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#1 【心得】新手開局、觀念技巧分享、你必須知道的大小事、問答Q&A(持續編輯更新中)

發表:2013-09-17 04:18:51看他的文開啟圖片

kyofriendd(firstdusk)

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1、遊戲首抽
2、主角選擇
3、該如何進行首抽
4、首抽英雄選擇
5、推薦首抽英雄
6、大地圖系統
7、陣型
8、英雄分析
9、英雄進化材料成本試算
10、你不能不知道的小技巧
11、打世界BOSS的撇步
12、抱大腿很重要


1、遊戲首抽
Q:版上充斥著一堆邀請碼的文章,到底什麼是邀請碼??

A:新手玩家第一次進入遊戲必須輸入ID 在ID下方有個邀請碼欄位 記得務必輸入
因為可以免費拿到1張召喚禮券和100鑽石,如果沒有輸入就無法在一開始神之召喚英雄

就如同神魔之塔一開始沒辦法石抽一樣,簡單來說 遊戲開局首抽英雄就和神魔之塔首抽一樣重要

上圖是小弟的邀請碼:2238 6434
伺服器在幻影之翼 ID:內褲套頭 歡迎加我好友 有問題都可以詢問我


2、主角選擇

目前遊戲僅有三種職業1、戰士 2、法師 3、射手
3種不同的職業對應所有不同的英雄

不建議選擇戰士作為開局 WHY?

主角的必殺技能統一都是"集火"
對目標進行單體攻擊同時有20%機率對目標施加標記 隊伍成員會優先攻擊此目標
戰士雖然總和素質較優 但是攻擊力遠低於射手和法師
加上戰士通常放在前排,若是沒有防禦或者暈眩技能,也會很快被解決掉,地位比較尷尬

而防禦力方面 法師和射手都一樣薄皮
但是射手有奇妙?的閃避優勢 (在競技場奇蹟四連閃逆轉路過)
而法師雖然攻擊力最高 但是不會閃又不會格檔 通常也死最快

綜合以上結論
英雄建議選擇 1、射手 2、法師 3、戰士
對角色有愛者不在此限

職業特性
戰士特性-韌性(25%)、格檔(25%)
射手特性-命中(15%)、閃避(15%)、爆擊(15%)
法師特性-爆擊(25%)、破擊(15%)、爆傷加成(15%)

某些英雄例外 EX:虎眼、德古拉伯爵、龍化古斯塔夫

整體素質
血量:戰士>射手>法師
攻擊:射手>法師>戰士
防禦:戰士>法師>射手
必殺:法師>射手>戰士


3、該如何進行首抽?
結束完新手教學之後,到簽到處領取鑽石禮包,之後到倉庫打開所有能開的禮包都打開
沒有意外應該會有2張召喚禮券和238鑽石
點選右上角"商城"圖示
在"特惠"下面購買一張66鑽石的召喚禮券 再到
 "精品"處購 買兩張80鑽石的召喚禮券 這樣就有5張召喚禮券
這時候就可以到大地圖的"召喚之門"進行首抽-神之召喚

4、首抽英雄選擇
首抽會抽到什麼英雄呢?詳見

通常會抽到4星S英雄一只,(不確定是否能抽到5星)
因為我很懶只TRY了兩次就開始玩了
在50級之前只能有3隻英雄上陣
推薦陣容為1坦2DPS

Q:什麼是S級英雄??
A:英雄通常分為普通和S級,S級比普通英雄基礎能力高約20%
開場也直接擁有100點的怒氣值,可以直接施放必殺技
玩家可以把英雄合成為S級,但是所需材料非常之坑爹


開局就會贈送3星雅典娜 在25級就會直接進化成S級英雄
首抽英雄建議是弓箭手或法師、配合雅典娜正好是1坦克2DPS的陣容

可以1戰士2射手、或是1戰士1射手1法師,但是不建議用1戰士2法師 死很快

5、推薦首抽英雄

弓箭手: 1、格雷蘇。鐵胃  2、奈辛瓦里三世
法師 : 1、哈繆爾。符文  2、艾薩拉。卡多雷 3、德雷克塔爾
戰士 : 1、白銀古斯塔夫  2、羅恩。血蹄   3、獸人勇士雷克薩

以上沒提到的都不建議作為首抽英雄
有人問說 群體技能攻擊的冰語、白先知還有老狗呢??

