LV. 7
GP 80

【心得】三兩事系列 之 關於素質點的三兩事

樓主 Taka e2971684
GP123 BP-
近來觀看RO WEB巴哈板呢
無非就是各種該死的伸手文(可以發問, 但請提供機體與相關資訊還有訴求...)
或是各種暑假到了的抱怨文

我深深覺得巴哈是個討論區, 要罵, 呃, 行!  罵, 都罵, 都可以罵
但是罵一罵還留著繼續玩....原來是受!  

為此呢~~ 我接下來會不定期(其實是想到時)發一系列的官方沒告訴你,
知道了卻對你很有幫助的文章

文長, 請耐心閱讀!

--------------------------------------正文開始--------------------------------------
與大家懷念的RO Online相同, 採用了最原始的6屬, 而大部份的公式也與正服類似!

基本六屬:力量, 敏捷, 體質, 智力, 靈巧, 幸運

分別是做什麼用的, 我就不講幹話了, 直接切入你可能不知道的三兩事






首先呢...不要問我怎麼達到這種機體那類的幹話..網遊, 不要問,  很可怕.


常見的問題會是:某某職業怎麼配點?

回答到爛的問題...希望看完這篇你們能有個概念

去思考自己需要什麼, 去量身打造, 反正加入2級公會洗點容易


另外要提的是“至尊

個人覺得如果凡事堅持免費無課...不用跟自己過意不去
玩遊戲就是要開心愜意...對於有在工作的人來說
一個月350鑽, 甚至比以前的包月便宜...每天5.8元..至少本尊號能用就用吧
分身就不強求了~

今天假設我用巴哈帳號遊玩, 我購買至尊, 我整個帳號內所有角色都是至尊
綁定帳號 而非角色, 雖然一般來說都是一個帳號一隻角色在玩而已..
不過同帳號能同時登入不同服, 但只有有購買至尊的那一服會有套用

再來至尊最主要的就是那額外素質點囉



我11X等 基礎給的為1707
理當1707x0.2 = 341
但出於不知道什麼原因只有332, 19.4%左右, 還有待釐清
但就加減用囉, 有總比沒有好

額外獲得點數的200點擇是轉生時給的
提到轉生...就要提一下被問到爛的..."職業等級最高多少?"

1轉:50, 最多練到50等99.99%, 2轉時回歸1等0%。(所以能轉就趕快轉不要浪費經驗)
2轉:50, 最多練到50等99.99%, 轉生時開放到130等, 隨便砍一隻怪就升51囉

職業等級101級開始每級給2點技能點
職業等級130級時一轉技能分配49點, 二轉技能159點

至尊時間結束時, 屬性會被重置, 額外的點數都會被收走
至尊固定給的200點, 確定不會保留
可以在至尊結束前再次購買至尊, 可直接延長時限


Q: 如何預算自己某項屬性能點到多少?

素質點需求如下

1~11          2
12~21        3
22~31        4
.
.
.
.
.
以此類推

所以假設我們要把力量從1點到100

那就需要 20+30+40+50+60+70+80+90+100+11x9 = 639 點

如此可以在配點前就先預算好自己的分配, 避免不必要的浪費與洗點

數據給大家方便參考:

屬性點  所需素值點
150  1334
140  1175
130  1026
120   887
110   758
100   639
 90   530
 80   431
 70   342
 60   263
 50   194
 40   135
 30    86
 20    47
 10    18

※改天閒來無事就來搞一個完整的素值模擬器※

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一項一項來!

罪惡值
為營造良好遊戲空間, 盡量不要去觸碰這一塊,
基本上你在非PVP活動內尾刀殺死人就會+1, 每10分鐘-1
罪惡值達到一定的量, 會不能使用飛機票(不能直接傳送)
會受到系統禁言, 不能講話
老實講這我也只是聽說的, 沒實際為了測試這個去亂殺人...

正常情況下, 這個屬性都會是0!  沒錯! 豁然率是零啊!

