LV. 17
GP 98

【心得】新手問題匯集

樓主 南風凜 fishgerrard
GP28 BP-
這遊戲開放正式版也差不多兩個星期多了,蠻多新手的問題時常重覆,所以在此設立問題串。
這是我第一次發這種新手問題串,盡量將我看過的問題集列出來。
如果在文中有你找不到的問題歡迎在此提問,我也會盡量抽空更新。

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遊戲入手問題

1.
Q:Steam購買有好多個選項,我應該購買那個選項。
A:Steam大部份遊戲如果你想玩基本上選第一個最便宜選項就可以,因為那是基礎包。再繼續往下的通常是DLC資料片或是遊戲原聲帶類的,除了在某些特典活動會有活動促銷包。甚至有些獨立製作類遊戲會在底下提供讚助包,比基礎包貴一些、你可以付費讚助後自已自創遊戲中的角色、NPC、甚至修改角色的某些數據。

2.
Q:為什麼我遊戲玩到後來明明開了三倍加速卻跟沒加速一樣。
A:其實經營類的遊戲隨著時間常,遊戲內容資料數據越大都有可能會這樣。也就是你的人越多加速就有跟沒有一樣。(原問題串)

3.
Q:這遊戲有中文嗎。
A:內建沒有,但在Steam工作坊已經有中文mod了。
兔耳猴猴:3應該改成,正式發售之後官方加入簡體中文,如果想要繁體的請去mod找(感謝補充)

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遊戲常見設施問題:

Q:為什麼我的OO(設遊名)明明已經XX(要求條件)了,卻還是顯示□□(不符條件)。
A:因為這是最常見問題,我將這類問題視為同一類一起說。

條件:
以集體牢房為例
每個設施都會有基本大小要求,通常都在5*5可以解決,所以在一開始規劃時可用5*5來解決大部份需求,除了教堂。



然爾條件如此,大部份人常遇到的問題是為什麼封閉的部份怎麼弄都不合。
原因在於遊戲要求的封閉是指你圈劃的這個設施範圍必須被建築或物件包圍住才算是封閉。
下面的不封閉是因為我將圈劃範圍連牢門也劃入了,所以他判斷大牢門那段沒有被包圍住。


(錯誤示範)


(正確示範)

Q:為什麼我的餐廳明明條件都對了還是沒有犯人要來。
A:經常會有人遇到明明餐廳條件都符了他卻還是標示著警示標語。
其實這點不需要太介意,因為有可能是你建設的這個餐廳他的供餐範圍內沒有犯人,假設你建立了A跟B兩個餐廳,而所有犯人都被分配到A餐廳導致B餐廳沒被分配到犯人就有可能出現警示標語。
出現這樣的狀況,你又不希望你的犯人全擠在同一間餐廳,最好的做法就是將你的牢房分區。
例如設立輕型犯一個牢房區、普通犯一個牢房區、重型犯一個牢房區,不同牢房區你可以自訂他供應的餐廳。
如果你要更加詳細的自訂義那就要等到科技樹裡的「微觀管理」研究出來。



Q:為什麼我建的發電站一直跳電。
A:因為你將兩個發電站的電路線連接在一起了。如果現實生活中你去將兩個插座用電線連通,保證你爸爸馬上來打你馬上跳電給你看。

Q:商店的鄰近房間是什麼。
A:你可以理解成一間是貨物間,另一間那面是販售區。




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教化課程問題

Q:為什麼我教室都建了好久但都沒人要來上課。
A:請確定你有設立工作時間、因為犯人只會在工作時間上課。另外你上課時間必須與工作時間長度符合。(下方整合詳細說明)

Q:為什麼我基礎課程都沒有人要來。
A:...運氣。

Q:為什麼我玩好久了,基礎課程都已經十多位了、但木工學徒卻沒人。
A:...木工學徒要有人的難度幾乎跟普通教育一樣難。

Q:為什麼我的某某課程一直好多人等待中,我明明在教室內放了一百張椅子
A:也許你排的課程不夠多、也許你上課用的設備不夠多、單一課程有人數上限,就算你把監獄蓋成了傳直銷演講會場放上一千張椅子來的人數還是固定的。(下方整合詳細說明)



整合條件說明:


