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GP 716

RE:【心得】2017 夏活「西方再打通!欧州救援作戦」E7 集中討論串

樓主 庚馬 ybh19181
GP20 BP-
E7乙

一、 前言
終於通過E7乙,雖然我只是個鹹魚乙提,但還是和大家分享一下我攻略E7乙的經過,希望能幫到各位想吃乙的提督。比起甲難度,乙難度已相對輕鬆許多,對甲章和劍魚Mk.III(熟練)不在意的提督可以試試乙難度。

本作戰分為三個部分,首先需要開啟H→O的路線,接著削弱王點的裝甲,成功削弱之後才開始攻略歐洲棲姬,我這三段作戰皆上雙支援。

二、開點作戰
若要開啟E7乙H→O的捷徑,需要攻略H、J、K三個潛水新棲姬辛棄疾各S勝一次,P、R各A勝一次。H、J、K在攻略P、R點的時候會路過,順道過去即可。這個部份的圖是斬殺後才拍的,敬請見諒。

〈一〉、R、J、K:
我先從上方的R點開始攻略。
1. 編成一—機動部隊(應可省略此編成直接用水打編成):
一隊2戰2重2裝母,二隊1輕2雷巡3驅,盡量上能夠先制對潛的艦娘,因為魚點必須S勝,本來想上皋月,但差了兩等才能先制對潛,所以上了別府和霞,不能先制的話其實差不了多少,就選兩個順眼的上了......。

義大利:38.1cm Mk.1連裝砲、38.1cm Mk.1連裝砲、司令部、紫雲
金剛:試製35.6cm三連裝砲*6、試製35.6cm三連裝砲*6、一式徹甲彈、零觀
鳥海:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、22號水上電探改四、零偵11乙
摩耶:20.3cm(3號)連裝砲、10cm連裝高角砲(砲架)、25mm三連裝機槍集中配備、零觀(打洞:QF碰碰砲)
翔鶴:天山一二型(村田隊)、流星(六0一空)、零戰五三型(岩本隊)*6、烈風
瑞鶴:流星改、烈風(六0一空)、烈風、彩雲(東加羅林空)

五十鈴:三式套
北上:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、甲標
大井:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、甲標
別府:三式套
朝潮改二丁:三式套
霞改二乙:三式套

路線為C→A→E→I→K→O→R,陸航一隊全艦戰丟E點,兩隊陸攻丟R點,我陸攻不足,所以只能上艦戰丟WO醬,如果大艇和陸攻足夠的話可以全丟R點,基本上S勝沒有難度。路上必然會經過新棲姬,四艘對潛基本上日戰可以收掉,如果沒收掉可以進夜戰,仍然可以打出可觀的傷害。R攻略完畢之後,還需要走一次上路,取得另一個魚點的S勝,但我這個編成連續五把不進J點,因此爬文換了一個編成繼續攻略。

2. 編成二—水上打擊部隊

義大利:38.1cm Mk.1連裝砲、38.1cm Mk.1連裝砲、司令部、紫雲
金剛:試製35.6cm三連裝砲*6、試製35.6cm三連裝砲*6、一式徹甲彈、零觀
鳥海:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、22號水上電探改四、零偵11乙
摩耶:20.3cm(3號)連裝砲、10cm連裝高角砲(砲架)、25mm三連裝機槍集中配備、零觀(打洞:QF碰碰砲)
千歲:天山一二型(村田隊)、流星(六0一空)、零戰五三型(岩本隊)*6、烈風
千代田:流星改、烈風(六0一空)、烈風、彩雲(東加羅林空)

五十鈴:三式套
北上:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、甲標
江風:三式套
別府:三式套
朝潮改二丁:三式套
霞改二乙:三式套