群體技能攻擊的英雄比較適合做為戰術PK上的選擇
加上一開始過圖怪物比較少、對單體傷害又不高的情況下
群體攻擊的法師傷害不突出,養成勢必耗費很大的心血
如遇到單體的BOSS EX:龍族
群體攻擊的法師在對單上面非常之乏力
除非要專精在PK上面或是特別有愛
否則不太建議選擇群體攻擊的英雄作為開局

PS:若是小V玩家 首次儲值可以拿到贈送的艾薩拉。卡多雷
儲值到V4又可以拿到白銀古斯塔夫 配合主角和首抽即可有一個完美的開局

6、大地圖系統

(1)主城
主城是最重要的建築,連帶影響到徵收倍率和其他副建築的等級(倉庫、魔法公會、煉金室)
其他建築物無法超過主城的等級,等級一到就直接升到底吧
(分享一個小技巧,徵收的時候先徵收某一樣直到出現需要一鑽
,然後再按大徵收,這樣就可以省下一顆鑽石,建議是徵收符文,錢和功勳CP值太低)才一顆

10/17更新
以我自己V5來說
我會先徵收9次符石,此時符石徵收會變成一鑽,然後免費大徵收兩次,就直接賺到兩顆鑽石
然後再分開徵收功勳和金幣,可以獲得最大的效益
(分開徵收的用意在於徵收排行)

(2)倉庫、道具
倉庫只有影響到倉庫可以擴充的欄位,但是因為任務需要,所以還是照著任務升級吧
而倉庫欄位建議擴充到兩頁左右
注意若是倉庫滿了無法開啟禮包類的道具
(敝人因為懶惰不想整理加上常常爆倉覺的很阿雜所以開到第四頁才免強夠用)

道具-------

一、能量石&冒險水晶
這是遊戲內最重要的道具之一,不管做寶箱、做裝備、進化、全部都需要用到
取得來源廣泛,用量也非常之大,同時也是收入來源之一(賣商店)
考量自己的能量石和冒險水晶還有合成數量所需求的金幣再賣掉

二、祝福寶石、勇氣寶石
可以於兌換商店兌換物品,祝福寶石建議全部兌換幸運禮券
勇氣寶石可以兌換想要的英雄碎片,但勇氣寶石兌換的碎片需求是200片
想要換一隻五星英雄也得存到天荒地老 200x200=40000祝福寶石

三、行動藥水、能量藥水
前期非常好取得的東西,建議前期千萬千萬千萬不要急著吃掉,存越多後期越輕鬆
以我現在打海域15一場可以拿到996卡牌經驗

四、召喚禮券、特殊召喚禮券
特殊召喚禮券目前還沒開放用途,不要再問摟

(第一次11連抽才必定有5星英雄
之後的11連抽就不一定會有5星英雄摟)

五、星星、月亮、太陽寶箱
星星寶箱
遊戲內CP值最高的東西,可以開到
錢、召喚禮券、能量石&冒險水晶、藏寶圖、VIP福袋、鏟子、月亮寶箱
、祝福卷軸、競技場次數卷軸、聲望值..等等阿哩阿雜的東西
1000個月亮寶箱大約可以回收20~30%的金幣 
2~3張召喚禮券(機率大概0.1~0.3%)
VIP福袋又會開出VIP經驗值卷、主角經驗書本等等好康的東西
基本上開星星寶箱是穩賺不賠,如果沒有特別急著需要合成
建議把多餘錢都拿去買星星寶箱來開
藏寶圖基本上是個坑,建議不要特別買鏟子去開,有免費的再開就好

月亮寶箱-
月亮寶箱基本上和星星寶箱開出來的東西差不多
但是可以另外開到4星進化材料和4星設計圖還有太陽寶箱
取得召喚禮券的機率也有提升(之前做了90個開到6張召喚禮券)
基本上在散步的時候看到5萬塊的月亮寶箱必買
而設計圖建議有閒錢的時候再做來開

太陽寶箱-
可以開到五星裝備設計圖、五星裝備成品、五星進化材料


六、英雄碎片
英雄碎片為合成英雄所必須,
碎片只需要數量夠了即可合成使用
後面的萬能碎片雖然顯示為紅色,但是實際上根本不需要即可合成,
也不要問說萬能碎片哪邊取得摟

英雄等級對應碎片數量
3星-5片
4星-10片
5星-15片
6星-20片
PS:"勇氣寶石"兌換的英雄碎片數量均為200片
每日簽到的白銀羅夏碎片非為英雄碎片
那是5星英雄進化成5星S的重要進化素材
一隻白銀羅夏可以提升13%的成功機率

(3)魔法公會

魔法公會會在玩家30級的時候開啟,可以藉由使用功勳來提升能力值
其實這個沒什麼好講的,平均提升就是了

主要大方向是攻擊力>生命>防禦>必殺=爆擊>其它
能量值不建議去提升,CP值太低

PS:
韌性=減少被爆擊的機率
破擊=減少對手格檔的機率

(4)煉金密室
煉金密室主要是金幣獲得的地方,一開始只有三個僕人欄位,可以藉由抓捕僕人來提升煉金金錢產量。(一個僕人+20%)

當自己是僕人的時候無法擁有僕人,對方攻擊你的時候會先搶走你的僕人,若是沒有僕人,
自己]就會被抓去當奴隸,而當僕人的人就沒有額外煉金加成,這一點要多注意
所以保持自己的僕人欄位滿著是很重要的


