LV. 20
GP 175

【心得】木屬性全系列配置組合建議-4.0版本 微更新

樓主 邪★小惡 jack51013
GP145 BP46
大家好~我是小惡~
由於小弟我是位半工半讀的學生 平常我是以小量但精細的方式作解答
而我最近由於工作.讀書繁忙的關係 也因此我會偏向選擇"隊伍組成"替新手們解開疑惑
這此部份可能無心再幫助這裡的玩家
-
各位可以另擇另外兩篇人氣更佳的木屬文章作詢問
畢竟!!你的機會相對的在這裡來的大^_^

推薦:



目的:
此篇主要是從 ""雙隊長" 延升 進而對 "隊員的選擇 與 隊伍的特性 作為主題"
此外上述兩篇皆有對 "隊員" 作十分詳細的敘述 避免重覆性問題 在此我就不打了
GP不用給我 給上面兩位大大吧 看的懂此篇比較重要^_^ 這才是我打文章的意義




  1. 4.0開放新卡 木狂魔的小分析
  2. 木屬性隊長做個別配置
  3. 個別配置下皆有我個人的隊伍配置 與其 建議  

以下部份!如果哪邊敘述的不夠完整.錯誤.無法理解
請各位不需吝嗇給予請教無論是私信.回覆.留言 我都會盡力回答


如果看完上面以後 依舊可以忍難無期限解答的人
由於小弟是偏向隊長部份 作為你選擇隊員的依據 所以健檢請務必

(當然 也有熱心的巴友會在此篇幫助你 讓他們好替你解答 如果不po圖也請敘述卡片)
  1. 放上當前你的木隊
  2. 你包包中的卡片
  3. 當前你所要的需求與疑問



<疑問區>
此處整理此篇中較大的疑問 與 大大們的協助所提供的資訊

Q1."木狂魔"的倍率成長為?

感謝 kenkenken月夜に紡ぐ幻の夢  兩位大大的指教!!
正確的倍率成長為 1 => 1.5 => 2 =>2.5 => 3

Q2.木狂魔的技能模式到底是?

感謝 地精碎骨者幻幽 兩位大大的指教!!
木狂魔的技能是 "增加倍率1.5倍 施放技能的當回合 將視擊斃怪物隻數 決定可延長的效果回合"
而下回合無論擊斃幾隻怪物 皆不會延長回合


Q3.配妲己要幹嘛 純色隊除了暗隊根本不會用到妲己

相信玩得稍微早一點的玩家們都知道,過去的2.5獸隊配妲己.北歐配妲己是如此的盛行~
剛開放傭兵魔族的那幾個月奧丁.木巫尚未出現之前,過去缺乏隊長的情況下更為興盛

在六位同色 與 五位同色配妲己 的狀況下
3combo兩者持平 4combo妲己略勝 5combo妲己大勝

但由於一代又一代下來的改版後,隊長的選擇變多了
妲己由於木巫的出現,導致越來越少見這樣的配置
此篇主要目的為 "兩位隊長 會使隊伍朝向何種方向"  才會有妲己為隊長這樣的配置

如果你覺得我這樣放有錯誤? 我可以說 "你現在不必這樣放 但這樣的放法並沒有錯"
只是 "是不是主流" 的問題所在而已

而木巫+妲己部份 主要是取其 "木屬兩倍攻 與 1.5倍恢復力" 與 妲己的隊長技能
主要目的為 "可以使置入的卡片恢復力要求降低

而木巫的技能 則相對的不是那麽的重要了

以下這點請務必切記!!
"木巫妲己皆為王 兩者都開必定傷 沒事不要這樣放 增傷不成反減傷"
             

Q4.木隊已經完全沒有木異界的身影了

當然還是有他的位置,畢竟誰都不能保證會不會卡心
CD好練是這張卡的優點 5CD轉心 在攻略地獄.七封 都有他的優勢
但是配置上 必須小心他的回覆力 且會影響隊伍的整體走向!!

而木酋長這張卡片,幾乎可以頂替他的位置不說,還可以增加木珠
但是相對的 技能不好練!! 也練滿永遠比木異界多1CD 該如何選擇?