雖然每個伺服器潛規則可能不同, 希望大家都能秉持以下幾個原則:

(1) 不惡意搶點
事情都有多面向的, 今天一個人不希望被搶點不一定只是“貪心”或不願分享
掛機的經驗值呢, 只給尾刀的那一個人, 所以兩個人擠一個點, 兩個人效率都不好

(謎之聲): 但點就那些, 人就那麼多啊!!!  
這不就開新服了嗎~~~~~~?
你要不要見識只有1, 2服時代的65迷宮? 一攤怪3, 4個人擠, 大家也摸摸鼻子算了

有些圖的怪點不適合分享, 因為可能會害對方亂跑到其他的怪群,
尤其高等掛圖時, 插卡基本上都是針對怪特製化的, 跑到其他怪群效率會差很多
別人先來的, 就厚道點, 等個30秒, 換個線再找~

所謂的惡意搶點呢~ 就是別人明明先到,  你還開P去把人砍掛, 然後鳩佔鵲巢
這就叫“白目”, 到時你被某公會通緝或是全伺服器公敵, 剛好而已, 被殺歪活該
 
(2) 不加入火車成為貼王常客
試想今天, 早上10點, 所有世界王重生, 一個騎士提早3分鐘去蹲古埃及王
王重生, 沒有其他人, 他就拼命地輸出, 死命的輸出!
結果王剩下5條血的時候, 火車來了, 一群貪心的王八蛋衝來了, 把尾刀搶走了
試問, 騎士有沒有資格開P?

我是個Main刺客玩家, 這種情況發生呢~ 我會當下放棄吃王
直接開P 開始砍人, 我王也不吃了

很簡單的原則, 今天假設我需要酋長卡, 不論我是要農去賣或是自用
我需要什麼我就事先去蹲, 你想從黃金蟲一路吃到俄賽里斯?
在我看來就是個吃相難看, "貪"字
你走到王邊, 看到有人在打, 先看一下血條吧!
我個人覺得50%, 也就是一半, 10條血量以上, 你來一起吃 我都沒意見
吃王開P不是什麼土豪包王誒!
通常吃王會開P就是專砍你這群火車阿!
你裝備差需要提升, 又不課金, 我不是說不課金該死,
但你如果跟我一起提前去蹲王 20條開始打, 我很樂意跟你一起打啊
你衝進來想來搶尾刀, 那就莫怪我無情

很多人被開P砍死, 就開始世界頻抱怨OOXX,
你有沒有檢視過你自己? 沒有!  因為你只在Huni自己!

所以謹記, 一個良好的遊戲環境需要大家共同維護
從今天開始都不去貼王, 相信大家也都能和樂融融

而你土豪被微課玩家撿走尾刀, 如果對方不是火車, 是跟你一樣去蹲王的
笑著看開吧! 別那麼自私, 讓別人肥一下無可厚非, 反正王會重生, 不是世界末日
別小心眼看他不爽, 看到他就砍他, 能力越大, 肚量也要越大! 這樣別人才會敬重你
但如果對方是火車頭, 歡迎歡迎, 盡量砍, 砍個夠, 把這種玩家都砍歪

再來, 有前科或是不小心當到火車搶到尾刀的怎麼辦?
對方要的只是你一個態度, 一個道歉啊!
你什麼都不說, 還放個音符的表情符號, 你TM是想被搞死?
那就叫白目!
做錯事, 學學柯P 道歉啊!  沒有什麼是溝通解決不了的
如果好死不死出王卡, 而對方也需要的話, 點交易還給傷害第一名的啊..
你如果這樣做, 對方還砍你, 那就是對方白目了

此原則各個伺服器可能都不同,
但適用於Boss神殿, 奧丁神殿, 研究所, 金字塔, 世界Boss..等等
陣營戰的烏龜...運氣運氣啦..那就算了, 而且那本來就是PK圖

降低罪惡值, 從你我做起
(靠. 一個不小心把 "關於吃王的三兩事"提前打了部分出來...)


力量STR】--- 上限150
除獵人外, 最直接影響物攻, 並且獨特的帶有物穿效果

呃...你們可能會好奇我明明是課金刺客幹嘛點力量
因為最近懶得吃研究所的王... 就點力量來提高掛機效率
反正有個2等公會, 天天洗10次點都行

可看見我點到92  :   92+8

點力量就是一個原則, 點10的倍數.