抓捕僕人-可以選擇從手下敗將和仇人身上抓捕僕人
而對方會顯示的名稱有三種

1、主人:代表他是主人且擁有僕人,擊敗後可以奪取它的僕人
2、僕人:代表他無僕人且有主人,必須和它的主人決鬥
3、自由者:代表他無主人和僕人,直接和對方決鬥

主僕互動:沒事就去點點調教,可以獲得少許金幣,還有機率獲得少許行動力
拯救好友:拯救好友可以獲得大量的聲望值,但是你的等級不會高出對方10級以上,代表著他的實力會和你差不多。

(5)秘境修行(大樹)
等級65之後會開放秘境修行
在裏頭可以修行八小時之後獲取大量的主角經驗和些許功勳(非英雄卡牌經驗)
戰力越高獲得的主角經驗越多
修行房間又分為四種

1、古樹秘境(系統房)
        基礎加成100% 滿員加成0%  房主加成0%  修行人數8人

2、地精秘境(VIP3可建立)  消耗10鑽石
        基礎加成115% 滿員加成5%  房主加成1%  修行人數6人

3、矮人秘境(VIP6可建立) 消耗30鑽石
  基礎加成140% 滿員加成15% 房主加成2%  修行人數4人

4、巨龍秘境(VIP8可建立)消耗100鑽石
  基礎加成180% 滿員加成30% 房主加成10% 修行人數2人

在此處還可以進行英雄&裝備的傳承
傳承必須為同星級英雄
傳承之後兩方的英雄能力會互換
會繼承等級、階級、培養等素質 (9/18更新,不會繼承培養,感謝日皇)
但是S階級無法繼承,要注意
基本上傳承也是個鑽石坑

裝備傳承同英雄

(6)試煉之塔
俗稱跑步或散步,獲得經驗、金幣的重要來源之一、擊倒怪物可以獲取勇氣值
勇氣值可以用於魔族試煉裏頭(魔族試煉一次固定消耗10勇氣)

試煉之塔會遇到下列情形
1、怪物  -必定擊倒,擊殺後可獲得經驗值,       (會有機率2、4、10倍爆擊
2、寶箱  -會隨機獲得裝備寶珠卡、英雄卡、金幣(會有機率2、4、10倍爆擊
3、神秘商人-會販賣下列物品
太陽寶箱  -69鑽
大活力藥水 -35鑽
鏟子包      -99鑽
月亮寶箱  -5萬
低級經驗卷軸-4萬
低級祝福卷軸-4萬
大行動藥水   -15鑽
召喚卷軸       -55鑽
黃色底字的建議看到一定要購買,買了穩賺不賠,我現在的祝福卷軸夠我吃兩個月,
商城賣7天199鑽是想坑誰
藍底字考量自己的荷包購買,基本上還是很賺

4、玩家 -可以選擇揍他或者讚美,揍贏可以獲得些許聲望和1%金錢
(最多10萬,搶10萬的就代表他帶1000萬以上的金幣)
揍輸了沒有懲罰,讚美則是+友情點數和概率能量回復,選擇揍比自已強的玩家能力會被弱化,所以不會打不贏,但是還是不建議打,免得不爽被抓去當僕人)
5、寶箱怪   -必定獲得一張寶箱怪卡or寶箱王卡
6、能量塔   -隨機回復10%~100%能量值

試煉之塔該關卡若是收集到所有卡牌及可額外獲得一次獎勵,額外獎勵無法獲得第二次

試煉之塔到越後面的章節,每個關卡的回合數就會越高,像我到48章,每個關卡有50回合,一次事件要消耗19點能量,走沒20步就會乾掉,換來的僅有經驗值得提升
建議如果要賺鑽石和小能量藥水的話,還是建議先把前面的章節跑完,跑到LV5全部結束為止

(7)活動大廳
看到活動大廳和精彩活動在閃就點進去吧,只有好康沒有壞東西
每日必做
1、千錘百鍊-六小時可以使用兩次,用一次約提升12000裝備經驗值,不用白不用
2、登入送禮-每天登入就去領吧,有寶箱、碎片、禮券、和金錢
3、魔法糯米糕-每天12:00~13:00,18:00~19:00各可以領一次,可以獲得300能量和40行動值
4、升級領獎-到達獎勵等級即可領取
5、參拜女王-每次參拜可以獲得10萬金幣,
 參拜三天後可以領取100鑽(固定)和寶石or寶箱

(8)召喚之門
召喚之門分為三種
1、普通召喚-消耗200友情點數,隨機獲得1~3星英雄
2、超級召喚-消耗1張召喚禮券,隨機獲得2~4星英雄
3、神之召喚-消耗5張召喚禮券,隨機獲得3~5星英雄

