LV. 2
GP 142

【攻略】[全玩家向][大更新了]靜夜的魔女隊伍思維

樓主 靜夜月舞 fumausing
GP33 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大家好~我是靜夜月舞



今天是要說神女控的精華,狩獵魔女隊伍的配置。
之前一直沒說,就是因為構思很花時間,

現在終於整理好了,所以就打了這篇文章。
全篇文章會以狩獵魔女為中心。
主要分為三個部分,那麼,就讓我們開始吧。
⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ


今天圖片主題是鏡音Q_Q
⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ

靜夜的新手階段 :
新手階段最先要了解一下卡片的內容屬性,
當王都開始建設得七七八八之後,就可以開始準備戰鬥。

我的劍就是你的劍 新手的主力們
火屬性的女劍士
水屬性的女騎士
這兩張是開頭送的,也是你前期的主力卡
會陪你好一段時間的。
還有一些可先當主力的。
灰姑娘,自身加攻BUFF配上靈巫效果很好。
冰女王的反轉,全體火屬傷害。
單體火屬炮台,公會戰送的。
全體冰屬傷害。
全體光屬傷害,很可愛。
單體光屬傷害。
全體暗屬傷害。
單體即死傷害。

還有很多,這裹不全部打出來了。


別放棄治療呀~那些陪伴我們成長的奶媽
靜夜很喜歡的女神,雖然沒用過,技能是群療。
靜夜放的第一個奶媽,技能也是群療。
單體治療,可從聖物拿到
單體治療,可從聖物拿到
不錯的N卡,群療,圖片技能也不差
那麼抽到SR的奶媽怎麼辦呢?當然是入隊囉Q_Q
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西方的禮服真心高品味
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降攻那有這麼萌? 那些減低魔女傷害的女神
千金小姐的反轉,很萌之餘也可以全體降攻。
一面可憐的膽小鬼,也是全體降攻。
會發出超音波呢...也是全體降攻。
現在最強大的降攻卡,如果進到肯捐SR的公會務必要拿到。
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靜夜我病了...忽冷忽熱之後感冒...
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降防吧!嫩魔女W 那些減低魔女防禦的女神
(實在沒好卡就放吧,次選。)
每當我抽不到好卡就會放頭像的女神,降75%是很可觀的,不過只是單體。
超級可愛的女神,全體降25%。
蘿莉天使,全體降25%。
黑貓的反轉,可愛度爆表,全體降25%。
新出的N卡,全體降25%。
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大家有好好聽歌嗎?
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好了新手的卡介紹得差不多了,那麼怎麼配呢?
最理想隊伍為一張主力 + 兩張降攻 + 兩張奶媽
這樣就可以在魔女的猛攻下存活較久的一段時間。

其他配法:
兩張主力 + 兩張降攻 + 一張奶媽
一張主力 + 三張降攻 + 一張奶媽

方法是死的,腦筋才是活的,自己想想自己隊伍有什麼不足,再改進自己的卡組。
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童年都是美好的
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靜夜的中手階段:
開始天黑多了,是時候改一改卡組,準備衝排行了。

這時候開始對卡的認知開始高了,
也有一堆好卡,怎麼配呢?

神卡降臨,史上最IMBA的卡

她有毀滅世界的能力,她是最強的BUFF卡,
她是任何玩家都想得到的卡片,
她能把隊伍內任何一張卡變成主力。
記好她的名字,她叫莉莉姆。

(以下資料由此世全部的惡提供)
有人實際數據測試
莉莉姆的加攻對象有3種
殘血 / 輔助人員 / 以上皆不是

測試人員稱:以開場星星而言,加攻對象為輔助人員 機率約50%,其他加減總和共50%
我朋友稱:莉莉姆是蘿莉控(十次有9次都加成高等吸血鬼)



全軍出擊!帶攻擊BUFF的戰爭女神

1.主動攻擊BUFF
又名北極星,BUFF卡三台柱之一,人設美。
太陽之女巫,BUFF卡三台柱之一,人設美。
又名啦啦隊,BUFF卡三台柱之一,公會戰贈品。
時代的眼淚,開場技能早跟不上潮流了,珍藏吧。

2.被動攻擊BUFF

如果說主動技能有風險的話,那麼被動技能就是0風險的技

能,因為會實打實的加在藍字上。

傲嬌金髮毒舌,簡直完美。
圖片也很可愛,很值得入隊喔~
我右手有一把15 WTFUN,左手一把25兔嘈
不好看,鋼蹦

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有時候孤獨一下也不錯吧。
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卍!解!即死之奧義
即死技能,就是1000%傷害,
是打魔女的一大利器,也是真正的主力。
傳說中的白雪,幾乎沒有缺點
狗狗,有生之年系列之一,火屬也算難組。
剪刀妹,已成為歷史。
一刀妹,也成為歷史了。
武俠,大概要回溯到商朝。(感謝海豚補充)

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下半部分喜聞樂見喔~
⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ
神女大戰魔女,那些變態的AOE技能跟其他主力
我可愛的利維坦在上,希望你在天之靈可以安息...


