LV. 7
GP 132

【心得】新。超血汗3-2-1電探複縱肝船法之戰艦,重巡篇2.0(大航空時代版本)

樓主 Zenger hjuiklop
GP118 BP-

  在前一陣子在血汗3-2-1肝船空母篇與潛艦討論篇推出之後,獲得大量巴友的好評以及回響
 
  小弟先在這感謝各位熱心討論與回應,這邊將討論大家似乎最不擅長日戰MVP的重巡洋艦,但是小弟15春活可以說是被各個重巡救了好幾次,所以重巡不是不重要,而是因為在多數日戰重要的空母與戰艦多處的發揮而變得不顯眼
  
  這邊強烈建議讀者,如果你是非常喜愛平均練等的博愛提督或是有疲勞會堅持換船的善良提督,請盡速按下你的上一頁或是CTRL+W,因為這篇的練功法極度的會讓你家的艦娘們臉紅喘氣但又很愉悅經驗分配變成極端的集中
  
  以下的配置將全是以"衝等旗艦火力已經吃滿的狀態下"做討論,想練等請至少做到這點,能讓你衝等旗艦減少很多掉MVP的機率

  這篇的總長度將會分為"空母篇","戰艦,重巡的砲擊船艦篇",並以連結做成傳送門,此外,兩篇的配置法可以說是完全不同的配置,直接套用到別的艦種當旗艦會造成旗艦無法拿MVP的狀況

  然後以下正文要開始了(你說為什麼沒有DD跟輕巡?因為我還研究不出比4-3容易拿MVP的方法,光速逃)
懶人包:看大字,圖片跟有顏色的地方就好

大航空時代後非空母系列的船艦拿MVP的控制需求度變高了,所以這邊有做大量修改
(混啊,都改版這麼久了才修正)



事前準備篇
  3-2-1這邊雖然俗稱練功天堂,但是該做足的事前準備還是得乖乖做好,這裡會列為下面幾點比較重要的來說明
  1. 先來談談何謂血汗練功法:
    當艦娘們連續出擊後,會有所謂的疲勞值,尤其是出擊後只打一戰就回母港更是馬上扣光
    而當進入橘臉或是紅臉狀態時,艦娘們的"砲擊戰與雷擊戰"命中能力會降低
    ,但是
    開幕航空戰不受影響
    開幕航空戰不受影響
    開幕航空戰不受影響
    利用3-2-1敵方無制空權,我們以"數隻空母"進行開幕轟炸
    讓無休息出擊臉紅嬌喘沒體力的艦娘減少輸出並將傷害MVP控制給旗艦就是這篇的主要目的

  2. 大量電探使用:
    裝備電探的效果不外乎是為了以下兩項
    第一個:增加命中
    第二個:增加索敵(戰艦重巡篇比較需要)
    但是3-2-1是一個只要有"驅逐艦"以外船艦在隊伍中就會自動走進A點的導航地圖,所以我們的需求只有第一點的"增加命中",因為我們是以低命中的狀態下做砲擊戰
    你說不知道去哪邊生電探出來? 請愛用"五十鈴牌"對空電探

    註記:輕巡五十鈴有著 LV12就可以低等改造並贈送一個輕巡以上船艦可裝備的特性
      功能:對空+4 命中+2 索敵+4
    所以有著"五十鈴農場"之稱號
    如果沒有那麼多電探就塞不會影響火力或是開幕轟炸傷害的裝備(例如艦戰練>>,或是水偵類增加索敵值)

  3. 選擇復縱陣型
    從以下WIKI複製過來的表格可以看到


    複縱陣有著提高砲擊戰命中的效果,至於降低火力的這個影響大家不用擔心,因為對方最硬的裝甲等級只有到輕巡,所以我們繼續以增加命中為優先
  4. 準備大量低等潛艦(SS):潛艦入手法請至下方的傳送門
    利用3-2-1的敵人在有潛艦時只會針對潛艦攻擊,以及未改造的低等潛艦維修時間與費用極低的特性做所謂的3-2-1坦克,
    但是改造後成為"潛水空母"的伊58,伊19,伊8維修時間係數會從0.5增加為1.0
    ,簡單的說就是維修時間會增加為改造前的2倍,所以不建議3-2-1專用潛艦做改造
  5. 小弟因為只相信大破進擊才會被擊沉,而且從來沒有發生過紅臉被擊沉的事件,所以紅臉潛艦要不要換下來請各位看官自行抉擇,這邊在此先聲明
重巡洋艦,戰艦篇

