LV. 17
GP 310

RE:【問題】2代孤狼玩家技能跟天賦要怎點比較好?

樓主 逆鱗 Cname
GP98 BP-
※ 引述《boshat (ㄕㄜ)》之銘言
> 想請問孤狼玩家,目前3等,要先點出那些技能跟天賦比較好上手?

這個問題一開始我也有,
只不過那時候完全沒有資訊可以參考,
歸結從1級孤到450的經驗
個人的意見是這樣~

技能起手式先來個補甲的化學噴劑,
就是泡沫分支最左邊修理護甲的那個,
這個可以讓護甲包的庫存壓力直接從100降到0,
被摸到就可以馬上補,
CD超短用好用滿。

提醒一下初期技能都不要花國土點數去開,
前期的主線副本都會送一個免費的,
一路幫你把八個分支開滿,
而事實上好用常用的就那兩三個,
先開沒有太大的意義。

第二個開的技能我會選擇蜂窩的復甦,
這玩意對於孤狼來說是你不小心跪了,
她會自動掉下來復活你,
幾乎等於是加一命的作用,
剛開始還抓不到手感,
跪得莫名其妙的時候很方便,
讓你在野外跑非常安心,
像是趕路或是被追殺的時候不小心轉角遇到王,
可以讓你有爬起來反殺的機會,
而不用同樣的路線千里迢迢再跑一次。

第三個開的技能就看個人習慣,
復甦蜂窩好是好,
但是在副本內的效益比較低,
在副本內被剿殺的情況下,
你站起來的結局很有可能是再跪一次,
反正重來也不用走太遠,
換個控場技能可能更實在。

我的話會選修補的無人機,
一樣是補裝甲的技能,
優點是能夠帶著移動,
而且行進中也能夠瞬開,
副本內站錯位置被怪圍爐打得抱頭鼠竄的時候,
帶著小機機一起跑存活率可有效提升。

當然,一個充滿戰略思維的孤狼會有其他想法,
化學噴霧都用到不知道什麼是裝甲包了,
多一個回復手段形同無人雞肋,
那就請你自己挑一個喜歡的,
盾牌我推薦十字軍,可以用主武就是威,
機槍塔我推薦火焰,關鍵處佈防跟某些關卡打王有奇效,
螢火蟲推薦弱點,因為其他的我覺得根本沒用,
脈衝?公認初期最拉基的技能,最後再隨便點一個吧。

這代目前最強勢的分支應該是泡沫,
每個項目都很有特色,
只可惜你一次不能帶兩支泡沫槍,
用了火或毒就不能用補甲,
而這個問題我建議留到30級以後再考慮,
因為死人是沒有DPS的,
孤狼的重點永遠是要確保自己能活下去。

另外技能有很多的小問題還沒有修好,
像是我常常碰到復甦蜂窩不會作用,
但是我把插件全部拔掉就恢復正常,
無人機也是,
所以前期就算打到插件也不要太興奮,
先測試一下有沒有副作用再決定裝不裝,
免得關鍵的時候掉鍊子,
非常影響遊戲體驗。

好了,技能的部分說完了,
國土點數優先投入的專精呢,
花式擊殺可以拿額外經驗值那個建議先點,
對於等級快速提升是很有幫助的,
因為這個遊戲要殺的人太多太多,
就算是去撿個垃圾也可能碰到敵人。

然後是資源的攜帶量,
因為捐物資給據點也能拿經驗值,
平常走在路上順手不撿白不撿,
一個資源區隨便撿四五個桶子就破百了,
拿不起來的都是浪費,
喜歡到處撿東西的話偵測可以投資一點,
把據點的三種資源都補到50以上,
軍需官就會送你一個血輪眼的狀態,
能夠看到可撿拾目標物會發光,
甚至能夠穿牆看見發光體,
雖然只有10分鐘,
但是拿了狀態到據點附近繞繞會有驚喜,
沒有狀態再去跟軍需官講話就能補回來,
像是太陽能牧場那種更是撿到手軟,
也推薦傳送到下水道附近,
下水道裡都是寶,
物資零件裝備武器鑰匙應有盡有,
血輪眼可以讓你成為最專業的拾荒者。

