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【心得】透視官方新思維 - 淺談技能設計(4/11更新技能)

樓主 考試加油 sakuya520
GP BP20

不定期進行更新,

會標示在文章標題與內文中,

希望大家喜歡。

小提醒  4/11日更新在下面 ---



1.「COMBO法印」

一個讓大家又愛又恨的技能 -

技能解釋:要轉出指定COMBO數才能造成傷害。

俗話說:『多一C被打,少一C抓養;多二C吃石,少二C也吃石,大家都吃X」

99.9%欺負希臘隊意味濃厚,也順便封印小小小精的20COMBO

後來卻出現水瓶宮,

「COMBO法印●改」

技能解釋:要玩家開始轉才告訴您要轉幾C,

更是坑人賭運氣的極致表現,

為何這麼說?

如果你準備如下圖的隊伍,木北歐奧丁強化傳承後,


珠子一移動卻跟你說:『COMBO法印 - 3』

現在我爆發都開好了,你跟我說只能轉3C?

當我們召喚師都喝蜆精就對了?




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2. 「風化珠」

再版上吵的沸沸揚揚,很有趣但也讓玩家感到困擾。

技能解釋:觸碰到,轉珠行為立即停止。

但是巴哈人才濟濟,很多人發現風化珠可以用「硬撞」破解,

減少版面持續被風化珠佔領,

也有人認為可以把風化珠當做終點撞上去,就跟「煞不著」一樣霸氣。

但是這種美夢終究只是小正太愛上小蘿莉(好景不常)

果不其然...

「風化珠●改」降臨。

技能解釋:觸碰到,轉珠行為立即停止,並且附加3000傷害。

沒錯,神魔之塔獨特設計領先全球,一個完美屌打玩家的概念。

俗話說「道高一尺,魔高一丈,神魔公司好棒棒」

但是區區3000傷害在巴哈神手面前,不足掛齒。

不能用撞的,我神轉珠用消除的總可以了吧?

就算我不是神手,我先模擬排珠在轉總行了吧?

因此造就了許多威猛高手影片分享,

版上日月狼神人破輪迴,2秒  12COMBO 跟喝水吃飯一樣,

比統神的QRQ更霸氣,區區風化珠●改,問號。




「風化珠 ● 改 ● EXTRA. Ver 4.03」降臨。


技能解釋:

觸碰到,轉珠行為立即停止,並且附加3000傷害,在玩家開始轉珠後顯示風化位置。

全新體驗,全新感受,

完美詮釋神魔之塔的奧義:『台灣玩家就是熱情,曾先生製作團隊也很熱情」。

更別說,你深思熟慮選擇了一顆不錯的高COMBO開頭,

一起手就撞到左邊或右邊的隱藏風化珠,天蠍霸氣的補你一槍,

恭喜結束今日輪迴,下次請早。

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本篇文章主旨:

神魔之塔設計思維,未來不負責任猜測。

1.看的見的,一律改成看不見。

2.爆發太疼的,我就減免攻擊力。

3.隊伍血太多的,我就扣%生命。

4.儲值夠多的,就送西遊記。

5.本系統會自動檢查,你缺什麼就故意不給。


根據以上關卡設計思維 - 神魔完美熱情定律:

1.

禁珠:

技能解釋:關卡內不會擁有此屬性珠。

禁珠●改:(尚未推行)

技能解釋:進入關卡後「隨機」禁止一種屬性珠。

禁珠●改●EXTRA:(尚未推行)

技能解釋:進入關卡後隨機禁止一種屬性珠,且消除某種屬性將造成自己傷害3000。

(大膽預測2013不會出現這技能,因為2013是五倍,一隨機下去後果不堪設想。)


2.

國防布:(尚未推行,但有全版面問號珠)

技能解釋:每回合隨機版面黑化,作用至全畫面、全音效失能為止。




3.地獄魔王降臨(以推行多技能之雙血條BOSS)

技能解釋:六封王為止,擁有雙技能以上的魔王,屈指可數。

但是隨著4.0版本更新,連小怪物都可能擁有雙技能,

舉凡:2秒轉珠 + 招喚小怪   的大地精。

很多BOSS開始具備2種能力以上,

因為我可以推斷以後的BOSS能力大概長這樣...





結論:

如果我們不是小小小精,又沒喝蜆精,那我們最好休閒消遣,多陪陪家人。


謝謝大家觀看,

喜歡的話記得幫我推文唷,讓我有更多靈感創作XD


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powelemon:屬性噸是該屬正常傷害...

四個屬性盾牌都給你,但是不給你暗盾,

這樣你懂不? (我不能說太多

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2014年  1月  5日   更新

回文玩家的優秀技能分享:

(有小小修改)

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jax123(狙擊Zoc)

五色拼圖盾:(尚未推行)

技能解釋:必須在指定形狀內消除指定顏色屬性珠(5顆

解析:再一次加強能排珠卡片的價值

舉凡:火妹、老人、妲己、史萊姆王


五色拼圖盾●改(尚未推行)

技能解釋:必須在指定形狀內消除指定顏色屬性珠(10顆



五色拼圖盾●改●EXTRA(尚未推行)

技能解釋:必須在指定形狀內消除指定顏色屬性珠(1-15顆),開始轉珠時,才告訴你必須填滿幾顆,大幅增加轉珠時間。



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反界限突破:(尚未推行)