防禦取向 (幾乎不會這樣帶拉= =...缺點太大了)
優點:雙轉心 單轉屬實戰中一般都是使用雙轉屬保命才會使用5cd轉心卡
缺點:整體偏保守取向過關過程中較難抵禦連續高傷須一波帶走的回合
 
+/
平衡取向
優點:整體上CD練滿偏低也很好練爆發上有一定的威力可以說奠定最基礎的轉心/屬模式
缺點:正因為技能相較其他組合單調很難在連續遭遇高傷王的回合持續爆發續戰力稍不足
 
+//
//
攻擊取向
優點:基本上皆分開使用做二次爆發可視關卡.隊長改變.卡片CD數相較多變化.彈性
缺點:此種配置在4.0來說特別需要去視前後L配置且cd盡量練高會比較好


Q5.為何不推薦單為隊長?

1.木屬性卡片 除非是魔族 否則血量皆是數一數二的高  

2.回覆力部份 即便手中沒有木巫 副隊長還是可以放木巫 這點高恢復也同樣被平衡掉

3.攻擊力部份 "滿級滿星木北歐攻擊為1291" 與其他卡片比較

<以下皆為滿級滿星狀況>

勝    1854>1717>1553>1389
微輸1253>1252>1201
小輸1100>1096>1083

再者!我們把隊長挑出來轉珠卡由於可以靠前後L增幅不談木狂魔不拿出來
擁有同樣的 2倍木屬攻在此我也不打出來等於全看這張卡片在攻擊這方面的能力

1291-木轉木強化石技能破解強化盾 (單北歐15% 雙北歐30%)
1252-本身2.5單體倍攻外加射火一次
1201-額外1.5倍回復力外加4c+50%增傷
1100 -增加三行符石大幅度增加轉珠時間提升木屬性攻擊力30%
1096-本身2.5單體倍攻技能破解自爆.高防 (可轉遊俠隊)

木遊俠技能在無自爆.高防怪較為無用,但基礎倍率較高

木主的技能相對的比木北歐穩定多了!! 畢竟木強化石並不是越多越好
也還是要視combo來定論否則整版木強化石1c傷害可能比木遊俠還慘

Q5.狂魔系列施放 "狂魔之戾"  後擊殺有 "復活" 技能的怪物 是否會延長回合數?

(感謝 Alan 提供資料)

Q6.你把雙北雙奧放在哪裡? 木隊強力組合之一

+?+?++

雙北歐 雙奧丁 固然有他的強勢之處.秒王的可能性.高三圍等等...
但也不可否認的是 這隊依舊有他的缺點所在.更吃轉珠技巧
且在以下的配置 我主要是給予 "參考" 的作用 並非一定要這樣擺才是對的
畢竟每個人的包包都不同 有人有 有人沒有 很難去顧全每位玩家手中的卡片

優點:
1.四張卡片就擁有極高的三圍
2.基本配置就擁有 "30%強化石" "基礎的高攻擊" "奧丁的壓血增傷" "強化傳承"
3.配置隊員部份 可以隨著關卡做改變
4.使用此隊伍 相信已經踏入神魔有一段時間 其認知可以使其隊伍擁有更多優勢

缺點:

1.此隊伍除非放上木主拼三排人品 否則天生就被三屬(水火木).五屬盾所克制
2.剩餘兩個位置不放入其他轉心/木卡 在發動 "強化傳承"之前 卡珠.小怪就足以構成壓力
3.隊伍中置入 "轉心" "轉木卡" 會有 "三爆發" 的情況 但王總在第一.二爆發就解決掉
   <1>置入轉心/木 在小怪關可以更穩定 但王關可能不會很重要
   <2>置入木巫or水妹or人馬 則在王關發動後 有秒王的可能性 但小怪關就要小心卡心/木珠
4.配置此隊相較於其他隊伍而言 更不平民 主要是進入此遊戲與過程 會造成極大差異
   固此處並未放上此隊伍作更加詳細的解說


木狂魔
LV.99   血 1490 / 攻 1854 /  回 342

隊長技能:

戾氣盈溢 木-每回合消除木符石最高疊至攻擊三倍其間兩回合未消除攻擊力降低

                     當攻擊力疊至最高時需每回合消除木符石 否則攻擊力降低
                     單張新魔族 當前會使倍率以  1 => 1.5 => 2 =>2.5 => 3 而成長
                     在達3倍前  最慢需要 8 回合達成  卡珠次數為 4 回合  
                                        最快需要 4 回合達成   卡珠次數為 0 回合