超級召喚和神之召喚每召喚一次可隨機獲得一片英雄碎片

超級召喚每24小時可免費召喚一次
神之召喚每72小時可免費召喚一次
記得沒事去逛逛看看時間到了沒把免費抽用掉讓他繼續跑時間

每種召喚都對應普通召喚(1次)和連續召喚(11次)
建議都使用連續召喚賺取多一次的抽獎機會


(9)兌換市場
可以用祝福寶石和勇氣寶石兌換
能量石、寶珠、鏟子、寶箱、禮券、設計圖、英雄碎片等等...
建議把祝福寶石全部存起來換幸運禮券
留著抽角鬥士雙兄弟
之後多的禮券等開活動再去抽六星英雄碎片和五星裝備碎片

(10)競技場
每天有10次的挑戰次數,挑戰成功排名即可往上爬,每天有10次的挑戰次數限制
每天晚上10點可以領取排名獎勵,排名越高獎勵越好

(11)英雄之門
在此處可以挑戰難度極高的英雄關卡,每個關卡分別可以建立1次和申請3次,總計四次獎勵
建立關卡為自己當隊長,選擇其他兩位申請的玩家挑戰英雄關卡
申請關卡即為自己會變成可挑選的隊友,他使用你出戰獲得勝利之後可以獲得獎勵
另外也可以花費鑽石召喚強力的電腦隊友幫忙作戰,實力如何我不清楚(沒用過)

每天12:00~13:00、18:00~19:00會獲得雙倍獎勵

(9/21更新)

建議玩家如果有實力可以COVER整關英雄之門
就選等級比較低的玩家當隊友
讓低等的玩家也有拿獎勵的機會
低等玩家再去選擇高等玩家作為戰友

還有英雄3和英雄6都是單隻的BOSS
難度比起1、2、4、5簡單許多
尤其是英雄3有機會拿到五星材料禮包
           英雄6有機會拿到六星材料禮包
記得務必去打

-----------------------------------------

7、陣型
陣型是幻想英雄中非常重要的戰略部分
前期或許沒什麼影響,到後期戰位的關鍵往往是決定勝敗的一部分

如下圖

圖1
4  1        A  D
5  2   V S  B  E  
6  3        C  F 

面對面的會先互相攻擊
雙方看必殺技決定誰先出手,假設藍方大於紫方
那就是1會先攻擊A,然後換A攻擊1,再來是2會攻擊B,以此類推
假設變成以下情況

圖2
3  1        A  C
4      V S  B  D
5  2           

此時因為B的對面沒有敵人,那B就會往上攻擊
此時藍隊的1號會遭受對方來自ABCD的攻擊
所以1號位置是遭受砲火最猛烈的位置
建議在這個位子上放上防禦最高的戰士系列英雄

簡單來說
當對面沒有敵人就會往下一行攻擊,
但是如果在最下面的藍隊2號
則會直接跳過B直接攻擊紅隊首位的A

了解戰位才能在這個幻想英雄的世界中如魚得水
前期或許沒什麼感覺
到了自由都市開始就會有很深刻的體認戰位的重要
適時的調整陣行會使冒險和PVP更加順利

EX:西西亞洞穴的英雄冒險紅龍
他的大破壞是全體攻擊,但是會因為戰位不同受到的傷害也不同
黑龍在圖1的C位置
意思就是他會先攻擊藍隊的3號
但是此時在6號的人並不是最安全的
因為6號所受到的大破壞傷害會比其他人都高
所以此時該如何分配前排後排的位置就很重要了



8、英雄分析
常常聽到有人在問說
我有符文+艾薩拉or鐵胃+奈辛瓦里3世,我該選誰好?之類的問題
這邊幫各位分析個英雄的評分和建議程度
這邊只討論4星和5星英雄
3星比較少人使用和6星取得難度過高,比較少看到加上自己也沒有

70級可以開放上陣5隻英雄
建議的陣容為
1、2坦3dps
2、3坦2dps

以下只討論目前台版所開放的英雄
未開放取得的英雄和主角不再討論範圍之內
英雄素質成長排名可以參考此處

滿分5分
---------------
四星英雄

戰士
阿薩斯。米奈斯 
評分:2.5
四不像的戰士,不建議使用
技能是勇猛:攻擊單體並且增加自身攻擊力兩回合
但是攻擊成長傷害不高又不太會爆
實在是很雞肋


古斯塔夫二世 
評分:4
4星版的角鬥士馬克
技能是堅守:攻擊單體並且提升防禦200%兩回合
雖然有人說這個技能比守護差,但是假設對方非為s級英雄,沒有在第一回合施放必殺技
假使只有一個T在吸收傷害,又是後攻的話,在第二回合有可能就會直接被秒掉
所以堅守技能型的英雄還是有存在的必要

白銀古斯塔夫
評分:4.2
4星版的角鬥士薛西,主TANK的選擇,
技能是守護:攻擊單體並提升防禦力500%持續一回合
放在前排1的位置可以吸收掉相當多的火力
注意對方必殺技的錯開使的技能無法發揮100%的效果
若是取得S級可以用非常久,直到角鬥士養起來為止

