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GP 704

【心得】5月初5天傳說!圖騰薩的逆襲!(6/26新增Q8 末日錘與暮光錘?)

樓主 Dandi S101419
GP350 BP35
大家好我是Dandi,是玩了差不多一年的爐石玩家,一直非常喜歡用中速薩,趁著改版用圖騰薩上了傳說,特地上巴哈po個心得,希望能幫上新手們~ 可以加好友哦(DanDi#3789)

每過1-2天會把沒什麼交流的朋友刪去,留下更多位置其他人~
還有如果想加好友請先說一下,好讓我辨認~


人權



牌組

牌組為xixo所創的圖騰薩,經過多次測試後認為不需要更改牌組就可以融入亞服環境

單卡分析(只分析特別的牌,比如圖騰魔像就不詳列了)

銀白侍從能夠配合火舌圖騰或者石化武器作優勢交換(e.g. 穴居怪,暮光長老)單卡本身亦可以對抗zoo的生物,穩住前期

原始融合能在對手意想不到的情況下buff手下作優勢交換,個人覺得放在治療圖騰上更有效益。
缺點就是需要有圖騰數量優勢,因此我們需要保護圖騰


火焰雜耍師與銀白侍從一樣是穩定前期的牌,隨機一點傷害用作補刀,2/3體質亦可以於前期作優勢交換(特別是zoo)
(曾經試過用炸彈客取代但因為隨機性太高而放棄)


巨牙圖騰師一般都只會在對方場上沒怪的時候放,因為3/2體質容易被優勢交換,但隨機召喚圖騰的能力的確是令人興奮的。不管是隨便一個治療圖騰,還是強力的圖騰魔像,對我們來說也是戰力!

由於牌組吃法傷的法術只有一張,牌組也挺重視前期優勢,因此放棄了使用蒼藍龍和先祖知識的抽牌手段,選擇法力之潮圖騰。法力之潮圖騰可以保證抽到一張外,還能騙解牌,如果對手不解,我們就可以抽更多的牌(暫時最高紀錄抽過8張),而且因為是圖騰,會吃雷霆崖和原始融合,好卡不用?

放進化大師而不放4/7/7的原因是天梯的對手看到薩滿都會留牌對付4/7/7,被解後的超載不是我們想看到的,因此使用進化大師。進化大師的主要用途是佔場而不是進化!一般都只會進化圖騰或小生物有機會才會進化巨牙圖騰師和地底魔物。(只要不是男爵就好Orz)
(曾經使用4/7/7和阿古斯,成效不高因此放棄)

末日錘的強大不用多說了,雖然可以配合石化武器收頭,但在牌組的用途是解場。雷霆崖和嗜血術都依賴場面生物(圖騰)數量優勢,因此我們需要用末日錘解怪,保護圖騰,讓雷霆崖和嗜血術發揮更大效果。(感謝wesley246810巴友補充,由於牌組沒有任何補血手段,要考慮一下自身血量能否應付)

當場上5個圖騰,有4個都是英雄能力出來的,你會用AOE嗎?嗜血術就是利用圖騰數量優勢,令斬殺線變成15,甚至更多。這是一種通常都只會用於收頭,甚少用於解場的法術。



個人認為令薩滿飛天的其中一張牌就是地底魔物,不管是降費,體質還是嘲諷都是一等一的!玩圖騰的我們更常常可以在第四回合就放出來保護圖騰。一般不會放在火舌旁邊,因為會被當成野獸打死。


主要打法
通用起手留所有1-2費牌(如果已經有穴居怪就不用銀白侍從)(除了戰士)
前期多召喚圖騰,用小生物作優勢交換保護圖騰
中期保持數量優勢,看看嗜血能不能一波帶走,也可以嘗試用雷霆崖強化優勢
中後期用雷霆崖控制場面,