技能解釋:轉珠時隨機減少三行珠。


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kiss95738神人熊-檢舉模式

重力失常盾:(尚未推行)

技能解析 : 轉珠過程中,上下左右顛倒,因此往左變成往右,往上變成往下。




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神魔之塔公司(七封設計師)

五連珠盾:

技能解釋:必須消除5顆同屬性珠子以上,才能造成攻擊。

反五連珠盾:

技能解釋:如消除5顆珠子以上,無法造成攻擊。

解析:如果BOSS同時具備這「雙盾」,只有呂布遊俠有解,價值瞬間飆漲。

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神魔之塔公司(聖誕老人關卡設計師)

三屬盾

技能解釋:

需同時消除 木 火 水 三色屬性才可進行攻擊。



三屬盾●改 = 五屬盾MIX = 欺負盲胞

技能解釋:

需同時消除 水 木 火 光 暗 五色屬性才可進行攻擊。




三屬盾●改●EXTRA

技能解釋:

需同時消除 木 火 水 三色屬性才可進行攻擊,在轉珠行為發生時,才告訴你需消除哪三色。


解析:就是一個整人的78色盾。

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kirito0223(宇星o冥)

強化盾:

技能解釋:消除強化珠才能造成攻擊

強化盾•改:(尚未推行)

技能解釋:消除指定屬性強化珠才能造成攻擊

強化盾•改•EXTRA:(尚未推行)

技能解釋:消除指定屬性強化珠才能造成攻擊,且在開始轉珠時,才告訴你要消除何種屬性

強化盾•改•EXTRA•SPECIAL:(尚未推行)

技能解釋:消除指定屬性強化珠才能造成攻擊,且在開始轉珠時,才告訴你要消除何種屬性,若未消除指定屬性強化珠則扣除3000血量

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wesley9906(尚宮狐)


隱藏CD盾(尚未推行)

技能解釋:所有關卡不顯示怪獸攻擊CD

?問號技能盾(尚未推行)

技能解釋:各關卡小怪每回合變換技能


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神魔之塔公司(木魔族關卡設計師)


完全補滿:

技能解釋:怪物每回合自動補滿生命。

解析:爆發不足就過不了關卡。



完全補滿●改:(尚未推行)

技能解釋:怪物每回合自動補滿生命,每回合增加自身總生命值10%,持續至200%。

解析:避免高手藉由此設計,爽爽洗CD。


完全補滿●改●EXTRA:(尚未推行)


技能解釋:怪物每回合自動補滿生命,每回合增加自身總生命值10%,持續至200%。玩家6張卡片最大生命值每回合減少10%。

解析:6張卡片 HP 10000 ,過了4回合才打死怪物, 6張卡片 HP變成 7000。(首回合不算)

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埃及盾:(尚未推行)

技能解釋:只有當隊長為「埃及」種族時才能給予傷害。

解析:埃及神價值提昇。



我愛小妹盾:(尚未推行)

技能解釋:隊伍內必需具備妹子才能發動攻擊。

解析:瞬間提昇五屬妹子卡片的價值,並且搭配淺能解放,大賺一筆。

PS:木巫女不適用。


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女性強權盾:(尚未推行)

技能解釋:隊伍6張卡片都必須為女性,才可進行轉珠與攻擊。

解析:女性意識抬頭。PS:木巫女不適用。



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人帥真好盾:(尚未推行)


技能解釋:隊伍6張卡片都必須為 雙槍哥,才可以進行轉珠與攻擊。

解析:雙槍哥地位被  踢腿王 - 山羊宮杜門奪取,借此特別提昇雙槍哥之地位。



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伺服器很盾:行之有年

技能解釋:每當慶祝活動、登陸獎勵、千年加倍時,玩家即無法進行轉珠與攻擊。

解析:這是一個增加玩家討論的技能,討論越多我越紅,名利雙收。



伺服器很盾●改:行之有年

技能解釋:玩家無法進入關卡、合成、抽卡。


伺服器很盾●改●EXTRA行之有年

技能解釋:玩家無法登陸遊戲,畫面全黑。



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4/11日更新


回文玩家的優秀技能分享:

(有小小修改)


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Combo倍率盾(尚未推出)

技能解析 : 減少Combo提供的傷害加成。



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賣靠北指滑王之盾  (節目上已有大量玩家示範)

技能解析 : 所有玩家轉珠時,自動失智,並且大幅降低轉珠能力與Combo。

範例

1.擁有木巫女時,只能轉出3 Combo。

2.開啟主角時,只能轉出5 Combo。





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第七色屬性珠盾 ( 水 火 木 光 暗 心為6色 )   (尚未推出)

技能解析 : 不具備回復力與攻擊力,主要作用為混亂玩家版面,並且減少正統五色之珠子數量




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蒼天流麗 玩家提供


波賽盾  (尚未推出)

技能解析 : 隊伍內具備波賽頓才能進行攻擊與進入關卡。




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變形盾 (尚未推出)

技能解析 : 隨機變形隊伍內之任一隊員,使該卡片數值變為

攻擊力10  回復力10 生命力10之史萊姆卡,

效果最多疊加五張。



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百大公會盾 (尚未推出)

技能解析 : 系統將自動偵測玩家是否為百大公會會員,

如否則無法進入關卡進行戰鬥。

解釋 : 使百大徽章的利益瞬間飆漲,使全民瘋狂吃石刷分。


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