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【心得】傳說前百 獵人永不為奴

樓主 Yishi Yishijiang
GP112 BP-
此篇文章在3/23更新 新增了對上疲勞戰的心得 修改了部分錯字和字體 以及當前排名

本人是非常喜愛爐石的玩家  前前後後玩了大概三年
一向不喜歡玩主流牌組
因為打內戰的感覺真煩
平時非常喜歡看實況
某天湊巧看到知名實況主KYO玩了當今META少見的獵人
覺得非常新奇 於是獲得了啟發也開始玩獵人
一玩唉唷不得了
看到大家似乎對獵人失去了信心
並出於對部落同胞的關愛 與對度因的不滿
於是想跟大家分享下

目前使用這副牌組
常駐在前兩百名
本季最高打到2x
也曾經掉到兩百名外又打回來
這副牌絕對有傳說強度
這是經過非常多場次的經驗
修正過後的牌組
先講解下為什麼這樣帶
一開始的牌組是有獵人印記和追蹤的
還有一些不實用的秘密
為什麼不放
用到的機會真的不多
1西瓜術
你根本可以放棄解嘲諷怪
2盜賊.聖騎士.法師
怪血量都很低
不如直接帶祕法射擊省的再多一個傷害去尾怪
3獵人內戰
打亞煞拉懼非常有用但是你也要遇的到同類
為什麼不放
必須丟兩張牌是非常大的副作用
如果另外兩張你也需要那就是虧

如果常常遇到快攻聖騎士
可以把
換成
非常好用
因為聖騎士傳說很少遇到所以才換掉

對上法師
可能是秘密法或是任務法
秘密法最多
起手選牌優先順序
1
2
3
4
5
6
對局概要
1
能下就下 不一定要存到四隻狼
2盡量扣著最後破解收頭用
因為會被所以前面不要急著丟
3幸運幣永遠扣著破(很重要)
只要你想出一張你很需要出的法術牌
當法師頭上的祕密可能是法術反制
你就得出幸運幣 以免被法術反制
例如五費時法師剛才下了一個秘密
而你又正想出
那就得出幸運幣 就算結果不是法術反制 浪費了一顆法力水晶和幸運幣
但是你的翡翠法術石確定出的來 那也就非常值得
4前中期有怪能解就解
盡量留著解除非真的沒其他牌可以用了
法師和獵人兩邊互相解怪和出怪
正常來說最後都是獵人場上剩下的比較多
所以前面能解怪就解 不需要多吃太多怪的傷害

對上聖騎士
魚人聖 新兵聖 OTK聖
OTK聖偏少 魚人聖最多 所以都要先預設對方是魚人聖
起手留牌優先順序
1
2
3
4
5
6
對局概要
前期解怪
中期出巴奈斯或是翡翠法術石
或是變身一直抓嘲諷怪 敵人解不掉很容易就贏
放狗跟爆炸陷阱盡量扣著等敵人怪很多再出
如果對方場上已經一堆怪 而手上有
放狗能解場 盡量優先放狗 避免敵人的怪被強化
導致接下來爆炸陷阱打不死
變身是這個對局最重要的一張牌 也最具學問
主要抓嘲諷 次要像還有
以及衝鋒  能幫助解場的怪都是非常好的選擇
天生技選怪時 第一張如果都沒很好的嘲諷或上面這兩隻 就盡量先選低費點的
以免第二張想要的怪太高費 接下來費數不夠下怪
如果真的太常遇到聖騎士 記得把換成

對上盜賊
任務賊 爆牌賊 奇蹟賊
基本上沒有哪種特別多
起手選牌
1
2
3
4
5
6
對局概要
不管對上哪一種盜賊 打法幾乎都一樣
就是需要快速的打臉打傷害避免拖到中後期
解怪盡量用秘密被動解
除了可以優先出
其他時候都是天生技能按就按 有多餘的法力才出其他牌