  重巡洋艦,在整體遊戲中嚴格來說是夜戰強力角色,但在多數日戰就結束戰鬥的推圖情況下都是靠著空母與戰艦做為主要戰力,使得射程與日戰砲擊火力都不是非常優異的重巡在平日的表現比較不被列為優先編排的船艦,但是也是活動與高等地圖不可缺少的導航角色之一
(15冬活E6甲才一次斬殺就被北上大人跟對空番長的夜戰拯救世界,E5甲也靠著熊鈴CP組低消耗通關,熊野才22等就被我硬推上戰場......)
  戰艦更是大多數高等地圖95%都會出場的角色,優異長程火力,二輪砲擊戰開啟工作,擊破對面大型船艦或是基地型棲姬都是不可或缺的

  在大航空時代下各種>>威能的傷害提升,讓砲擊型船艦的練法難度遠超過空母篇,因為可以說是幾乎隨時要微調陪練艦的火力,而且為了分散火力來降低MVP噴掉的機率變成無法像空母篇還可以邊衝等邊帶其他小船,甚至必須兩個主練重巡在疲勞度進入橘臉時輪番上場,操作頻繁度與一場結束後補充,調整完畢再回到戰場的平均時間是比空母篇還多的
  
  我會配著配置圖片做說明為何這樣配裝,以下是我的範例
  
戰艦,重巡篇船艦配置:
戰艦版配製


重巡版配製


第一旗艦:主練砲擊型船艦,但因為大航空改版下,開幕傷害OP,可以說是非常的吃裝備
第二船艦:從這邊開始幾乎全都是陪練"輕空母",也是每場戰鬥後最有可能需要調整裝備的角色,
     下面的裝備配置也會說明為什麼都是輕空母陪練,
     次要工作是負責攜帶"彩雲偵查機",避免進入T字不利造成砲擊戰只有擦彈傷害變成        MISS連連(殘血棲艦擦彈傷害為0)
第三船艦:同第二船艦功能,但請依序照著等級,裝備載艦量,火力這三項由低至高編排順序
     上圖範例載艦量千歲>RJ>秋津洲,但RJ等級與火力較高所以排後面
第四船艦:同第二船艦功能

第五船艦:陪練戰艦or陪練空母,戰艦主功能為練重巡時進入第二輪砲擊戰,增加旗艦的輸出機       會,不過這邊私心推薦航戰,原因會在下面的裝備配置說明
     如果是練戰艦這邊就一樣配製陪練空母就好
第六船艦:純坦克用潛艦,吸引3-2-1點除了雷擊以外的所有火力,通常一場就會中破或是
     大破,維修頻率極高,所以請準備"大量低等未改造"潛艦
     (入手方法請參考下方潛艦討論文)

重巡篇裝備配置:

在討論配裝之前,這邊必須先告訴各位一個小知識
那就是電探是會影響日戰二連砲擊的發動機率的

目前較為確定會影響連擊裝備艦的連擊率因素:
1.旗艦。
2.電探、水上機(的索敵輔助值?)。
3.艦隊總索敵值。

感謝Arg大大提供的PTT網頁資訊:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1402327746.A.247.html
內文有日本玩家大量驗證的資料網頁

第一旗艦:重巡or航巡or戰艦

重巡


航巡


戰艦or航戰
or 

戰艦盡量裝備適性砲或是沒懲罰的口徑,也別搞3主砲弄的自己miss連連,打不中可是連MVP門票都拿不到的

火力一定要吃滿,最好的中口徑砲(3號或2號砲*2)
最好的電探(有+火力較佳,EX:
FuMO25 レーダー
跟最好的水上
機放在最大載艦(水觀或瑞雲12型)
因為只要兩次傷害中一次沒發動二連MVP就在抖了,更不用說MISS一次輸出,
所以必須將所有最好,甚至不好入手的SS等級裝備全部裝備上去

火力沒吃滿的下場
重巡


戰艦


重巡篇航巡專用"熟練艦載機整備員"

火力+10 對空+1 索敵+1 命中+1 射程變更為""