魔化古斯塔夫
評分:2.3
技能是前襲,攻擊敵方一行
一樣是很尷尬的角色,若是要使用勢必得配合老狗或是群攻法師
否則連後排都殺不死要這隻英雄幹嘛

羅恩血蹄      獸人勇士雷克薩
評分:
兩隻技能都一模一樣
技能為擊暈:攻擊敵方單體並且眩暈對手1回合
適合放在副T的位置
牛牛生命和必殺比較高
獸人攻擊和防禦比較高
有哪一隻就用哪一隻吧,不用特別去挑

射手

格雷蘇。鐵胃  奈辛瓦里三世

評分:4
同樣是必殺技能傷害很高的英雄
技能是強襲:攻擊單體並提升自身攻擊力兩回合
鐵胃攻擊成長略高於矮人一點點
但是影響不大,如果有S可以用很久都不用換

老狗博加
評分:3.9
戰略性質的英雄
技能是後排射擊:攻擊後方一列
通常是拿來做PVP用途
配合法師群攻或是單體後排英雄直取敵方首級
唯一打後排的射手,如果只剩下前排就會打前排


法師
德雷克。塔爾
評分:3.9
少有的群補型英雄
技能為群療:攻擊敵方單體並回復自身一列的英雄生命值
雖然恢復的生命和攻擊力不算太多
但是還是有可用的價值
打英雄副本看到一群德雷克塔爾就知道有多雞排
建議可以放在前排3或後排3的位置

萊斯。冰語   格羅特。白先知
評分:3.7
基本上也是兩隻一模一樣的英雄
技能為大破壞:攻擊敵方全體
冰語的攻擊和防禦比較高
先知血量和必殺比較高
基本上不建議養成
群攻法師如果沒有花心力培養打出來的傷害就是兩個字:落漆
打單體目標時也會顯得很無力
如果要養成建議養5星藍熊貓

艾薩拉。卡多雷 通靈導師莉莉安
評分:4    評分:3.9

也是兩隻一模一樣的英雄
技能為蓄力:攻擊單體並提升自身必殺三回合
艾薩拉的攻擊和必殺比較高
導師的血量和防禦比較高
但是因為艾薩拉成長屬性比較適合法師因此分數較高

哈繆爾。符文
評分:4

一樣是單體攻擊的法師
技能為衝擊:攻擊敵方單體
犧牲掉三回合的必殺加成換來較高的必殺技傷害
值得注意的是這隻牛的爆擊機率比其他法師少了5%?

--------------------------------

5星英雄

戰士

魔帥鐵木真
評分:4.5
作為魔族入侵的BOSS之一
技能也非常犯規
技能為大眩暈術:攻擊敵方全體且有機率眩暈
不但是群體攻擊而且還附帶機率暈眩效果
基本上拿到就一輩子不用換了
但是取得難度極高,需要40000顆勇氣寶石等同於兩百片英雄碎片才能換到
沒有滿分的原因是暈眩機率非100%而且取得難度過高扣了一點分數

陳。暴風烈酒
評分:4
大家俗稱的紅熊貓
技能為擊暈:攻擊單體並附加100%機率暈眩
主副T的選擇之一

訓獸師奧斯本
評分:4.1
俗稱男獸師
技能為自癒:攻擊單體並回復自身生命值
頭上趴著一隻小貓和老虎很萌所以加一點分
男獸師不建議先升級為S
因為如果先攻的話第一回合補血就顯得沒什麼意義
副T的選擇之一

岩本虎眼
評分:4
小弟我首抽的5星英雄
一開始抽到的時候心裡就是OS:淦雞排!
技能為勇猛,攻擊敵方單體並提升自身攻擊力2回合
感覺就是個5星版本的阿薩斯
但是有一天有人告訴我說虎眼的格檔和韌性都是35%
這才引起了我的好奇心
上網查資料,只有兩隻英雄格檔和韌性35%,另外一位是龍化古斯塔夫
但是目前台版尚未開放
所以虎眼是目前唯一一隻格檔和韌性最高的英雄
仔細回想想他真的幾乎很少被爆擊,反擊率也頗高
所以幫他加了一點分,如果抽到可考慮作為副T使用

角鬥士馬克沁
評分:4.1
5星版本的古斯塔夫二世
技能為堅守,攻擊敵方單體提升自身防禦200%2回合
和角鬥士薛西斯是死對頭
主副T的選擇之一

角鬥士薛西斯
評分:4.5
5星版本的白銀古斯塔夫
技能為守護:攻擊敵方單體提升自身防禦500%
最坦的5星英雄,基本上練起來之後可以用一輩子不用換了
可以在幸運轉盤中獲得碎片,基本上兩隻角鬥士會在短期內一起獲得
主T的選擇之一

德古拉七世
評分:3.9
男吸血鬼
技能為前襲,攻擊敵方一行
很特別的是這隻戰士屬性和其他人大大不同為 
命中15% 爆擊15% 韌性15% 格檔15% 爆傷加乘15%
其他戰士通常只有25%格檔和25%韌性的屬性
西洋劍OP?
但是四不像的屬性加上前襲這個技能使的他依然處於一個尷尬的地位
比較推薦使用在PK上,前方放男吸血鬼,後方放女獸師,直取對方薄皮後排

熊王阿瑞斯
評分:3.7
五星戰士裏頭最悲慘的一隻
技能為援護,攻擊敵方單體並替鄰近同列英雄格檔傷害,但是所受傷害提高150%
特點為血量超高
我一開始在召喚之門看到有人抽到這隻熊熊
想說他這麼可愛又帥氣,而且他想立志成為一頭好熊熊(無誤)
就想說他一定很強,當時剛開始玩超想要的
沒想到技能這麼尷尬
或許會有想不到的特殊用途吧??