對上術士
西瓜術 快攻惡魔術
多半還是西瓜術居多
起手選牌優先順序
1
2
3
4
5
6
對局概要
非常劣勢的對局
前期打不死後期沒得玩
大部分的術士都喜歡一直按天生技抽牌
這是在給你機會 跟打盜賊的時候一樣
有天生技就按 多餘的法力才丟其他牌
但是如果敵人場上有
而無法把敵人血量打低於26 可以先解掉讓他少補點血
其他怪都不要主動解 只靠秘密被動解
傷害能打到臉上 都是直接打臉

對上牧師
心火龍牧 OTK復活牧
心火龍牧稍多 通常預設對方是心火龍牧
起手選牌優先順序
1
2
3
4
5
6
對局概要
翡翠法術石通常會被
但是前期有抽到翡翠法術石盡量直接下  趁牧師抽的牌還不夠多是有可能解不了

打牧師一大重點
可能會被交換攻擊力
如果被交換了 記得用2 10去撞10 4自殺
避免被接心火或對調攻擊力的combo打死
雖然前期靠傷害可能打牧師打死 可是因為牧師補血跟解場的手段太多
所以通常都會失敗  也不需要留這種只有兩點攻擊力的怪在場上

打心火龍牧的第二重點
都是中後期非常重要的牌
因為可以幫你的臉擋一下傷害 只要你臉上掛著其中一個秘密  牧師就不能直接把你打死
一定要有兩隻怪撞你臉才行 所以盡量也不要留怪給他
讓他只能用殺你
不要一起放
因為一起放也是只擋一次攻擊  所以盡量分開放

要打贏牧師最穩的方式就是
這是一門很深的學問  考驗天生技抓怪的功力
需要致命劇毒佔場 這樣牧師血再多的怪你都能解 像是
順帶一提致命劇毒可以搭配以及的效果
如果牧師解怪已經解不乾淨了 次要就可以考慮衝鋒和潛行 開始打傷害
當看到請一定要選 牧師的手牌都會累積很多 一定會有機會爆牌
牧師手牌8張以上就能丟 爆到關鍵牌 就會對牧師非常傷
使用天生技抓怪時 第一張如果沒有很好的都選低費 留費用給第二張 當作彈性範圍

對上戰士
疲勞戰傳說階段並不算少見
對上各職業都有一定的強度
起手選排優先順序
1
2
3
4
5
6
對局概要
1起手如果沒有只有也可以留
疲勞戰通常都有帶  前期可能會試著想要抓你的巴奈斯
或是擋點傷害
此時會抓出你的  如果戰士手上沒
那他就得付出很大的代價

2這張牌在此對局 大致上只有強化的作用
中後期皆不需要出 除非你想保護你的怪物 非必要只需要扣在手上就好 避免冰凍到以及對戰局都是非常虧

3是這個對局最重要的一張牌 抽到也請盡早出 除非戰士殘血你想打死他 但這種情況非常少見 多用一回合天生技抓怪 勝率就提高一些

4在中後期如果抓到傷害高或是潛行怪佔場 而對方有武器 假設有 在場上 就會在戰士砍你臉時觸發 幫助戰士承受較低的傷害解怪 或是讓本來戰士很難解的潛行怪因此被解 所以獵人變身後也盡量不要放這個秘密

5抓怪 在這個戰局 致命劇毒以及嘲諷這兩個屬性皆用不到 請以潛行高傷害為主  可以避免戰局拖到太後面進入疲勞 導致戰士獲勝

對上各職業勝率大概是
秘密法6 4開
快攻聖騎6 4開
盜賊7 3開
西瓜術3 7開
心火龍牧5 5開
疲勞戰6 4開
以上只概說幾種比較常見的職業
其實沒有很詳細
如果有什麼問題可以提出
也歡迎加好友 上面圖片有ID

第一次發文 還請大家多多批評指教
雖然只剩一個月就要改版了
不過還是有時間讓月底拿個R5 多一張史詩金卡
甚至是拿個傳說過過癮
而且是用自己喜歡的職業 而不是不喜歡玩 看到就煩的職業
所以分享給喜歡獵人的朋友
讓大家一起變強 而不是老是被度因欺負 被天生技互相抵銷
非常謝謝看完我文章的人 祝大家遊戲愉快

獵人一起狂起來 獸人永不為奴


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