LV. 1
GP 47

【心得】陣法選用-進階與基礎應用篇(僅提供50元以下玩家)

樓主 氣投郎 kk12311
GP6 BP-

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上回陣法-初級篇似乎滿受用的
公會成員也覺得在遊戲進行中也有很明顯的感受
那這回小弟就來分享進階心得~*
首先想先讓大家了解
陣法只會在以下幾種情況發揮效益
(1) 敵我裝備差不多 ( 我想不會有人真的很無聊 挑戰大R )
(2) 兩陣武將對應位子屬性相剋 ( 如果雷同就變成消耗戰 )
(3) 等級相當 ( 正常情況下 正負5級 )
(4) 單純過關卡地圖 ( 個人超有感~我常常地圖過不去 看一下NPC擺放 改陣 就過了 )
 
為了避免太過複雜
下面 要先介紹陣法一些陣法應用的基本概念
小弟的個人心得
會以條列式精簡說明 把重點 點出來.
 
(1) 首先了解 陣剋陣....在對等情況下 A陣 剋 C陣 剋 B陣 剋 A陣 (因該不難理解吧)
   
(2) 很可惜~除了關卡NPC 很乖 不會改陣, 對上玩家幾乎可以說是不正常情況
                                                  (除非他一陣玩到底 不改陣的)

(3) 既然不正常情況居多
     那小弟想跟大家分享
  
                       判斷! (這考驗玩家對這遊戲的理解程度)
 
接下來這邊...
要把小弟所謂的"判斷", 作細部解說
方便大家在遊戲進行 可以應用......
判斷(1) 誰先手 ?
 
        因為 天賦 是不可能知道敵方怎麼點...  

        裝備 除非妳有特別去注意世界頻道去看對手 蒐集情報
        不然我想沒辦法得知.
        
        當雙方武將一樣時.
        我們考慮的是
        武將修練等級 強化等級  武將段數 做判斷 誰先行動
        如果有部分武將是不一樣時 ( 例如他有呂蒙我沒有 )
        這時候我們要考慮 " 武將初始能力 "

        當我們了解武將初始能力 接著看武將等級 段數 不難判斷出 誰先手.

判斷(2) 跑位 布陣 !
        這部分 小弟先誠實自首 我要偷懶
    
        因為要判斷敵人跑位 真的是很累人的一件事情
        所以這邊小弟偷吃步的手法大公開 !!
        基本要了解前三隻行動的武將
        當我得知 敵我雙方誰先手 + 敵人陣法
        我必須說 妳可以預測 敵人怎麼跑 厲害的高手 可以控制 !!!
        以下 舉個例子 讓大家更能理解 :
       
                          (這邊 我順便解釋陣型互剋 )
        A隊伍-燕羽陣                         B隊伍 - 大雁陣

                                             
       華陀                                  關羽
            甘寧                                  甘寧
                  關羽                        
                                                         華陀
            龐德                                  周泰
      司馬師                                 龐德
 

假設: 先手是A隊關羽 . 再來B隊 關羽 接著是 B隊 周泰
      我們先判斷出前三隻會行動的武將了
 
      接下來 我們要了解遊戲設定 會先打誰 !
 
      答: 會先打 (1)最近 (2)最弱的   (如果是遠距 請加入考量中間空一格)

     所以進入戰鬥有7成以上會發生以下狀況....
     A隊關羽行動 跑至周泰同一線上 發動武將技
     接著 B隊關羽 往下移動 跑至A隊關羽正前方 發動武將技

     變成

     華陀
          甘寧                                    甘寧
                                                              華陀
          龐德           A關羽   B關羽   周泰
     司馬師                           龐德
          

    接著第三行動武將 周泰
    會移動到關羽上方 不動 或 發動武將技
    變成
     華陀
          甘寧                                  甘寧
                                                        
                                            周泰             華陀
          龐德           A關羽   B關羽   
     司馬師                           龐德
          
 
  好! 這邊 行動模式我們了解之後
  這先插入為何 我說 B陣會剋A陣
  只要套入我說的"對等"情況下 ( 全員 武將等級 段數 裝備 都相等 )
  A隊關羽 這員主力 還沒發必殺前 有極大可能被殺掉
 
  回歸真正會遇到的狀況 是....周泰打不痛 幫敵人加怒火
  A對華陀過來補關羽 ...造成 A隊關羽先發必殺 把B隊關羽 KO
  就算沒KO! B隊關羽 跟著發必殺~A隊關羽 已經是無敵狀態 B隊關羽打不痛
  後面的行動模式 會變成

     
         A華陀                A甘寧   B甘寧
                                                
                       B周泰       
     A司馬師     A龐德   A關羽   B關羽    B華陀
                                   B龐德

妳就會一直看到打不痛的華陀 一直幫A關羽+怒氣 (遇到連擊更快加滿)
然後 會有7成 A隊獲勝 B隊輸了! 就算3成機率 B隊會贏  而且贏幾乎都是險勝...
 
藉由上面 舉例 讓大家了解
如何判斷 + 行動模式 之後....
接下來就是玩家 自行思考
先手 還是 後攻 ?
 
要達到 "布陣" 跑位
判斷前三行動 是不夠的
請最基本 做到 自身武將 前三行動 加上 敵方武將 前三行動
武將裝備差距 的 判斷 ( 這要經驗!!! 這邊小弟只能說 大多數人 會把高等 高段的武將穿好裝 )
 
 
等以上都熟練之後
想要達到"控制" 的高手們
試著判斷敵我雙方"全員"
優先行動順序 ~ 陣法位子 ~ 武將普攻/技能威力 ~ 武將血量

P.S: 這邊補充說明 因為遊戲設定沒有 "防禦 "
     但是有點減傷 以及血量
     所以 有心的玩家 自己可以計算出 武將威力 幾刀 砍死某隻武將.

文章到此 !!!
想必大家要一段時間裡解 測試 以及吸收消化了...
小弟不才...歡迎各路高手討論 指導  ^^"

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                                                                                                              S11  氣投郎
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