1.上課地點:
每個課程都有詳細說明出由XX於XX進行。
我以行為療程為例,由 心理醫師 於 辦公室 進行。
所以你要確保上課那時段能有一位心理醫師在辦公室上課,而且這間辦公室不能處於員工區。
2.上課時間:
課程時間2小時,你必須將這課程安排在至少兩小時的工作時間內進行。
3.犯人需求:
這個部份我以另一個教程:集體治療來說明。
集體治療的地點是在公共休息室,但公共休息室的設立條件並沒有椅子,所以如果你要公共休息室可以上課,你就必須在公共休息室放上足夠的椅子。

另外最重要的地方其實在上面藍字部份,

"每堂課程200元,共1個名額/每人需上5堂課"。

每堂課200元,一個犯人就要花上一千元,這部份成本要注意。
共1個名額代表著這一個設施上一堂課只教一個人。如果你不想多放設施,請記得在"教化課程"頁面左下角點選"修改課表"然後自已去訂義課程。但記得要有足夠的教師,好比"電擊槍認證"課程,一座監獄你不會請兩個保安隊長、所以不要在同一時段排兩個電擊槍認證。

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補助計劃問題

Q:囚犯營養攝取研究為什麼一直完成不了。
A:任務內容是說連續兩天只提供一餐低份量低菜色餐點跟連續兩天提供三餐高份量高菜色餐點,如果你條件對了,在任務進度那邊會開始跑百分比,等他跑完。

Q:毒品掃蕩怎麼解呀。
A:嗯...如果你有放狗巡邏的話鍵盤左上角的數字鍵1、2、3那裡,請按3.然後等個十分鐘就解掉了,解不掉就放三十分鐘。(其實就是放著也會解掉、或是按一次"全面安檢")

Q:工具掃蕩說的移除怎麼移除呀。
A:最簡單的就是看"情報"裡的"潛在威脅",把拿的到違禁品的地方都部署為員工專區。不然就是在出入口放狗或裝金屬探測器。其實我已經忘了我怎麼解掉的,基本上這任務也是放著就莫明奇妙解掉了,如有更加明確的達成方法麻煩不吝指教。

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政策說明

在政策一欄中的搜查部份,有打叉就代表會執行。

怎麼懲處、時間多長隨你開心。但要特別提醒的是,關禁閉關的越久犯人就有可能成為祕密線人。而且犯人受的拘禁時間越久,犯人的懲處評分就越高,出獄再犯率也比較低。


當你想要招募他時,就點選犯人>經歷


至於餐點分配嘛...如果犯人長時間處於飽足狀態,對於建康評比會有加分,也是會降低出獄後再犯率。

而最後的假釋門檻則是指你犯人剩下多少刑期可以申請假釋。
兔耳猴猴:而假釋門檻代表犯人再犯率低於100%-假釋門檻的話就會假釋。
哈,昨天發文到後來根本就頭腦不清了,其實移到假釋門檻那邊就有說明
"只要這個犯人再犯率低於這個門檻,將可以在假釋聽證會後被釋放"。
再加上教化課程裡的假釋聽證會。
"服刑滿50%或75%之後"犯人可以申請假釋聽證會。

也就是說,犯人服務到了50%、75%就可以申請假釋。如果在這段時間他申請了假釋,而犯人再犯率評估的部份,有達到你設定的門檻內時他就會獲得釋放。

以下有請Paul跟Alonso兩位大大為我們做釋範。



(P大大帥照)

P大大達成服刑75%條件,但是不滿門檻(我設立的是10%),所以P大大是不可能假釋的。




(A大大帥照)

A大大則不一樣了,他才達成服刑50%,再犯率才2%,不放了他水果一定來找我

於是結果你們知道的。平時不好好讀書把時間花在玩監獄建築師,當考試出來後結果就是幾家歡樂幾家愁嘛...你看,這不馬上就糗了。



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遊戲其他問題

Q:我監獄都還沒蓋好犯人就要進來了,我要怎麼停止招收犯人。
A:監獄報告內的"收容"然後將每日新進人數調成"無"





Q:為什麼圖書館都沒人要來工作。
A:因為要能到圖書館工作的犯人要先取得「基礎教育」技能。

Q:為什麼我招募武裝警衛了他卻標示為潛在危險。
A:蠻正常的,因為犯人有一種個性叫做"老練打手",一旦你的武裝警衛被他攻擊、槍就有可能到他手上了...然後下場你曉得的。就當他只是個指標就好,別太介意。