每10點提升1%物穿
每10點提升額外物攻, 也就是俗稱的進檔
每1點真的就TM給你1點物攻哦!  效益, 差!


敏捷AGI】--- 上限120
65圖以前, 有點有保庇
70鐘樓開始, 如果你敏捷點一點, 迴避無法超過300 (至少來個290吧), 就乾脆不要點那麼多
迴避這屬性只有 "很痛"  跟 "100%防禦"
而一般來說70等能達到300迴避的只有刺客
(請愛用九尾狐+大巴卡)
閃不掉就不要點哪麼多啦~~~

如果沒有要點滿120, 那就掌握以下原則

每1點提升1點迴避
每4點提升1點物攻
每4點提升1點物防
每5.5點提升1點攻速(視武器而定, 大約5~6點)

你要的重點是攻速, 我自己有整理一份RO Online的攻速表
不過呢~ 才發現一點P用都沒有
因為WEB版挺搞笑的...攻速疊加的數字是與Online一樣的
但是實際效果卻不然!

190是俗稱的極速 (舊版而言, 現在新版RO好像能破190了)
而190在RO內意思為:「每秒5下」
而實際上在WEB版呢?  我192攻速感覺每秒只有3~4下
所以...參考就好 Orz

不過還是有一個原則的, 攻速也有檔次之分
141, 151, 161, 171, 181, 191(上限199, 感謝2服 Fayi補充)
每進一個檔次攻速都會有顯著提升
但在同檔次內, 例如 181與190 其實感覺起來是沒差的

也就是說~~~ 如果不是為了塞回避去點敏捷,
就點到檔次門檻就夠了


體質VIT】--- 上限150(?)
我不會告訴你體質與HP的實際公式
反正你只要知道點越多血越厚
BUT!!! 重點不是血多厚, 重點是"喝水補多少"
25+158, 呵呵, 6星寵物OP

這也是為什麼魅力達6星很重要, 未來會補上"關於爬挑戰塔的三兩事" 敬請期待

你可以有100萬HP, 但是喝中水補一下只有1000
但我跟你保證你去打研究所6樓 7樓, 你還是得死
研6, 研7 每秒就扣你1500, 你根本補不回來, 死掉只是早晚的事
你只能跟時間賽跑, 看是在你掛掉前先把王砍死, 還是你就瘋狂吃葉子當作補血..

我現在這體質, 喝中水補量為815
大水的補量大約等於中水的2倍
商城賣的鑽水(1鑽1個), 補量約為中水的3倍

幾個情況你可能會需要喝到鑽水:
(1) 爬挑戰塔
(2) 裝備未逆天時吃研究所
(3) 裝備未逆天時想單吃塔奧群卡以後的王

不然其他的大水就足以應付, 不夠就多課個大血礦吧~ 去刷金字塔的王, 掉一堆

另外每1點體質提升1點物防
關於物防呢, 掌握幾個基本原則, 物防只有在65迷宮以前的圖有意義
以70鐘樓的鐘怪舉例, 他特會暴擊, 所以跟其他怪比起來特別痛
暴擊是無視物防的! 不過物免的減傷%卻是有效的

再來, 假設你把物防塞到1000, 好 恭喜你 火龜咬你一口可能還是1500
再來, 假設你物防2000, 好 恭喜你 挑戰63層的虎王巴你一下還是8000

物免遠比物防重要的多!!! 所以公會技能千萬別投資物防 -_-
要提升物免就只能靠防具裝備強化, 慢慢農吧, 正常來說慢慢農不用鑽也能強化到+7~+8
排行榜那個...不用看! 假的! 不用跟他拼速度, 細水長流才是藝術呀~


智力INT】--- 上限150
影響MP (SP?) 呃...不是重點

每1點智力提高1點魔防
每1點智力提高1點魔攻
每7點智力魔攻最大值進檔提升
每10點智力魔攻最小值進檔提升 (感謝 Magiter補充)

