LV. 25
GP 298

RE:【情報】卡普空財報銷量截至2019年底 惡靈古堡7代突破700萬套 二代重製達580萬套

樓主 JCool傑酷 jason7637
GP1 BP-
6代與7代就是兩款極端的作品
兩款我都不是很滿意
6代最讓我詬病的就是qte.體技與技能
大幅降低難度與從5代以來就消失的恐怖感
加上那些翻滾雙槍等耍帥動作
我真的覺得很多餘
雖然說6代劇情方面替本作加分不少
但我覺得大多都是克里斯篇的分數
里昂篇幾乎一整個托戲
西蒙斯真的很煩
打起來沒什麼技巧就血厚而已
傑克篇的尤斯坦那明明就是一個很好發揮的BOW
追了傑克雪莉一整篇
到最後的Boss戰感覺卻做的隨便
唯一真正的boss應該就是克里斯篇的水晶餃

至於7代
卡普打破了歷代本傳開發最久記錄(近5年)
玩家期待了5年一直想看舊角色的後續
最後推出了一個完全的陌生人
要培養新角色不是不可以
至少要在前幾代有稍微露臉吧
不用一線角色
你拿個愛雪莉.海妮根.喬許等都比伊森好
畢竟惡靈已經是一個擁有近25年歷史的系列
每一款沒有劇情銜接起碼角色能銜接
你突然蹦出一個陌生角色還佔了本傳主角位置
真的有些突兀
還有遊戲玩法
看的出來卡普想回歸以前那種解謎遊戲
我非常讚同
但解謎難度未免太過簡單
看看重製2再看看本傳7
就會覺得7代...
劇情方面
我記得官方當時說要致敬“德州電鋸殺人狂”
但講白一點
從4代開始哪代沒有電鋸

打怪方面
除了怪種類少這就先不說了
打老爹我覺得最無言
尤其當我拿電鋸戰老爹大剪刀那一幕
真的很莫名其妙
而打奶奶的boss戰是我覺得整部最好的一幕
真的很獵奇而且有難度與恐怖感
有加到分
最後伊芙林也是太過簡單
以體型來說是歷代數一數二大的
卻直接給把神槍打幾發就掛了
真的有失本傳格局

雖然我明白7代開發時間長
主要應該是RE引擎的開發
但我不太能接受拿本傳當RE引擎的測試作
我情願拿外傳當測試
本傳再做完整一點

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