注意事項
1.盡量用英雄能力代替出牌
基本上有2個英雄能力圖騰和1-2個生物對對手已經能造成壓力,再繼續出牌只會讓對手的AOE賺的更多。另外,英雄能力圖騰往往能給予對手更大壓力,因為對手放AOE就是清英雄能力而已,不放的話我們就可以嗜血/雷霆崖一波。

2.狼魂不要急着放
狼魂是一個能瞬間放下2只生物的強力法術牌,然而我一般都不會太快放出來,原因如下:

  • 超載問題(牌組比較需要前期鋪場,前期出現超載容易打亂節奏)
  • 容易被清(2/3體質對現在的環境來說不是特別難處理)
  • 用作第二波主力(在對手開完AOE後,狼魂+英雄能力就是3只生物了,能夠瞬間佔場)
  • 拖延時間(為保護圖騰作一波爆發,狼魂可以當一回合的牆壁,阻止對手清理圖騰)
3.積極作優勢交換
為確保場優一直在我們這邊,防止對手清理毫無反擊之力的圖騰,我們需要積極地作優勢交換。
一來可以防止對手無傷解圖騰,二來即使對手放了AOE,下回合也是我們先鋪第二波手下,場優還是我們這。

4.狀態不好不要排天梯!
如果情緒不好,或者不舒服,建議不要排天梯了,因為只會影響表現,轉打悠閑,甚至休息一會也是比較好的選擇(我絕對不會說我因為頭疼一直打輸悠閑還要繼續Orz)

職業對抗分析

獵人:

優勢對決)風水輪流轉,
說真的現在我對付獵人暫時沒輸過……(排分途中2個傳說獵人都投降@@)現在的獵人前期手段不比薩滿強,只要搶到場面優勢,留意數量防止放狗,獵人就等死~(5月10日更新:這兩天獵人的牌組開始強化前期場面,因此對抗難度提升,不過我們還是有小優勢)

術士:
zoo(小優勢)善用治療圖騰作優勢交換,原始融合也是一個好的buff。只要一直換光zoo的手下,就是距離勝利不遠了。(5月10日更新,經過觀察發覺新手常常覺得自己的生物相比對手的優質,所以不忍心交換。事實上不太需要理會值不值得換,zoo抽牌要扣2滴血,你解掉對手越多生物,也就是扣掉對手的血量,因此不必擔心!)

里諾術(均勢)里諾術不常見,他有大量的清場手段,但是由於沒了古董機器人,血量很容易用光。對付里諾術就要記得防法術,比如對手要4費就不要狼魂,對手6費小心被吸大生物(比如雷霆崖)。一般來說末日和嗜血很快就能帶走他。

法師:
節奏法(小優勢/
小弱勢)如果節奏法不是神起手神抽牌的話就不太難打,善用火舌和法術把對手的主力生物解光,留意烈焰風暴,最後就求對手的大神不要發脾氣打我們就好了。

冰法(小優勢)對付冰法主要就是利用圖騰快速鋪場,再來嗜血一波
,你不會認為對手會冰凍末日場上5個圖騰吧@@!除非對手都是神抽,不然很快就能結束一場。

戰士:
(5月19日更新:遇上戰士可以選擇留1張地底魔物,在前幾個回合不用出很多生物,先分辨對手的牌組類型)
控制戰(小優勢)主要有兩種打法
1.以圖騰鋪場,火舌和法術配合作優勢交換,對手不會因為你場上多圖騰而鬥毆的,趁對手盾還沒疊上去就嗜血一波擊殺
2.如果對手疊盾很快,就用雷霆崖拖後期,出一些狼魂什麼的騙掉鬥毆後就是圖騰的世界了。

奴隸戰(均勢)
奴隸戰前中期十分強力,我們需要的很兇,非常兇,越兇越好,讓對手喘不過氣要一直放法術解牌,這就可以防止對手洗奴隸。我遇上的奴隸戰差不多都洗不出第二波奴隸(有一些甚至因為法術用光,連第一波也洗不出來)如果因為手牌問題兇不起來就會很難打。