可以容忍卡珠的最大限制:
1倍攻=>卡珠=>1.5倍攻=>卡珠=>2倍攻=>卡珠=>2.5倍攻=>卡珠=>3倍攻

最快達成3倍攻 無卡珠狀況:
1倍攻=>1.5倍攻=>2倍攻=>2.5倍攻=>3倍攻


主動技能:

狂魔之戾    -增加倍率1.5倍 施放技能的當回合 將視擊斃怪物隻數 決定可延長的效果回合


卡片略鑑:

作為隊員此卡說是木希臘隊的神之卡也不為過 雖然無法持續的疊加倍攻回合
但是依然可以施放在將死的小王or小怪上後進入王關 進而持續倍率的提升

歐西里斯的天空龍
在怪物身上疊加印技 一回合1.4 兩回合1.6 三回合1.8 四回合2 伍回合2.2
               怪伍死亡後 倍率消失 (怪物有 "復活" 依舊可以繼續疊加.持續效果)

歐貝利斯克的巨神兵
開關型技能  4Combo以上 每C+50%
感謝JEFung3945大大

太陽神的翼神龍
增加倍率1.5倍 施放技能的當回合 將視擊斃怪物隻數 決定可延長的效果回合

 

 
北歐+北歐   奧丁必要 隱藏發
++

增傷卡替代隊員:
人馬宮需要特別注意 禁止敵方屬性為"水"

隊長技能搭配:木屬攻擊力4倍
隨著4.1的新魔族的誕生在9倍攻的威脅下此隊依舊保有一定的優勢在
如果以不卡珠為前提 更可以將一張轉珠卡換成增傷卡
可是長期以來我並不推薦此配置給木隊的原因在於幾點
  1. 此隊的三圍的確非常好但是木隊獨缺的是高攻擊與多增傷
  2. 雙木北歐與奧丁就卡死三個位置木隊值得更好的配置方式
  3. 其隊員非常的挑剔組起來除了有難度外傷害也並未特別高
但此隊並非沒有優點喔!!
  1. 正因為三圍非常的高非常適合去拓荒新區域的隊伍
  2. 傷害仍有一定的程度給予有一定觀念的人使用如虎添翼!!
  3. 此隊極建議給初入木隊的玩家們使用,可以體驗看看木巫.木主.木魔的增傷

隱藏效果
1.當隊長/員放單張滿星Lv50.北歐神可與Lv50.奧丁一起發動 使用隊伍技能"強化傳承"
2.當隊長與副隊長皆放置同屬北歐神發動
    a.該屬符石掉落率增加
    b.消除面版上的強化符石 其威力從15%提升至25%
    c.使奧丁"屬性同化" 讓暗屬的奧丁轉成北歐神的屬性




北歐+北歐   捨棄奧丁 隱藏發動
++
隊長技能搭配:木屬攻擊力4倍

基本上會使用此隊一定有以下條件否則一般來說不太會使用此隊
  1. 自身與隊友皆沒有木強權
  2. 自身與隊友皆沒有妲己
  3. 你沒有奧丁又或是cos不夠放入奧丁
  4. 關卡中有超過2隻以上的強化盾怪物
1.當隊長與副隊長皆放置同屬北歐神發動
    a.該屬符石掉落率增加
    b.消除面版上的強化符石 其威力從15%提升至25%




北歐+強權   技能多樣 攻守兼備
++
隊長技能搭配:木屬攻擊力4倍 恢復力1.5倍

此組隊方式對於木隊來說相對得到了解放
多樣的配置方式與多樣的增傷這才是木隊所需要的
也不需要擔心恢復力部份血量也是木屬本身的優勢
基本上只要擁有 "基本" 的完整度可以隨意變化後面的隊長

缺點: 此隊會因為置入的卡片而產生不同的變化也因此隊員必須僅剩挑選
         可能會因為一位隊員的關係而產生整體傷害大幅的高低變化
         但大多數情況來說只要能好好駕馭木巫給的優勢傷害不會低到哪去
         




