LV. 16
GP 1k

【情報】Link System解說

樓主 夜天狗≒北從者廚 diamondsoul5
GP18 BP-
因為4GAMER那邊出了文了
所以就來把重點都翻過來
生放送串那邊只是粗略說明一些
這邊會再詳細解說
(當然也是有人不會去看生放送串所以才搬出來整理一下...)

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Q1 什麼是LINK SYSTEM呢?



LINK SYSTEM是
可以自由把角色LINK在一起
以提升/獲得不同的能力的系統
BASE UNIT (主體)是被強化的一方
LINK UNIT (附體)是強化主體的一方



LINK SYSTEM
是繼強化、進化後的合成系統
LINK了後的角色會留在BOX內(不會消失)
LINK是可以解除
LINK UNIT不能以個體的方式上場
沒有等級的使用限制
想怎樣LINK都可以 (合作除外)

Q2 LINK了後有什麼作用?

其一
LINK BONUS



根據LINK UNIT的
[屬性] [種族] [COST] [稀有度] [加值]
而於BASE UNIT身上加成對應的效果



[屬性]
不同屬性會有不同的強化數值
(以圖中可見水屬會偏向強化HP、闇屬會偏向強化ATK)

[等級/加值]
等級和加值會反映出強化的數值
(LV1和LV99跟+0和+198是有分別的)

[稀有度/COST]
高稀有度及高COST的強化效果會更大

[種族]
各種族有不同效果(見下)





人類的加成為 [+250HP] 和 [+5%攻擊力]
神族的加成為 [+20%暴撃威力]
魔物的加成為 [+10%攻擊力]
龍族的加成為 [+?%BOOST的攻擊威力]

擁有雙種族的角色能享有兩類加成
但單一效果加成會較低

例如墮魔王是龍+魔物
有著龍的+BOOST攻擊和魔物的+攻撃力的加成
但相對的、加成比例會比較少

其二
LINK SKILL



LINK SKILL是LINK UNIT的NS1
可以在戰鬥中發動



只要發動BASE UNIT的NS就有機會發動
LINK值是親密度(LINK的時間越長越高)(滿了不會有CG)
S.AVE是發動率
S.AVE會因應親密度而有所提升
解除LINK的話親密度會歸0



LINK SKILL會繼承LINK UNIT的NS1的大部份效果
發動率因應技能自身而有所不同
不會發動BS
不算在HANDS數之中(但好像會受HAND加成)
不屬於多屬性發動技能影響範圍(利維亞的3色3倍,征服神的4色7.5倍等)感謝水晶大



例子1
把光神LINK到光波神上後
拉2心時就有機會發動奧丁的NS1

例子2
把火屬LINK到水屬以對付風屬性敵人



上圖為幻奏linkVVA的LINK SKILL發動示範

其三
LINK PASSIVE



每一個角色在LINK時都有其專有的LINK PASSIVE (被動)
其被動會因其角色特色而有不同





LINK PASSIVE例子
聖叛者 : BASE UNIT對神族造成1.5倍傷
征服神 : 發動4屬NS時BASE UNIT攻撃力上升3倍

其他 (生放送介面)
墮王 : BOOST出現率上升、最高3處
風魔將 : BASE UNIT滿血時攻*1.2倍
神威狐 : 解除所有LV2或以下的陷阱
北從者 : RATE上升0.02
水通者 : 水板減傷6%
精參謀 : 打出8HANDS以上時、HP回復24%

其他的還會有增版、降版的被動
LINK PASSIVE只會在4*以上的最終進化型態出現(再醒前也算是最終進化型態)

Q3 要怎樣才可以LINK呢?



[LINK的時候]
需要指定[素材]跟[金錢]
PS 素材會在進化素材關卡出現

[解除LINK的時候]
只需要金錢就可以了
但注意解除LINK的話親密度會歸0



進行LINK後
BASE UNIT 的 COST會增加(兩個的總COST)
相同角色和一部份的角色不能LINK (同人物異色/進化前後)
合作棋不能當LINK UNIT(可以當BASE UNIT)
Link Unit不能用作強化/進化素材(再次感謝水晶大)
不能同時進化BASE UNIT和LINK UNIT


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LINK SYSTEM就大概這樣了
有一些角色可能會成為熱門的LINK UNIT
合作角目前看來是因為版權問題
所以不能新增LINK PASSIVE而導致不能當成LINK UNIT
但也可以當成BASE UNIT、所以不算太大問題
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