咳咳,開始吧。
之前我居然忘了,這是自身攻擊BUFF
火屬SM女王,AOE
煙花妹,AOE
雪女,靜夜第一張反轉失敗的SR,高機率AOE
龍宮女,AOE
雨人的反轉,AOE
可愛就是正義,AOE
大天使,有魔王才有用
戴安娜,月亮之神,
也是靜夜第二張反轉失敗的SR
今期魔女反轉
生存力不錯。
還有一堆魔王,這也不說了。
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秋天終於來了,每次四季交替,我都會不禁感慨,自己還有多少春秋夏冬。
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組隊方面是:
兩主力 + 三攻擊BUFF
三主力 + 攻擊BUFF
最穩。

五BUFF卡組 :
三攻擊BUFF + 兩只LLM
最變態。(會長提供)

什麼回血控制都不放嗎?
不放,要打這打一波,
攻擊就是最好的防禦(托眼鏡

喂喂,那些開戰技,困境技的神卡嗎?


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妹妹呢...其實的也有一個,小我十歲,相處還可以吧,我可不是妹控喔
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大神之路
有最強夢幻組合,爽過了,然後呢?

成為神奇寶貝大師,收集所有神奇寶貝吧!

(特大誤)





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能上學真好XD
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最後是補充跟後備隊員

你動一下麼~,控制類神女
(主力隊沒成型可以放)
別玩了,有兩張乖乖反轉
靜夜的第一張SR,很好用
別玩了,有兩張乖乖反轉
控制最久的卡,靜夜覺得不錯
沒好感,活動才可抽


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喜歡這天空嗎?

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然後呢?

然後是補充。(參考自既偉大又專業的會長)

1.   200級魔女的傷害減免大概是40%左右
換句話說,
你有100W傷害,只會扣她60W

1.2 那麼我們如何計算自己的隊員能擋下多少次攻擊呢?
是有公式的。
D/(D+1W)
拿魔女的傷害跟隊員的防禦作逆運算,
可得到魔女原本的攻擊力是5800加上浮動值,
而浮動值約為6%。
有了傷害,就可以計算多少血多少防禦能擋魔女多少次,
從而計算要衝的防
先拿三圍平均的織女當例子。
滿級雙滿繼承,血量固定為9449。
公式是5800X[100%-(DEF/DEF+10000)]
為了保險起見,魔女攻擊加上最大浮動值,
也就是說,
真正公式是6148X[100%-(DEF/DEF+10000)]

當防為開始的8960時,傷害減免為48%
魔女打一下掉最多3243點血,擋到兩下。

當防為10000時,傷害減免為50%
魔女打一下掉最多3074點血,擋到三下。

當防為12000時,傷害減免為54%
魔女打一下掉最多2794點血,擋到三下。

當防為15000時,傷害減免為60%
魔女打一下掉最多2459點血,擋到三下。

當防為20000時,傷害減免為66%
魔女打一下掉最多2049點血,擋到四下。

也就是說,堆到10000收益最高。


你在計算什麼啦(╯-△-)╯╧╧

2.1   更正 : 所有BUFF技都是加上去的。
比如:
LLM攻擊力有100,開自身技攻擊力是1001000,1100攻
LLM攻擊力有100,開啦啦隊技是100200,也就是300攻

如果有雙BUFF以上,同時開啟時會是相乘
例如織女(自身增加300%,也就是乘以4)+啦啦隊(增加200%,乘以3)+勾陳一(增加200%,乘以3)
攻擊力會變成織女本身攻擊力的36倍  +-浮動值

假設即死系沒有加攻擊(原廠雙滿繼承),平常一砲約87000上下浮動
當啦啦隊跟勾陳一發動時,理論會變成87000*3*3,實際都在81萬上下
(感謝米諾坦補充)

2.2   白字 + 藍字 + BUFF 總攻擊力上限約為125萬左右,
這可用來判斷所需要開的BUFF技能。
首先假設現在對伍為啦啦隊X3,LLM,織女(全員滿攻)。
五位同時閃星星,
LLM加在織女身上,織女也開了自身技能,
織女的傷害為:
19999+自身4倍+LLM11倍+藍字(假設5000)=110W左右
也就是說沒必要再開啦啦隊的技能,以免被領域清BUFF,
造成悲劇。
也就是說,請合理放技能,留一手總會保險些。



3.   屬性相剋傷害倍率是130%,火水互剋,光暗互剋。

4.   最快的SLM食法:
在不缺SLM的狀況下,
SLM1號食10張N卡加祝福秘術。
SLM2號食SLM1號加祝福秘術。
直接27等。

5.   純色隊是有隊伍加成的,不過只有暗隊有看頭。

6.討伐點為魔女等級 X 12 + 總傷害 X 0.255%
多勞多得吧。

⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ⅓ ⅔ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ


好睏...
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今天也差不多了,
我面試也輕鬆成功了。
最近清了一堆戰友,
打魔女有困難可以加我喔。
4i61p
至於有問題想發問麼,
LINE是:applestar13579
我會盡力解答的。
下一篇會有開箱影片,打魔女實況等等,
技術問題解決了,敬請期待。
那麼最後希望大家有一個有意義的下午,
喜歡可以給個GP,
鼓勵一下也不會浪費太多時間的。
我是中二病少女愛護同好會的靜夜月舞,
以下是我之前的文章,
我們下次再見吧。




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