射手

祝踏風掌門
評分:4.2
俗稱綠熊貓或綠貓
技能為屠戮:攻擊敵方一列
我很少給群攻英雄這麼高分
因為他的技能成長傷害跟其他英雄比起來明顯優秀許多
加上是攻擊一列不是一行,以上陣來說最少都打得到兩個人
打到自由之門英雄和浮空島英雄就會知道遇到一堆綠熊貓有多頭痛
因為小弟陣容為3戰士前排1法師1射手後排
前排一下子就被拆光光
前排死了後排剩兩隻薄皮又一起吃屠戮
在競技場我也遇過一次有人帶1戰士1藍貓3綠貓
真的是被拆假的連打都不用打

訓獸師索妮雅
評分:3.8
俗稱女獸師,奧斯本的老婆
技能為閃射:攻擊後列單體造成傷害
我很少給單體射手這麼低分
原因是他的技能為後排單體攻擊
但是技能傷害比其同星射手低了許多
如果沒有配合群攻英雄一起把後排收掉那就是尷尬兩個字可以形容
為PK戰略型英雄

軍火商蓋茨比
評分:4.3
哥布林射手
技能為射擊:攻擊敵方單體
乍看之下沒什麼特別的
但是他的技能傷害超高,略遜於主角,還附帶20%爆擊傷害加乘
好哥布林,不用嗎?

賞金獵人韓特 
評分:4.2
技能為毒蛇射擊:射擊敵方單體並使目標中毒,持續三回合 好帥
普通攻擊力超高技能傷害不高的英雄
中毒機率似乎不是100%?(不確定)中毒傷害也普普
和哥布林是一個對比的存在,一個技能痛一個普攻痛
因為超帥所以加了一點分

超水能炮美琴
評分:4.7
海賊試煉會出現的射手BOSS
技能為射擊:攻擊敵方單體
她綜合了哥布林和韓特的優點
普攻很痛技能也很痛,但是爆擊略輸哥布林,因為哥布林爆擊加成20%傷害
而且她的技能是連續往別人臉上砸水球,既帥氣又爽度十足
缺點就是取得難度過高,一樣需要40000顆勇氣寶石才能獲得

法師
遊學者周灼   隆。菲妮克絲  占卜師克麗絲
評分:4    4.1     4.15
遊學者俗稱藍熊貓or藍貓
基本上這三隻英雄很雷同
技能都是全體攻擊
藍貓是大破壞,菲尼克斯和克麗絲是毀滅
藍熊貓為神之召喚取得,菲妮克斯和克麗絲為勇氣寶石40000顆換取
藍熊貓攻擊力和技能傷害和略輸後兩者,這也是當然,畢竟取得難度比較高
如果有藍貓的玩家也不必執著於一定非得要後兩者不可
值得一提的是占卜師克麗絲的毀滅是召喚一排海浪掃過去,爽度十足
菲尼克斯的毀滅就是從空中召喚爪子抓一下而已


女伯爵卡蜜拉  賢者彼得    喵法師白開心
評分:4.0  4.5     4.3
有人開始想說
這三隻英雄明明都不一樣,為什麼要放在一起講??
絕對不是因為筆者懶
這三隻英雄技能各有不同
女伯爵  蓄力:攻擊敵方單體並提升自身攻擊3回合(拿鐮刀轉轉轉很爽)
賢者彼得 護體:攻擊敵方單體並提升自身20%防禦2回合
白開心  衝擊:攻擊敵方單體

技能傷害來看
白開心>女伯爵=彼得

爆擊的情況下
女伯爵>白開心>彼得

但是為什麼我給彼得分數最高?
後期的地圖boss很多都是大破壞無恥秒人,pk場也常常有打後排的陣容出現
彼得的技能+20%防禦確實是可以提高一些生存力
畢竟活著才有傷害
這也代表著給彼得提升防禦力會比其他薄皮英雄有用許多
還有為什麼我給女伯爵分數最低?