北歐+妲己   三圍無慮 攻擊取向
++
隊長技能搭配:木屬攻擊力2倍 Combo增傷

相對的此隊稍稍注意一下恢復力即可
由於妲己的出現除了給予整隊高恢復力外也使得整體偏向攻擊
而玩家們只要能把握好每次轉珠至少平均5c以上即可
隊員配置上也是相當的自由,但需要注意的 木異界 木巨像 與 牛魔王 這三張卡片

缺點:此隊需要平均5c的水準來增加傷害是此隊的目的
        畢竟已經犧牲木巫給予的1.5倍恢復力到攻擊上如果沒有平均5c
        傷害可能並沒有預期的高甚至比四倍攻還要低也是有可能的
        且建議要一張卡片與妲己技能作搭配就可以達成連續或一次性大爆發






強權+強權   新星強權 攻守兼備


木隊不適用







強權+妲己   轉珠重要 攻擊取向
++
隊長技能搭配:木屬攻擊力2倍 恢復力1.5倍 Combo增傷

此隊基本上並不是一支好的隊伍
原因在於在這個隊伍中 木巫的技能就相對的 "無法開啟"
否則傷害不增反減!!  





強權+新魔   技術要求 攻守兼倍
++
隊長技能:木屬攻擊力5倍 恢復力1.5倍

木巫女 與 木狂魔 的組合會使倍攻以:  2 => 3 => 4 => 5 => 6  成長

整體來說轉珠技巧達成木巫的要求即可達成後盡可能持續不中斷的消除木珠
由此可以看見對於消雜珠的重要性與每回合的Combo數
但是木巫相對隱形了此規則畢竟木巫的技能本身就需要一定要Combo數

三圍的表現上新魔族的血量還是有1490不錯的表現 (略勝木不死1419)
也因為木巫的強權優勢使在這隊的配置上可以放入高血量的木異界或牛魔王
但相對的木異界為轉心而牛魔王CD較長無法排除卡珠的可能性下
要救倍率就要靠短CD的酋長鴨與杜門和木不死





新魔+妲己   轉珠重要 全力猛攻
++
隊長技能搭配:3倍攻 Combo增傷
 
新狂魔 與 妲己 的組合會使倍攻以 1 => 1.5 => 2=> 2.5 => 3  而成長
在達3倍前 最慢需要 8 回合達成  卡珠次數為 4 回合  
                  最快需要 4 回合達成  卡珠次數為 0 回合

基本上不太建議此隊伍但是依舊有他的吸引力
不建議的原因有以下幾點
  1. 整體血量偏低甚至有可能熬不過先攻盾.自爆  
  2. 此隊無法放入牛魔王撐血恢復力是個問題所在
  3. 堆疊倍攻需要一段時間期間內的傷害隊伍必須無條件吸收
以上三者點會相互影響  熬不過傷害=>撐血=>恢復力問題=>不得不吸收傷害  不停的輪迴!!
 
可是也並不是說無解~會是個關鍵所但是變相的無法放入木巫~
而如果隊員有兩位以上的神雖然沒有木巫,但憑藉著3倍攻+妲己或許會是個不錯的隊伍~





新魔+人馬   技術要求  攻擊取向
++
隊長技能搭配:單體7.5倍攻
 
木狂魔 與 人馬 的組合會使倍攻以 2.5 =>3.75 =>5 => 6.25 =>7.5  成長
在達7.5倍前 最慢需要 8 回合達成    卡珠次數為 4 回合  
                      最快需要 4 回合達成    卡珠次數為 0 回合

此搭配對於部分玩家來說可能轉珠能力還要練的更強點才行
以上述隊伍為例

第一隊 需克服 持續消除木珠 4c以上.無法全體攻擊
部分玩家可能看到這三個條件可能早已頭昏眼花但由於可以配置短CD的卡片
又有木巫基本4c隱藏條件,條件相對稍為降低,打出來的傷害絕對不會讓你失望~

第二隊 需克服 無法全體攻擊
此隊比較朝向關卡有強化盾的怪否則這個位置可以放木希.木主.玄武都是不錯的選擇





新魔+新魔   技術要求 大開殺戒
++
隊長技能搭配:木屬攻擊力9倍

木狂魔 與 木狂魔 的組合會使倍攻以: 1 => 2.25 => 4 => 6.25 => 9  成長
在達9倍前  最慢需要 8 回合達成  卡珠次數為 4 回合  
                   最快需要 4 回合達成   卡珠次數為 0 回合

老實說這隊的特點就是為了暴力而暴力疊滿傷害配木巫非常的可怕
而玄武則可以用在先攻盾上但相對的就無法放入木巫!!