路線為C→A→E→J,看到宇宙第一矢澤妮可大大說最多一雷巡護會去K點,但我用上述的二雷巡編成反而瘋狂跑K點,因此反其道而行只帶一雷巡看看,結果就成功進J點了,因為只打一點所以沒派陸航。另外,我在削甲時也是用這個陣容,可是卻跑到K點去了,因此我猜這個部份應該如大大所說是隨機的,不需要換編成。

〈二〉H、P:
完成上方三個點的勝利之後,轉往下方的P點作戰,編成與上方的編成二相同。路線為C→G→D→F→H→L→P,黑春雨用水打編成攻略毫無壓力,新棲姬也如預期取得S勝,P點是港灣棲姬,二隊有PT小鬼爺爺群,陸航全丟P點,取得A勝後成功開啟H→O的捷徑。


三、削甲作戰(不會重置)
完成開點作戰之後,需要再取得P、R點的A勝以削弱BOSS點的裝甲,R點不確定A勝是否會成功,我是直接取得S勝。事實上乙難度的R點S勝十分容易取得,應不用擔心太多。

〈一〉、 R:
R點削甲的編成,與開點的編成二相同。

義大利:38.1cm Mk.1連裝砲、38.1cm Mk.1連裝砲、司令部、紫雲
金剛:試製35.6cm三連裝砲*6、試製35.6cm三連裝砲*6、一式徹甲彈、零觀
鳥海:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、22號水上電探改四、零偵11乙
摩耶:20.3cm(3號)連裝砲、10cm連裝高角砲(砲架)、25mm三連裝機槍集中配備、零觀(打洞:QF碰碰砲)
千歲:天山一二型(村田隊)、流星(六0一空)、零戰五三型(岩本隊)*6、烈風
千代田:流星改、烈風(六0一空)、烈風、彩雲(東加羅林空)

五十鈴:三式套
北上:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、甲標
江風:三式套
別府:三式套
朝潮改二丁:三式套
霞改二乙:三式套

路線為C→A→E→I→K→O→R,陸航與開點相同,艦戰丟WO醬,其餘兩隊丟R點,順利取得S勝。如上所述,相同的編成卻同時在E點分歧走了I點和J點,目前還不明瞭E點到I、J有沒有導航,在還沒找到導航編成之前,開點與R點削甲只需要一種水打編成即可完成,只是要看臉,不用像我一樣再組一個機動編成。

〈二〉、 P:
由於H→O的捷徑開啟,用原本的開點編成會歪到O點,因此需要換編成來攻略P點,目前確定可以進王的編成是聯合運輸部隊,但是我用輕水打編成仍成功進王,我是參考ChengYu大大的攻略,二隊拿掉雷巡改成一輕五驅,一隊則無變化,我這陣容有可能溝,根據聊天室yao30627大大的測試,一隊帶高速水母似乎就能進P點,可以試試(下面有人試過也歪了,推測水打不能100%進P點,求穩定進P還是上聯合運輸)。

義大利:38.1cm Mk.1連裝砲、38.1cm Mk.1連裝砲、司令部、紫雲
金剛:試製35.6cm三連裝砲*6、試製35.6cm三連裝砲*6、一式徹甲彈、零觀
鳥海:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、22號水上電探改四、零偵11乙
摩耶:20.3cm(3號)連裝砲、10cm連裝高角砲(砲架)、25mm三連裝機槍集中配備、零觀(打洞:QF碰碰砲)
千歲:天山一二型(村田隊)、流星(六0一空)、零戰五三型(岩本隊)*6、烈風
千代田:流星改、烈風(六0一空)、烈風、彩雲(東加羅林空)