我們要曉得這遊戲有分為遠程攻擊和進戰攻擊
遠程攻擊會被格檔不會被反擊,近戰攻擊會被格檔還會被反擊
彼得和白開心都是遠距離攻擊,只有刀妹是近距離攻擊
有用過刀妹打龍王的都應該知道我在講什麼
(常常看到刀妹衝上去砍龍王被格檔反擊巴死)
總之
若是三隻同時擁有
那建議優先順序就是彼得>白開心>刀妹
但是刀妹取得最容易,而且爆擊傷害加成比較高(多5%)
缺點就是普攻被格檔就等死



總結

以上英雄評分低於4的不建議使用,PK不算
並排在一起的英雄如果有哪隻就先用哪隻,除非你都有,再去依你的喜好和需求去挑
不會因為你今天選了符文就打得贏,選了艾薩拉就打輸這種鳥事

單體英雄雖然穩定,但是缺少變化度,如果兩邊都是單體攻擊英雄
,就是比誰的坦克比較硬誰的前排先倒,誰的後排輸出給力,簡單來說就是比戰力
若是有心要養成群攻英雄EX:綠貓、藍貓
那就要有專注培養他們,把它們練到比同伴更強甚至是進階S的心理準備
否則遇到單體王和魔族+海賊 你的輸出就是會差人家一截

以上分析均為個人觀感和實際遊戲體驗所做出之結論
僅供參考,實際使用情況會依個人培養以及副本or競技場上會有不同的變化


九、英雄進化材料成本試算
常常會聽到很多人說:養五星英雄很花錢,如果沒有VIP的玩家會養得很辛苦
其實有VIP的玩家也會養得很辛苦,除非砸下大量的鑽石去取得進化道具和材料
不然基本上都不夠用,金幣的花費也是一大問題,以下做個簡單的計算給大家簡單了解培養一支
五星英雄需要多少花費,也讓大家知道這種複數倍增的效應有多坑爹


二星能量石=一星能量石X6
三星能量石=二星能量石X6 =36     
四星能量石=三星能量石X6 =216   
五星能量石=四星能量石X6 =1296  (X5=6480)
合成費用=10000
一顆五星能量石= 1296顆一星,259萬金幣
一顆四星能量石= 216 顆一星,37 萬金幣


二星冒險水晶=一星冒險水晶X4
三星冒險水晶=二星冒險水晶X4 =16
四星冒險水晶=三星冒險水晶X4 =64
五星冒險水晶=四星冒險水晶X4 =256 (X5=1280)
合成費用=20000

五星英雄一階二階是使用三、四星冒險水晶和能量石

三階的時候就需要用到 
五星能量石X5+五星冒險水晶X5

能量石(五顆計算)
6480>1080>180>30>5
1080+180 +30 +5   =1295萬

冒險水晶
1280>320 >80 >20>5 
640 +160 +40+ 10  =850 萬


結論
光是給一隻五星英雄進階一次就得花上
6480顆能量石
1280顆冒險水晶
2145萬金幣(還未包含五星進化材料+合成費用20萬)

假設給一隻五星英雄從3階進化到9階
總材料花費是
45360顆能量石
9065 顆冒險水晶
1.5億金幣
(因為沒有計算爆擊在內,花費會略小於實際值)
一邊算都覺得頭好痛好噁心
不要再執著於只養五星英雄了
光是養一隻就得傾家蕩產。更何況是兩隻以上
請依自己的能力考量去選擇自己想培養的五星英雄,切忌三心二意

----
再來看看融和石部分
融合石是英雄進化成S或是主角進階和晉升S的重要材料
可以透過商城以1顆200點友情點數獲取(不建議)
建議在召喚之門
以普通召喚-連續召喚的方式獲得英雄再鍊化掉 最少都有11顆以上
除非你真的沒時間或者是很懶,否則建議慢慢召喚再慢慢鍊化掉
更別提還有2星英雄和3星英雄

二星融合石=一星融合石X6
三星融合石=二星融合石X6 =36
四星融和石=三星融合石X6 =216
五星融合石=四星融和石X6 =1296 
合成費用=20000

融合石因為都是使用同樣的材料
故以計算每等級每顆單價
依自己所需數量去乘以倍數

以每顆2000/11=182來算
182X1296=235872

1顆五星融合石= 235872友情點數  432萬金幣
1顆四星融和石= 39312 友情點數  72 萬金幣

以主角5星進化成5S來算
235872X5+39312 X5
1375920友情點數
(432+72)X5      
2520萬  金幣

由此可知主角的養成花費實在是很噁心
5星英雄進化S材料是3顆五星融合石+5星卡牌數張
=707616友情點數+1296金幣,更別提還有失敗的機率


建議普通玩家還是培養1~2隻五星英雄就好
如果硬是要全部養五星,就會落得不上不下又卡圖的窘境
不是不能養,只是要靠時間來彌補
更別提是六星英雄了,我連想都不敢想
以上材料試算均未計算爆擊結果,材料花費會略小於上述的計算值,僅供參考

