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【攻略】【洛克人X4】遊戲攻略分享 [X篇、ZERO篇] (無傷)

樓主 阿草

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grass0743
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X系列第四作-Rockman X4。

X4是系列史上第一次大革新,遊戲系統與前作相比有很大的不同,
同時也是X系列最廣為人知的一代。

因X4的開發心力都放在更新上,
遊戲豐富度自然是比不上前作,
但該有的風格(道具/裝甲)皆有保留,
並不會因此讓老玩家感到陌生。

另,X4也因適宜的長度、適當的難度,
被眾多玩家列為最適合推薦給新手的一代,
從宣傳層面來看,X4可說是作的相當成功。
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X4【X篇】素身 通關影片 (動畫部分【YouTube字幕(c)】)

因X4公認為歷代最簡單,故阿草選擇用"素身X"通關增加挑戰性。
(全道具/裝備收集另收錄在下方影片)

個人最初接觸的是[PC英文版],直到重玩[日文版]才發現有不少刪減,
像是日文開頭曲鬼隱,八大語音全刪,僅重要角色有英配,
這版本差也太過分了...

《武器相剋》
[蜘蛛]→[蘑菇]→[孔雀]→[貓頭鷹]→[炎龍]→[海象]→[魟魚]→[猛獅]...
[卡尼爾]←[海象]
[達布魯]←[貓頭鷹]
[傑內羅]←[猛獅]
[SIGMA]←[炎龍]
[SIGMA第二型態]←[蜘蛛]
[SIGMA第三型態]←(大頭)[魟魚]、(雷射槍)[蘑菇]

除了BOSS,X4特武頂多輔助用,幾乎全程手砲就能通關,
往好處想是操作單純化,卻也降低了特武必要性,略感可惜。

另,X4在操作系統上也有更動,尤其衝刺系統
以前衝刺落下/空衝完,角色仍會保持衝刺速度
X4後卻取消了這項設定,改成會變回步行速度
使得角色機動性下降不少,間接拖慢了遊戲節奏。

因此X4後的角色玩起來,就是會比前作多了些笨重感,
這也是畫面變精緻所需的代價嗎...
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X4【X篇】全道具/裝備位置 & 隱藏"究極裝甲"(指令)
用"素身X通關存檔"補完全道具/裝備收集,另收錄究極裝甲取得流程。

X4的隱藏要素為「究極裝甲」、「黑ZERO」,
在遊戲選角畫面輸入指令即可。[PC版]指令如下:
===《究極裝甲》===
選X,按住(↓)再按確定就行,若成功X會變色,
但不同於X5、X6,完成指令後還要再去任一個膠囊才能取得。
有了究甲,遊戲直接變【簡單模式】,有問題? 天星擊就對了!!

===《黑ZERO》===
選ZERO,按住(↑)再按確定就行,不過X4的黑Z就只是變色,
沒有任何能力強化,純換爽的。
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再來是X4另一個經典,呼哈厚始祖-ZERO!

ZERO也在X4升格為主要角色之一。

由於ZERO學招算強制,沒法真正意義上素身,索性全收集比較暢快!
血條比落鳳破短就是令人在意,對吧? (強迫症發作)
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X4【ZERO篇】全道具 通關影片 (動畫部分【YouTube字幕(c)】)

重玩一半是回憶,一半是試新招,如"回天劍舞"(失禮劍、滅多斬)之類的...
且這麼多年來阿草竟然不知道「飛行騎乘裝甲」可以向下斜射?!
還有「騎乘機車」衝刺時可以上下微調?!  
出去說自己是老玩家肯定被笑死。

《Z武器相剋》
(x)→[蜘蛛]→[蘑菇]→(x)
(x)→[炎龍]→[海象]→[魟魚]→(x)
(x)→[炎龍]→[孔雀]→[貓頭鷹]→(x)
(x)→[猛獅]→(x)
[卡尼爾]←[海象]
[愛麗絲]←[炎龍]
[傑內羅]←[猛獅]
[SIGMA]←[炎龍]
[SIGMA第二型態]←[孔雀]
[SIGMA第三型態]←(大頭)[海象]、(雷射槍)[炎龍]

ZERO的武器相剋有些不好發揮,
這時不如直接空圓斬來的乾脆。

順道聊一下"回天劍舞",說穿了就是連續衝而已,
目的是「不讓BOSS產生無敵時間」而衍生的技巧。

一般ZERO第三刀會造成無敵,故為了避免第三刀,
需靠"取消技"消除揮刀動作,像是簡單的"跳/衝"都行,
但用"跳"很容易變成跳砍,反而會造成無敵,
所以大多是用"衝"來達成連續揮刀效果,
缺點是距離沒抓好容易撞到人,需多練習。

八大能長時間用"回天劍舞"的只有炎龍、猛獅
剛好這2位在ZERO篇沒有剋武,算是一失一得;
唯有海象是特例,不管怎麼打都會產生無敵,
所以無法用"回天劍舞",只能慢慢砍。

其餘BOSS也只有死神老西(2型態)、大頭老西(3型態)能用,
剩下的不是離地、成天飛老高就是超好動,"回天劍舞"很難發揮...
(傑內羅: 是不是有人在偷臭?!)
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沒想到重玩X4一趟還能學到不少技巧,
看來阿草的洛克人之路還很長呢!


阿草

grass0743 ‧ 專業達人

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