猶如力量, 智力請點到7和10的倍數
智力加總70, 140, 210, CP值極佳

有文章說魔攻職後期不用點智力
我覺得這樣講太籠統, 只能算個87分正確

還是要看你要課到什麼程度
你有本事黃武6S全開外加進階坐騎開王孔 插滿+450
這情況智力或許就沒必要“優先”點高
去點靈巧降降冷卻確實比較有意義
去點體質提高補量去吃王確實比較穩

但如果以掛機面向來說, 為求效率, 可以加減提升智力

以我的牧師來說, 因為職業等級還沒50, 光耀跟十字還沒點滿
我智力也是總和175才能兩波傷害秒鐘怪, 這樣效率才好

智力還有另一個特殊用途...玩鳥鳥獵人之..不算福音

每2點智力提高20點閃電衝擊傷害 (閃電衝擊10, 鋼制喙10)
之前無聊呢~就開獵人實測了INT150的傷害...還是TM悲劇
主動放衝一下4500左右, 被動衝...2250.. 當然你去掛低等圖沒問題效率不錯
但你說要拿來吃王...我看還是洗洗睡吧
鳥獵唯一比較誘人的是遠距離的範圍400%傷害>>>獵鷹突襲
不過冷卻太久硬傷, 老實講鳥獵欠平衡啊~ 射擊系太優, 中間...你說那是什麼? 假的!



靈巧DEX】--- 上限120
對獵人來說就是他的力量屬性(獵人每4點力量還是會提升1點物攻的)

每1點靈巧提升1點命中
每1點靈巧提升獵人1點物攻
每4點靈巧提升非獵人1點物攻
每10點靈巧提升閃電衝擊20點傷害(閃電衝擊10, 鋼制喙10)
每10點靈巧提升獵人額外物攻進檔
(應該是10點沒錯, 反正你遲早都是點到120 不要問那麼多!)
每20~24點靈巧提升1點攻速 (攻速影響比, 敏捷:靈巧 = 1:4)

主要要談的是冷卻

由於Log 指數對我而言年代久遠..
直白的說, 降低冷卻的效率是指數, 疊越多, 效益越差
我有大概用Excel去紀錄..(真的看到眼睛要脫窗)
最一開始每點靈巧降低0.33%冷卻
到60左右就剩下0.2X%而已
而120左右基本上剩下0.1%

老實講不好疊呀~
不過你當然希望冷卻越短越好囉

冷卻時間還有一個要注意的是"共同冷卻"
每放個技能, 會轉一個2秒的共同冷卻
也就是說技能冷卻只要在1.9~2.1左右就夠你無限放了
這很關鍵!

有些人呢, 技能學一學, 就傻傻的全擺上快捷列
殊不知會害自己卡共CD, 反而降低功率

以我刺客拿雙刀掛機來說, 我技能只放 二刀連擊/無影之牙/黑暗瞬間
有些人還會放施毒跟心靈震波...我超無言!!!
掛機要快, 就是要讓範圍技轉好就放, 你多放一招就是浪費2秒
二刀冷卻2.1秒, 足以填充所有的空窗期(況且傷害還最直接)
拿小雪怪來說...我每分鐘能砍70隻(拿碼錶測的)
也就是我每分鐘大約36萬經驗(有經驗寶石)
感覺很多? 不過在升一等10億經驗的淫威底下微不足道


幸運LUK】--- 上限120(?)

每1點幸運提升0.30%暴擊
每1點幸運提升0.25%免暴
每1點幸運提升0.33%閃電衝擊被動觸發機率
每4點幸運提升1點物攻(好像有這回事)

閃電衝擊與暴擊獨立, 所以你插+暴擊卡機率不會提升的
暴擊的部分, 是0.3%, 沒有小數點, 不是0.33%哦, 所以點到10會是剛好3%整
暴擊的效果:物攻 x 1.2, 無視迴避, 無視物防, 但會受到物免的減傷
刺客的致命塗毒非常搞笑的, 只能持續10秒, 外加那達不到到無接縫冷卻
點滿的話暴傷+50%, 也就是x1.7, 拿來關鍵時刻尾刀或許挺有破壞力的
(不過你要爆發就去用8倍傷害的音投RRRRR)

