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GP 436

【攻略】1.2 配裝校準討論與一點心得-6/1更新

樓主 活的痛快 chcy
GP125 BP-

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之前身上很多裝備常常搞到不知道怎麼配,或打到的裝備不知道該留還是該拆,

後來看萊斯的分享,自己做了些記錄後 才發現其實不難.

由於自己的記錄太亂所以簡單分享自己的配裝心得.

一、裝備主要屬性

1.防彈衣 (最多可以三洞)83- 1018830 - 1018830 - 1018

主要屬性(選三)

1.裝甲等級  553 ~ 678
2.配件欄位
3.非物理傷害恢復力 12% ~ 15%

1.2 裝甲上限提升.裝甲一定是必選的,非物理傷害恢復力好像是翻譯錯誤.
害我也一直誤解他...英文是 Exotic Damage Resilience 應該是非物理傷害抗性,配合兩件最終 暗區火肥跟副本榴彈就不再那麼噁心。

校準:如果要洗成上面三屬,就最少基本要有兩個屬性

次要屬性:有彈藥跟經驗可二選一

拆解:基本上沒洞沒裝甲的就可以考慮拆賣,因為做多只能校準一個屬性


2.面具(基本一洞最多兩洞)

主要屬性(選一)
1.技能強度-CP值最好的選項 3~5千的強度 等於3~5百的電力
火體打架及電工首選
2.非物理傷害恢復力 12% ~ 15% -詳防彈衣說明
3.配件欄位-加原基本會變成雙洞活用性比較高-我覺得比暴率+5%左右好
不過這個無法校準,如有雙洞護膝,可以考慮洗三圍、次要、技能。
4.暴擊機率-5% 左右

校準:洗出1跟2屬性都不錯,看自己的配裝需求做調整。

3.護膝(最多一洞)

主要屬性(選二)
1.裝甲等級
2.非物理傷害恢復力 09% ~ 11% -詳防彈衣說明
3.配件欄位
4.暴擊傷害

校準:通常裝甲都會不夠.除非你裝備基本裝甲都很高或背包放棄電力,
建議還是裝甲為主,其他3選1。

4.背包(自帶一洞)

主要屬性(選一)
1.技能強度
2.裝甲等級
3.暴擊傷害
校準:技能強度為主,240分裝備可洗出(5530~6780)強度
效益很高,電工不用說一定是以技能強度為主,

5.手套(沒洞)

主要屬性(選三)

1.暴擊傷害
2.暴擊機率
3.衝鋒槍傷害
4.擊殺生命值 - 參考補充1

校準:四選三,是我的話會選前三為主。

暴肝上班族:手套要洗到雙暴加衝鋒槍的難度不低,這邊建議有衝鋒槍&暴傷這兩樣就可以留下來用

6.槍套(最多一洞)

主要屬性(選二)

1.+火體電  好的屬性並不多,所以以有三屬的為主。
2.裝甲等級
3.配件欄位

有三屬的話只能選一個主要屬性,1.2裝甲提高建議洗裝甲。

校準:火體電洗不出來,主要洗裝甲,不需要可以洗三圍最低或缺的那個。

拆解:不是三屬就可以考慮拆賣。

二、三圍(火力,體力,電力)

這個通常只會去判斷高低,最後再依自己或武器需求去作挑整,
不過很多裝備主要屬性對了才是優先考慮的。
214分(494~604) 240分(553~678)
有時候214裝備提供的三圍甚至會比240好。

我配裝火體 還沒校準的時候 約火2600 體2400 電1000 左右
裝備 6洞配件 可以再提高約600~900左右的-火跟體
再看武器或個人需求提高火力或體力


三、能力屬性

裝甲滿75% 裝甲需-5354

火力1 = 1%武器攻擊
體力1 = 30血
電力1 = 10技能強度

所以如果裝配件會以火跟體為主,帶來的效益比較高
屬性選技能強度或補不夠的裝甲。

配火體裝3衛3突一般會比較需要體力配件加一點火力配件
配電工裝4謀略 會比較缺火力 裝備的主屬如果OK 把電力改成 火或體

四、巴友建議補充:
1.
白狼:除非衝鋒槍有防衛本能天賦,不然會建議選一個裝備留一個擊殺恢復生命屬性,對暗區農怪或是打副本(獵隼挑戰除外)上會順利很多
2.
亞夜・ゆかり・ゆかい擊殺生命值建議洗在手套上,現在的版本應先求生再求強,否則死人是沒有DPS的。抗彈衣提供的額外裝甲值是最高的,面具則是提供技強CP值高到無可取代,因此剩下來的只有手套。手套的屬性也都偏攻擊,防禦向的擊殺生命值算是少數,基本上有爆率爆傷配擊殺生命值就很夠了,衝鋒槍傷害沒有沒差,畢竟又不是衝鋒槍常駐
3.
JALL:滿裝甲是5354
公式:
韌性=生命值/(1-減傷)
如果你減傷是75%的話
韌性=生命值x4
至於裝甲則是5354

暫時先這樣,有其他好的建議或內容有誤歡迎一起討論.

相關裝備數值請參考:
125
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