海盜戰(優勢/弱勢)
對上海盜戰的時候,如果對手神起手(比如1費1/1武器,2費2/3海盜,3費3/4海盜)的話,就別勉強,誰也覺得難打。如果對手牌運只是一般,就用狼魂,地底魔物作嘲諷手段,以及用火舌跟法術積極交換,必要時送她法力之潮給他的武器。海盜戰的過牌能力不強,只要對手打光手牌就是我們的勝利。

牧師:(兩種都差不多就一起說吧)
死聲牧/環牧(均勢,熟悉牌組小優勢)對付牧師最需要的是經驗和技術,
牧師是盜賊,我們就要做欺詐師!我們要能夠騙到對手的AOE和解牌就會贏。原始融合對付牧師很強,因為我們可以把想要的生物buff到4攻(比如兩個圖騰把狼魂buff到4/5,牧師最討厭這些)。記得要把青蛙留給女王!

薩滿:
打臉薩(小優勢)什麼?!打臉薩有優勢?就是這樣,我們的牌組比打臉薩更著重控制場面,臉薩的手下不會有太多機會碰臉。至於末日錘,我們有狼魂和地底魔物,看我們疼還是他的臉疼!

中速薩/圖騰薩(??)看手順和經驗而定,爐石運氣game~

聖騎
天梯清一色死聲奶騎(弱勢)沒辦法,死聲騎真的很難對付,AOE多,補血多,解牌也非常的多。
如果有人知道這牌組如何對付的話請告訴我Orz真的遇到的話就拼拼速度,和對手卡手牌吧@@

盜賊:
死聲賊(小優勢)死聲賊比奇蹟容易對付,因為她少了很多小法術,比較重視鋪場,然而我們前期的鋪場能力更為優勢,只要控制好場面,就可以取得勝利。記得青蛙女王(4/5/4也可以)

奇蹟賊(均勢)奇蹟賊的爆發期在6回合後,因此我們需要在前期拿好優勢,
假如我們失去了場優,就注定失敗了,因此好好善用原始融合buff圖騰逼對手用法術,在第6回合最好擁有4只生物。



德魯伊
野獸德:(小優勢/弱勢)手順的野獸的比以前的T7更恐怖,啟動3/2/5,第二回合+2/+2真的很麻煩,但是如果不是神起手的話,前期的交換是我們佔優勢的。由於野獸德中後期的生物沒克蘇恩德優質,所以我們只要在前期取得優勢,對手中後期的生物也會被我們換走。

克蘇恩德:(均勢/小弱勢)克蘇恩德手順的時候沒有野獸德那麼強,但中後期的能力克蘇恩德絕對比野獸強。對付他的方法跟對付野獸德差不多,前期控好場面,善用場優,最好能用原始融合換掉6/5/7嘲諷。青蛙留給戰爭/女王/克蘇恩(視情況而定)


5月10日補充:德魯伊的AOE對我們的影響不夠大(需要配合蒼藍龍才可以清理圖騰),因此可以放多一些生物,給予更大壓力~

Q&A

Q1.牌組可以放進化嗎?
A1.基於排天梯相當比較需要穩定性,進化這張牌的隨機性很大(圖騰都會進化末日!),另外我們不太想圖騰被進化,導致雷霆崖和原始融合沒法發揮作用,因此不作考慮。建議進化放到進化薩吧(娛樂向)

Q2.閃電風暴只帶一張會不會不夠?
A2.需要用到第二張閃電的話基本上代表你沒辦法搶到場優了,因此個人認為不需要第二張。當然如果想多拿一張也不是不行,可以考慮拔掉一張原始融合或者銀白侍從吧。
(5月8號更新)有巴友反應想法後,我再反复思量,確實會有人用閃電風暴更順手,所以如果想放的話,換走一張原始融合即可)