通常會疊幸運呢..都是超級大後期的事情了
主要是為了“免暴”這個屬性, 而也只有在PVP的時候比較明顯有用
到後期呢, PK被普攻點到還是很痛的, 能回避就回避沒傷害最棒
但人人就塞幸運, 用暴的, 又痛又不能回避
這時就靠免暴來克制, 免暴能讓暴擊變為miss
這也是為什麼後期打PK有人說要滿幸運
但如果你只是個與世無爭的休閒玩家(像我) 只打PVE 那就沒那麼重要囉


物理攻擊
疊%的裝備或技能採同系相加
公會技能+10%, 7階光環+2%, 左手修煉+7.5%, 右手修煉+7.5%
那總和就是27%, 為原始值x1.27

與魔攻不同的是, 物攻支援所有的%增傷卡
礦工/米洛斯/沙漠之狼/聖誕波利/深淵騎士....對, 就是所有的
這也是物攻往往比魔攻強勢的原因


魔法攻擊
沒啥好特別介紹的, 疊%原則與物攻相同
比起物攻, 優勢在卡片跟裝備給的魔攻量一定比物攻多
(算是想彌補不支援增傷卡的劣勢吧)
玩魔攻就得靠屬性相剋來打傷害, 屬性剋對傷害不見得亞於物攻
未來補上"關於屬性相剋的三兩事"


物理防禦
原始1000點的攻擊, 打在物防200的人身上, 就剩800
單純的減法, 與%減傷到底是先乘%再扣物防, 還是先扣物防再乘% 有待測試

掛機時你會希望你喝中水補的回來, 最直接就是靠體質來解決這問題
或是你想火力壓制..把怪秒了, 這樣就能忽略防禦力~ 攻擊就是最棒的防禦~~


物理免傷
會受到物理穿透的抵消, 基本上只能靠裝備強化來堆疊
全身+9的頭盔/盔甲/披風/靴子, 物免大約40%

另外配合卡片應用能有不錯的效果
幽靈劍士卡! 平民神卡, 如果是新服, 市場拉一張可能會很貴,
可以自己去搞一張, 或是加入我的公會我能直接給你也行(喂.

用於沒撐敏的情況居多, 就是完全放棄迴避的念頭
傷害硬吃就是了!  減低20%的無屬性傷害, 其實就是所有的物理攻擊20%減傷的意思

跟物免還是採不同系相乘!  物免40%,  1-1x0.6x0.8=0.52, 即52%減傷
可以配合盾牌再針對要打的怪去做進一步減傷
以吃王為例, 女僕卡,  1-1x0.6x0.8x0.7=0.664, 即64.4%減傷


魔法防禦
數學計算都與物理相同, 魔防只能靠公會技能以及智力來提供
一般來說裝備不賦予這項屬性的, 所以特別難堆疊
而吃王時,  往往死於王的魔法技能攻擊, 怒雷/暴風雪/火箭/聖靈招喚...有的沒的
要防止自己被王一招秒, 除了無腦堆血量以外,
還可以靠盔甲轉屬, 或是披風插卡針對屬性減傷

魔法免傷
最為稀有的屬性, 就算強化裝備這項屬性也不會獲得提升
也是為什麼你會看到清一色大家都帶雙幸運珠鏈, 4%魔免很珍貴的
最直接要提高魔抗的方法就是黃金蟲卡, 直接給你一個相加的20%減傷
原本20%, 配黃金蟲就有40%,  不過門檻就是...3999開孔。  ㄨㄌㄍㄋㄋ

對刺客來說呢, 稍微分享一個小技巧, 遇到真的太的痛的王, 你也是要拿盾的
當初我裝備還沒搞起來, 單吃金10大巴時, 就是拿盾吃掉的
不過我不是全程拿盾, 畢竟高回避,  我主要只是要減低他的技能傷害
所以呢..你練久了, 王吃多了, 你就知道每個王的技能冷卻時間
提早預判換盾, 吃下傷害, 接著再換上武器繼續輸出
可以稍微練習一下呦, 挺不錯的技巧


