LV. 17
GP 169

【討論】關於狂戰士/壓力使然被nerf的小看法

樓主 片羽 SoloWing
GP13 BP-
我認為是應該要nerf狂戰士、壓力使然跟護盾無人機啦,即使我也有一套衝鋒PVP裝。

現在PVP 90%以上也是一樣的配裝,每個人都是拿衝鋒槍盾牌無人機走上來突突突,真的很悶。動天賦要求是ubi不想狂戰跟壓力以一種代價(裝甲)觸發兩種增傷,有一定的理由。盾牌還好,走得很慢/不能用掩體/可以爆頭都是可以有方式counter的。但你要殺死敵人一定要打掉裝甲,有跟狂戰壓力對過槍的都一定知道其他流派必輸無疑(除了一槍爆頭流)。機槍377在所有天賦觸發的情況下輸出是可以超過啦,但是不能用盾牌和其他技能,所以對槍都是會輸。

玩家不爽是因為辛辛苦苦農好的裝備一個更新便無用武之地。比較好的辦法是只nerf數值,那砌好的裝也能用只是沒那麼強大。就是削弱一個流派並非要把一個流派打死,特別是非常多的玩家都在用/農的流派。我明白非常多的人不滿ubi的做法,我農的一套裝也直接被nerf成不能玩了。但division這種本質不斷更新的遊戲,你農的裝會不斷被新推出的裝備取代,更別提一代補丁一代神這種在一代、其他線上遊戲如坦克世界/戰雷都會有的現象,在一代後期還不是每個人都穿機密裝?所以現在農的都會被取代,這樣想可能才是玩這類遊戲應有的心態吧。

最後,這個patch不想玩也沒關係呀。加入公會/discord帶帶新人,或者玩玩其他遊戲,或者把時間用在其他興趣,學煮菜郊遊踏青約會,下一個patch再回來玩看有什麼更新就好。


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