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【心得】6/13新系統 - 迷宮塔(新增地下層古代魔導士の試練場資料)

樓主 黑羽玥 cotton2795
GP7 BP-
※本篇所有文章圖片有一些多 有流量限制的玩家請注意

這次只是測試版本  只有一個禮拜的時間可以遊玩

大概做個介紹  如果有其他問題可以再問喔!!



預計編輯的大標題文章

1.能量驅動介紹(主動技能)(本樓)



4.能量驅動介紹(各類型被動技能)
-輔助者

5.迷宮塔地下層"古代魔導士の試練場" 體驗迷宮塔簡單版(2017/10/16更新)


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1.迷宮塔新系統能量驅動(主動超必殺技)介紹

能量驅動分為四大類型
-攻擊者
-防禦者
-輔助者
-治癒師

每一種類型都有各自量驅動技能(主動必殺技)強化該類型的被動技能(被動技能)

※後面括弧就是用簡稱來形容能量驅動的說法

各種類型都有限制只能裝備某些技能的卡片 來平衡遊戲內各種類型的區分

在遊戲內攻擊傷害及受到傷害都會增加超必殺技的能量條(翻譯成能量驅動)

以下就用表格介紹超必殺技及技能限制圖片來說明

四大名稱 圖片 強化屬性 遊戲內名稱 主要代表強化能量驅動的效果(被動技能)
專精
攻擊者
攻擊技能強化 總血量-1% 攻擊技能增加12%威力
攻擊超必殺技
給予敵方威力1,500/2,000/2,300/2,500的傷害並且破盾(如果王的盾是不可破壞則當回不會被破壞、下回就會消失)
專精
防禦者
防禦技能強化 總HP+10% 出牌前可以選擇一位隊員把該隊員受到傷害的10%轉到自己身上
防禦超必殺技 給予敵方威力500/1,000/1,500/2,000的傷害並在該回合內我方全體獲得不可破壞的減傷(50%)防禦盾(蓋盾照樣會消失)
專精
輔助者
輔助技能強化 SP技能W合體花費的SP減少11
輔助超必殺技 強化該回自身以外三大類型的必殺技威力提升(只提升第一個發動的超必殺技)
攻擊者的必殺技威力提升30/35/40/45(%)
防禦者的必殺技威力提升20/25/30/35(%)不可破壞的減傷盾變為(60%)
治癒師的必殺技HP最大上限再提升7/8/9/10(%)
專精
治癒師
回復技能強化 HP高於70%的我方接受回復時2回合增加最大HP1%
治癒超必殺技 我方全體HP全回復、並且在2回合內總HP最大上限提升7/8/9/10(%)

※在使用超必殺技時該卡片會發光 只會發動超必殺技而不是發動此卡片的技能

各類型限制技能圖片介紹(圖片內技能圖皆為可裝備技能 沒有在內就不能使用)

強化自身能量驅動屬性被動技能(依照各類型有所強化內容物皆不同)
後面會再詳細解說各類型的強化技能效果
以上圖片為 攻擊者 剛開始選的能量驅動技能 其他類型選擇結束後也是這樣 但技能不同

迷宮塔牌組的圖片  裡面也包含可以連結到能量驅動的所有技能強化表

每一組能量驅動牌組都需要跟能量驅動技能搭配 否則不能進入迷宮塔!!

如果牌組有驚嘆號時代表有卡片的技能被職業所限制住!!



↓再次提醒↓

※在使用超必殺技時該卡片會發光 只會發動超必殺技而不是發動此卡片的技能



目前都還在慢慢編輯中 如果有疑問或者想先知道什麼可以先在留言問

可能會再多一個Q&A也寫在文章下面

如果提問有夠數量可以寫成文章的話XD
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