LV. 12
GP 794

RE:【情報】6/12 日版盾之勇者成名錄 合作資訊解包轉貼

樓主 penguin1027
GP20 BP-
資料整合自以下網站:
https://h.bilibili.com/24259371

盾勇
必殺技一
-4次隨機範圍0.5倍傷害,上暗及緩,同時我方套3層盾
必殺技二
-3rd Chain以上時,對前方35倍傷害並擊暈敵人,自損99%HP

能力一
-防禦15%、移速30%及爆率30%,不會被擊飛
-我方全體無差別光環,攻擊25%、防禦10%及移速10%
-受眼前敵人攻擊時減傷90%、並進行12倍(實際為12*0.55=6.6倍)炎屬性反擊,CD6秒

能力二
-每WAVE推進時,自身防禦5%上升(上限50%)
-每WAVE推進時,30秒內最近的2名戰士攻擊20%、防禦10%、移速20%及爆率20%
-我方使用必殺技時,全體HP回復25%,90秒內防禦2.5%上升

PA
-有我方斬武隊員時,自身攻擊150%及防禦20%,每4秒回復6%HP


-防禦7%
-格擋遠攻30%

浣熊

必殺技
-前方6倍傷害,同時降攻20%及降防20%,1st Chain以上時,追加擊暈效果

能力一
-攻擊65%、防禦20%及移速30%,普攻追擊50%
-有自身外的我方騎士或戰士時,攻擊50%、暴率10%及暴傷20%
-暴擊時,20秒內降被敵人攻擊10%及防禦10%,25%機會擊暈敵人

能力二
-每WAVE推進時,自身攻擊50%上升(上限100%)
-每WAVE推進時,30秒內我方全體攻擊5%及暴率10%,對騎士效果追加攻擊10%及暴率15%,且追加暴傷15%
-開始時1顆戰騎雙色MANA

PA
-旅人光環,攻擊20%、防禦10%及移速10%


-攻擊12%及防禦3%
-5%機率擊暈敵人


必殺技
-衝刺範圍上5倍傷害並擊飛敵人,後返回原位,同時我方全體攻擊20%及移速上升(加算),2nd Chain以上時,威力變為6.5倍,增益量變成攻擊25%及移速上升(加算) (移速沒解包也沒辦法測)

能力一
-攻擊85%、防禦15%、移速20%及暴傷20%,敵陣時攻擊再30%、防禦再10%、移速再10%及暴傷再20%
-每移動一定距離後,30秒內攻擊25%、移速2.5%及暴率5%,上限4次,持續移動效果時間延長

能力二
-每WAVE推進時,我方全體HP回復25%,解除毒、衰弱及緩
-每WAVE推進時,30秒內我方全體攻擊5%及暴傷10%,對騎士效果追加攻擊10%及暴傷15%,且追加暴率15%
-珠盤追加戰騎雙色MANA

PA
-旅人光環,攻擊20%、防禦10%及移速10%


-開始時1顆戰MANA,有騎士隊友再追加1顆騎MANA


必殺技
-前方8次1.25倍傷害,威力依持有MANA數提升(待實測),初次使用只需1MANA

能力一
-開始時2顆戰MANA
-天運,2MANA8%、3MANA4%
-持有MANA時,攻擊75%、防禦15%及移速30%,持戰士MANA時攻擊再35%、防禦再10%及移速再10%,且追加暴率10%及暴傷30%

能力二
-每次擊中敵人時,60秒內攻擊5%(上限100%)
-BW時,我方全體攻擊10%及暴率10%,自身攻擊再10%及暴率再10%

PA
-戰士光環,攻擊20%、防禦10%及移速10%


-開始時1顆戰MANA
-BW時攻擊20%

布偶裝
必殺技
-直線9倍冰屬性傷害,凍結並彈飛敵人

能力一
-HP50%以上時,攻擊30%及暴率10%
-HP25%以上時,攻擊25%、防禦5%及移速10%

能力二
-後備光環,攻擊13%、防禦10%及移速10%
-從後備移到場上時,我方全體60秒內攻擊15%、防禦5%及移速10%,自身則攻擊50%、防禦10%及移速20%,且不用MANA可用一次必殺技


-後備光環,攻擊3%及防禦2%

福山
必殺技
-前方11倍傷害,緩速並彈飛敵人

能力一
-身後有我方時,攻擊50%、防禦9%及移速30%
-復活1次,1秒內無敵及回復50000HP,自身攻擊50%並得到1顆戰MANA

能力二
-經驗25%、金錢65%
-旅人光環,攻擊15%及防禦10%,並且全體普攻及暴擊時10%緩速敵人


-經驗8%、金錢15%

簡單計算比較重要的數據:
盾勇對戰士攻擊支援:25%無差別光環*20% WAVE BUFF=50%

浣熊自身倍率:623%,計算暴擊扣防後為686% (5%加算),再算上追擊的話平A至少能當成破900%...

鳥自身倍率:606% (5%加算)

扇倍率:非BW-567%,BW-686% (無加算)

不用多說,旅人的天花板又被打穿啦

嘛...詳細等我把角色實測了再追加感想吧(逃

(稍作試用後更新)
先說盾勇,看技能組跟增傷數字就知道根本不能期待他作平A輸出,反擊傷害夠高但CD6秒,不過血祭的傷害還算是可以期待的,雖然他自己的增傷倍率只有300%出頭,但35倍技比一般1%的超必要高上2倍有多了,打出來的數字不會差很多,而且除了無差別光環外還對戰士有頗高的WAVE BUFF增傷,在戰騎混編時會是很優秀的站場角。

至於鳥一般支援能力相當不錯,除了標配的20%光環外,還有頗為稀有的全體暴傷WAVE BUFF,綜合算起來其實可以視作有38.6%左右全體平常增傷的角色,而且輸出能力也頗高,也兼備一定程度的輔助爆發能力。

浣熊簡單說就是1%級別的角色,雖然沒到天花板水平但肯定有中層以上的水平,自身倍率高還有追擊,而且對團隊輔助力也足夠,降攻30%跟降防30%簡單粗暴,無疑是本次合作抽池大獎。另外當麻有話想說:


至於送的扇勇其實沒什麼特別好說,就是個強角,而且SEGAY還怕你嫌疊攻慢給你初次必殺技只用1MANA,基本上聚一下怪開一次技就瞬間疊滿了,光環也怕你嫌不汎用給你戰士通用光環外加BW光環,免費的做到這水平已經沒什麼好嫌了;而2名SR嘛...你懂的。
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