此隊依舊有缺點
  1. 先攻盾.自爆會是他的剋心
  2. 卡心.卡珠非常"要命"
  3. 隊員要求十分嚴苛

我個人認為盡量在第一回合就疊出9倍攻否則如果靠後面不穩定的局勢
相對的除了會增加風險外也有無法疊出高倍率輾壓而產生的壓力
且這隊如果未在小怪區疊出倍率其一到三層全盤皆輸....
無論是後L木巫 的1.5倍恢復 又或是配妲己的C增傷
甚至是人馬的 2.5 =>3.75 =>5

而如果在王關才剛要疊出9倍攻變相除了失去一次重擊對方的機會外
還可能要吸收一次王給予的傷害...

所以整體來說我並未十分推薦雙木魔儘管他們真的很暴力 很強
但相對的消珠技巧.面板珠子也要有一定的消珠.留珠認知

 



新魔+北歐   技術要求 技能多樣
++
隊長技能搭配:5倍攻

木狂魔 與 木北歐 的組合會使倍攻以:  2 => 3 => 4 => 5 => 6  成長

而此隊基本上有以下狀況才會用
  1. 你與你的隊友皆沒有木巫
  2. 你想要五倍攻 但不想要有木巫的C限制
  3. 關卡中有強化盾的王




人馬+妲己   轉珠重要 攻擊取向
++
隊長技能搭配:木屬攻擊力單體2.5倍攻 Combo增傷

百步穿楊 與 妲己 的組合會使倍攻以: 固定2.5倍攻

或許你看到鴨子會覺得很莫名其妙XD但不得不說這隊其實也是不錯的隊伍喔~
穩定的2.5倍攻配上Combo增傷整體上只要轉的出平均5C 傷害並不差
鴨子除了可以自保也可以搭配木不死加上杜門可以形成二次爆發
木希可以疊加印技.最後木主可以與妲己作成一波爆發
當然啦!!這只是我的組法稍微動動腦筋聯想他們之間的可能性
就會產生非常多的組合拉~~





人馬+北歐   穩扎穩打 平衡取向
++
隊長技能搭配:木屬攻擊力單體5倍

百步穿楊 與 木北歐 的組合會使倍攻以: 固定5倍攻

此隊的主要目的在於 可以解決關卡中有 "強化盾"
否則一般來說 後L搭配其他隊長卡 會更適合此隊伍





人馬+強權   三圍無慮 攻擊取向
++
隊長技能搭配:木屬單體攻擊力5倍 恢復力1.5倍

百步穿楊 與 木北歐 的組合會使倍攻以: 固定5倍攻

隊長可以改放木遊俠關卡中有"自爆" 且主動技能引爆不會造成傷害

關卡上
有人認為三圍 木游>鴨子 重視基礎三圍比較重要
有人認為技能 鴨子>木游 技能實用性佳比較重要
這點我沒辦法很肯定的可以跟你說木遊就是比鴨子好 或是 鴨子就是比木游棒
請務必視關卡來配置~



希臘+希臘 暴力至極 無人能敵
++
由於此篇我在小屋打的文章原本是以 "倍攻隊" 為主題作延升
但小弟在此筆誤~所以在此補上木希臘隊伍!!
相對於木倍攻而言 木希臘在這邊還是算貴族隊伍...
各種卡片幾乎都要石抽才能入手~
而伴隨著4.0的開放 可以說將木隊推向了巔峰...



在此特別感謝

不論是不認同 或是仍有疑問 看此篇的你 謝謝你們的指教
部分巴友們                                                謝謝你們給我勇氣支持我開店0w0"
遊戲中神魔之塔所有的好朋友                  謝謝你們!無論我的代表不是你們所需 你們卻不刪我
airhex(微冰半糖)                                        讓我對神魔之塔的卡片配置感上興趣
hadesky(泰奧尼修斯)                                雖然我不認識你 但謝謝每次整理資訊 讓我配置時多想
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最後!!神魔之塔版務們辛苦啦!!~


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