順帶一提,
初期想練功的話,
據點可以先打幾個下來,
除了方便傳送快速移動之外,
因為武器裝備箱每天會重置一次,
裝備等級不足就先去巡田水,
拿裝的效率用撿的比用打得高,
把裝弄像樣點主線會好推很多,
支線除非獎勵你非常想要,
不然都跳過,
留在大後期再處理獎勵的效益比較高。

武器零件的部分初期投資報酬率很低,
因為這一代的武器零件幾乎都有副作用,
還有很多零件是要靠解任務才能拿到,
在沒有太多選擇的情況下,
裡面只有幾個比較好用的,
就是瞄準鏡的+20%射程-5%爆傷,
握把的+10%準確-8%穩定,
槍口的+20%穩定-10%準確,
這三樣大概有超過五成的槍都能裝,
握把跟槍口一起裝無痛+12%穩定,
算是我初期的常規配置,
武器配件到後面蒐集到差不多的時候才好玩,
搭配槍支特性跟天賦還有特化屬性,
才可以調整出適合手感的最佳化。

另外值得一提的就是5.56加30發子彈的彈夾,
這個就是神物,
很多突擊步槍跟輕量M4都能用,
裝上去會感覺自己神威蓋世,
大概是鄉民吃了撒尿牛丸
從3cm變成30cm的差異,
走到精英怪面前顏射他到死都不在話下,
如果碰到支線任務出了優先去解,
其他的配件初期都可以不用考慮投資,
除非那個種類的槍枝特別有愛就另當別論。

其他裝甲包補滿或者提升攜帶數那些就看心情,
因為有了化學噴霧我裝甲包幾乎都沒甚麼在用,
芭樂倒是可以考慮多帶,
孤狼用手榴彈開怪很給力。

格子啥的我覺得先點後點都沒啥差別,
初期的裝備計畫捐剩的就全賣了吧,
沒有什麼留的必要,
也不用拆了,武器裝備到處都有得撿,
除了解計畫需求我從來沒做過裝,
高等的裝備隨便拆幾件原料就沒地方放了,
真沒必要先拆,
但是技能跟裝備的插件就不要賣要用拆的,
會有重要的列印素材,
不過那個產量很少,
30以前要滿包包幾乎不可能。

最後要說的是,
這遊戲要打得順,
天賦技能還是其次,
亂點其實也都能打,
最主要的是正確的戰術思維,
接戰的時候不要急著開怪,
準星瞄準敵人(在掩體後可以不用舉槍)
大約一秒左右可以標記敵人,
開打前把可以看到的人都標記好,
免得大範圍散開又龜著的俗辣巴
浪費我們寶貴的時間,
標好敵人就觀察地形,
有至高點搶至高點,
順便想定突發狀況時的逃命路線,
孤狼的逃跑叫做戰術轉進,
一點都不可恥,也不會有隊友罵你,
活下去完成任務永遠是最高指導原則。

開怪的方式絕對要講究,
窩一群的就是芭樂伺候,
理想的狀況是拔辣炸三隻,
自己另外集火掃一隻,
見面就先倒四隻,豈不美哉?
當然不是每天過年,
很分散的話就先搞掉最討厭的軍種,
像我起手最喜歡打爆破兵,
其次是資訊兵跟醫務兵,
一開始可能很多人很討厭會衝鋒的8+9,
但是打熟了以後你會發現他們都是來送頭的,
不需要浪費寶貴的開場,
那種會把你搞到懷疑人生的傢伙必須先死。

其他還有很多就不說了,
遊戲還是靠自己體驗比較重要,
希望這些能對你有點幫助,
以上。
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