下一篇 : Dying Light 2 現在與過去的綁定帳號 & DLC 介紹
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工匠大師 : 讓我幫你了解屬性效果吧
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有看到 ps.不推薦 就是真心不推薦取得的屬性
裝備類屬性
一. 基本屬性
1.傷害 (單手武器)
裝備效果 : 提升單手武器傷害
擁有屬性的裝備 : 鬥毆者 & 堅守人性 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
2.傷害 (雙手武器)
裝備效果 : 提升雙手武器傷害
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
3.傷害 (跑酷攻擊)
裝備效果 : 提升 踢擊 & 飛踢 & 踩踏 傷害
擁有屬性的裝備 : 醫護 & 堅守人性 & 威嚇 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
4.傷害 (遠程武器)
裝備效果 : 提升 弓 & 維和者十字弓 & 投擲物 傷害
擁有屬性的裝備 : 射擊者 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
5.生命值回復速度 ps.不推薦
裝備效果 : 提升 恢復增強劑 & 殘血時 的回復速度
擁有屬性的裝備 : 醫護 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
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二.玩家經驗提升
6.戰鬥經驗值 ps.不推薦
裝備效果 : 獲得更多 戰鬥經驗值
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 鬥毆者 & 堅守人性 & 威嚇
單一裝備最高 % : 9% 共 54%
7.敏捷經驗值 ps.不推薦
裝備效果 : 獲得更多 戰鬥經驗值
擁有屬性的裝備 : 醫護 & 射擊者 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 9% 共 54%
個人建議
當你滿等後這兩個真心不需要
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三.傷害抗性
8.傷害抗性 (對人類)
裝備效果 : 降低 所有人類所造成的傷害
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 鬥毆者 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 9% 共 54%
9.傷害抗性 (對感染者)
裝備效果 : 降低 所有感染者所造成的傷害
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 毆者者 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 9% 共 54%
10.傷害抗性 (白天)
裝備效果 : 降低 白天時所有敵人傷害
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 醫護 & 堅守人性 & 威嚇 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 9% 共 54%
例外 : 變節者頭目面具 傷害抗性 (白天) 15%
11.傷害抗性 (晚上)
裝備效果 : 降低 晚上時所有敵人傷害
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 醫護 & 堅守人性 & 威嚇 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 9% 共 54%
例外 : 變節者頭目面具 傷害抗性 (晚上) 15%
12.傷害抗性 (對火焰) ps.不推薦
裝備效果 : 降低 噴火者 & 燃燒瓶 & 燃燒感染者 or 粉碎者 所造成的傷害
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
13.傷害抗性 (對毒) ps.不推薦
裝備效果 : 降低 毒霧感染者 or 粉碎者 所造成的傷害
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
14.傷害抗性 (對電擊) ps.不推薦
裝備效果 : 降低 配電箱 & 電擊粉碎者 所造成的傷害
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
15.治療效果
裝備效果 : 提升 藥物 & 恢復增強劑 的回復上限
擁有屬性的裝備 : 醫護 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
個人建議
傷害抗性 白天 跟 晚上 就好
他們抗性 是 8.9.12.13.14 的總合
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四.體力
16.體力回復
裝備效果 : 提升 體力回復 速度
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 鬥毆者 & 射擊者 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
17.體力消耗 (跑酷)
裝備效果 : 降低 所有跑酷行為 的體力消耗
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 醫護 & 射擊者 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
18.體力消耗 (近戰武器)
裝備效果 : 降低 揮擊 & 重擊 & 風車 的體力消耗
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 鬥毆者 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
19.體力消耗 (遠程武器) ps.不推薦
裝備效果 : 降低 拉弓 的體力消耗
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 射擊者 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
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五.潛行
20.識別時間
裝備效果 : 生存者感應 生物 的持續時間
擁有屬性的裝備 : 醫護 & 射擊者 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 9% 共 54%
21.生存者感應範圍
裝備效果 : 提升 生存者感應範圍
擁有屬性的裝備 : 醫護 & 射擊者 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
22.生存者感應時間
裝備效果 : 提升 生存者感應持續時間
擁有屬性的裝備 : 醫護 & 射擊者 & 生存者 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
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六.其他
23.手指虎傷害增加
裝備效果 : 提升 手指虎的傷害 但沒有拳頭
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
24.免疫力提升
裝備效果 : 黑暗空間 & 晚上 讓你待得更久
擁有屬性的裝備 : 坦克 & 堅守人性 & 威嚇 裝備
單一裝備最高 % : 13.5% 共 81%
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武器類屬性
25.對人類傷害
武器效果 : 提升 所有對 人類 所造成的傷害
武器屬性最高 % : 25%
26.對感染者傷害
武器效果 : 提升 所有對 感染者 所造成的傷害
武器屬性最高 % : 25%
27.白天時傷害
武器效果 : 提升 白天時對所有敵人造成的傷害
武器屬性最高 % : 25%
28.夜晚時傷害
武器效果 : 提升 夜晚時對所有敵人造成的傷害
武器屬性最高 % : 25%
29.強力攻擊傷害 ps.不推薦
武器效果 : 提升 重擊的傷害
武器屬性最高 % : 25%
30.架式量條傷害 ps.不推薦
武器效果 : 提升 格檔後體力條200以上 傷害
武器屬性最高 % : 25%
31.生命值全滿時傷害加成 ps.不推薦
武器效果 : 只要你被摸一下就沒效果
武器屬性最高 % : 15%
32.低生命值傷害加成 ps.不推薦
武器效果 : 困難模式有時候很好用 血量低於200 專用
武器屬性最高 % : 25%
33.低體力時傷害加成 ps.不推薦
武器效果 : 這效果專門玩死自己 體力低於100 專用
武器屬性最高 % : 15%
34.強力攻擊後體力回復
武器效果 : 重擊後 體力快速回復 建議雙手武器使用
武器屬性最高 % : 25%
35.快速攻擊後體力回復
武器效果 : 連續揮擊4下後 體力快速回復 建議單手武器使用
武器屬性最高 % : 10%
36.完美格檔所回復的生命值
武器效果 : 完美格檔後可以回復生命值 沒冷卻時間
武器屬性最高 % : 10%
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總結 :
所有屬性共 36種 讓你刷到吐血
感謝 Ubisoft 參與製作 令人感動 (心酸)