Q3.牌組可以放拉基嗎?
A3.可以,如果想放入拉基,打法上需要稍微拖後一定打,可以考慮拔掉
一張原始融合或者銀白侍從。

Q4.為什麼牌組沒有4/7/7?
A4.4/7/7的強大不用多解釋,但是卻因為他過於強大,天梯上的對手遇到薩滿都自覺地留一張解牌(斬殺,悶棍,甚至堆肥等等Orz),導致T4出了4/7/7都差不多被即時解掉。另外,對比較依賴前中期鋪場的圖騰薩來說,超載是重傷,因此4/7/7沒有出現在牌組裡。

Q5.
為什麼牌組沒有火元素?
A5.
雖然火元素很強,但火元素算是屬於中速偏後期的生物,圖騰薩較為依賴前中期的鋪場,兩者配合性不太高,因此火元素沒出現在牌組裡。

Q6.我沒有牌組裡面一些牌,要怎樣替換?
A6.有一些牌我確實不建議找替換的(末日錘,雷霆崖,地底魔物,野性之魂,法力之潮圖騰,閃電風暴)但是如果真的想替代的話,個人建議就這樣吧:
末日錘》暮光錘
雷霆崖》4/7/7
地底魔物》火元素
野心之魂》X(想不到XD)
閃電風暴》
X(想不到XD)
法力之潮圖騰》蒼藍龍/先祖知識
至於原始融合,銀白侍從,火焰雜耍師,進化大師就可以根據個人習慣作替換。

P.S.上列沒出現的卡片屬於必要牌,不能替換

Q7.請問什麼情況下起手會留火舌?
A7.基本上留火舌的情況有:
1.已經有1費生物起手

2.對上前期威脅小的職業(比如德魯伊,牧師)
3.有原始融合,石化武器等
4.個人習慣(我是這個)                                        

Q8.請問暮光錘和末日錘之間如何抉擇?末日錘一定更好嗎?
A8.其實這問題有很多人私下也有問過我,而我心中的答案就是:看打法和牌組調整
我稍微想一下兩者的優缺

末日錘
優點:

1.擁有多段傷害的特性,能夠處理小型生物
2.同樣因為
多段傷害的特性,可以配合石化武器造成大量傷害(可打臉或者解怪)
3.超載可以為穴居怪增加攻擊力
4.耐用(不是說笑的@@,如果看過我玩的朋友應該會看到,如果在我的回合不需要用錘解怪,一般我都會留下耐久度不打臉,往往可以用6-7回合以上)
5.向對手施加血量和鋪場壓力(讓對手不敢輕易用小生物鋪場,也能向血量不多的對手加壓)
6.
暫時沒想到,有想到的朋友可以留言~

缺點:
1.需要用臉接大量傷害,一不留神血量就會變得很少
2.
多段傷害令自己想解中型生物時需要承受更多傷害(蒼藍龍8傷Orz)
3.超載問題會拖慢自己節奏
4.被拆掉後會很虧(特別被放入博物館@@,虧節奏之餘又讓對手抽牌)
5.為了5費出末日錘,4費不能出超載牌(這是臉薩的疑慮,我們超載牌不多影響不大~)

6.暫時沒想到,有想到的朋友可以留言~


暮光錘
優點:
1.傷害優秀,解中型生物一流(比如蒼藍龍,白沫,圖騰魔像等等)
2.優秀的死聲效果(能夠解場後立即放一隻4/2在場,要知道4攻體質可以做很多事@@)
3.不怕被拆武器(被放入博物館後4/2剛好能解掉他)
4.賺取節奏比末日錘快見效(沒超載)(
末日錘的超載令他不能立即賺取很大節奏優勢,相反
暮光錘沒有這問題,能夠快速搶到節奏)
5.向對手施加的鋪場壓力
末日錘能夠針對小生物鋪場,暮光錘則可以針對中型生物,令對手不能貿然打出中型生物鋪場)
6.暫時沒想到,有想到的朋友可以留言~