五十鈴:三式套
別府:三式套
綾波:三式套
江風:三式套
朝潮改二丁:三式套
霞改二乙:三式套

路線為C→G→D→H→L→P,陸航全丟P點,因為P點仍有PT爺爺小鬼群的關係,只取得A勝,回港後會聽到任務完成的音效,成功削甲。


四、歐洲棲姬攻略作戰
若要評價E7乙的削血期,大概是BOSS腳打,道中爆炸,在穩定的最短航路出現以前,田中洋流不定時送你環遊世界,好在現在已經有玩家找到到王點的最短編成,不用再擔心田中洋流了。我根據NGA的情報使用了1戰4空1驅+1雷巡1輕2戰2驅的機動編成,一隊的驅逐可以換成由良改二帶水戰,可以讓空母多帶一點艦攻增加開幕空襲傷害,削血期二隊放一隻摩耶,在艦戰陸航丟主任的前提下發動對空CI,有機會罰站主任。個人是二隊多上一隻雷巡,因此一隊帶秋月上場。具體編成如下,艦隊必須是全高速:

金剛:試製35.6cm三連裝砲*6、試製35.6cm三連裝砲*6、司令部(斬殺期換成一式徹甲彈)、紫雲
翔鶴:天山一二型(村田隊)、流星(六0一空)、零戰53型(岩本隊)*6、烈風
瑞鶴:天山一二型(友永隊)、流星改、烈風、彩雲(東加羅林空)
薩拉托加:流星改、流星改、流星改、烈風
飛龍:烈風(六0一空)、流星改、流星改、烈風
秋月:10cm連裝高角砲+高射裝置、10cm連裝高角砲+高射裝置、13號對空電探改

北上:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、甲標
阿武隈:20.3cm(2號)連裝砲*6、20.3cm(2號)連裝砲*6、甲標
義大利:38.1cm Mk.1連裝砲、38.1cm Mk.1連裝砲、一式徹甲彈、試製晴嵐
榛名:38cm四連裝砲改、試製35.6cm三連裝砲*6、九一式徹甲彈*6、夜偵
時雨:五連酸*6、五連酸*6、照明彈
雪風:五連酸、五連酸、熟練見張員

陸航的編成如下圖:


三組陸航丟的點如下:
削血期:Q(主任)x1、T(院長)x2
斬殺期:U(BOSS)、Q(主任)、T(院長)

路線穩定為C(路線選擇)→G(黑春雨)→H(新棲姬)→O(選擇點)→Q(主任)→S(無戰鬥)→T(院長)→U(BOSS),道中四戰都是門神級別,這也是E7之所以難的地方,不過在最短帶路與司令部的幫助下,乙難度要進王已經不是難事,個人大概出擊兩次能進一次王,最高紀錄是連續三次進王,還算可以接受。以下將針對道中這些點來談談個人的一些感受。

〈一〉、 G(黑春雨):

在開點、削甲期爽過的黑春雨,在BOSS攻略戰中搖身一變成為一個強力的勸退點。因為目前已知的最短路線需要使用空母機動部隊,二隊會先作戰,由於二隊的戰力較弱,除了兩隻戰艦之外,其他四位艦娘基本上打不到對面,若雷擊戰黑春雨還活得好好的話,極容易造成輕巡與驅逐大破。
要過黑春雨取決於開幕空襲、雷擊與支援是否能收掉4隻以上。如果能收掉的話,只要二隊戰艦不手軟,基本上就能通過。另外二隊放二戰艦的用意除了增強夜戰火力外,還有坦傷害的用意,若黑春雨活到雷擊戰,打到戰艦頂多也是中破,可以繼續作戰。

〈二〉、 H(新棲姬辛棄疾)

提督發瘋的原因之一,從8/17晚上開始感覺到命中似乎有被削弱,比較不會開幕大破一隻,閉幕再大破一隻。但是對於非洲人來說,還是不可避免地被大破,如黑春雨點所述,這個編成二隊放了二戰艦,能有效吸收辛棄疾的攻擊,頂多小破或是中破,無疑增加了通過率。
在削血期時,由於能帶司令部,就算被大破還是能退避繼續往前作戰,尤其是黑春雨點有驅逐被大破造成兩艘驅逐都回家時,幾乎等於過了新棲姬,除非輕巡很非洲地被大破,因此削血期新棲姬的壓力相對沒那麼大。
如果還是很怕被新棲姬勸退,可以把輕巡和驅逐全部換成可以發動先制對潛的艦娘,至少可以避免閉幕雷擊。
到了斬殺期由於司令部拿掉的關係,會難過很多,只能祈禱新棲姬打你的戰艦或miss。

