LV. 10
GP 62

【其他】幻想裝備測試器v0.2(測試版10/16更新)

樓主 ShawnShen a655059
GP68 BP-
各位大大早安,
這篇文章是關於幻想神域裝備測試器的介紹。

最近有個明明很有錢可以買十幾張高級附魔卡或一倉庫橘色時裝存著,
卻不願意花錢弄裝的雙槍朋友問我,到底要怎麼配裝才會比較強。

但其實我也不知道到底怎樣配裝才會強,從以前到現在我能說的就是,
感覺40橘好像很好,感覺狙擊好像很酷,感覺70橘武好像不錯,感覺……
總是沒有一套標準可以確切表達到底那樣比較好,靠的都是感覺。

直到今天還是有一堆的常見問題在不停的重複,
40橘vs70橘
風龍?輝映?
70橘?75金
135%跟140%到底最後差多少?
……

因為每弄一套裝,就要花掉好幾個星期的血汗錢,
每個人都不希望最後自己選的裝其實是次等品,導致後悔又捨不得換的情況,
或是到底那樣東西有沒有這個價值,
值得花超高的價錢去換取。(最近小芬利牌子成交價5000多g快嚇死人了)

故花幾天做了這個測試器,
實際上寫程式部分感覺不難,問題就是輸入資料很枯燥。
以下是實際模擬那位雙槍的配裝:



可以看到跟實際素質誤差大概幾千分之一而已,算是準確的。
誤差來源是角色等級基礎能力、專精、裝備%數等的四捨五入,
因為我也不知道傳奇怎麼算的,只能盡量找式子去趨近實際情況。
這個配裝存檔也會附在下載檔裡面的1號存檔。

照這樣即可去推測若換成伏擊上會怎麼樣:


或換成狙擊上會如何(附魔卡雙傷推測):


熱機過後:


即可省掉不少換裝經濟上與心理上的負擔,或是點數重配的麻煩,至少心理可以有個底,
換完大約會變成什麼樣子,整體戰力會提昇多少等等。

若有興趣可以點擊 這裡這裡(2) 下載,(10/16更新)
應該是無毒的,如果真的有疑慮可以考慮不要點。

詳細使用方式請看 Readme ,目前進度請看 待完成 ,
目前是以打手裝的雙槍和雙斧和聖劍可以做出相對完整的模擬,
其他可能要使用一些折衷的方式趨近實際情況。
實際上這個程式設計是可以讓所有人自行添加裝備的,
如果有時間也可以自己動手,或是把有興趣的配裝方式回應上來,有機會的話可以添加。
有問題或是有錯誤的地方歡迎提出,感謝。

(10/16更新)
我平日大概只有星期三可以有時間弄這些東西,
剩下要等假日才有辦法去測試錯誤。
目前比較嚴重的問題是,某些朋友開啟程式時會有控制項位移的問題。

今天剛好更新聖劍,我也很好奇聖劍未來發展性如何,
故就先測試一下面板到底大概會有多少差異。

另外如果你的配裝現在模擬不出來的歡迎在下面貼你的機體圖。
非常有可能是我根本忘記那件物品了。


回應留言部份:
感謝大大們的支持,沒想到這種程式是真的有一點需要的。
尤其今天我開MF看下載次數的時候

(這個不是下載點)
嚇到我了QAQ我還沒寫過超過500下載數的東西

應該算有@@

真的沒想到,感謝。

我現在的作法是用等級代表值乘上某數就是角色基礎能力值,
和專精能力值了。
應該說基本上這個遊戲所有和等級有關的數值,舉凡
防禦閃躲%數,聖櫃能力,Buff DOT HOT等隨等級提高的數值,
甚至源神A+B+傷爆速等值,卡牌傷害生命值都是一樣的算法。
如果是不一樣的算法我很希望可以知道,感謝。
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