缺點:
缺點:
1.向對手血量施加的壓力相對不大(對手不需要擔心暮光錘能夠像末日錘作出大量傷害)
2.控場效果不如末日錘特別對上zoo,獵人等有較多衍生物)
3.效用短暫(2耐久度,不能像末日錘能夠一直造成壓力)
4.一般只能造成鋪場壓力,施加的血量壓力不大
5.暫時沒想到,有想到的朋友可以留言~

所以用哪一把比較好?
我覺得如果牌組的收頭手段不多,打算在打法上比較進取的話,建議選擇末日錘,牌組也不需要更改太多,這樣會比較好應付zoo,獵人等比較多中小型生物/
衍生物,或者AOE很少的牌組

衍生物但是如果你的牌組收頭手段足夠(比如牌組有拉基),打法也習慣偏向控制一點的話,可以考慮使用暮光錘,也可以嘗試更改牌組,考慮換入蒼藍龍,火元素等中大型生物,這樣會比較好對應戰士,牧師等節奏相對較慢的牌型


新手常犯錯誤(圖片已經當事人同意)
1.過度鋪場
新手很喜歡出怪,出很多很多手下,看起來好像很強,但是這在爐石戰記裡不是好事,因為太多生物會讓對手的AOE賺到手牌差,導致勝利離去。

問題:以上圖為例子,假如遇上以上情況(對手手上有幸運幣),你會怎樣做?

事主做法:放下狼魂與銀白侍從
正確答案:只按圖騰進攻後回合結束

解釋:以上圖情況看,我們已經拿好場面優勢,即使對手放下2/6嘲諷,我們也能輕鬆透過buff作優勢交換。然而如果繼續放下手下,只會讓對手的AOE賺得更多

(下回合對手真的跳費出了鬥毆……)

2.缺乏職業對抗意識
新手往往比較少留意對抗不同職業的時候的小技巧,比如對付戰士小心手下受傷,對付德魯伊盡量減少手下出現1血等。


問題:以上圖為例子,假如遇上以上情況(對手沒幸運幣),你會怎樣做?
事主做法:兩張融合放在有聖盾的銀白侍從,再擊殺奧奇奈
正確答案:兩張融合放在風懲圖騰,再配合沒聖盾的銀白侍從擊殺奧奇奈

解釋:buff放在風懲圖騰就會出現4/6的體質4攻對牧師來說是頭疼的素質,因為不能痛不能死。雖然會犧牲一個小生物,但是對我們的場面優勢沒有影響,還可以留下聖盾,再作優勢交換。

有看到再加上

後記
改版後的薩滿的確強了很多,但因為失去了爆爆博士和奈普圖隆這兩種後期強大生物,令薩滿只能玩中速(甚至快攻) 廢話不多說了,希望大家喜歡這篇小心得,謝謝各位


有問題歡迎發問

強烈建議愛薩滿的玩家看loyan實況(個人非常喜歡他XD)
網站按這

5月11日更新
loyan來亞服玩了 以下是他的修改版牌組(有人可以的話請給我中文版 我沒harrison@@)
個人修改版牌組在#55樓
另外基於圖騰薩的活躍(loyan早幾天用自己改良的圖騰薩上EU傳說第一),天梯開始防禦這牌組,因此使用上更需要經驗和技術。
http://www.hearthpwn.com/decks/535999-1-eu-loyans-totem-shaman
附上loyan本人牌組心得,會英文的巴友們可以看一下,對牌組的認識多一點~


此為自行修改版本

由於zoo變少了,所以減少銀白侍從的數量,補回狼魂。

用軟泥而不是哈里遜因為軟泥比較低費,使用上可以更靈活(加上我沒傳說就是啦Orz)

原始融合雖然是不錯用的牌,當因為需要圖騰數量加持,於前期(特別是第1,2回合)不太能發揮功效,所以把一張換成閃電箭

進化大師因為其不穩定性以及中後期的威力不強,因此拔掉。(喜歡的朋友可以用4/7/7@@)
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