〈三〉、Q(主任):

算是道中最好過的點,這個主任很軟、非常地軟,在傳說中的飛龍增傷下,常常打一發兩三百點直接大破罰站,只要撐過主任一次的攻擊就好了。
另外我將一組陸航全上艦戰丟主任,若秋月發動CI的話,有機會直接罰站主任,如果沒有非洲的話就過了(然而非洲如我,就算主任罰站還是被金重巡點到大破)。

〈四〉、 T(院長)

提督發瘋的原因之二,不過跟甲難度比起來,乙難度的院長點根本不能算是門神,削血期大部份只有一隻院長,在我方兩隊陸航與支援、開幕空襲、開幕雷擊的攻勢下常常直接大破沉底,毫無威脅性。此外,PT爺爺群在這些攻勢之下也變成PT孫子群,在削血期不算難過的點。
只是斬殺期時會變成雙院長的配置(若運氣好還是會抽到單院長),加上一隊陸航拿去打王點,勸退率比削血期高了不少,足以使人發瘋。

〈五〉、 U(BOSS)
乙難度下的削血期沒有院長,一套開幕攻擊結束對面基本上就只剩下BOSS了,很容易S勝。
而斬殺期時其中一隻撸爺會變成院長,且BOSS的裝甲會增加,這時候就沒那麼容易斬殺掉BOSS了,如果迷之1.3倍率沒有發動的話,極容易刁民。小弟還算幸運,只刁民了三次

(這次打王六隻無損進夜戰,我方艦娘智商全部上線通通打王,兩驅逐也都咖了,看到王剩下14點差點把手上的滑鼠丟出窗外......。)

最後斬掉算是人品爆發,一套開幕攻勢把除了BOSS和院長以外的敵人通通擊沉,院長還中破,接著金剛直接收掉院長,一番圍毆之後,飛龍成功在日戰收掉歐洲棲姬,通過這次夏活。


E7乙通關後獎勵如下:改修資材x8、勳章x2、劍魚Mk.II(熟練)、皇家方舟








五、結語
這次夏活比以往的活動難上不少,讓我回想起16夏回鍋時九點連環陣散發出來的陣陣屎味,看打甲的實況也覺得田中這次似乎是過分了幹你田中。現在E7是否還有其他機關還不甚明朗,增傷效果的編成也是十分混亂。飛龍雖然說有1.3全隊增傷,我把飛龍換成加賀也感覺開幕空襲的傷害低了,但又有時候沒有明顯感受到有增傷這回事(某次打主任在有飛龍的狀況下全員都只打個五六十點),總而言之各種傷害機制現在還不明朗。
在E7乙攻略的過程中,我並沒有使用女神與洋補等道具,不過因為懶得刷閃,給支援艦隊吃了六組給糧艦,勤刷閃的提督無課通過乙難度我想是沒有問題的。
活動還有三週,請各位提督不要放棄,個人覺得乙難度沒有那麼難,至少在最短的帶路編成被發現之後,配合司令部就蠻容易進王了。我開始打E7的時候,我資源存量最少的油只剩下5W,開點、削甲大概用1W,削血大概用了2W左右,若有志打乙的提督,我覺得可以先進行開點、削甲、削血的作業。唯斬殺期道中會變得十分難過,BOSS也不如些削血期好打,可以等等後續情報再進行斬殺。
對於這次E1~E7各關,我的感覺是 ,最後放上活動前與活動後的鎮守府狀態以及成功偷渡到歐洲的證明,祝各位武運昌隆,早日撈到想要的艦娘。



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