LV. 27
GP 1k

【分享】指令百科

樓主 Duma kenks6396
GP15 BP-
用指令玩絕對是遊戲體驗的一部分,之前想用都沒有完整的感覺只是充篇數,只好自己搞一個原文來測試效果+翻譯

步驟一 : 標題畫面打上 developermodeon 後按Enter ,注意此項輸入是隱藏的,按F1確認左上角多出一條指令輸入台才成功。

步驟二 : 進入房間,指令有的在單人或多人才有效,一條一條打,也可複製貼上。

另外
按F2可監控遊戲數據,也可取得例如XYZ位置等資訊
指令有On就有Off。

模式
此區指令取消方式為再打一次

Ironforest 建築無敵(不包含營火)(跟設定那個一樣)
Meatmode 關閉所有指令系統(跟設定那個一樣)
Rawmeatmode 死掉後你的存檔也會消失的模式
Regrowmode 10%倒掉的樹在睡覺後重生
Veganmode 敵人只出現在洞穴
Vegetarianmode 敵人只出現在晚上
Woodpaste 重置所有被開洞的地面

玩法

UnlimitedHairspray on 無限髮膠噴罐
Itemhack on 物品數量提升到10000,且使用不減數量(電量、電鋸油量依然有存量限制,但電池、油桶數量等替換性物品可不減數量)。指令取消時沒有上限的物品10000會留著,如樹酯,有上限的會回歸上限值,例如弓箭的攜帶量。另外此指令開啟實無法使用弓。
Energyhack on 無限能量與精力
Godmode on 無敵且最佳狀態
Survival on 無限飽足度與水份
Speedyrun on 提高衝刺時跑速,但依然有摔跌傷害
Invisible on 可在水底行走,且免疫其他狀態如流血。(無視決定角色與地圖之間關係的限制,會造成走到地圖邊緣不會自動幫你攔下來、無法按E進入洞窟、中央天坑會在跳下去一半的地方卡在天空一層膜等等問題)
Stewcomboverbose on 煮東西的提示
Save 省略找小屋,直接跳到選擇存檔的畫面
Killlocalplayer 自殺,多人遊戲為讓自己倒地
Killmefast 永久性自殺,無法復活,需要重新在入存檔
Revivelocalplayer 把倒地的自己拉起來,只在多人有效
Fakehitplayer 假打自己,出現被打到的動作但沒有傷害
Setvariationextra None 在多人遊戲中移除玩家的夾克
Setvariationextra Jacket 在多人遊戲中添加玩家的夾克
Decaynextmeat 降低一層肉的新鮮度.
Poison 感染玩家。 與毒箭相同的效果。

Hitlocalplayer #: Player will take specified amount of damage. Goes from 1 to 100.
Setstat Health # : Changes health to specificed number. Goes from 1 to 100.
Setstat Stamina # : Changes stamina to specificed number. Goes from 1 to 100.
Setstat Energy # : Changes energy to specificed number. Goes from 1 to 100.
Setstat Fullness # : Changes fullness to specificed number. Goes from 1 to 100.
Setstat BatteryCharge # : Changes charge to specificed number. Goes from 1 to 100.
SetSkill runTime # : Changes Strength and Athleticism stats. Goes from 1 to 100.
SetSkill lungTime # : Changes Strength and Athleticism stats. Goes from 1 to 100.
SetSkill ath # : Changes Strength and Athleticism stats. Goes from 1 to 100.

建造

cancelallghosts 取消所有已放置建築藍圖
buildallghosts 讓所有建築藍圖建造完成

buildhack on 快速鍵造無須材料
loghack on 拿著木頭,可無限放置於木頭存放架

物品

addallitems 添加所有物品
addallstoryitems 添加所有故事物品
spawnallpickups 重新生成所有已持有物品(多的會掉一堆到地上)

難度

setdifficultymode peaceful 難度調到和平
setdifficultymode normal 難度調到正常
setdifficultymode hard 難度調到困難
setdifficultymode hardsurvival 難度調到困難求生

setgamemode standard 模式調到預設
setgamemode creative 模式調到創造
setgamemode mod 模式調到模組

環境變化

terrainreader on: Turns on terrain.

lightingtimeofdayoverride off 關閉指令
lightingtimeofdayoverride morning 把遊戲時間設在早晨,直到關閉指令,不影響遊戲內時間的計算。
lightingtimeofdayoverride noon 把遊戲時間設在正午
lightingtimeofdayoverride sunset 把遊戲時間設在日落
lightingtimeofdayoverride night  把遊戲時間設在夜間

advanceday: Skips one day ahead.
plantallgardens: Plants all gardens and returns the amount of gardens.
growalldirtpiles: Grows dirt piles within gardens.
setcurrentday #: Will change the day depending on amount. 1-100 scale.
timescale #: 改變時間流速,多人無效,0為時間暫停,1為正常值,所以可以設定個0.3看慢動作,100為最高值,注意效能不然遊戲會崩潰。
gametimesacle #: Changes speed of hunger, energy, and thirst.
cutdowntrees #: Cuts down trees equal to amount input.
cutdowntrees #% 砍掉全圖幾%的樹,100%指所有樹木,以%來控制就算砍掉100%的樹也不吃效能。
cutgrass #: 剪掉以你為圓心去算的草,#代表距離,跟XYZ體系相同,開太大會直接崩潰,建議在常活動的地區開個100~200即可。使用前務必存檔。
checkday 檢查遊戲的一天處於幾點

forcerain light 下小雨
forcerain medium 下中雨
forcerain heavy 下大雨
forcerain cloud 多雲天
forcerain sunny 晴天

敵人

veganmode on 敵人只出現在洞穴
resetallenemies 重設所有敵人
enemies on 打開食人族,突變體和其他敵人
knockdownclosestenemy 擊倒最近的敵人
killclosestenemy 殺掉最靠近你的敵人
killallenemies 殺掉所有敵人,別擔心還是照常重生
killendboss 殺掉最終BOSS
astar on 打開尋找敵人的指示器

spawnregularfamily 出生3-6隻一般野人
spawnpaintedfamily 出生3-6隻彩繪野人
spawnskinnedfamily 出生3-6隻人皮野人
spawnskinnyfamily 出生3-6隻枯瘦野人

Spawnmutant <name> 生成一隻特定敵人
一般 male fireman
male_skinny female baby
female_skinny pale skinny_pale

小BOSS fat
armsy vags


動物

killallanimals 殺掉所有動物,會照常重生
killclosestanimal 殺掉最近的動物
animals on 允許動物存在
birds on 允許鳥存在
spawnanimal quiet 動物重生在附近陷阱內

Spawnanimal <name>
RabbitLizardCrocodile
DeerTurtleBoar
TortoiseRaccoonSquirrel

指定位置傳送

Goto X Y Z

在F2能找到自己位置的資訊

編號在資料來源

玩家穿著

addClothingById #

編號在資料來源

Item Numbers 物品代號

additem <item number> 添加<物品名 數量>
spawnitem <item number> 重生
removeitem <item number> 移除

編號在資料來源

指標
大多為測試工具就不放了

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