主要是給讀者們一個心理準備
如果哪裡有打錯算錯還請不吝告知,感謝


10、你不能不知道的小技巧

1、掛機時記得帶上好友,不會消耗次數,每場還可以獲得25友情點數

2、徵收時先徵收某一樣直到需要花費鑽石,再使用大徵收可以免費花費鑽石多徵收2~3次
(依VIP等級而定)
千萬不要嫌麻煩一直用大徵收從頭點到尾,這樣當需要花費鑽石的時候大徵收也會需要花費鑽石

3、不要去商城買200友情的融合石,用普通連續召喚可用2000友情換取11隻英雄,再拿去鍊化掉,更別提還有機率出2、3星英雄

4、煉金時,有兩顆同樣等級以上的鍊金石再考慮用重新整理,高機率從最差的鍊金石轉化(稀有等級以上鍊金石,如果真的想洗記得把煉金次數壓到低一些再開始洗以免浪費)

5、賞金任務只解VIP,普通不解,1星任務和1星VIP任務經驗和錢就差了一倍,一天下來就差了12~18倍不等

6、勇氣值若是溢出來的話記得去魔族試煉和海賊入侵消耗掉一些再繼續爬塔

7、

11、打世界BOSS的撇步

世界BOSS,就是每周會更新的海賊入侵、魔族試煉的boss
通常會在畫面的正上方,刷試煉之塔還有海賊、魔族試煉的時候會隨機出現
之後挑戰or不挑戰,boss都會存在玩家的攻擊列表裏頭,
每次攻擊皆會獲取少量積分和勇氣寶石,好友也可以去幫忙攻擊別人的boss
玩家在試煉裡面也有機會遇到非好友的boss可以攻擊
每次攻擊皆會消耗行動力兩點

海賊入侵的boss
1、海賊炮手、海賊砲手(覺醒)
2、海賊法師、海賊法師(覺醒)
3、海賊船長、海賊船長(覺醒)

魔族入侵的boss
1、魔族大將、魔族大將(覺醒)
2、魔族法師、魔族法師(覺醒)
3、魔族蘿莉、魔族蘿莉(覺醒)

黃底字的為分數最高,但是出現率最低的BOSS


每次遭遇該boss初始等級為20、之後擊倒之後每次遭遇等級就會上升1
等級25的王攻擊防禦幾乎是20等的2倍左右,30等
EX:原本打20等的王單場有100萬,打25等的可能會只剩下50萬

而每次攻擊BOSS約會拿到70點左右的積分、1~3顆勇氣寶石
BOSS擊倒後會
而BOSS的獎勵制度如下
(晚點拍圖補上)


召喚者獎勵(滿級裝備寶珠卡)
MVP獎勵(MVP禮包)
擊殺者  (滿級寶箱怪卡)
參與者  (特殊召喚禮券) 

獎勵最多四項,最少一項,
而我們的首要目標是MVP禮包,有機會開到覺醒藥水,
其它的就不是這麼重要(MVP就是在BOSS戰裏頭給予最多輸出傷害的玩家)
屁話一堆,BOSS到底要怎麼打才比較有賺頭??
先來看看各BOSS的基本分數和防禦力比較

(覺醒對應此順位)
海賊入侵
-----
分數
海賊船長>海賊法師=海賊砲手

防禦力
海賊船長>海賊砲手>海賊法師(此排序是因為考慮到砲手有機會閃避攻擊)

魔族入侵
-----
分數
魔族蘿莉>魔族大將=魔族法師

防禦力
魔族大將>魔族法師>魔族蘿莉

由上表排序可知
拿分容易度
魔族蘿莉>魔族法師>魔族大將

海賊船長>海賊法師>海賊砲手

我們的目標首要就是已拿到MVP為原則,因為有MVP禮包,分數加乘還有X3.5

EX:假設今天自己召喚了魔族蘿莉HP1000萬
我單場戰鬥總共削減了100萬也就是1/10的HP
下一次戰鬥再打一百萬,第三回合只要吞個覺醒藥水,確保自己有拿到501萬的傷害值
那就可以取得1、MVP禮包 2、召喚獎勵 3、參與者獎勵
其他的讓朋友幫你收掉,若是別人不想幫你收尾就自己打

假設今天BOSS不是你召喚的,對王的攻擊連1/20都打不到,那我建議你只要去摸一下賺積分和召喚禮券就好

假設今天BOSS是別人召喚的,而好友處於目前第一但是沒有穩拿MVP寶座的時候
我建議你不要去喝覺醒搶人家的MVP,當心被刪好友+被罵

如果今天好友召喚的黃字BOSS是非好友取得MVP,那就放心的去打吧

結論

優先順位                (防禦意即單場戰鬥傷害,等級越高防禦越高
自己召喚的黃字BOSS>別人召喚的黃字BOSS>防禦低的>防禦高的>沒得打隨便打
記得沒事去活動排行看看自己能領什麼獎勵
是否用鑽石取消CD時間和喝覺醒藥水取得MVP觀看個人財力和野心如何摟



13、抱大腿很重要

待續更新中...


















最後編輯:2013-10-17 04:41:01 ◆ Origin: <61.230.65.xxx>

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