈頭的直擊傷害,這是獨立於爆炸或DOT傷害的)
火箭發射器:400(直擊傷害,這是獨立於爆炸之外的)
吉兒刀:65
卡洛斯刀:55(乾為什麼!?)
卡洛斯鐵拳:100

殭屍:
 HP:基本600~800、鐵欄杆外1、守城戰300~470
 頭部:175%
 身體:90%
 手腳:60%
 武器特殊加成:
  突擊步槍:170%
  麥格農:150%
 炸裂彈爆炸傷害:2000
 燒夷彈持續傷害:45×30=1350
 硫酸彈持續傷害:140×6=840
 地雷彈爆炸傷害:1500
 手榴彈爆炸傷害:1500
 火箭發射器爆炸傷害:4000
 特殊腳本:
  頭部攻擊爆擊時:觸發爆頭並無視HP即死
  手腳攻擊爆擊時:觸發斷肢
  近距離散彈槍及麥格農不論爆擊發生與否均必定觸發爆頭、斷肢

殭屍犬:
 HP:180

陰溝惡魔:
 HP:160~240

觸手殭屍:
 HP:基本1200~1500、鐵欄杆外1、守城戰350~500
 弱點(正面/會被爪子保護的):250%
 弱點(背面/不會被爪子保護的):250%
 身體:90%
 手腳:60%
 爪子:8%
 武器特殊加成:
  突擊步槍:170%
  麥格農:150%
 炸裂彈爆炸傷害:2000
 燒夷彈持續傷害:45×30=1350
 硫酸彈持續傷害:140×6=840
 地雷彈爆炸傷害:1500
 手榴彈爆炸傷害:1500
 火箭發射器爆炸傷害:4000
 特殊腳本:
  如果HP打到0的最後一擊不是打在弱點上,
  則放置一段時間後會滿血復活(但失去的四肢不會長回來)。
  如要避免他復活,
  此時只要針對弱點追加一次攻擊就可以永久殺死了。
 特殊腳本:
  手腳攻擊爆擊時:觸發斷肢
  近距離散彈槍及麥格農不論爆擊發生與否均必定觸發爆頭、斷肢

阿追:
 HP:8000
 裝置:150%
 頭:110%
 身體:100%
 手:70%
 腳:60%
 武器特殊加成:
  麥格農:180%
  突擊步槍:210%
  炸裂彈:70%
  燒夷彈:225%
  硫酸彈:375%
 炸裂彈爆炸傷害:1000
 燒夷彈持續傷害:0←你沒看錯,就是無效
 硫酸彈持續傷害:185×6=1110
 地雷彈爆炸傷害:800
 手榴彈爆炸傷害:無視HP即死
 特殊腳本:
  HP打到0後會跪下一段時間,
  跪下的時候無敵,
  然後一段時間後就會滿血復活。

獵人γ:
 HP:3000~3400
 殼:80%
 腳:60%
 舌頭:200%
 武器特殊加成:
  突擊步槍:90%
  麥格農:150%
 炸裂彈爆炸傷害:2343
 燒夷彈持續傷害:125×30=3750
 硫酸彈持續傷害:300×6=1800
 地雷彈爆炸傷害:1875

火焰噴射器阿追(追逐戰):
 HP:8000
 裝置:150%
 頭:110%
 身體:100%
 手:70%
 腳:60%
 缸:0%
 武器特殊加成:
  麥格農:180%
  突擊步槍:210%
  炸裂彈:70%
  燒夷彈:225%
  硫酸彈:375%
 炸裂彈爆炸傷害:1000
 燒夷彈持續傷害:0←你沒看錯,就是無效
 硫酸彈持續傷害:185×6=1110
 地雷彈爆炸傷害:800
 手榴彈爆炸傷害:無視HP即死
 特殊腳本:
  HP打到0後會跪下一段時間,
  跪下的時候無敵,
  然後一段時間後就會滿血復活。
  基本上跟阿追一樣。

火焰噴射器阿追(頂樓戰):
 HP:7500
 裝置:150%
 頭:110%
 身體:100%
 手:70%
 腳:60%
 缸:0%
 武器特殊加成:
  麥格農:180%
  突擊步槍:210%
  炸裂彈:70%
  燒夷彈:225%
  硫酸彈:375%
 炸裂彈爆炸傷害:1000
 燒夷彈持續傷害:0←你沒看錯,就是無效
 硫酸彈持續傷害:185×6=1110
 地雷彈爆炸傷害:800
 手榴彈爆炸傷害:865
 特殊腳本:
  基本上跟阿追一樣。
  給予缸一定傷害後會爆炸,
  此時HP強制剩下3000。
  如果不打缸一直削他血,
  當HP低於3000時也會鎖血3000並發生炸缸事件強制進入第二階段。