這個裝備作用是為了"增加射程"以及"增加火力",以及讓旗艦的航巡在第一輪砲擊戰有機會比航戰"優先攻擊",但是有"航"字的艦種才能裝備,如果還沒解出這個裝備就跟重巡一樣先用最好的電探墊檔增加二連機率,或是再補一個瑞雲增加開幕傷害
(下方有註解入手方法)

第二,第三,第四OR第五船艦:轟炸輕空母&彩雲攜帶員





練重巡時
一格個位數載艦量的位置裝99艦爆或是零式62戰爆

一格個位數載艦量的位置裝99艦爆或是零式62戰爆

一格個位數載艦量的位置裝99艦爆或是零式62戰爆

練戰艦時
"可以"在兩格個位數載艦量的位置裝99艦爆或零式62戰爆

"可以"在兩格個位數載艦量的位置裝99艦爆或零式62戰爆

"可以"在兩格個位數載艦量的位置裝99艦爆或零式62戰爆很重要所以要說三次,說明前請先看下方的開幕航空傷害公式圖


開幕傷害是建立在航母的搭載量與艦種,選艦爆類型是避免觸發150%,
而戰爆的爆裝值比99艦爆還低,但考量到新手不見得夠多戰爆,99艦爆也可以
(99艦爆+5爆裝,戰爆+4)
這邊要用"大量"的低傷害開幕轟炸將"累積"的開幕傷害
剛好達成擊沉棲艦2~3.5隻效果,至少要達成對面全都中破以上的狀態,穩定的減少吃雷
(你沒看錯,真的是點五,就是指中大破狀態,接近是故意的,下面會說明)

在重巡因為射程與火力都低於戰艦的情況下
必須多留一隻殘血的敵艦來增加重巡輸出的"次數",重巡一場戰鬥下來的總傷害累積夠高才能夠穩定的獲得MVP,保留敵艦的另一個意義是避免遇到對面只有5隻的組合,開場過度的輸出加上戰艦意外的擊中使得重巡只有一隻目標可以做輸出,這樣傷害會不夠

這也是為什麼選用輕空母的原因,大多數輕空母的最小格數都在"個位數"以下,曾經小弟嘗試著用正規空母當副空母(雲龍級改造前可以擔任,最小兩個只有個位數,且火力最高值也不高),結果就算只塞最小的一格還是會容易誤搶MVP,在飛機們>>等級的威能之下,超過9格躺著打也能把MVP納入口袋

這邊Z大叔較為推薦練砲擊型船艦時編入下列輕空母
(後方數字代表每裝備格載艦量)

PS:大叔的推薦輕空母會較為嚴格的區分改二前或是改二後,
   下圖的改度是同型艦最推薦的改造度
   因為每次改造都會讓空母每一裝備格子的載艦量有所變動
   也是大叔自己不斷在3-2-1試驗出來較適合當陪練的輕空母


龍驤改,24,)->改二(18,28,
首席推薦的砧板輕空母,改二前
怪異可憐載艦量在這邊可以發揮出最適當的功能,可依MVP分布狀況來將載艦機更動至9格或是5格,對於RJ真的沒甚麼愛的可以考慮用這種方式來提升練度
改二後的高火力還是很適合當省資源的支援射擊遠征角,
但是改二後配裝位置就比較死了,不比改一靈活度高


千歲型改一(24,16,)->改二(24,16,11,
千歲型也是名列前茅推薦度的陪練輕空母,但是嚴格來說改一比改二更適合當陪練船,
因為如上述開幕轟炸公式與小弟用正規空母最小格還是頻繁噴MVP的經驗,
超過10格開根號後有小數點再乘爆裝值都會變成進位增加開幕火力
都不太適合塞攻擊用載艦機,但是裝太少又會變成開幕轟炸"傷害累積數量"太少
造成對面有殘留而要準備吃雷


雲龍型(18,24,),改前限定,
少數適合當陪練艦的正規空母
但改造後各位數載艦量格數只剩下一格,以及火力提升會變成這邊的缺點
跟其他正規空母或輕空母相比改前就有4格裝備欄尾格數量少油彈低消的優勢
若是等級以到達可以改但缺乏改造設計圖的提督們讓他們還是有著發揮的地方


龍鳳改(21,),龍鳳也行,但是裝備欄只有三格(18,
因為改後有4格裝備欄,可以多塞一個電探增加旗艦二連機率,所以改後的推薦度會比改前高
雖然大叔讓他當陪練艦真的感覺很好用,
但是入手難度.....................