生命/魔力
只談生命, 通常靠寵物(魅力很重要), 體質, 等級, 公會技能, 卡片來疊
不過就像前面有提到的, 血量只要到達一個不會讓你被秒掉的標準就夠了
重點是回復力, 我發現這遊戲牧師特別奶...可以改天吃王帶個牧師你就知道多輕鬆

anyhow, 增加%血量的效果屬同系相加, 公會技能+10%, 黑狐卡+8%, 寵物+5%
假設基礎血量為10000, 那就成12300


攻擊速度
談到敏捷時有提到所謂的進檔問題, 只要掌握那個就行了
攻速的公式較為複雜, 再此不做討論
值得注意的是, 空手/雙刀/拳刃...不同的武器有不同的攻速基值
敏捷與靈巧對不同武器的攻速影響力也不同, 只要記得越重的武器就是越難堆

另外比較多人會有疑問的會是這兩個
(1)死靈卡
(2)獵人靈魂

1張死靈卡就是+10%攻速, 也就等於10等的獵人靈魂
10%是什麼概念呢? 以弓來說, 每+10%攻速大約+2
所以不要抱怨8等的靈魂怎麼才+1, 你點滿就知道了
沒太詳細測試, 因為也看不到小數點, 不過攻速+%採同系相加才對

也就是你拿黃武雙插死靈, 開滿等靈魂, 開滿等狙殺瞄準, 給你50%攻速, +10攻速
不過...沒意義的...因為你暴擊乘數才1.2。
況且, 在死靈卡與烏龜將軍卡的取捨下
插死靈卡的物攻必須大於3500才會優於插烏龜卡
但死靈卡只能強化普攻, 對技能傷害沒幫助, 所以常理來說, 烏龜卡王道。
(反正烏龜卡到後面滿街都是, 地上隨便撿都有...只要你願意1999開孔都不是夢)


命中
命中 = 等級+靈巧+阿薩不魯的卡或技能或裝備
介紹一個全遊戲內最高CP值的神裝:鑽戒
有雙攻,  還給你70命中, 有要課金的話, 是您的弄裝首選
標準的物美價(廉?)

皮裡恩卡, +100命中, 你只有PK時想打爆某個刺客才會用
刺客光殘影+刺客靈魂 活生生多一般人90點回避, 就靠皮裡恩卡囉


迴避
迴避 = 等級+敏捷+有的沒的
可以是很神, 也可以是很廢的屬性, 全看你有沒有達標

以下為多數時成功迴避所需值

70鐘塔~80修道院:300
90龜島:300~350
100冰洞:325~375
120玩具:500(???) [等我能去再來實驗]

挑戰61開始:450~500
挑戰63:據說是500, 本人火力壓制拿A (異類打法)
挑戰65:550會比較穩
研究所6, 7:500~550再去吧

塔奧群卡過後的世界王:500(450)~???

基本上安定值大約500囉..

你可能會納悶怎麼可能塞那麼高, 配大巴卡塞敏頂多160, 170極限了吧
給你滿等150也才320!

安安 有個東西叫星魂。
點到後面很可觀的!  點到雙魚1階迴避+153了 你說呢?
不建議砸重金去商城買888星魂硬炸
除非你立志要拿真土豪稱號, 請自便。

每天打滿3場地獄級的星魂副本就給13.2萬了, 慢慢跟他農吧
老話一句~~ 細水長流~  未來發行 "關於星魂副本的三兩事"

物理暴擊
幸運篇章已介紹過。

物理免暴
幸運篇章已介紹過。

物理穿透
力量篇章已介紹過,補充幾點
強化黃武以及獵人的神鷹(OP的是, 居然視為盾牌) 會額外給物穿

魔法穿透
原理與物穿相同, 反制魔法免傷用
可靠高階翅膀堆疊


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一不小心就打了篇論文

看到這裡的人還不先給自己鼓掌一下~

下方留言部分開放提問

也能給我一些建議~或是告訴我你們還想知道關於什麼的三兩事


你們的支持就是我寫論文(誤)的動力


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