Q:為什麼我的犯人一直挖地道。
A:有幾種可能,一種是你的犯人幾乎隨處可得工具,因為你沒有將取得工具的來源阻絕。比較有可能的是第二種,你將大水管建離牢房太近了。

Q:為什麼我設了會客室家屬也到了,犯人卻沒來。
A:請確認你的會客室是設在犯人到的了的地方,不然他會在原地唱
"我到不了 我到不了 你所謂的..."就這樣子走到了會客室的附近再諳然消魂的回頭,然後親屬就馬上離開了,再過幾天水果就找上你了

Q:我犯人怎麼會某某需求一直很高降不下來。
A:以下請對表服用解說。


膀胱&大腸
這兩項基本上靠馬桶解決,如果你把工作時間設立太長,而在工作的地方又沒馬桶(廢話,誰會想到在工作的地方放馬桶),犯人就會在工作的那個地方大小便...,在以在工作時間設個拘禁或自由時間讓他回牢房,或是讓他自行解決。
睡眠
靠日程表的睡覺時間解決,基本上四個小時就能滿足,但是並不是所有犯人一到睡覺時間就睡覺,而且犯人就算睡眠需求解決了也不會自已起床(自已起床似乎是在七點還八點),一定要設個其他時間排程(設自由也會繼續睡)。
食物
沒別的,靠用餐時間在餐廳解決。
安全
安全在一開始剛進入的犯人需求蠻高的,這部份要靠你設立的警衛密度,有警衛在的地方犯人的安全需求就會降低。
如果最近有犯人被殺會造成安全需求變高。(感謝兔耳猴猴大大補充。)
衛生
這部份靠洗澡解決,通常早上起床洗一次就能撐一整天了。
運動
這可以靠廣場和啞鈴解決,啞鈴解決運動需求時間花費較少,廣場的話犯人犯人會在廣場跑步、需要的時間比較長,犯人運動時間拉長的話對再犯率會下降、大約5%運動時間就加1分了。
家庭
這部份通常是靠零話亭和郵件室發送的郵件。
休閒
收音機、電視、撞球桌。
舒適
目前觀察到的解決方式就是坐著...不論是長椅或沙發還是椅子。
環境
只要你監獄的清潔工足夠,這一項基本不會有需求。
隱私
有馬通的地方就要密閉,但這項的需求也不大。
犯人如果住在集體牢房也會造成這項需求高(感謝兔耳猴猴大大補充)
自由
自由時間、廣場解決。
衣著
這個是靠洗衣間換來的新衣服,通常一間七、八個工作人數的洗衣間就能應付整間監獄了。
毒癮
販毒給他這個只能看犯人造化了...這只能透過在醫務室的"毒癮藥物治療"來解決。
酒精
同上,但這是看"集體戒酒治療"。
靈性
教堂、祈禱塾,只要有放祈禱塾的地方犯人就會去跪,不一定要放在教堂。
文青
這最麻煩,要等圖書館建好並且有犯人上班。

碎碎念:那商店是解決什麼?
不負責任回答:也許是解決"有錢沒地方花"這需求吧。

感謝兔耳猴猴大大提供消息:
"商店可以解決的有食物舒適自由環境休閒,商店有賣巧克力黃書棉被枕頭肥皂
話說商店是A34出來的,原因是因為官方不想再讓我們這些典獄長剝削勞工了(苦笑
所以犯人的工資是0.5元/小時
中間還講了一下監獄勞工對經濟的影響
商店裡的每樣物品都是5元
另外商店還有個很重要的功能,如果你的監獄沒有那麼完善(無法每次都滿足需求)
那麼犯人會跑去商店買東西,但是商店裡的東西都很貴,所以犯人就會需要錢,而他們就會更積極地跑去上課,或者提高上課中的專注。"


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頭一次發這類文,感覺得發完後總是會少東少西,哈哈。很感謝兔耳猴猴熱心分享經驗,我會在這星期找時間將文章重新重理。
這遊戲算是小品吧,但是經營類的遊戲就是這樣有趣,很多東西透過不同的組合與管理得到不同的成效。而這些經驗需要一次又一次的嘗試與發掘。
最後,真心很高興大家一起分享經驗、一起為這遊戲增添樂趣。
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