LV. 17
GP 98

RE:【心得】戰鬥須知(進階版)

樓主 小糖 sowi3012
GP5 BP-
鬥祭:

有人會有此疑問,競技場和鬥祭有差別嗎。在此,我可以很明確的回答,競技場不吃裝備,只吃先攻。但鬥祭的話就不同了,他是個很看戰力、先攻、陣容的地方,又名土豪廝殺場。

戰鬥開始的時候,請先看一下對方的戰力,高於己方5萬以上的話,請知趣的撤退。攻防方面差異過大,無論是速戰速決,或是拖時間,都於己方不利。

如果戰力差異不大,請在看一下對方的先攻。請用方才競技場篇教到的判定先攻的方式,來確認先攻是誰的。在來是看陣容,看看對方有幾個壩體,有幾個免疫狀態(天生免疫以及後天免疫),有幾個閃避忍者。然後再看看自己的忍者。第一回是為了第二回作準備的,如果攻防方面差異不大,己方又有帶根性的話,基本上是不會有忍者領便當。

如果對方是第一回就點殺的陣容。例如班必勝,又例如雷必勝(懶必勝),這種確實很兇殘。但是請記得在對方雷主開出雷鎧的時候,把帶土奧義在雷主上。帶土可以清掉增益後再給予定身,雷主開雷鎧的效果固然有包括免異狀態,但是免異狀態包含在時效增益的範疇內

順帶補充一點,你如果以為風主的吹風可以吹掉雷鎧的普攻3次的效果,我可以跟你說你大錯特錯了。普攻的效果不包含在時效增益內,頂多只能清掉『增加爆擊率』




一個好的陣容必須要有壩體、免疫,如果都沒有的話,至少要有閃避。除此之外,還必須要有可以清增益的忍者、解除狀態的忍者以及追打控制或是本身奧義就有控制的忍者。

休息一下,讓我們再探討一下關於仙界的方面!
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