布萊特殭屍:
 HP:1500
 血多的殭屍,就這樣

利卡:
 HP:1660~1720
 頭:130%
 背骨:80%
 前爪:110%
 後爪:100%
 武器特殊加成:
  突擊步槍:120%
  麥格農:150%
 炸裂彈爆炸傷害:1000
 燒夷彈持續傷害:30×26=780
 硫酸彈持續傷害:225×6=1350
 地雷彈爆炸傷害:800
 手榴彈爆炸傷害:865
 突擊步槍對利卡的加成很少所以利卡對卡洛斯而言是強敵,
 盡量避免接戰才是上策。

阿追2:
 HP:20000
 頭:100%
 身體:70%
 弱點:150%
 武器特殊加成:
  麥格農:80%
  炸裂彈:50%
  燒夷彈:200%
  硫酸彈:150%
 炸裂彈爆炸傷害:300←你沒看錯,超廢
 燒夷彈持續傷害:40×26=1040
 硫酸彈持續傷害:150×6=900
 地雷彈爆炸傷害:300
 手榴彈爆炸傷害:1500
 不一定要針對弱點攻擊,
 不打弱點只是很耗子彈而已但只要把HP打完還是會直接死,
 意外地沒有特殊腳本。
 跑酷的時候用炸裂彈或地雷彈炸效果一樣。

獵人β:
 HP:1900~2100、守城戰1300
 腦:200%
 手:40%
 腳:40%
 身體:50%
 頭殼:70%
 武器特殊加成:
  突擊步槍:140%
  麥格農:200%
 炸裂彈爆炸傷害:1719
 燒夷彈持續傷害:40×26=1040
 硫酸彈持續傷害:290×9=2610
 地雷彈爆炸傷害:1719
 手榴彈爆炸傷害:3000
 使用鎗榴彈發射器或麥格農是吉兒專利,
 卡洛斯雖然突擊步槍有140%加成但威力還是很弱,
 尤其頭殼沒爆之前會非常難打,
 建議能逃就逃不能逃丟閃光。

剩下蒼白頭顱還沒測,
不過估計跟殭屍一樣,
只是不會爆頭跟斷肢而已。
當然HP量跟回復速度是可以試著檢證看看的項目。



關於遊戲動態分數:

遊戲動態分數是指玩家根據各種動作來獲得或損失得分,
進而動態改變遊戲難度的系統。
標準開場為5500而哈扣開場為9000,
分數以1000為單位改變難度,
也就是說,
5000跟5999難度是一樣的,
但4999就會變簡單,
相反6000就會變難等等。

影響分數的條件:
增加:
 取得的瞬間直接加分,子彈的場合,算法是取得彈數×基本分數。
 因為取得火藥就會加分因此用火藥合成的子彈不會額外加分。
 手槍子彈:5分
 散彈槍子彈:25分
 麥格農子彈:32.5分
 突擊步槍子彈:2分
 各種鎗榴彈:25分
 手榴彈:35分
 閃光彈:20分
 急救噴霧:60分
 綠色藥草:20分
 紅色藥草:40分
 火藥:25分
 高級火藥:50分
 綠色炸藥:37.5分
 黃色炸藥:37.5分
 給予敵人傷害:每點傷害0.09分
  ↑只算實際傷害而飛理論傷害。例如HP1的敵人即使一次給他1000傷害也只+0.09而已。
  ↑爆頭殺殭屍的場合,只算爆傷分數而不算實際HP。例如步槍打殭屍爆頭是149×3×0.09=40.23分,而非殘存HP全轉為分數
  ↑同理,手榴彈炸追跡者完全不會加分。
 完美迴避:200分100分※
  ↑含卡洛斯鐵拳。每一次+100。
  ※嚴格來說,是無敵狀態下受到攻擊+100。
   完美迴避必然無敵狀態,但除了完美迴避以外偶爾也是會有無敵狀態的,
   使用必定完美迴避外掛時因位會重複判定而變成每次+200(不過開掛的話應該影響不大)
   (測試時當然會開掛啊,不然哪那麼厲害每次都完美?於是這次就測錯了)
減少:
 消耗掉上述道具時,該道具是幾分就扣幾分。
 受到傷害:每點傷害0.7分。
 死掉:還沒測試,不知道

分數是會合計的,
例如你用麥格農一槍打爆HP700的殭屍的頭,
消耗一發麥格農扣32.5分,
但打掉700HP加63分,
因此合計+30.5分。

寄生狀態:
每秒扣15滴血直到16以下。
也就是說,
如果剩17滴血,
會扣到剩2;
但如果剩16滴血就不會扣了。
話雖如此,
反正你真變成這樣都是再一下就死。
寄生狀態扣血不會降低分數。

火刀補充:
火刀的火傷雖然扣血速度是燒夷彈的三分之一,
但可以疊三層,
疊滿三層速度就一樣了。
不過火刀跳血次數只有燒夷彈一半,
所以還是很廢。
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