秋津洲()->秋津洲改(
你們沒看錯,就是這隻2015春活E6獎勵船,
其實有一點是大叔私心為了這孩子的功能不斷在測試(可愛的孩子不好嗎?)
不過要讓他當陪練艦必須給好一點的
瑞雲,因為瑞雲裝好一點的才能讓他跟其他最低格裝艦爆的空母有差不多的開幕傷害,由下表的開幕傷害表可以看到
唯一一個可以裝備兩個水爆機也不太會搶MVP的孩子,不過3個高級水爆機還是有機會



第五船艦:戰艦或航戰,第二輪砲擊戰開啟專員(重巡版配製用)
OR
這邊先來說明為何會私心推薦航空戰艦,航戰的基礎火力與其他金剛型的高速戰艦或是長門大和型的低速重火力戰艦相比,可以說是較低的
尤其是改二前的扶桑型,改一扶桑空裝火力上限79
利用這點可以讓旗艦的MVP獲得率有些許的提升,尤其重巡更會因為戰艦的基礎火力太強使得重巡的MVP只要砲擊一次MISS就會被戰艦搶走

而這邊就推薦給大家戰艦用電探*4 or
電探*3+水爆*1,一樣是為了增加旗艦重巡的二連擊機率
而不像航母篇選用高頻率發動的觀測射擊來增加命中
如果頻繁吃雷可以塞一隻瑞雲,一樣看MVP分布狀況調整裝備位置換載艦量,但是不建議塞超過一個裝備格

第六船艦:潛艦(SS),砲火吸引純坦克被害擔當
基本上可以說是不用裝任何裝備,單純請SS們用臉去接砲彈就好(死庫水保護協會大概會來找我)
如果真要裝備些甚麼,在這篇只建議迴避E罐(減少維修次數),裝魚雷有機會變成潛艦跟著撿頭鬧場(坦克都不讓頭啦,X)
利用對面全數都只會對潛艦進行砲擊戰的特性,減少其他船艦受傷的機會,減少維修的費用
但是這邊請用"普通潛艦"就好,因為用改造後的"航母潛艦"只會增加你家澡堂壅擠的時間,而且改造前總HP低,更能減少維修時間
補給
  因為>>飛機的威能下,比較建議在陪練艦臉紅之前先只補給主練旗艦就好,等陪練艦都臉紅之後再開始整隻隊伍都進行補給,才能比較穩定的從全體白臉到陪練艦紅臉都給旗艦拿MVP,至於不補給造成的傷害減少可以靠著飛機>>的傷害提升去補足
  補給的方法
基本上比較建議這個時候再做全體補給(陪練艦都還沒臉紅的情況下)


以上是Z大叔在3-2-1常用的重巡衝等用配置法
在大航空時代後吃雷的機率遠比以前小很多了,反而是MVP噴掉的頻率提高了很多

記住,這配置不是死的,如果頻繁吃雷就"稍微"提高火力
可以從轟炸機裝備數量爆裝值或是載艦量慢慢微調,如果頻繁掉MVP就把搶MVP的那位火力降低

  如果您已經看到這邊小弟先感謝您的耐心觀看,感覺每篇都打得像是研究生的畢業論文,但是我也是靠著這樣在春活前一個禮拜開始肝3隻等級都不到30的重巡,活動前兩天才把鳥海,摩耶,利根都肝道可以改二的等級,如有疑問,建議或是發現錯誤可以用留言提出,我會盡量在周回E1以及寫其他篇的空閒時間中回答或編修感謝,不過最近電腦要重灌,可以回答的時間不多,所以其他有經驗的大大們可能要稍微幫忙一下

  這一陣子終於補足了布丁這個入坑活動遺憾還找到他的姊姊BISMARCK,順便來修改一下現階段版本該修改的地方
5/5 感謝時風空大大的潛水空母的維修係數更正(2.0->1.0)
5/7 巴哈表格好難用,陣型數據怒刪改貼圖的(被打)
5/7修正旗艦空母副砲與熟練整備員使用品項與附註能力以及入手方法

附註

入手法:必須先入手正規空母"雲龍",改造後接取專屬任務通過5-2王點S勝後領取
傳送門

【討論】艦隊收藏美麗的水下幽靈-潛艦與1-5討論篇(新手,新米,新人取向偏多)
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